La RPP de Overwatch ya está disponible: 18 de abril de 2018
Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis más información sobre cómo participar y sobre los cambios que se introducirán con él, seguid leyendo.
Información de la misión:
CÓMO PARTICIPAR
Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) en vuestra cuenta de Battle.net con buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente).
Paso 1: Reiniciad la aplicación de escritorio de Blizzard.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña «Overwatch», en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP: Overwatch» en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haced clic en «Jugar» para empezar!
Nota: Para poder acceder a la RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible después de que hayáis seguido los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a iniciar la RPP.
PREGUNTAS FRECUENTES
P: ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R: La RPP está disponible solo en PC (Windows).
P: ¿Qué regiones pueden participar en la RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones excepto China. No obstante, el servidor de la RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar a la RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta.
P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R: La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que parte del contenido no esté traducido todavía.
P: ¿Los progresos de las cuentas del juego se transferirán a la RPP o tendré que empezar desde cero?
R: Se transferirá una copia de la cuenta del juego a la RPP de forma automática, junto con todos vuestros progresos (nivel, recompensas, estadísticas, etc.). No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta. Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de la RPP no esté tan actualizada como la de juego normal.
P: ¿Los progresos que consiga en la RPP se transferirán a mi cuenta normal?
R: No. Ningún progreso conseguido durante la RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), monedas (y puntos de competición) y objetos cosméticos desbloqueados con monedas.
P: ¿Se podrán comprar cajas de botín en la RPP?
R: No. En la RPP no están habilitadas las compras con dinero real.
NOTAS DEL PARCHE DE LA RPP
Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.
(Última actualización de las notas de parche de la RPP: miércoles, 25 de abril, a las 11:50 CEST)
LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE
Nuevo mapa de escolta: Rialto
- Rialto albergaba la inmensa finca del agente de Talon Antonio Bartalotti y fue el escenario del infame «incidente de Venecia», un acontecimiento decisivo en la historia de Overwatch y Talon. El gobierno italiano ha adoptado importantes medidas para preservar Venecia y los resultados saltan a la vista. Los turistas que visiten esta pintoresca ciudad podrán degustar la gastronomía regional, disfrutar de un relajante paseo en góndola y visitar la Galleria D'arte ómnica, o simplemente dar un paseo por el canal para disfrutar de las maravillosas vistas.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Brigitte
- Carga con escudo
- Se ha reducido el ángulo del cono de 90 a 60
Comentarios de los desarrolladores: A menudo, al luchar contra Brigitte, daba la sensación de que su Carga con escudo alcanzaba a jugadores que tenían la impresión de estar fuera de su alcance. Por otro lado, al jugar como Brigitte los jugadores alcanzaban al enemigo equivocado algunas veces durante una batalla. Al reducir el tamaño del cono, el efecto de la habilidad es más fiel a su representación visual.
Genji
- Desvío
- Se ha reducido el tamaño de la zona de impacto.
Comentarios de los desarrolladores: La zona de impacto de Desvío de Genji era tan amplia que, en ocasiones, recibía proyectiles que se encontraban bastante lejos de él. Por tanto hemos decidido reducirla, lo que esperamos resuelva este problema sin dejar de proteger a Genji de los proyectiles que le vengan de frente.
Hanzo
- Arco de tormenta
- Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 85 a 100.
- Flecha sónica
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 s a 12 s.
- Se ha reducido la duración de 10 s a 6 s.
- Se ha reducido el radio de 10 m a 7 m.
- Habilidades nuevas
- Agilidad de dragón
- Al pulsar el botón de salto en el aire, realiza un salto horizontal.
- Tormenta de flechas
- Reemplaza su habilidad actual Flecha de dispersión.
- Ahora Hanzo puede disparar con rapidez hasta 6 flechas que infligen menos daño, pero salen siempre al máximo de poder.
- Agilidad de dragón
Comentarios de los desarrolladores: Lo que se pretende con los cambios de Hanzo es proporcionarle opciones nuevas sin que pierda la gran cantidad de daño que inflige, y acabar con la frustración que provocaba luchar contra Flecha de dispersión. Ahora, con su nueva habilidad Agilidad de dragón, Hanzo tiene mucha más movilidad y, si combina el aumento de la velocidad de los proyectiles de su arco con la nueva habilidad Tormenta de flechas, podrá seguir causando mucho daño incluso con más constancia que antes.
Junkrat
- Lanzagranadas
- Se ha reducido el tamaño de los proyectiles de 0,3 a 0,2.
- Rueda explosiva
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de la rueda de 13 a 12.
Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es reducir algunos de los aspectos más frustrantes a la hora de enfrentarse a Junkrat. Ahora, con la reducción del tamaño de los proyectiles de Lanzagranadas, Junkrat tendrá que apuntar con un poco más de cuidado para asestar golpes directos potentes, y la reducción de la velocidad de movimiento de Rueda explosiva concede un poco más de tiempo a los enemigos para destruirla antes de que explote.
Lúcio
- Trotamuros
- Ahora es menos probable que Trotamuros se interrumpa al usarse a lo largo de una única superficie.
- Ahora podrá rodear esquinas (tanto por fuera como por dentro) sin tener que dejar el muro.
