StarCraft II

Avance del parche 3.6: Alarak, nuevo comandante de Misiones cooperativas

Alarak, gran señor de los tal'darim, llega a las Misiones cooperativas. Aniquila a sus enemigos con poder abrumador y sacrifica a su propio ejército para conseguir sus objetivos. Su ejército se centra en maximizar el daño y diezmar a sus enemigos con una eficacia brutal.

Filosofia de diseño

Cuando estábamos decidiendo quién sería el próximo comandante de Misiones cooperativas, la elección parecía obvia: la comunidad quería a Alarak y lo quería ya. También nos habíamos enterado de que los jugadores querían un héroe que no fuera de la raza zerg. Por eso pensamos que Alarak era el candidato ideal. Su personalidad arrolladora y su poder devastador le otorgarán una gran presencia en el campo de batalla. También nos encanta John DeLancie, que presta su voz a Alarak en la versión original, así que buscamos cualquier excusa para tenerlo de vuelta en los estudios de grabación.

En el diseño de Alarak y su ejército, queríamos asegurarnos de que su naturaleza siniestra y la brutalidad de la facción tal'darim estuviesen presentes. Creemos que la nueva unidad suplicante y la habilidad sacrificar de Alarak cumplen estos objetivos.

Estilo de juego

Alarak es el primer comandante protoss que podréis controlar directamente en la batalla. Alberga un potencial de destrucción masivo, pero también es relativamente frágil comparado con otros héroes. Compensa su debilidad mediante la succión de la fuerza vital de sus amigos o enemigos. Su pasiva, absorción de almas, restaura salud y escudo cada vez que muere un enemigo. También le permite robar las almas de sus aliados cuando está a punto de morir, sin tiempo de reutilización. ¡Alarak será el último que quede en pie! Aquí es donde entran los suplicantes. Estos resistentes sirvientes se convocan de dos en dos y son la carne de cañón perfecta. Los suplicantes son los seguidores más fieles de Alarak y los primeros dispuestos a sacrificar su fuerza vital. Mantener una reserva abundante de suplicantes en todo momento será muy importante para controlar con éxito al tal'darim.

Habilidades

Alarak es un comandante único porque, además de las habilidades de héroe, tiene habilidades globales que pueden activarse en la parte superior de la pantalla.

Ejercito

La facción tal'darim tiene sus propios diseños únicos en comparación con las fuerzas protoss comunes.

Progresión

Absorción de almas

Alarak se sana puntos de salud y restaura parte de su escudo cuando una unidad enemiga muere cerca de él. Alarak roba vida de las unidades cercanas que controles para sanarse cuando está cerca de la muerte. Esta habilidad no tiene tiempo de reutilización.

Amplificación de sobrecarga

Ahora sobrecarga de estructuras también otorga una barrera que absorbe daño.

Tácticas agresivas

Aumenta el alcance de carga mortal de Alarak y reduce su tiempo de reutilización.

Consejo de la muerte: mejora

Desbloquea las siguientes mejoras en el consejo de la muerte:

  • Los suplicantes obtienen una bonificación de escudo.
  • Los exterminadores se vuelven invulnerables de forma temporal tras recibir daño.

Potenciadme

Desbloquea la habilidad potenciadme de Alarak, que le otorga de forma temporal un aumento del daño de habilidad y de ataque.

Bahía robótica: mejora

Desbloquea las siguientes mejoras en la bahía robótica:

  • Aumenta el área del daño esparcido de los vanguardias.
  • Aumenta la velocidad de ataque de los caminantes de cólera.

Oleada de relámpagos

Sacrificar a un suplicante hace que la próxima carga mortal de Alarak inflija daño adicional a unidades enemigas cercanas al objetivo principal.

Nueva unidad: ascendiente

Maestro psiónico poderoso. Puede usar orbe psiónico, explosión mental y sacrificar.

