StarCraft II

StarCraft® II World Championship Series 2016

StarCraft® II World Championship Series 2016

Ha sido un año fantástico para la competición y StarCraft II. Ha habido muchos momentos apasionantes para los fans de los esports y de StarCraft II, como la emocionante final de la temporada 2 de la Global StarCraft II League (GSL), la espectacular conclusión de la temporada 3 de la World Championship Series o la taquicárdica gran final mundial de la WCS. Ahora, con el lanzamiento de Legacy of the Void y un nuevo año de competición de StarCraft II en el horizonte, vamos a aprovechar este momento para hacer algunos cambios para 2016.


Al decidir los cambios para el próximo año, queríamos centrarnos en mejorar de verdad las partes del sistema que han funcionado bien en 2015.

En la WCS Premier League, uno de los momentos más memorables del año se dio en Cracovia (Polonia), cuando un público entusiasmado animó a uno de sus héroes locales en la final. Fue un gran ejemplo de la conexión que existe entre la comunidad y sus jugadores locales, así como del entusiasmo que genera este tipo de conexión. En 2016 queremos crear más momentos como este, por lo que vamos a apostar más por los emocionantes eventos de fin de semana. Para ello, nos hemos asociado con dos organizaciones de esports líderes como son ESL y DreamHack. Estamos deseando ver lo que pueden aportar estas organizaciones, que tienen una amplísima experiencia gestionando eventos en directo a nivel mundial.

Nos impresionó el nivel mostrado en Corea en la Global StarCraft II League (GSL) y en la StarCraft II StarLeague (SSL) en 2015. Los jugadores que vencieron en dichos torneos se ganaron merecidamente el honor de ser los mejores entre los mejores. En 2016 nos gustaría reconocer formalmente estas ligas como lo que son: la competición de StarCraft II de más alto nivel del mundo. Con la ayuda de nuestros colaboradores AfreecaTV y SPOTV, hemos hecho cambios para reflejar la importancia de la GSL y la SSL. Por ejemplo, vamos a potenciar los titulares sobre estas dos ligas mediante la coronación de un solo campeón. Animamos a cualquier jugador que aspire a estar entre los mejores a competir en estos torneos.

Hemos pensado que, con esta nueva expansión, era el momento ideal para hacer mejoras importantes en el sistema de la WCS. Con la colaboración de nuestros socios y de figuras muy destacadas de la comunidad de los esports, hemos decidido introducir una serie de cambios que mejorarán aún más la experiencia de la WCS para jugadores y espectadores, y seguirán alimentando el desarrollo del ecosistema de StarCraft II en este ámbito en el futuro.

Antes de pasar a los detalles del formato de la WCS 2016, nos gustaría destacar algunos de los cambios importantes que va a experimentar el sistema de la WCS.


Cambios destacados en la WCS 2016

Mayor importe en premios
Este año, el importe en premios proporcionado por Blizzard aumentará de los 1,6 millones de dólares en 2015 a más de 2 millones de dólares en 2016. En el montante se incluyen los premios de la final mundial de la WCS (WCS Global Finals), que ascienden ahora a 500 000 dólares.

Dos clasificaciones de torneos
El sistema de puntos de la WCS se divide ahora en dos clasificaciones. La clasificación de la WCS Korea, que representa el nivel más elevado de la competición, incluirá a los participantes de la GSL y la SSL coreanas. Estarán abiertas a cualquier jugador dispuesto a afrontar el desafío.

Por su parte, la clasificación del WCS Circuit, una evolución de la WCS Premier League, servirá para que las estrellas de otras regiones midan sus fuerzas en una serie de torneos organizados por todo el mundo. Dichos torneos serán exclusivos para residentes, a fin de ofrecer más oportunidades de exponer, desarrollar y celebrar el talento de otras regiones distintas a Corea.