- La tecla de salto deberá mantenerse pulsada durante cierto tiempo antes de que Trotamuros pueda rodear esquinas.
- Ahora podrá aterrizar en el mismo muro tras saltar para dejarlo, siempre y cuando se aleje lo suficiente del punto original desde el que ha dado el salto inicial.
- Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento al saltar de un muro de 2,5 a 2,0 metros por s.
- Onda sonora
- Ya no consume munición.
Comentarios de los desarrolladores: Trotamuros ha sufrido grandes cambios para que pueda funcionar de forma más equilibrada en un número mayor de zonas de todos los mapas. Los jugadores de Lúcio deberían notar enseguida una gran mejoría en el uso de Trotamuros y los lugares en los que se puede utilizar. Por otra parte, la habilidad Onda sonora de Amplificador sónico se veía limitada tanto por su tiempo de reutilización como por su coste de munición, así que hemos decidido suprimir este último.
Tracer
- Bomba de pulsos
- Se ha reducido el daño máximo de 400 a 300.
Comentarios de los desarrolladores: A Bomba de pulsos le costaba demasiado poco cargarse a tanques, porque se adhiere a ellos con facilidad gracias a su tamaño. Esta reducción del daño hace que sea menos efectiva a la hora de destruir tanques, pero sigue siendo letal para la mayoría de los héroes.
EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS
General
- Ahora se puede desactivar la habilidad pasiva de Mercy Regeneración en los ajustes de partida personalizada.
- Ahora se pueden encontrar los ajustes de las habilidades de Hanzo Agilidad de dragón y Tormenta de flechas en los ajustes de partida personalizada.
- Se ha añadido un modo arcade sin limitaciones.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción «Invitar a partida personalizada» apareciera en el tutorial o en el modo Práctica de combate.
IA
- Se ha corregido un error que impedía que los robots de entrenamiento volvieran a su ubicación original y a comportarse como es debido tras ser alcanzados por una habilidad (como, por ejemplo, Onda sonora de Lúcio).
- Se ha corregido un error que provocaba que los robots usaran una ruta incorrecta para perseguir al jugador si su objetivo saltaba desde un saliente.
- Se ha corregido un error que provocaba que los robots se quedaran atascados sobre el tanque de asedio en la zona de StarCraft de Blizzard World.
Explorador de partidas y partidas personalizadas
- Se ha corregido un error que provocaba que las invitaciones a partidas personalizadas no dejaran de aparecer en la pantalla de quien las recibía.
Héroes
- Se ha corregido un error que impedía que se reprodujese la frase de Bastion «Zumbido» al llevar equipado el aspecto Null Sector.
- Se ha corregido un error que impedía que Brigitte usase habilidades o el Mangual mecánico mientras su Kit de reparación estaba en el aire.
- Se ha corregido un error que impedía que el ataque cuerpo a cuerpo de Genji tuviera efectos de sonido.
- Se ha corregido un error que impedía que la variante de arma dorada de Genji mostrara su brillo dorado al llevar equipados determinados aspectos.
- Se ha corregido un error que permitía que la rueda explosiva de Junkrat fuera inmune a los efectos de congelación de la pistola endotérmica de Mei.
- Se ha corregido un error que permitía a Lúcio desplazarse a pesar de que lo hubiera atrapado Cepo de Junkrat.
- Se ha corregido un error que permitía a Lúcio desplazarse hacia arriba con Trotamuros.
- Se ha corregido un error que impedía que las habilidades con control de masas afectaran a Resurrección (como, por ejemplo, Granada cegadora de McCree).
- Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el matraz de Moira en su pose de victoria Matraz al equiparse con un aspecto de la Overwatch League.
- Se ha corregido un error que provocaba que las escopetas infernales de Reaper flotaran al previsualizar su gesto Baile en la galería de héroes.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara no enfocara de forma correcta al visualizar la pose de victoria Foto policial de Roadhog.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Garfio de Roadhog flotara durante su jugada destacada Pisotones.
- Se ha corregido un error que impedía que la mira láser de la variante dorada del subfusil de Sombra se estrechara en el extremo al llevar equipado su aspecto Talon.
- Se ha corregido un error que provocaba que el HUD de Widowmaker desapareciera si usaba Beso de la viuda mientras miraba por el objetivo.
- Se ha corregido un error que provocaba que los logotipos de los aspectos de la Overwatch League de Symmetra aparecieran desdibujados en la galería de héroes.
- Se ha corregido un error que provocaba que los logotipos de los aspectos de la Overwatch League de Torbjörn aparecieran desdibujados en la galería de héroes.
Mapas
- Se ha corregido un error que provocaba que los robots se quedaran atascados al caminar a un lado de la tienda de ramen Rikimaru en Hanamura.
- Se ha corregido un error que permitía colocar torretas en lugares de Colonia Lunar Horizon que debían ser inaccesibles.
- Se ha corregido un error que permitía llegar a lugares de Colonia Lunar Horizon que debían ser inaccesibles.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cabeza que hay en la moto de Junkertown se quedara flotando después de haber destruido la moto.
- Se ha corregido un error que permitía colocar torretas y el teletransportador de Symmetra en lugares de Junkertown que debían ser inaccesibles.