Overwatch 2

Destino: Malevento

Destino: Malevento

¿Cansado de holgazanear en casa? ¿Harto de frecuentar siempre los mismos sitios? ¿Desea viajar a un lugar nuevo en el que no tenga que pelearse por el punto perfecto donde hacerse una foto ni por una mesa en un restaurante con los típicos turistas con cámaras al cuello? Pues visite Malevento, su próximo destino de vacaciones.

Durante vuestra estancia en Malevento, podréis disfrutar de un almuerzo acompañado de un fresquito vino blanco en una terraza con vistas a unas colinas verdes, ver cómo globos aerostáticos sobrevuelan la campiña, pasear por calles empedradas entre hileras de edificios envueltos en hiedra y más. La ciudad goza de un rico pasado histórico (y de benefactores aún más ricos que han financiado su reciente construcción); en Malevento hay un lugar para deleite de todos, ya sean flanqueadores ágiles, tanques devastadores o expertos del entorno que prefieren jugar al límite.

Poneos al día con Thomas, diseñador de niveles sénior del equipo de Overwatch, que habla del nuevo mapa de Combate a muerte: Malevento.


La historia del diseño de Malevento empieza en Rialto, un mapa de escolta que los jugadores vieron por primera vez en el evento de los Archivos Ajuste de cuentas. En un principio, el equipo sopesó hacer de Malevento una ampliación del mapa que ya existía, pero abandonó la idea cuando se propuso otro concepto: una idílica ciudad en la cima de una colina ubicada en la tranquila campiña italiana. «Nos inspiramos en ciudades medievales», afirma Thomas. Pueblos pintorescos de la Toscana como Montepulciano y Pitigliano, famosos por sus exuberantes paisajes, sus calles laberínticas y esa sensación de recogimiento, inspiraron a los artistas y diseñadores, que buscaban capturar el mismo ambiente cautivador con Malevento.

Como el resto de mapas, Malevento es una experiencia repleta de pequeños detalles y referencias ocultas, sobre todo para los jugadores que aguardan con ansias la llegada de Overwatch 2. «¿Por qué Talon se ha establecido aquí? ¿Quién es la misteriosa estatua del patio?», inquiere Thomas. La base de Talon, escondida en una villa construida por un contingente de trabajadores que después desapareció misteriosamente, descansa en Malevento como si de un mal agüero se tratase, pues los planes que tienen para la ciudad se desconocen por el momento.

En cuanto a jugabilidad, Malevento ofrece experiencias únicas a jugadores que buscan nuevas emociones de Combate a muerte. La verticalidad de la ciudad, emplazada en la cima de una colina rústica italiana, brinda a héroes aéreos (como Pharah) y trepadores (como Hanzo y Genji) la oportunidad de aprovechar las alturas, mientras que las sinuosas callejuelas y los interiores de los edificios ofrecen a los flanqueadores suficiente cobertura como para lanzarse contra sus objetivos de forma sigilosa. «El acantilado también presenta la oportunidad de empujar y lograr asesinatos por entorno —explica Thomas—, y los lugares más amplios y abiertos sirven para luchar y tratar de controlar una zona».

Uno de los objetivos que perseguíamos durante el diseño de Malevento era el de mantener el mapa centralizado y contenido. De este modo, los combates serían más frenéticos e intensos, y estaría repleto de zonas para los jugadores a los que les encanta disparar primero y preguntar después. Aunque algunas partes del mapa favorecen a determinados héroes, el propósito general, según Thomas, «era tratar de lograr un equilibrio de piedra, papel y tijeras con los héroes voladores, los de impacto instantáneo y los de flanqueo». Esto obliga a los jugadores a considerar si los riesgos compensan las posibles recompensas: ¿merece la pena utilizar una ruta de flanqueo cerca de un precipicio por el que podéis caer si os atacan con Disparo de conmoción? ¿Deberíais sobrevolar una zona que proporciona una buena línea de visión para abatir a vuestros rivales, pero que también os expone al fuego enemigo?

Malevento, el segundo mapa de Overwatch creado íntegramente a distancia por los desarrolladores, es una declaración de amor a los sueños de viajes pospandemia de muchos miembros del equipo y una forma de transportar a los jugadores a esas fantasías veraniegas de la Toscana. Ya sea escabulléndose por la catedral en obras de la ciudad, tratando de conocer más detalles de la historia en la recóndita base de Talon o buscando los mejores lugares desde donde precipitar al vacío a los enemigos, todos los jugadores tienen algo nuevo con lo que pasárselo bien (además de combates intensos, claro) en Malevento.


¡Malevento ya está disponible! Entrad en el juego y poneos a la cola para disfrutar del nuevo mapa de Combate a muerte de Overwatch.

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