StarCraft II

Actualización de equilibrio de Heart of the Swarm -- 9 de abril

Actualización de equilibrio de Heart of the Swarm -- 9 de abril

En los últimos meses hemos realizado pruebas a los cambios de equilibrio más importantes hasta la fecha de StarCraft II: Heart of the Swarm. Una vez recopilados y analizados vuestros comentarios acerca de los tres mapas de pruebas de equilibrio empleados para evaluar estos cambios, estamos en condiciones de proseguir con una nueva actualización de equilibrio. Hoy mismo observaréis los siguientes cambios aplicados en el modo Multijugador de Heart of the Swarm.


Zerg

  • Gestador
    • El coste de 200 de minerales y 100 de gas vespeno ha cambiado a 100 de minerales y 200 de gas vespeno.
    • El coste de suministros ha aumentado de 3 a 4.
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de un 2,25% a un 2,95%.
    • Es necesario investigar enterrar con el gestador para que estos puedan enterrarse bajo tierra.
    • El gestador ya no se choca con las langostas.
  • Engendrar langostas: se ha modificado esta habilidad.
    • Se ha eliminado el uso automático de engendrar langostas, por lo que ahora ha de usarse de forma manual.
    • El tiempo de reutilización de engendrar langostas ha aumentado de 25 s a 60 s.
    • Ya no es necesario que el gestador esté enterrado para usar engendrar langostas.
  • Langosta
    • Se ha aumentado la velocidad de ataque de 0,8 s a 0,6 s.
    • La duración de las langostas ha aumentado de 15 s (+10 con langostas duraderas) a un total de 30 s.
  • Pozo de infestación
    • Langostas duraderas: se ha eliminado esta mejora.
    • Nueva mejora: langostas voladoras, que permite volar a las langostas generadas por un gestador. Las langostas voladoras pueden usar descenso en picado para descender y atacar.
      • Se necesita la guarida.
      • Coste de 200 de minerales, 200 de gas vespeno, y requiere 160 s.
      • Permite volar a las langostas generadas por un gestador. Las langostas voladoras pueden usar descenso en picado para descender y atacar.
      • Descenso en picado: permite a las langostas descender a la ubicación marcada y atacar.
  • Víbora
    • El alcance de nube cegadora se ha incrementado de 10 a 11.

Terran

  • Cuervo
    • La duración del robot de defensa de punto ha disminuido de 180 a 20 s.

Protoss

  • Tempestad
    • El bonus de daño contra unidades aéreas enormes ha disminuido de +50 a +14 de daño.

Si os interesan los motivos que da el equipo de equilibrio de StarCraft II para cada cambio, podéis echar un vistazo a las recientes publicaciones en el foro de David Kim sobre los cambios, además de su seguimiento sobre cambios adicionales.

Agradecemos todos los comentarios que hemos recibido de la comunidad. Vuestras opiniones y pruebas del juego han contribuido al desarrollo de esta actualización y esperemos que sigáis participando en futuras pruebas de equilibrio. ¡Hasta la próxima, y que disfrutéis de estos cambios!

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