StarCraft II

Notas del parche 3.6.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

Notas del parche 3.6.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

* Este parche estará disponible en Europa el miércoles 14 de septiembre.

GENERAL

  • Se ha añadido un nuevo comandante, Alarak, al modo Misiones cooperativas.
    • Alarak es el primer comandante jugable en el campo de batalla que a su vez tiene habilidades en el menú de la parte superior.
    • Alarak es un héroe centrado en el ataque con poca supervivencia por su cuenta. Sin embargo, como Gran Señor de los tal'darim, sacrificará con gusto a cualquiera de sus propios peones para poder sobrevivir. Siempre será la última unidad en morir.
    • Alarak está disponible para todos los jugadores como compra independiente.
    • Con la compra de Alarak se incluyen tres emoticonos nuevos.
    • Más información en nuestro artículo en el blog [http://www.battle.net/sc2/blog/20273595/].
  • Se ha añadido un nuevo mapa, Oportunidades etéreas, al modo Misiones cooperativas.
    • Egon Stetmann, abandonado a su suerte en Bel'Shir desde antes de la caída de Arcturus Mengsk, necesita ayuda para recolectar gas terrazine. Protege a sus robots recolectores, ya que son los únicos amigos que le quedan.
    • Más información en nuestro artículo en el blog [http://www.battle.net/sc2/blog/20241140/].
  • Mutaciones personalizadas.
    • ¡Ahora los jugadores pueden crear sus propios desafíos personalizados en Misiones cooperativas!
    • Selecciona hasta 10 mutaciones para añadir a cada misión.
    • El modo Mutaciones personalizadas solo está disponible para grupos ya creados de dos jugadores.
    • Los comandantes deben tener al menos nivel 5 para que se puedan usar en este modo.
    • Accede a este nuevo modo desde la opción de misiones personalizadas de Misiones cooperativas.
    • Más información en nuestro artículo en el blog [http://www.battle.net/sc2/blog/20245429/].
  • Se ha añadido un nuevo asignador de partidas «de prueba».
    • Se ha añadido un nuevo submenú de pruebas en la sección Multijugador y estará disponible en 1 vs 1 cada vez que se estén probando nuevos cambios de equilibrio o nuevos mapas.
    • Las partidas de prueba del asignador no son clasificatorias y no afectarán al MMR de clasificatorias del jugador.
    • Al hacer clic en el botón de información de equilibrio se muestran los cambios de equilibrio que se están probando en ese momento.
    • Más información en nuestro artículo en el blog [http://www.battle.net/sc2/blog/20241138/].
  • Ahora la lista de contendientes solo muestra los jugadores que pueden optar al ascenso a Gran Maestro.
  • Ahora se muestran el número de unidades del ejército y de trabajadores al pasar el cursor del ratón sobre el icono de suministros de la esquina superior derecha en la IU del juego.

MISIONES COOPERATIVAS

  • Mapas

    • Se han añadido rocas destructibles sobre los géiseres de vespeno en las expansiones de la mayoría de las misiones cooperativas. Esto reducirá un poco la velocidad de expansión en esos mapas.
  • Comandantes

    • Abathur
      • Ahora la activación o desactivación del lanzamiento automático del brutalisco y el leviatán se mantiene al transformarse en asolador, guardián o devorador.
      Comentarios del desarrollador: Este es un cambio para mejorar la experiencia que os permitirá desactivar el lanzamiento automático si queréis que la unidad permanezca en su forma mejorada y conserve sus acumulaciones de biomasa.
      • Bonificación por biomasa
        • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de ataque de un 2% a un 1% por acumulación.
      Comentarios del desarrollador: Una unidad con un montón de biomasa infligía mucho daño y también generaba demasiada vida debido a la succión de vida. Abathur casi no necesitaba usar la habilidad curar. Creemos que reducir un poco el bonus a la velocidad de ataque dejará a Abathur en un nivel más razonable, y la habilidad curar será más útil sin que implique tener que cambiar el nivel de energía general de Abathur.
      • Se ha cambiado la bonificación a la vida de +5 de vida (valor fijo) a +3% de vida (basada en un porcentaje).
      Comentarios del desarrollador: El aumento de vida en función de un porcentaje es más coherente en los diferentes tipos de unidades. ¡Un gestador con la máxima acumulación de biomasa generaba langostas con la misma vida que un ultralisco!
    • Raynor
      • Cruceros de batalla
        • Se han aumentado los puntos de vida de 450 a 550.
        • Se ha eliminado la energía.
        • Ahora cañón yamato tiene un tiempo de reutilización de 100 segundos.
      Comentarios del desarrollador: Los cruceros de batalla tienen vida aumentada y ya no tienen energía. Ahora cañón yamato es una habilidad basada en el tiempo de reutilización y se puede usar más a menudo.
    • Vorazun
      • Llamada de emergencia de Vorazun
        • Ahora elimina efectos de estado negativos y efectos de daño en el tiempo, como crecimiento fúngico, irradiar o bomba parasítica, así que las unidades no morirán de forma inmediata cuando las salven.
      Comentarios del desarrollador: Llamar a las unidades y verlas morir de inmediato debido a los efectos de estado negativos o a los de daño en el tiempo no era una experiencia agradable. En algunos casos, las unidades llamadas también podían matar a otras unidades amistosas.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización a 5 min.
      Comentarios del desarrollador: La llamada de emergencia se diseñó para permitir que Vorazun se arriesgase a salir con unidades invisibles y tener una red de seguridad si las detectaban y las mataban. Sin embargo, el tiempo de reutilización era demasiado corto, así que las unidades eran indestructibles en la mayoría de los casos.
      • Guardia de las sombras
        • Ahora el tiempo de activación (el tiempo que tarda una habilidad en estar disponible) se ha aumentado a 4 min para equipararlo al de otras habilidades de comandante.
      Comentarios del desarrollador: Las habilidades de la mayoría de los comandantes suelen tener unos 4 min de tiempo de reutilización. Esto no fue un problema con Vorazun hasta que salieron los puntos de maestría. La energía inicial de la Lanza de Adun debería seguir permitiendo a los jugadores usar las habilidades más a menudo sin que esto suponga una expansión instantánea para ambos jugadores al principio de la misión.