Caos: mejora

Desbloquea las siguientes mejoras en el núcleo cibernético:

  • Aumenta el daño adicional de marcar objetivo.
  • Aumenta el radio de visión de escuadrón y el alcance de marcar objetivo y campo de fuerza.

Invocar flota de la muerte

Desbloquea la habilidad de invocar una nave nodriza tal'darim y una escolta de destructores de duración limitada.

Aumento de poder

Los ataques de Alarak infligen daño de área mientras potenciadme esté activa.

Ascendiente: mejora

Desbloquea las siguientes mejoras en los archivos de los ascendientes:

  • Aumenta la distancia de recorrido del orbe psiónico de los ascendientes.
  • Sacrificar otorga a los ascendientes un aumento permanente y acumulativo del daño de habilidad y de los escudos.

Cielo en llamas

Desbloquea la habilidad lanza térmica de la nave nodriza y al invocar la flota de la muerte aparecen 4 destructores adicionales.

Alarak: mejora

Desbloquea las siguientes mejoras en la forja:

  • Los ataques básicos de Alarak aturdirán a los enemigos y ralentizarán a los enemigos heroicos.
  • Aumenta la distancia de repulsión de onda de destrucción.

Cólera del Gran Señor

Reduce el tiempo de reutilización de carga mortal y onda de destrucción de Alarak cuando se sacrifica a un suplicante.

Consejos y estrategia

  • Al comienzo de la partida, usa sobrecarga de estructuras para defenderte de las oleadas de ataque iniciales y centrarte en desarrollar una economía sólida. También puedes hacer uso de esto para ayudar a tus patéticos aliados cuando se encuentren en un aprieto.
  • Alarak siempre matará de forma egoísta a sus propias unidades para seguir con vida, así que asegúrate de tener su salud controlada. Si se mete en un problema gordo, tu ejército lo pagará con su vida.
  • Los suplicantes son unidades muy importantes en la composición de cualquier ejército. No solo tienen una salud elevada y escudos por un coste relativamente bajo, sino que también se sacrificarán por Alarak antes que cualquier otra unidad. Asegúrate de mantener una reserva abundante de suplicantes a tu alrededor si tienes muchas unidades valiosas, como vanguardias o caminantes de cólera.
  • Los caos son la forma de detección móvil de Alarak. Tienen una mejora que les otorga invisibilidad de forma permanente. Además de proporcionar detección, también otorgan un beneficio poderoso para tu ejército y una desventaja para un único objetivo enemigo. No subestimes el valor de esta unidad.
  • La habilidad potenciadme de Alarak tiene un tiempo de reutilización bastante corto. Asegúrate de usarla de forma proactiva para aplastar al enemigo antes de perder demasiadas unidades. El ejército de tu compañero también potenciará a Alarak, así que manteneos unidos y empezad con esta habilidad para realizar un gran avance.
  • La nave nodriza de la flota de la muerte tiene una habilidad de teletransporte que te permite atacar, una tras otra, varias ubicaciones. Puedes usar esta habilidad para ayudar a un aliado o para retirarte de una situación complicada.
  • Prisma de guerra es una unidad importante a la que tienes que mantener cerca para poder reforzar continuamente el campo de batalla. Sin ella, podrías acabar con pocos suplicantes en medio de un combate y verte forzado a retirarte.
  • Alarak tiene ventaja en los combates terrestres, así que no necesita ningún portal estelar. Cuando te enfrentes a un enemigo que tenga predilección por las unidades aéreas, asegúrate de crear una composición apropiada para eliminarlas. Una combinación adecuada de exterminadores, caminantes de cólera mejorados y la onda de destrucción de Alarak puede hacerle frente tanto a oleadas de unidades pequeñas como a grandes objetivos.

Alarak se unirá al combate con el lanzamiento del parche 3.6 y se puede desbloquear por 4,99 €. Si tenemos en cuenta el tremendo desafío que ofrecen las mutaciones personalizadas, el Gran Señor será una adición más que bienvenida a tu colección de comandantes.  

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