StarCraft II

No os perdáis el documental StarCraft es vida: Una celebración del 20.º aniversario

No os perdáis el documental StarCraft es vida: Una celebración del 20.º aniversario

«Hay dos cosas muy importantes en la vida», nos cuenta Roberto «Beto» Venturelli, miembro del equipo organizador de la Copa América en Sudamérica. «Una es ganar y la otra es divertirse. Hay que buscar siempre el equilibrio entre las dos. Esto es lo que nos enseña StarCraft». En la celebración del 20.º aniversario de StarCraft este mes, las palabras de Beto reflejan una temática común.

Hemos reunido a jugadores de todos los rincones del planeta para que nos cuenten sus experiencias con StarCraft: desde los más fieles de la comunidad, que contribuyeron a consolidar el mundillo del juego, hasta aquellos que representan la próxima generación. Para algunos de ellos, StarCraft tiene tanto de juego como de herramienta de autosuperación; para otros, ha sido un mecanismo para forjar amistades imperecederas y establecer vínculos significativos en sus comunidades.

Aquí en Blizzard, sentimos lo mismo que ellos.

No os perdáis el documental StarCraft es vida: Una celebración del 20.º aniversario, estrenado en Twitch el 31 de marzo.

Protagonistas, por orden de aparición:

Geoff «iNcontroL» Robinson

Ciudad natal: Seattle, Washington, EE. UU.

La pasión y la dedicación de Geoff por StarCraft han sido palpables desde que empezó a jugar cuando era adolescente. A los 14 años creó su propio equipo profesional; en 2007 ganó el título de campeón nacional en los World Cyber Games. Hoy en día es una personalidad destacada en el mundillo de StarCraft II y una de las voces más reconocibles de su comunidad.

Marcus «djWHEAT» Graham

Ciudad natal: Lincoln, Nebraska, EE. UU.

El temprano interés de Marcus por los esports culminó en una serie de trascendentales viajes a Corea a principios de la década del año 2000. Aunque tuvo la ocasión de conocer a famosos competidores de Brood War como SlayerS y BoxeR en carne y hueso, cree que el origen de su amor por StarCraft procede de la relación personal y profesional que entabló con Nick «Tasteless» Plott. Más adelante acabó pasándose a StarCraft II, cuyo circuito de esports ha contribuido a desarrollar, sobre todo en Occidente. En la actualidad dirige Twitch Studios y sigue impulsando el sector de los videojuegos y de los esports en general.

Victor «LiquidNazgul» Goossens

Ciudad natal: Utrecht, Países Bajos

Cuando un amigo suyo le prestó a Victor una copia de StarCraft en 1998, el fundador de Team Liquid no sospechaba hasta qué punto cambiaría su vida. El juego le pareció fácil de aprender, pero imposible de dominar: jugarlo era una búsqueda interminable de la perfección. A pesar de haber nacido como mero pasatiempo, Team Liquid acabaría convirtiéndose en uno de los sitios web más influyentes de la comunidad y una de las organizaciones de videojuegos profesionales más importantes del mundo.

Manuel «Swap» Sepúlveda

Ciudad natal: Temuco, Chile

Manuel comenzó su andadura en StarCraft II en 2010, como comentarista de torneos locales y eventos internacionales online. Convertido en un destacado miembro del mundillo de StarCraft en Sudamérica, su pasión por el juego acabaría llevándolo a Blizzard Entertainment como mánager de programas de esports de Latinoamérica, puesto desde el que impulsa numerosas iniciativas locales en la región.

Matthew «Insano» Kearney

Ciudad natal: Brisbane, Australia

Matthew descubrió StarCraft II en 2012 y asegura que fue «amor a primera vista» tras ver una partida en la que jugaba DongRaeGu. Desde entonces ha participado de forma muy activa en las comunidades locales de Australia y Nueva Zelanda como comentarista, organizador de torneos y líder de clan, y se ha esforzado por apoyar e impulsar la presencia de la región en el mundillo del juego. Le atribuye a StarCraft el mérito de sacarlo del cascarón y ayudarlo a superar su miedo a hablar en público, además de haberle dado amigos para toda la vida.

Pai-Chi «SoBaDRush» Chang

Ciudad natal: Taipéi, Taiwán

Pai-Chi es uno de los pioneros de los esports de StarCraft en Taiwán. Empezó a trabajar como organizador de eventos locales y acabó convirtiéndose en uno de los comentaristas más afamados del país, donde, aún a día de hoy, la gente adora su divertido estilo de presentación. StarCraft ha formado los cimientos de su carrera, y él trata de inspirar a los demás para que también persigan sus pasiones.

Felipe «Halfbreed» Zúñiga

Ciudad natal: Antofagasta, Chile

Felipe es el orgullo de Chile: un ferviente competidor de Brood War que continuó su carrera profesional con StarCraft II. Además, fue uno de los primeros jugadores de Latinoamérica en alcanzar el estrellato internacional en StarCraft desde la época de Brood War y sigue copando titulares con sus éxitos en el circuito competitivo.

