Overwatch 2

La RPP de Overwatch ya está disponible: 24 de marzo de 2018

La RPP de Overwatch ya está disponible: 24 de marzo de 2018

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis más información sobre cómo participar y sobre los cambios que se introducirán con él, seguid leyendo.

Información de la misión:


CÓMO PARTICIPAR

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) en vuestra cuenta de Battle.net con buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente). 

Paso 1: Reiniciad la aplicación de escritorio de Blizzard.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña «Overwatch», en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP: Overwatch» en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haced clic en «Jugar» para empezar!

Nota: Para poder acceder a la RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible después de que hayáis seguido los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a iniciar la RPP.

PREGUNTAS FRECUENTES

P: ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R: La RPP está disponible solo en PC (Windows). 

 

P: ¿Qué regiones pueden participar en la RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones excepto China. No obstante, el servidor de la RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar a la RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta. 

  

P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R: La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que parte del contenido no esté traducido todavía.

 

P: ¿Los progresos de las cuentas del juego se transferirán a la RPP o tendré que empezar desde cero?
R: Se transferirá una copia de la cuenta del juego a la RPP de forma automática, junto con todos vuestros progresos (nivel, recompensas, estadísticas, etc.). No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta. Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de la RPP no esté tan actualizada como la de juego normal.

 

P: ¿Los progresos que consiga en la RPP se transferirán a mi cuenta normal? 
R: No. Ningún progreso conseguido durante la RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), monedas (y puntos de competición) y objetos cosméticos desbloqueados con monedas.

 

P: ¿Se podrán comprar cajas de botín en la RPP?
R: No. En la RPP no están habilitadas las compras con dinero real. 

NOTAS DEL PARCHE DE LA RPP

Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.

(Última actualización de las notas de parche de la RPP: 26 de marzo, a las 10:00 CET)


ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • Blizzard World
    • Se ha trasladado el primer punto de control (Terraza del Pilón) 10 metros hacia atrás.

Comentarios de los desarrolladores: Hemos puesto el punto de control más lejos por dos motivos. Uno es que la ubicación original hacía el mapa estuviera demasiado desequilibrado a favor de los defensores. En segundo lugar, esto hacía que, cuando la carga alcanzaba el punto de control, los defensores que volvían de aparecer pudieran quedarse atrapados en esta área, lo que normalmente provocaba su muerte.
ACTUALIZACIONES GENERALES
General

  • Los jugadores pueden activar la opción «Evitar como compañero» con el menú desplegable del perfil personal.

Comentarios de los desarrolladores: La nueva opción de «Evitar como compañero» os otorga la capacidad de configurar vuestra propia experiencia de juego online. Esta función permite evitar a un máximo de dos jugadores. Al hacerlo, el asignador de partidas se encargará de no emparejaros en el mismo equipo con dicho jugador durante una semana. Para saber más sobre esta funcionalidad, haced clic aquí.
Menú «Denunciar»

  • Se ha eliminado la opción «Falta de trabajo en equipo» del menú desplegable.
  • Se ha cambiado el nombre de la opción «Grifeo» del menú desplegable a «Sabotear la partida».

Comentarios de los desarrolladores: Como los jugadores se confundían a la hora de elegir la categoría más adecuada para denunciar a otros por jugar mal o mostrar un comportamiento nocivo, hemos decidido eliminar la opción «Falta de trabajo en equipo» del sistema de denuncias. En su lugar, se podrá utilizar la opción «Sabotear la partida» para denunciar a aquellos jugadores que traten de molestar o entorpecer a su propio equipo mediante ciertas mecánicas de juego o acciones. Eso sí, no debe usarse para denunciar a un jugador que haya jugado muy mal, porque todos tenemos partidas malas de vez en cuando.

Héroes

  • Ahora la tarjeta del final de la ronda de Sombra «Enemigos hackeados» también muestra sus asistencias ofensivas.
  • Ahora la variante de arma dorada de Brigitte le proporcionará también un escudo dorado.
  • Se ha cambiado la frase de Valkiria de Mercy.

IU

  • Se han simplificado los consejos sobre los roles de la selección de héroe.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES
D.Va

  • Micromisiles
    • Se ha reducido el daño explosivo de 6 a 4.