EDITOR

  • Características del manipulador de transformación (herramienta)
    • Se ha añadido espacio para objetos.
      • Ahora los objetos se pueden rotar, trasladar y escalar en sus propios ejes.
      • En espacio local, cada objeto se mueve alrededor del último eje seleccionado.
    • El modo de pivotes móviles ya está disponible.
      • Permite ubicar el pivote del manipulador fuera del objeto, así como trasladarlo y rotarlo.
      • Se pueden cambiar y activar o desactivar los modos a través del submenú Modo de manipulador ubicado en el menú Herramientas.
      • Los pivotes se pueden restablecer al punto de origen en el objeto a través de la opción de restablecimiento del pivote seleccionado del submenú Modo de manipulador ubicado en el menú Herramientas.
      • Ahora las preferencias del modo se guardan en el editor.
      • Las preferencias se mantienen en las nuevas ejecuciones del editor.
  • Mejoras del manipulador de transformación (herramienta)
    • Ahora, en el editor de terreno, es posible activar y desactivar el ajuste a la cuadrícula al usar el manipulador de traslación. Se han vuelto a habilitar los atajos de teclado para el manipulador de traslación.
    • Ahora las herramientas tendrán una mejor respuesta en el editor de terreno.
    • Ahora el manipulador de traslación del editor de terreno establece la marca de requisitos para ignorar la situación al realizar una operación con Mayús + arrastrar.
    • Ahora la herramienta de rotación permite usar «Ctrl + clic izquierdo» para rotar en el eje Z sin fijar la herramienta.
    • Ahora los manipuladores aparecen en el último objeto seleccionado tanto en el editor de terreno como en el editor de escenas intermedias.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los susurros no se enviasen y que apareciese un mensaje de error que indicaba que el destinatario no estaba conectado.
  • Se han corregido varios errores en Gran Maestro que mostraban información incorrecta a los jugadores acerca de su clasificación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, no se obtuviese la bonificación de experiencia al jugar con un amigo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, la pantalla de puntuaciones se mostrase a veces de forma incorrecta.

Campaña

  • Nova: Operación Sigilo
    • Ya no se puede cargar el señuelo holográfico en las unidades en la misión «Punto crítico».
    • Ahora las unidades tienen la animación correcta cuando cruzan los puentes en la misión «Punto crítico».
    • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes bajos de gráficos hiciesen desaparecer las texturas en la misión «Terrores nocturnos».
    • Se han corregido varios errores en la escena intermedia de «Problemas en el paraíso».
    • Ahora las minas araña muestran el retrato de la ayudante de manera correcta en la misión «Terrores nocturnos».
    • Ahora la descripción del logro «Masoquismo» menciona que requiere dificultad difícil o superior.
    • Se ha corregido un error que afectaba a la visualización del modelo de las átropos invisibles al ser detectadas.

