StarCraft II

Notas del parche 3.18 de StarCraft II: Legacy of the Void

Notas del parche 3.18 de StarCraft II: Legacy of the Void

General

  • Nuevo comentarista: Day[9]
    • Sean «Day[9]» Plott inició su andadura hacia el éxito con el StarCraft original y siguió invirtiendo tiempo y energía en StarCraft II cuando empezó a retransmitir en directo «Day[9] Daily», donde comentaba enfrentamientos de esports, entre otras muchas cosas. Su pack de voces está repleto de observaciones ingeniosas y comentarios de apoyo llenos de entusiasmo para vuestras partidas.
  • Se ha actualizado la IU de la Colección para mejorar su claridad y funcionalidad.

Partidas cooperativas

  • Se han añadido las siguientes mutaciones a las personalizadas:
    • Inspiración: Los héroes enemigos aumentan la velocidad de ataque y la armadura de todos los enemigos cercanos.
    • Voluntad curtida: Los héroes enemigos reducen todo el daño que reciben a un máximo de 10 cuando tengan cerca unidades enemigas que no sean héroes.
    • Robots asesinos: Varias oleadas de robots atacan a los jugadores y son invulnerables al daño hasta que hayan asesinado a una determinada cantidad de unidades.
    • Momento de silencio: Cuando muere un héroe enemigo, todas las unidades de los jugadores a su alrededor reflexionan sobre sus transgresiones, lo cual hace que no puedan atacar ni usar habilidades.
    • Succionar vida: Las unidades enemigas roban vida o escudos cuando infligen daño.

Corrección de errores

Partidas cooperativas

  • Se ha corregido un error poco común que provocaba que el arcángel despegase, pero no se desplazase a su próximo destino.
  • Se ha modificado el comportamiento de la barra de progreso del arcángel al pasar el ratón por encima de ella para que muestre el tiempo de reutilización de descarga de misil en lugar del tiempo restante para completar el objetivo adicional.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mutación «Ráfaga de misiles» destruyese el menú de la barra superior al usar mutaciones personalizadas.
  • La descripción de bahía de ingeniería ya no dice que permite la construcción de vertiginosas, puesto que el edificio no es necesario.

IU

  • El diseño predeterminado de zergling ya no muestra el modelo del diseño de zergling mutante en la IU de la Colección.
  • Se ha corregido un error que no permitía desplazarse correctamente por la pantalla de puntuaciones con más de 8 jugadores.
  • Las salas de «Left 2 Die» en el Arcade ya no se quedan colgadas al editar los equipos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos componentes de la pantalla de inicio no cargasen de forma correcta tras jugar una partida.
  • Usar un vínculo de mapa antes de [Sala] en el chat ya no provoca que aparezcan cadenas internas.

General

  • Ahora el diseño oráculo forjado usa el retrato 3D correcto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las cargas KD8 del segador contasen como estructuras en las estadísticas de la pantalla de puntuaciones.
  • Ahora la panorámica inteligente funciona cuando la partida está pausada.
  • Cuando un espectador observa una partida desde la perspectiva de un jugador con «Seguimiento de cámara habilitado», la cámara del espectador ya no sufrirá tirones.
  • Saltar atrás mientras se hace clic izquierdo sobre el minimapa durante una repetición ya no provoca que se bloquee la cámara.
  • Dehaka
    • Ultralisco primigenio ya no puede seleccionar unidades aéreas como objetivos con su habilidad de lanzamiento automático carga brutal.
    • Ahora los zánganos primigenios tienen una entrada en el menú de atajos.
    • Los ataques de Glevig ya no infligen daño esparcido a sus aliados.
    • Murvar ya no atacará los cristales de xenón en «El problema de Vermillion».
    • Los zergling de Dehaka ya no pueden recolectar minerales y gas.
    • Detener tiempo de Vorazun ya no provoca que Dehaka y su víctima se queden parados cuando usa consumir.
    • La mutación «Peste negra» ya no se puede aplicar a los huevos de Dehaka.
    • Los atajos del zerg primigenio para las mejoras de ataque y caparazón ya no vuelven a sus valores por defecto tras la mejora.
    • Los cazaling que son devorados durante un salto ofensivo ya no se quedan atascados en el aire.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los vigías primigenios pudiesen producir más unidades de lo normal al estar aturdidos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que aliento agostador no infligiese daño si Dehaka se veía forzado a desplazarse durante la animación de lanzamiento.
    • Ahora la mutación «Absorción evolucionada» mostrará un efecto especial al ser activada.
    • Ya no se cancela el ataque aéreo de los mutaliscos primigenios si la mejora guja rebanadora se completa durante combate primigenio.
    • Ahora la mutación «Gen drenante» del tiranozor muestra un icono de pasiva.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los hidraliscos primigenios y las cucarachas primigenias se considerasen unidades aéreas nada más comenzar combate primigenio.
    • Los ultraliscos primigenios ya no pierden 100 de salud mientras están enterrados.
    • Se ha corregido un error que impedía que las langostas primigenias atacasen fragmentos en Fallas a Korhal.
    • Ahora la mutación «Cuero con púas» del tiranozor se dispara de forma correcta desde el modelo de la unidad y otorga crédito por muerte.
  • Fénix
    • Ahora purificación inflige daño de forma correcta a las rocas destructibles. 
  • Abathur
    • Se ha corregido la descripción de las langostas engendradas por gestadores.
  • Karax
    • Los haces de fuego del coloso ya no pueden destruir los conductos de distorsión enemigos en «Lanzamiento al vacío».

Mac

  • Modificar el tamaño del cliente en el modo de ventana ya no hace que el cliente deje de responder. \

Siguiente artículo

Noticias destacadas