Overwatch 2

La heroica historia de Marcin Rausch

La heroica historia de Marcin Rausch

Marcin «Ganisz» Rausch es el fundador de la Academic League, conocida como T-Mobile Academic League (o TMLA), la mayor liga de esports universitaria de Polonia. Tras una exitosa primera temporada, T-Mobile se asoció con la organización como patrocinador para apoyar su misión: establecer conexiones entre los esports y las comunidades académicas. Rausch espera que la liga pueda unir a los estudiantes y ayudarlos a crear relaciones significativas al jugar o apoyar a los equipos de sus universidades. Considera que no hay motivo para que las universidades de Polonia no puedan beneficiarse de oportunidades promocionales que los programas de esports universitarios ofrecen a las universidades en otros países.

Hablamos con Rausch sobre su experiencia con respecto a la creación de la TMLA, cuál cree que es el futuro de la liga y su pasión por Overwatch.

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P: Cuéntanos más sobre el motivo por el que fundaste la TMLA.

Rausch: Me han gustado los juegos desde que era niño y llevo jugando a los videojuegos de Blizzard desde The Lost Vikings, cuando la compañía todavía se llamaba Silicon & Synapse. Presencié el desarrollo de los esports y siempre soñé en participar no solo como espectador, sino como alguien que pudiese influir de forma activa en el escenario de Polonia.

Dado que establecer una liga profesional no estaba a mi alcance (y ya había algunas organizaciones importantes trabajando en ello) decidí que necesitaba labrarme mi propio espacio. Eso fue lo que me llevó a la comunidad académica. El tiempo que pasamos en la universidad es un punto álgido en las vidas de los habitantes de Polonia, y los estudiantes suelen tener una mente abierta y estar dispuestos a probar cosas nuevas. Esta actitud, junto con los recursos de las universidades polacas, por no mencionar el creciente interés por los esports, fueron los aspectos que me indicaron el camino. ¡El hecho que de la TMLA haya ayudado a fundar las bases del circuito de esports universitarios es un sueño hecho realidad!

P: ¿Por qué decidiste incluir Overwatch en la TMLA?

Rausch: Decidí realizar una temporada de Overwatch en la TMLA debido a la introducción del juego en el circuito de esports universitario de Polonia. Me preguntaba por qué había tan pocos eventos de Overwatch antes de este, pero no dejé que eso me desanimara. Al final, conseguimos reunir 16 equipos de todo el país para competir por convertirse en los campeones universitarios de Polonia. Fue mucho trabajo, pero me emocionaría muchísimo si nuestro éxito motivase a otros a dedicarse a los esports de Overwatch allá donde vivan, incluso si aún no hay un circuito establecido.

P: ¿Cuáles son tus objetivos para la TMLA?

Rausch: Quiero seguir desarrollando la TMLA como organización y sacar partido al efecto cultural y social que pueda tener. La liga en sí es solo una parte de la ecuación. También pienso mucho en cómo puede influir en la comunidad académica y en la directiva universitaria. Todo lo que hemos creado hasta ahora, incluida la infraestructura social para estos esports universitarios que trabaja directamente con las universidades, es solo el principio. ¡La TMLA apenas tiene un año!

Con el tiempo, me gustaría ampliar el alcance de la liga e incluir otros países aparte de Polonia, pero ese es un objetivo a largo plazo. Una meta más factible es asegurar que participar en la TMLA sea una experiencia única e inolvidable para todos los jugadores. Espero ver algún día que las universidades apoyen a sus estudiantes de forma directa como resultado de nuestros esfuerzos, con becas y otros incentivos.

Mi visión para la TMLA es una organización sin prejuicios ni divisiones, donde cualquier estudiante pueda participar, sin importar su país de origen, género o universidad. ¡Paz, amor e esports!

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P: ¿Crees que compartir Overwatch y tu trabajo en la TMLA puede influir en otra gente? ¿O cambiar el mundo?

Rausch: ¡Por supuesto que lo creo! Uno de los objetivos principales de la TMLA es el desarrollo de los esports universitarios en Polonia. Eso incluye desmontar antiguos estereotipos y presentar los esports a las universidades como una forma moderna de competición, apreciada y apoyada por las autoridades igual que cualquier otro deporte.

Si logramos aumentar el alcance de la TMLA para que incluya otros países, podríamos llevar esa idea incluso más lejos.

P: «El mundo necesita más héroes». ¿Qué significa esto para ti?

El mundo puede ser un lugar horrible. La gente puede ser malvada. La vida puede ser insufrible. Por eso necesitamos héroes. No me refiero a Superman; un amigo que te eche una mano cuando nadie más lo hace es igual de heroico. La vida es la suma de las innumerables pequeñas cosas que hacemos por los demás. Y ese es el tipo de heroísmo que necesitamos cada día.

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