El futuro de StarCraft II en 2018
Hoy, día de la BlizzCon, nos sentamos con los miembros del equipo de desarrollo de StarCraft II para debatir el futuro del juego. Se avecina un montón de cambios emocionantes, incluidos el nuevo contenido cooperativo, los cambios de diseños en el modo multijugador, las novedades del Botín de Guerra y la transición del juego al free-to-play. Seguid leyendo si queréis saber más.
Free-to-play
Entrar en StarCraft II por primera vez puede resultar un poco confuso para los nuevos jugadores. Al haber varias opciones (Starter Edition, Legacy of the Void, Complete Collection), es normal no tener claro qué versión elegir. Por eso vamos a cambiar el nombre del juego de StarCraft II: Legacy of the Void a StarCraft II. Con este cambio, también vamos a introducir contenido free-to-play en cada modo de juego. Tenéis más detalles sobre esto aquí.
Nuevo contenido cooperativo
Preparaos para problemas por partida doble con el nuevo comandante cooperativo: Han y Horner. Habéis leído bien: vamos a añadir un comandante formado por dos personajes. Matt Horner es un almirante de la flota del Dominio, táctico y directo, mientras que su media naranja, Mira Han, lidera un grupo de mercenarios tan temerario como explosivo.
Además, nos emociona lanzar la nueva misión cooperativa: Part and Parcel, ganadora del concurso de mapas de la comunidad Rock The Cabinet 2017. En esta misión reuniréis piezas para reparar el arma secreta Balius, y luego lucharéis junto a ella contra nuevas monstruosidades híbridas. Part and Parcel estará en la reserva de mapas oficial este mes con nuevas mecánicas, un rediseño artístico completo y la voz de la general Davis.
Cambios de diseño en el modo multijugador
Durante los últimos meses hemos estado trabajando en el equilibrio de unidades. Nuestros objetivos generales para el modo multijugador son los siguientes:
- Reducir las situaciones en las que las partidas terminan de repente.
- Hacer que las unidades de apoyo sean eficaces en menor número.
- Potenciar el control de los jugadores sobre el estado de la partida.
- Garantizar que las unidades tengan una función única.
Si habéis estado siguiéndonos, muchos de estos cambios os resultarán familiares. A continuación podéis ver algunos de los más importantes:
Protoss
Se ha eliminado el núcleo de nave nodriza y lo sustituye la batería de escudo para ayudar a los jugadores protoss con la defensa al principio de la partida.
Terran
El cuervo recibe nuevas habilidades. El robot de reparación cura de forma automática a las unidades mecánicas cercanas, mientras que el misil antiblindaje inflige daño esparcido y reduce el blindaje o la armadura de las unidades a las que golpea. También tiene equipada una matriz de interferencia que evita que las unidades ataquen o usen habilidades.
Zerg
Las habilidades del infestador van a recibir varios cambios. Crecimiento fúngico ya no inmoviliza a los enemigos, sino que ralentiza mucho a sus objetivos, lo que proporciona a los jugadores un poco más de control cuando están atrapados.
La actualización completa del modo multijugador llegará con el siguiente parche importante, que saldrá después de la BlizzCon. ¡Estad pendientes!
Botín de Guerra 2
Nos emociona anunciar el contenido de nuestro segundo Botín de Guerra, que incluirá tres nuevos diseños de ejército: protoss purificador, zerg primigenio y persecutores de Mira. Aún no vamos a mostrar los diseños, pero os daremos más información en el futuro.
Botín de Guerra 2 también incluirá tres números del cómic «Guerra en las sombras», que continúan la historia de Elms, Urun y Niadra. ¡Estos episodios de ocho páginas, a cargo de un nuevo dibujante, Miguel Sepúlveda, tendrán consecuencias trascendentales para el sector! Aquí podéis ver un avance de la portada, que se ha presentado hoy en la BlizzCon:
Contenido free-to-play, novedades para el cooperativo, cambios de diseño en el modo multijugador y otro Botín de Guerra... ¡Se aproxima un montón de cambios emocionantes en StarCraft II! Contadnos en los comentarios lo que os hace más ilusión. También podéis volver a ver la mesa redonda y desbloquear contenido del juego con la Entrada Virtual.