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Mejora de los repertorios de héroes y retiro de las reservas de mapas

Mejora de los repertorios de héroes y retiro de las reservas de mapas

Desde la implementación de las reservas de mapas a finales del año pasado y de los repertorios de héroes a principios de marzo, los jugadores nos han dado sus impresiones con respecto a estos sistemas y nos han contado lo que les gusta y lo que les parece confuso o poco claro. Por este motivo, vamos a realizar algunos cambios en ambos sistemas a partir de la semana que viene. Os los contamos.

Unificación de los repertorios de héroes

Hemos recibido muchos comentarios constructivos desde la llegada de los repertorios de héroes a las partidas competitivas que sostienen que el sistema estaba logrando el objetivo de sacudir el metajuego cada semana, pero también hemos leído que algunos aspectos del sistema son confusos o poco claros, como los motivos por los que algunos héroes o funciones rotan cada semana o por los que el número de héroes disponibles varía de una semana a otra. Además, el hecho de tener repertorios de héroes distintos en partidas clasificatorias y en la Overwatch League durante la misma semana empaña la experiencia de los jugadores que siguen la competición.

A partir del 13 de abril pensamos abordar este asunto con la implementación de un repertorio de héroes unificado para que la Overwatch League y las partidas competitivas se parezcan lo máximo posible, lo que se traducirá en una experiencia como espectador y de juego más regular. Así es como funcionará:

  • Para determinar el repertorio de héroes de una semana determinada, recopilaremos los porcentajes de uso de los héroes en partidas competitivas de alto nivel de las dos semanas anteriores. Los que tengan un porcentaje superior a un determinado umbral serán susceptibles de retirarse; cuanto mayor sea el porcentaje de juego, mayor será la probabilidad de que esto ocurra. Así, se retirarán un tanque, dos DPS y un apoyo del juego de forma aleatoria (aunque no se podrá retirar al mismo héroe dos semanas seguidas).
  • Al final de los encuentros de la Overwatch League de cada domingo anunciaremos el repertorio de héroes disponibles para la semana siguiente tanto en las partidas competitivas como en la Overwatch League. Dicho repertorio entrará en vigor el lunes por la mañana.
  • Este proceso tendrá lugar todas las semanas de la temporada regular de la Overwatch League. Cuando no haya encuentros de la Overwatch League, se usarán los mismos datos para determinar el repertorio de héroes, y el resultado se desvelará el lunes por la mañana.

Retirada de las reservas de mapas

Durante los meses y las temporadas competitivas en los que se han aplicado las reservas de mapas en partidas competitivas, hemos leído y escuchado muchos comentarios de la comunidad sobre el sistema. La implementación de las reservas de mapas perseguía dos objetivos principales:

  • A corto plazo, reducir en gran medida el número de partidas disputadas en París y en Colonia Lunar Horizon. Hemos leídos muchos comentarios acerca de la necesidad de retocar estos mapas y nos gustaría mejorarlos en actualizaciones futuras. Por ello, empezaremos primero echándole un ojo a París con el propósito de actualizar su disposición general para que sea más divertido.
  • En términos generales, lograr que cada temporada competitiva se diferencie de las demás para que todas tengan una identidad única.

Sin embargo, vimos que mucha gente nos pedía que las reservas de mapas variaran con más frecuencia, en lugar de hacerlo una vez cada dos meses al inicio de una temporada competitiva. Algunos sugirieron un mes; otros, dos semanas; y hasta hubo quienes pidieron rotaciones semanales. El problema de una frecuencia de rotación tan alta es que haría que las temporadas competitivas perdieran la identidad que buscábamos. Además, si las rotaciones se dieran más a menudo, es posible que ni siquiera os fijaseis en los mapas que están fuera de la rotación y los que vuelven a estar disponibles.

Para que la experiencia competitiva sea más sencilla, a partir del 14 de abril ya no habrá alternancia en las reservas de mapas. En lugar de eso, se tendrán en cuenta todos los mapas en las partidas competitivas, a excepción de París y Colonia Lunar Horizon. En un futuro, cuando actualicemos estos dos mapas para mejorar la jugabilidad, volverán a la reserva.

Siempre escuchamos a la comunidad con el objetivo de mejorar vuestra experiencia en Overwatch. Por favor, seguid compartiendo vuestras impresiones. Estos cambios estarán disponibles muy pronto y tenemos muchas ganas de saber lo que opináis al respecto.

¡Nos vemos en el campo de batalla!

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