Hang «iAsonu» Zhou

Ciudad natal: Beijing, China

Procedente de la College StarLeague (CSL) de China, Hang aplazó sus estudios universitarios en 2013 para unirse al programa de prácticas de un equipo profesional. Desde entonces ha progresado enormemente: se llevó a casa el título de la CSL en 2014, ha dominado numerosos torneos locales y se ha convertido en una figura prominente del circuito profesional de StarCraft II en China. 

Bryce «Machine» Bates

Ciudad natal: Buellton, California, Estados Unidos

Bryce creció jugando a Brood War y fue un fijo de los esports de StarCraft en sus inicios, tras realizar su debut competitivo en los World Cyber Games del año 2004. Pionero de la figura del entrenador de videojuegos, llegó a vivir en la primera «casa de equipo» de StarCraft en los Estados Unidos con Evil Geniuses. Ahora trabaja en Twitch.

Ravi «Feardragon» Pareek

Ciudad natal: San Francisco, California, Estados Unidos

Ravi vivió su primera experiencia con StarCraft en la escuela primaria, jugando partidas personalizadas de Brood War. Desde que se lanzó StarCraft II, sintió el deseo de involucrarse en el floreciente mundillo de los esports y obtuvo su oportunidad con Breaking Out, un evento diseñado para ayudar a los jugadores norteamericanos a obtener experiencia competitiva y visibilidad.

Yongsoon «아구» Kim

Ciudad natal: Seúl, Corea del Sur

Yongsoon intentó hacerse profesional con Brood War en 2007, pero solo consiguió hacer realidad ese sueño en 2010, al convertirse en miembro del equipo de StarCraft II ZeNEX. Trabajó una breve temporada como desarrollador de juegos gracias a su experiencia como jugador profesional, pero desde entonces se ha dedicado a crear una amplia variedad de contenidos sobre StarCraft II para ayudar a la comunidad local. En la actualidad es una de las figuras más conocidas e influyentes de StarCraft II en Corea del Sur.

Roberto «Beto» Venturelli

Ciudad natal: São Paulo, Brasil

Beto es propietario de VUI Studio, entidad que colabora en la organización de la Copa América y los eventos de la WCS en Sudamérica. Sintió una conexión inmediata con StarCraft cuando se topó con él por vez primera y, a menudo, compara el juego con la vida misma: requiere un análisis meditado, una toma de decisiones sensata, rapidez mental, disciplina y la capacidad de reconocer los errores propios y superarlos por medio de la evolución.

Jaclyn «JacziE» Lo

Ciudad natal: Manila, Filipinas

Jaclyn comenzó a jugar a StarCraft en 1998, lo que le permitió hacer amigos fuera de su círculo más cercano. Conectar con personas afines con ella por Battle.net despertó su interés por contribuir a la comunidad durante los inicios de los esports, y le permitió forjar grandes amistades con gente de todo el mundo. En la actualidad trabaja en Blizzard como mánager de marca global para promover sus juegos favoritos, incluido StarCraft II.

Paweł y Piotr Maksymiuk

Ciudad natal: Varsovia, Polonia

La comunidad polaca de StarCraft es famosa por ser una de las más entusiastas del mundo, y lo es en no poca medida gracias a los esfuerzos de Paweł y Piotr. Ambos son miembros destacados de la comunidad Netwars, que organiza actividades de apoyo para StarCraft II. Los hermanos Maksymiuk participan en la planificación, organización y promoción de eventos locales de esports. Si alguna vez habéis disfrutado de la acción de IEM Katowice, podéis darles las gracias a estos dos polacos por el ambientazo increíble que se respira.

Hui «moffy» Kyung

Ciudad natal: Seúl, Corea del Sur

Hui fue un jugador acérrimo de StarCraft durante la «edad de oro» de Brood War en Corea del Sur. StarCraft tuvo una influencia extraordinaria en su vida, y lo ayudó a fraguar grandes amistades y encontrar nuevas vías profesionales. Su pasión lo llevó a convertirse en un miembro activo de la comunidad, y más adelante acabó consiguiendo un puesto en el equipo de comunidad de Blizzard. 

Ignacio «Argie» Estanga

Ciudad natal: Buenos Aires, Argentina

StarCraft lleva formando parte de la vida de Ignacio desde su lanzamiento (1998) y le ha enseñado algo muy importante: es posible estructurar tu vida en torno a la ida de compartir tu pasión con tanta gente como sea posible. Sus contribuciones al mundillo de StarCraft como comentarista y creador de contenido lo ayudaron a impulsaron su carrera y al final consiguió un puesto como jefe de colaboradores en Twitch, donde trabaja con una nueva generación de creadores de contenido. 

Riccardo «Reynor» Romiti

Ciudad natal: Chianti, Italia

Riccardo se topó con StarCraft II cuando tenía ocho años e inmediatamente se sintió cautivado. Aunque a su padre al principio le parecía demasiado difícil, acabó transigiendo y jugando con su hijo para que el joven le pillara el truco. Más adelante, con solo 12 años, Riccardo logró convertirse en el jugador más joven en alcanzar el rango de Gran Maestro. Ahora está deseando cumplir los 16 para poder unirse al circuito de la WCS. Riccardo es una de las personas que portarán la antorcha de StarCraft hacia el futuro.

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