Al final del año, los ocho primeros de cada sistema pasarán a los playoffs de la final mundial de la WCS. Esperamos que esta división proporcione una auténtica representación mundial en los playoffs, en los que figurarán los mejores jugadores de las diversas regiones. La final mundial de la WCS seguirá incluyendo a los mejores jugadores con independencia de su región, ya que solo los mejores ocho jugadores se batirán en el escenario principal de la final.

Mayor apoyo a los torneos
Aunque la WCS Premier League nos trajo acción durante todo el año, las retransmisiones desde el estudio no hicieron justicia a la energía y la emoción de los torneos en vivo. En lugar de seguir apostando por dichas retransmisiones, el nuevo sistema se centrará en potenciar los eventos ya existentes mediante el apoyo directo y la creación de un calendario más abierto.

Numerosos torneos recibirán más apoyo durante la temporada. Determinados eventos del WCS Circuit, los torneos de clasificación regional y los campeonatos del WCS Circuit verán incrementados sus premios con aportaciones directas de Blizzard. Los jugadores que se clasifiquen a través de torneos del WCS Circuit designados a tal efecto recibirán también apoyo para viajar y competir en dichos torneos.

Los premios de la GSL y la SSL aumentarán de manera significativa, y los de los eventos mundiales de la WCS lo harán aún más.

Clasificación directa para la final mundial de la WCS
Aunque las clasificaciones por puntos nos han deparado grandes momentos según se acercaba la final mundial de la WCS, queríamos que el camino a este evento tuviera la misma emoción durante todo el año. Para ello, los jugadores podrán conseguir una plaza directa para los playoffs de la final mundial de la WCS al ganar los eventos más prestigiosos del año.

Habrá siete plazas disponibles para los ganadores de los campeonatos. Aquí se incluyen cuatro plazas del sistema de la WCS Korea (los ganadores de la GSL y la SSL en las temporadas 1 y 2) y otros tres del WCS Circuit (los ganadores de los campeonatos de invierno, de primavera y de verano). Los puestos restantes se otorgarán a los primeros de sus respectivas clasificaciones (cuatro puestos del sistema de la WCS Korea y cinco del WCS Circuit).

Final conjunta de la GSL y la SSL
Al distribuir más equitativamente los premios de la GSL y la SSL, queríamos incentivar a los jugadores a convertirse en los mejores entre los mejores. Los ganadores de la GSL y de la SSL se enfrentarán entre sí para coronar al mejor jugador del sistema WCS Korea.

Más oportunidades para los jugadores locales
Además de los sistemas de la WCS, Blizzard patrocinará copas regionales para fomentar el crecimiento de la competición por todo el mundo.


Formato de la WCS 2016


Clasificación de la WCS Korea

La clasificación de la WCS Korea, abierta a jugadores de todo el mundo, representa el sistema de torneos de StarCraft II más competitivo, en el que los mejores entre los mejores compiten mano a mano. La mayor parte de los enfrentamientos de las ligas de este sistema se celebrarán en Corea, que es donde viven, entrenan y compiten la mayoría de los profesionales y equipos de StarCraft II.

A fin de que pueda seguir más gente estos emocionantes torneos y de hacer sitio en el calendario a la final conjunta, cada liga contará con dos temporadas al año, con un importante aumento de los premios para las ligas. Por otra parte, estamos trabajando con nuestros socios para que los enfrentamientos de la GLS y la SSL cuenten con retransmisiones adicionales en horario estelar.

Para ganar puntos para la clasificación de la WCS Korea, los jugadores deberán competir en una de las dos ligas globales oficiales (la GSL y la SSL). Los jugadores también podrán ganar puntos para la WCS Korea compitiendo en torneos oficialmente reconocidos como eventos mundiales de la WCS. Los organizadores de torneos podrán solicitar albergar eventos mundiales de la WCS aprobados por Blizzard si cumplen determinados requisitos.

