StarCraft II

Parche 3.4: Renovación de la jerarquía de StarCraft II

Parche 3.4: Renovación de la jerarquía de StarCraft II
La jerarquía clasificatoria de StarCraft II es uno de los campos de batalla más exigentes y competitivos del mundo de los videojuegos. Muchos se aventuran, pero solo unos pocos alcanzan la cima. Para estar entre ellos, es necesario que podáis hacer un seguimiento de vuestro progreso y conocer vuestro nivel respecto al resto de competidores. La renovación del sistema de jerarquía de StarCraft II viene motivada por dos objetivos principales: mayor precisión y mayor transparencia. Creemos que los cambios que introduciremos con el parche 3.4 supondrán un avance en pos de esas metas.

CONOCER VUESTRA POSICIÓN

El primer gran cambio es la visualización del índice de asignación de partidas (MMR). Nos alegra hacer público este valor por fin.

En segundo lugar, vamos a dividir cada liga en 3 niveles para que conozcáis vuestra posición dentro de ella. Por último, vamos a hacer que los requisitos de la Liga de Grandes Maestros sean más estrictos para garantizar que solo los mejores jugadores accedan a estos puestos tan codiciados.

NUEVA PESTAÑA DE JERARQUÍA

Pasemos directamente a hablar de la pestaña con más información que vamos a añadir: la nueva pestaña «Jerarquía» en la pantalla de puntuaciones. Tras completar una partida clasificatoria, la pestaña «Jerarquía» mostrará los cambios de MMR para vosotros y vuestros enemigos junto con una nueva barra de progreso que os indicará cuánto os queda para lograr un ascenso. Tened en cuenta que esta barra representa vuestro progreso dentro del nivel en el que os situéis, no de toda la liga. Ahora ya no tendréis que conjeturar sobre el impacto de cada partida sobre vuestra posición en la competición. Además, veréis vuestro rango de división y nivel de liga actual. 

NIVELES DE LIGA Y ESTANDARTES

Para que comprendáis mejor vuestra posición en una liga, hemos dividido cada liga, desde Bronce hasta Maestro, en tres niveles, donde el nivel 1 es el más alto. Por ejemplo, un jugador en Plata nivel 1 estaría más cerca del ascenso a Oro que un jugador en Plata nivel 2 o nivel 3. Vuestro nivel se indicará en la insignia de liga, como podéis comprobar abajo.

Podéis ver vuestro MMR en la pestaña «Jerarquía» de la pantalla de puntuaciones o accediendo a Perfil > Jerarquías > Temporada actual.

También hemos renovado los estandartes de división que adquirís al subir de nivel dentro de vuestra división. Cuanto más alto sea vuestro rango en la división, más decoración tendrán estos estandartes, que podréis ver en vuestra vitrina de jerarquía en Perfil > Jerarquías > Resumen.

Están chulos, ¿verdad?

Por último, hemos aplicado algunos leves ajustes a nuestra distribución de ligas, como podéis ver a continuación:

Aunque no son cambios muy drásticos, el principal objetivo es que las ligas desde Plata hasta Diamante tengan un tamaño similar para que la progresión por los rangos sea más uniforme e intuitiva. Esta nueva distribución es para todos los modos y las versiones del juego, no solo para 1 vs 1 o Legacy of the Void.

LA LUCHA POR LA GLORIA

Para que cualquier sistema de jerarquía sea efectivo, aquellos que consiguen llegar a la cima deben ser realmente dignos de la élite. Con eso en mente, hemos realizado cambios a los criterios de descenso para la Liga de Grandes Maestros. Los mejores jugadores deberán competir de forma más frecuente si quieren aferrarse a sus puestos en la cumbre de la jerarquía de StarCraft.

Además de mantener un MMR lo suficientemente elevado, los grandes maestros también tendrán que jugar al menos 10 partidas cada 3 semanas para conservar su plaza. Además, cada día a las 17:00 de vuestra hora local, el 5% inferior de la Liga de Grandes Maestros descenderá de forma automática a la Liga de Maestros. Así que cuidado: si os quedáis dormidos, ¡perderéis el puesto!

Con este cambio se garantiza que, en cualquier momento dado, solo los jugadores más hábiles y activos estarán en la Liga de Grandes Maestros. Esta liga se diferencia de las demás en que la clasificación se basa puramente en el MMR y no en los puntos de división.

LA JERARQUÍA DE ASPIRANTES

Cada día, los jugadores tienen la ocasión de luchar por llegar a Gran Maestro compitiendo en una nueva jerarquía de aspirantes: un campo de batalla provisional donde los potenciales candidatos a GM pueden pelear por un limitado número de puestos para el ascenso. La jerarquía de aspirantes tiene 200 jugadores en total y 200 equipos en modo Arconte.

A las 20:00 de vuestra hora local, los jugadores de la jerarquía de aspirantes que prueben su valía ascenderán a la Liga de Grandes Maestros.

Durante esas tres horas tendrán lugar algunas de las contiendas más reñidas de la jerarquía clasificatoria de StarCraft II, y podréis ver a los aspirantes del día accediendo a Perfil > Jerarquías > Gran Maestro > Aspirante de 1 vs 1 o Equipo aspirante de Arconte.

Los descensos de la Liga de Grandes Maestros ocurrirán a las 17:00 h en función de la zona horaria de las siguientes ciudades:

CAMBIOS EN LA RESERVA DE BONUS

Teniendo en cuenta el objetivo de que nuestro sistema de jerarquía sea un fiel reflejo del nivel de habilidad de un jugador, ya no se podrán gastar los puntos de reserva de bonus en la Liga de Grandes Maestros. Aunque seguiréis acumulando puntos como GM, no podréis gastarlos a no ser que descendáis a la Liga de Maestros o a una liga inferior.

Además, vamos a ajustar el índice de acumulación de puntos de reserva de bonus para los modos por equipos y Arconte. Hemos visto que, en ellos, los jugadores nunca podían gastar todos sus puntos, así que hemos reducido el índice un 75% para los equipos organizados y el modo Arconte, y un 50% para los equipos aleatorios.

INSIGNIAS DE GUERRA

¿Qué sería una renovación de Blizzard sin nuevos y llamativos efectos visuales? Hemos añadido una nueva animación de ascenso para celebrar todo vuestro trabajo y esfuerzo. ¡Contempladla!

También hemos actualizado los bordes de las ligas para diferenciarlos mejor y hemos añadido sutiles animaciones para aportarles un plus de lustre. 

ESTAMOS JUNTOS EN ESTA LUCHA

La renovación de la jerarquía de StarCraft II estará disponible en el parche 3.4. Estamos ansiosos por implementar estos cambios y esperamos vuestros comentarios. Además, nos gustaría mostrar nuestro agradecimiento a la comunidad por sus opiniones sobre el sistema de jerarquía a lo largo de estos años. Esperamos que estos ajustes hagan de ella una experiencia aún más satisfactoria.

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