Comentarios de los desarrolladores:  D.Va tiene demasiado potencial de ráfaga y, en gran parte, es por Micromisiles. En este momento cada misil inflige 3 de daño de impacto y 6 de daño explosivo. Vamos a reducir el daño explosivo de 6 a 4, pero mantendremos el daño de impacto, lo que supone una reducción de daño próxima al 22 %.
Mei

  • Pistola endotérmica
    • Ahora atraviesa a los enemigos.

Comentarios de los desarrolladores:  Con este cambio, a Mei le costará menos hacer frente a varios enemigos que estén amontonados y también le será más fácil congelar a un enemigo concreto si otro se pone en medio. Por otra parte, este cambio hace que su definitiva pueda congelar más objetivos de forma más sistemática, sobre todo si están muy próximos entre sí. Nota: Aunque sus disparos atraviesan ahora a los enemigos, siguen sin poder perforar barreras como el escudo de Reinhardt.
Reaper

  • Espiral de muerte
    • Recarga Escopetas infernales después de usar la habilidad.
  • Forma espectral
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 25 % a un 50 %.
    • Ahora se puede cancelar la habilidad pulsando Mayús o la tecla de disparo principal.

Comentarios de los desarrolladores:  Estos cambios permiten a Reaper usar Forma espectral para escapar con mayor regularidad, además de abrir la puerta a nuevas posibilidades, como perseguir a enemigos clave.
Moira

  • Rayo biótico
    • La transparencia es mayor cuando más cerca está de un objetivo.
  • Coalescencia
    • Ahora se vuelve más transparente a medida que la cámara del jugador se aproxima más a los efectos visuales.
  • Evanescencia
    • La transparencia es mayor cuando más cerca está de un objetivo.

Comentarios de los desarrolladores: Debido a algunos problemas de visibilidad, hemos hecho que la mayoría de los efectos visuales de Moira ganen en transparencia al acercarse la cámara. También hemos modificado Coalescencia para que la capacidad de ver a su través sea considerablemente mayor tanto para sus enemigos como para sus aliados.
Zenyatta

  • Orbe de destrucción
    • Se ha reducido la cadencia de tiro del disparo secundario un 15 %.

Comentarios de los desarrolladores: La idea es que Zenyatta sea capaz de infligir una gran cantidad de daño (sobre todo para ser un apoyo), pero la ráfaga de daño de su disparo secundario era un poco desproporcionada. Con este cambio, el daño general sigue siendo el mismo, pero se reduce ligeramente el DPS, lo que complica la tarea de acertar con varios disparos desde distancias muy grandes.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO
General

  • Ahora se puede seleccionar a los héroes haciendo doble clic sobre su icono en la selección de héroe.
  • Se ha añadido información sobre la clasificación en la pantalla de información sobre partidas competitivas. Se puede acceder a ella haciendo clic derecho en la sección de información sobre partidas competitivas, en el menú.

ACTUALIZACIONES DEL EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS
General

  • Ahora las tarjetas «Eliminación por bloqueo» en el Arcade se denominan simplemente «Eliminación».

CORRECCIÓN DE ERRORES
Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que Bastion disparara proyectiles justo después de haber entrado en modo tanque.
  • Se ha corregido un error que impedía repeler a Bastion en medio de su transformación al modo tanque.
  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujeran los efectos visuales de Brigitte al chocar en el entorno.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el objetivo para apuntar de Brigitte se desplazara un poco al usar Carga con escudo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de algunos jugadores que observaban a Doomfist vibrara cuando usaba Meteoro.
  • Se ha corregido un error que impedía que Meteoro de Doomfist aterrizara donde estaba previsto al estar cerca de un saliente.
  • Se ha corregido un error que permitía que Meteoro de Doomfist llegara a lugares que debían ser inaccesibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Meteoro de Doomfist penetrase en superficies en ángulo al descender.
  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist alcanzara a los enemigos.
  • Se ha corregido un error que impedía repeler a Junkrat mientras pilotaba su Rueda explosiva.
  • Se ha corregido un error que permitía que ¡Alto! de Orisa afectase a objetivos enemigos situados detrás de muros.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el Pacificador de McCree aumentara mucho de tamaño al equiparse con determinados aspectos en la pantalla de selección de héroe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el orbe biótico de Moira pudiese atravesar el muro de hielo de Mei.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Regresión de Tracer se activara de forma diferente según la latencia del jugador.

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