Formato de las ligas concretas

  • GSL – AfreecaTV
    • Temporada 1: Code S (dieciseisavos)
      • 30 jugadores de Code A (de 60 participantes)
      • 2 jugadores de la pretemporada de la GSL
    • Temporada 2: Code S (dieciseisavos)
      • 24 jugadores de Code A (de 48 participantes)
      • 8 jugadores de Code S
    • 230 000 000 ₩ por temporada
    • 27 200 puntos por temporada
  • SSL – SPOTV
    • Clasificación -> StarLeague (octavos): Los 4 mejores jugadores de la ronda de octavos tendrán plaza en la temporada 2
    • 134 000 000 ₩ por temporada
    • 20 800 puntos por temporada

Los primeros de la clasificación de la WCS Korea y los campeones de la GSL y la SSL se clasificarán directamente para los playoffs de la final mundial de la WCS. Habrá ocho plazas disponibles en total:

  • Campeón de la temporada 1 de la GSL (1)
  • Campeón de la temporada 2 de la GSL (1)
  • Campeón de la temporada 1 de la SSL (1)
  • Campeón de la temporada 2 de la SSL (1)
  • Clasificación de la WCS Korea (4)

Cada temporada de la GSL y la SSL concluirá con una épica final cruzada que reunirá a los dos mejores jugadores de cada una de ellas.

Final conjunta de la GSL y la SSL

  • Los dos primeros de la GSL contra los dos mejores de la SSL
  • Enfrentamientos 1 vs 1 y en Arconte
  • Más de 30 000 000 ₩ en premios
  • 1000 puntos para el ganador

Clasificación del WCS Circuit

El WCS Circuit es una evolución de la WCS Premier League del año pasado, con la meta de seguir mejorando el nivel de los jugadores de StarCraft II en todas las regiones. Su clasificación engloba a aquellos jugadores profesionales que viven y compiten en regiones donde la escena competitiva de StarCraft II aún se está desarrollando, como Norteamérica (NA), Europa (EU), Latinoamérica (LATAM), China (CN), Taiwán/Hong Kong/Macao (TW) y Australia-Nueva Zelanda/Sudeste Asiático (ANZ/SEA). Para competir en el WCS Circuit, los jugadores deben ser ciudadanos o residentes de una de las regiones. Los jugadores que no sean ciudadanos tendrán que competir regularmente en la jerarquía local y dispondrán de otros requisitos que deberán cumplir. Podéis leer la normativa completa sobre residencia de cara al 2016 en el artículo de los requisitos que hemos publicado en el blog (en inglés).

Uno de nuestros objetivos con el WCS Circuit es crear más oportunidades para que los héroes locales con más talento puedan protagonizar momentos épicos en grandes escenarios y delante un público entregado. Los primeros de ellos pasarán a los playoffs de la final mundial de la WCS, donde tendrán la ocasión de demostrar lo que valen frente a los mejores del mundo. Estamos trabajando con nuestros socios para fomentar el desarrollo de jugadores con talento de todo el mundo, por medio del patrocinio de los desplazamientos de los jugadores y los premios, y promoviendo la organización de enfrentamientos regionales e internacionales.

Para ganar puntos para la clasificación del WCS Circuit, los jugadores deben competir en los torneos integrados en este, como los eventos del campeonato del WCS Circuit y los eventos autorizados del WCS Circuit. Los organizadores de torneos podrán solicitar que se les otorgue la condición de evento del WCS Circuit autorizado por Blizzard si cumplen determinados requisitos. Todos los campeonatos del WCS Circuit y un máximo de ocho eventos de este recibirán apoyo de Blizzard para los premios y el desplazamiento de los jugadores. Los jugadores también podrán ganar puntos para el WCS Circuit compitiendo en torneos oficialmente reconocidos como eventos mundiales de la WCS. Como hemos mencionado, los organizadores de torneos podrán solicitar albergar eventos mundiales de la WCS aprobados por Blizzard si cumplen determinados requisitos.

