StarCraft II

Nuevos mapas de jerarquía para la temporada 3 de 2017

Nuevos mapas de jerarquía para la temporada 3 de 2017

*Se ha sustituído Catallena EJ por Helada EJ como el 4º mapa que se añade a la reserva de mapas de esta temporada.

Ruinas inundadas, campos de batalla encantados y extensiones amenazantes ponen el decorado de los mapas de la temporada 3 de StarCraft II. Tanto si preferís el 1 vs. 1 como si sois más de jugar en equipo, ¡pronto llegarán un montón de mapas nuevos a vuestras partidas de jerarquía!

Estos mapas estarán disponibles a partir de hoy para que podáis probarlos en la sección Partidas personalizadas del multijugador y llegarán a la jerarquía la próxima semana cuando comience la temporada 3 de 2017. Os animamos a hacer clic en las imágenes a continuación para ver más de cerca estos mapas en toda su gloria.

1 vs 1

A continuación os mostramos los tres mapas nuevos que se añadirán a la jerarquía en la temporada 3 de 2017. Además, Catallena EJ también se unirá a la reserva de mapas junto a los mapas actuales de Ascensión a Aiur, Arrecife Abisal y Odisea.

Apoteosis

Apoteosis es un mapa tipo macro que quedó finalista en el concurso de mapas de Team Liquid.   Incluye varias bases disponibles para que los jugadores se expandan rápidamente.  Despejad las rocas para abrir nuevos caminos de ataque hasta la base de vuestro oponente.

Intruso es un mapa de avance directo que participó en el concurso de mapas de Team Liquid.  Los jugadores pueden tomar uno de los cinco caminos que llevan a su oponente, o destruir las rocas para permitir un movimiento más fluido entre cualquiera de ellos.

Garaje robótico es un mapa grande que incluye áreas abiertas y caminos largos.  Desplazaos por el central o utilizad los secundarios para atacar a vuestro enemigo.


MAPAS DE EQUIPO

2 vs. 2

Ciudad anegada consta de una distancia de ataque directo mucho más corta.  Planead con cuidado vuestras estrategias de apertura junto a vuestro aliado, y utilizad las torres para vigilar los caminos de avance.  Destruid las rocas que podáis para ganar acceso a los minerales de oro que hay detrás de vuestra base principal.

En Puertas árticas hay dos caminos principales hasta la base enemiga. El más largo atraviesa el centro del mapa. El más corto lleva a la puerta trasera del enemigo, pero esa zona está bloqueada por una roca destructible. ¡Coordinaos con vuestro aliado y utilizad las torres para conseguir el triunfo!

3 vs 3

Campamento abandonado ofrece a todos los jugadores una base natural desde la que pueden expandirse rápidamente.  Eso sí, las demás bases son más arriesgadas de tomar y mantener.  Coordinaos con vuestros aliados para llevar a cabo un plan de ataque y gestionad bien los recursos de vuestro equipo.

En Pantano brumoso, la mayoría de los caminos de ataque llevan al centro del mapa, cerca de la torre.  En este mapa, los jugadores se pueden expandir rápidamente siempre que vigilen a su enemigo y a los caminos centrales de ataque.

4 vs. 4

Los jugadores empiezan cada uno por separado en el mapa abierto de Enclave Alaeni.  Cada jugador tiene cerca una base natural para expandirse rápidamente.  Coordinaos con vuestros aliados para tomar las expansiones cercanas o id a por un ataque temprano.

La distancia de ataque directo es más corta en Extensión primigenia.  Coordinaos con vuestros aliados para construir una defensa férrea o atacad pronto a vuestros rivales.  Hay disponibles bases con mineral de oro, pero puede ser muy arriesgado mantenerlas.


Esperamos que disfrutéis de los mapas para la temporada que viene. Y no olvidéis compartir vuestras opiniones con nosotros. ¡Nos vemos en la jerarquía!

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