Misiones cooperativas

  • General
    • Ahora prisma de guerra aparece de manera correcta en el menú de atajos de los protoss.
    • Ahora el perfil de atajos clásicos tiene el comando «establecer punto de reunión» asignado a la «R».
    • Se ha corregido un error que provocaba que el panel de selección de misiones se quedase vacío tras comprar un comandante.
    • El botón «Jugar» para las mutaciones semanales ahora indica «Jugar mutación».
    • Ahora los fantasmas enemigos usan bomba nuclear cuando está disponible para atacar las bases en dificultad brutal.
    • Ahora los arcontes tienen una animación coherente cuando están invisibles y son descubiertos.
  • Comandantes
    • General
      • Ahora la reserva de reproducción de Kerrigan y Zagara muestra «reinas» de forma correcta en la descripción.
      • Se ha corregido un error gráfico que podía ocurrir al utilizar la habilidad biomasa de Abathur.
      • Ahora la mutación Campo temporal ralentiza a los héroes de manera correcta.
    • Abathur
      • Se han corregido varios errores de la cucaracha vil en la pestaña de unidades.
      • Ahora la víbora muestra de forma correcta el beneficio de regeneración de energía en la descripción de la biomasa.
    • Karax
      • Ahora cañón de las sombras tiene prioridad sobre los vigorizadores en el comando de subgrupo del inmortal.
    • Kerrigan
      • Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad salto devastador permitiese el acceso a zonas no transitables alrededor del fragmento del vacío.
    • Raynor
      • Ahora el icono del búnker en la pestaña de unidades se actualiza de forma correcta con la mejora búnker de batalla.
      • Se ha eliminado un botón de habilidad erróneo en el cuadro de mando del tanque de asedio.
    • Swann
      • Se ha corregido un error que provocaba que los thors tuviesen un aspecto diferente al destruirlos.
      • Matriz defensiva ya no interactúa con los escudos básicos de las unidades.
    • Vorazun
      • Los leviatanes ya no pueden seguir atacando si están afectados por detener tiempo.
      • Ahora el icono de la desventaja red disruptora se muestra con el color correcto.
  • Mapas
    • Cadena de ascensión
      • Se han corregido varios errores que provocaban que el alcance de visión de las unidades y del minimapa no se eliminase de manera correcta con la mutación Oscuridad en «Cadena de ascensión».
      • Se ha corregido un error que provocaba que el elemental de Slayn caminase en círculos cuando se enfrentaba a unidades en su lugar de aparición.
    • Templo del pasado
      • Se han corregido varios errores con respecto a la colocación de nidos tóxicos en ciertas ubicaciones del mapa.
    • El problema de Vermillion
      • Los misiles de la mutación Locura de misiles ya no tienen como objetivo las estructuras.
    • Opresión del vacío
      • Ahora los opresores del vacío se vuelven invisibles con la mutación Avanzamos invisibles.
  • Mutaciones
    • Ahora el gráfico del radio de efecto del escudo guardián concuerda con la mutación Poder abrumador.
    • Ahora la mutación Locos de la velocidad tiene una descripción apropiada.
    • Se han corregido varios errores con respecto a la mutación Microtransacciones.
    • Se ha corregido un error con respecto a la mutación Ventisca que provocaba que las nubes tormentosas se quedasen atascadas en ciertas ubicaciones del mapa.

Experiencia de juego y razas

  • Zerg
    • Ahora las reinas empiezan a atacar desde máxima distancia.
  • Mapas
    • Las unidades ya no pueden atajar por las barandillas de las rampas en Colinas de Doraelus.
    • Ahora las áreas de minerales están colocadas de forma correcta en New Gettysburg EJ.
    • Ahora las insignias de torneo están colocadas de forma correcta en las ubicaciones iniciales de New Gettysburg EJ.
    • Ahora el panel de información del mapa de Apoteosis EJ muestra de forma correcta la descripción del mapa.

Arcade

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los botones «Jugar» y «Crear partida» para las partidas de Arcade estuviesen deshabilitados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las partidas añadidas a favoritos no se mostrasen de forma correcta.
  • Ahora se muestra el estado de presencia correcto en la sala de Arcade.

Interfaz de usuario

  • Ahora el botón central del ratón puede desplazar de manera correcta el texto en la ventana de selección de Misiones cooperativas.
  • Se ha corregido un error por el que se mostraba el icono de silenciado cuando un jugador estaba desconectado.
  • Ahora la lista de miembros de grupos y clanes se muestra de forma correcta, sin espacio adicional entre las filas.
  • Se ha eliminado una descripción incorrecta del panel de información de liga en la pantalla de torneos.
  • Ahora la celebración de subida de nivel se muestra de forma correcta para cada raza al alcanzar un nuevo nivel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los mapas con nombres largos no se pudiesen buscar.
  • Ahora la celebración de los logros se muestra de forma correcta tras comprar un comandante de Misiones cooperativas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los nombres de los amigos no se mostrasen de forma correcta.
  • Se ha corregido un error que afectaba a los efectos de iluminación de la cuchilla psi de Artanis en su animación de la pantalla de inicio.
  • Ahora el panel «Invitar a repetición» muestra su borde de forma correcta.

Editor

  • Se ha corregido un error que provocaba un cierre inesperado al seleccionar el manipulador de traslación y ejecutar Deshacer en determinados modelos de héroe en el editor de escenas intermedias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la herramienta de rotación permitiese rotaciones excesivas en algunos casos.

Mac

  • Se ha corregido un error que provocaba que el manipulador de rotación no rodease el objeto en el editor de Mac.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios elementos de la IU estuviesen desplazados en el editor de Mac.

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