Formato del campeonato del WCS Circuit

  • 150 000 dólares en premios
  • 32 jugadores
  • Eliminación simple
  • 1.er clasificado: plaza para los playoffs de la final mundial de la WCS
  • 10 000 puntos o más

Los primeros de la clasificación del WCS Circuit y los ganadores de los campeonatos del WCS Circuit pasarán directamente a los playoffs de la final mundial de la WCS. Habrá ocho plazas disponibles en total:

  • Campeón de invierno de la WCS (1 plaza)
  • Campeón de primavera de la WCS (1 plaza)
  • Campeón de verano de la WCS (1 plaza)
  • Clasificación del WCS Circuit (5 plazas)

Los torneos de clasificación regional de la WCS se celebrarán con anterioridad a los campeonatos del WCS Circuit. Cada una de las seis regiones estará representada por su propio torneo de clasificación, con plazas directas para el campeonato del WCS Circuit.

Torneos de clasificación regional de la WCS (NA, EU, LATAM, CN, TW, ANZ/SEA)

  • 150 000 dólares en premios
  • 16 jugadores o más
  • El formato dependerá de la región
  • Los ganadores se clasificarán para los campeonatos del WCS Circuit
  • 500 puntos

Eventos del WCS Circuit

Los eventos del WCS Circuit serán muy variados por sus dimensiones, y se prevé que se disputen desde torneos clásicos de 25 000 dólares hasta campeonatos de 150 000 dólares. Los jugadores viajarán por todo el mundo para mejorar su nivel de juego y perfeccionar sus estrategias. Los eventos se dividirán en dos niveles: Eventos de 5000 puntos y eventos de 2500 puntos. El nivel del evento será proporcional al importe en premios y los requisitos regionales.

Los eventos del WCS Circuit serán torneos internacionales, pero su objetivo es también avivar la pasión de la cantera de jugadores de StarCraft II en su región. Los organizadores podrán asignar las plazas regionales que no cuenten con apoyo para desplazamientos y alojamiento por parte de Blizzard. Si queréis conocer en mayor detalle los requisitos de los eventos del WCS Circuit, pasaos por el artículo de los requisitos que hemos publicado en el blog (en inglés).

Eventos 5000 del WCS Circuit

  • 50 000 dólares en premios
  • 16 jugadores o más
  • Mínimo de 8 jugadores de los Circuit Passport procedentes de las seis regiones
    • NA (2), EU (2), LATAM (1), CN (1), TW (1), ANZ/SEA (1)
    • Deben ser ciudadanos de la región a la que representan
  • 5000 puntos

Eventos 2500 del WCS Circuit

  • 25 000 dólares en premios
  • 8 jugadores o más
  • Abiertos a las 6 regiones: NA, EU, LATAM, CN, TW, ANZ/SEA
  • 2500 puntos

Ascenso a 5000 por Blizzard

Cualquier evento 2500 del WCS Circuit podrá solicitar el ascenso por Blizzard al nivel 5000, con 25 000 dólares más en premios proporcionados en Blizzard, para aumentar el importe total hasta llegar a 50 000 dólares. Blizzard también patrocinará a ocho jugadores en los clasificatorios regionales Circuit Passport para potenciar la competición. Blizzard podrá ascender un máximo de ocho eventos durante la WCS 2016.


Eventos mundiales de la WCS

Los eventos mundiales de la WCS son la única oportunidad de que los jugadores de la WCS Korea y el WCS Circuit se enfrenten para conseguir puntos antes de los playoffs de la final mundial de la WCS. La idea es que los mejores jugadores de StarCraft II jueguen contra jugadores de las dos clasificaciones. Si queréis conocer en mayor detalle los requisitos de los eventos de la final mundial de la WCS, pasaos por el artículo de los requisitos que hemos publicado en el blog (en inglés).

Eventos mundiales 7500 de la WCS

  • Más de 50 000 dólares en premios
  • 16 jugadores o más
  • 7500 puntos
  • Los jugadores podrán ganar puntos para las clasificaciones de la WCS Korea o del WCS Circuit según estén cualificados para una u otra clasificación.

Playoffsde la final mundial de la WCS

Los playoffs de la final mundial de la WCS (que tuvieron lugar durante la semana inaugural de la BlizzCon en 2015) son un torneo organizado por Blizzard Entertainment que enfrenta a los jugadores del sistema de la WCS Korea y del WCS Circuit.

  • Jugadores
    • Ocho jugadores del sistema de la WCS Korea
      • Campeón de la temporada 1 de la GSL (1)
      • Campeón de la temporada 2 de la GSL (1)
      • Campeón de la temporada 1 de la SSL (1)
      • Campeón de la temporada 2 de la SSL (1)
      • Clasificación de la WCS Korea (4)
    • Ocho jugadores del WCS Circuit
      • Campeón de invierno de la WCS (1)
      • Campeón de primavera de la WCS (1)
      • Campeón de verano de la WCS (1)
      • Clasificación del WCS Circuit (5)
  • Formato
    • Distribución de los jugadores (cuatro grupos)
      • Clasificación de la WCS Korea (2)
      • Clasificación del WCS Circuit (2)
    • Doble eliminación al mejor de tres
  • Premios
    • 9.º - 16.º puesto – 10 000 $
    • 1.º - 8.º puesto – plaza para la final mundial de la WCS (cuantía de premios a continuación)

Final mundial de la WCS

Tras un año entero de competición y la prueba de fuego de los playoffs, los jugadores llegarán a la final mundial de la WCS, donde se coronará al campeón del mundo. Este año vamos a multiplicar por dos la cuantía de los premios para reconocer el extraordinario mérito de quienes lleguen a la cima. Esta competición representa la cúspide de la excelencia en StarCraft II, así que tendrá un único ganador, cuyo nombre quedará grabado en el trofeo Gosu para la posteridad.

  • Jugadores
    • Los ocho primeros de los playoffs de la final mundial de la WCS
  • Formato
    • Eliminación simple al mejor de cinco
    • Final al mejor de siete
  • Premios
    • 500 000 dólares en total (incluyendo los playoffs de la final mundial de la WCS)
    • 1.er puesto – 200 000 $
    • 2.º puesto – 100 000 $
    • 3.º - 4.º puesto – 30 000 $
    • 5.º - 8.º puesto – 15 000 $

Premios y puntos de la WCS 2016

Sistema de la WCS Korea

La GSL y la SSL son los torneos de StarCraft II más prestigiosos del mundo y, de cara a la WCS 2016, aumentarán tanto la cuantía de sus premios como los puntos que otorgan. La bolsa de premios de las ligas coreanas va a experimentar un incremento significativo, ¡y, además, vamos a incorporar una emocionantísima final conjunta, con sus propios premios!

         Sistema del WCS Circuit

Los premios del WCS Circuit aumentan de manera general en 2016, pero, además, tanto las recompensas económicas como los puntos se distribuirán entre más torneos y con mayor profundidad que nunca. La suma de copas regionales, torneos de clasificación regional, eventos del circuito y campeonatos del circuito brindará más oportunidades que nunca de obtener premios y puntos.


Llega un año épico para los esports y StarCraft II

Estamos ilusionados por todo lo que vendrá en 2016. Estamos deseando ver las historias que nos esperan y los momentos especiales que vamos a vivir juntos. Si queréis estar al día de todo lo que pasa en la WCS, echad un vistazo a la web de la WCS (en inglés) y a nuestro Twitter y a la página de Facebook para no perderos nada.

Si os interesa participar como socios de Blizzard en cualquiera de nuestras nuevas iniciativas para el 2016, podéis escribirnos (en inglés) a esportsteam@blizzard.com. Y, si queréis conocer en mayor detalle nuestros planes para 2016, consultad el artículo de los requisitos que hemos publicado en el blog (en inglés).

¡Nos vemos en 2016!

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