Heroes of the Storm

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm: 20 de julio de 2021

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm: 20 de julio de 2021

¡Hemos actualizado Heroes of the Storm con cambios de equilibrio para algunos héroes! Seguid leyendo para conocer más detalles.


Navegación rápida:


Actualización de héroes: Morales

Cambios básicos

  • Se ha reducido la salud de 1545 a 1515.
  • Haz de sanación [Q]
    • Se ha reducido el intervalo de regeneración de energía de 1 s a 0,5 s.
    • Se ha reducido la energía regenerada por intervalo de 6 a 2,5.
    • Funcionalidad añadida: Ahora la interfaz de Haz de sanación muestra el retrato y el nombre del objetivo (si es un héroe) mientras está activa.
  • Salvaguarda [W]
    • Se ha reducido la armadura de 35 a 30.
  • Robot de estimulantes [R1]
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 s a 70 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Soporte vital [Q]
      • Nueva funcionalidad: Durante los primeros 2 s de regeneración de energía, regenera un 100 % más de energía.
      • Pasiva: Aumenta tu energía máxima en 10.
    • Un, dos, tres, ¡ahora! [E]
      • Funcionalidad añadida: Los héroes golpeados por Granada de propulsión restauran 3 de energía.
  • Nivel 4
    • Reactor celular [activo]
      • Se ha reducido la duración de la curación de 4 s a 3 s.
      • Se ha reducido la cantidad de curación de un 40 % a un 30 % de la salud máxima.
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 s a 20 s.
      • Funcionalidad añadida:
        • Pasiva: Regenera 2 de energía cada vez que Salvaguarda reduce daño, hasta 10 por lanzamiento.
    • Urgencias [pasivo]
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 s a 40 s.
      • Funcionalidad añadida:
        • Pasiva: Aumenta la curación de Reactor caduceo de un 2 % a un 4 % de la salud máxima.
    • Escudo de energía [E]
      • Nueva funcionalidad: Los héroes golpeados por Granada de propulsión quedan ralentizados un 50 % durante 1 s después de ser repelidos y te otorgan un escudo equivalente a un 6 % de tu salud máxima. Se acumula hasta 5 veces.
  • Nivel 10
    • Medevac [R2]
      • Funcionalidad añadida: Obtienes la habilidad Refuerzos, que te permite invocar una medevac en la Cámara de las Tormentas a la que pueden subir los aliados durante 10 s y viajar a la ubicación desde la que se ha lanzado la habilidad.
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 45 s.
  • Nivel 13
    • Reacción del sistema [E]
      • Se ha reducido la duración de 4 s a 3 s.
    • Segunda opinión [E]
      • Se ha trasladado al nivel 20.
    • (Novedad) Tratamiento sanitario [E]
      • Los ataques básicos contra héroes infligen un 1 % de la salud máxima como daño. Los héroes golpeados por Granada de propulsión reciben un 6 % de su salud máxima como daño en tu siguiente ataque básico.
  • Nivel 16
    • Cuidados extendidos [Q]
      • Funcionalidad añadida: Al canalizar Haz de sanación en un héroe durante al menos 3 s, se cura un 50 % del valor básico de Haz de sanación durante 3 s cuando la canalización expira.
    • Servicios de emergencia [Q]
      • Funcionalidad añadida: Os otorga al objetivo de Haz de sanación y a ti un 15 % más de velocidad de movimiento mientras está activa.
    • Secuenciador de escudo [W]
      • Funcionalidad añadida: Aumenta un 60 % el alcance de Salvaguarda.
  • Nivel 20
    • Hiperactividad [R1]
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 45 s a 35 s.
    • Zona segura [R2]
      • Se ha aumentado la duración de la protección de 2 s a 3 s.
      • Funcionalidad añadida: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de las habilidades de Medevac.
    • Refuerzos [activo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Cuidados paliativos [W]
      • Salvaguarda vuelve inmortal a su objetivo durante 1 s. Si el objetivo tiene menos de un 50 % de su salud máxima cuando finaliza este efecto, recibe una cura equivalente a un 8 % de su salud máxima.
Comentario de los desarrolladores: Aunque la Tte. Morales ha estado ofreciendo un buen rendimiento en todos los niveles de juego, creemos que sus talentos podrían ser un poco más jugosos. También nos ha parecido adecuado integrar el viejo talento de nivel 20 Refuerzos en la habilidad heroica Medevac. Esto debería ofrecer a Morales un poco más de flexibilidad a la hora de transportar a sus aliados en fases más tempranas de la partida.

Volver al índice


Héroes

TANQUES AGRESORES SANADORES ASESINOS A DISTANCIA
Vulcano Artanis Kharazim Azmodan
Muradin Dehaka Lúcio Cassia
Stukov Falstad
Tyrande Jaina
Zagara

Volver al índice


Tanques

Vulcano

Cambios básicos

  • Carbonización [Q]
    • Se ha reducido el daño de 83 a 76.
  • Pirómano [D]
    • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de Carbonización de 5 s a 4 s.

Talentos

  • Nivel 4
    • Dispersión de petróleo [W]
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 1 s a 0,75 s.
  • Nivel 13
    • Rumbo de colisión [E]
      • Se ha reducido el daño de 325 a 275.
Comentario de los desarrolladores: Vulcano ha conseguido dar un golpe sobre la mesa, pero su daño está ayudando a su equipo a asegurar asesinatos con más frecuencia de la que nos gustaría.

Volver al índice

Muradin

Talentos

  • Nivel 1
    • Tormenta perfecta [Q]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de Descarga tormentosa por ataque básico a héroe de 0,5 a 0,75.
  • Nivel 4
    • Maza [Q]
      • Funcionalidad añadida: Aumenta 0,25 s la reducción del tiempo de reutilización de Descarga tormentosa que proporcionan los ataques básicos.
Comentario de los desarrolladores: Estamos satisfechos con el rendimiento que está ofreciendo Muradin con el desbloqueo de la recompensa por nivel, así que lo vamos a mantener. Además, hemos pulido Tormenta perfecta y Maza.

Volver al índice


Agresores

Artanis

Cambios básicos

  • Cuchillas gemelas [W]
    • Se ha aumentado el alcance de la carga de 3 a 3,5.
  • Prisma de fase [E]
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0,0625 s a 0,25 s.
    • Nueva funcionalidad:
      • Ya no tienes que canalizar mientras el misil de Prisma de fase está activo.
      • Te vuelves imparable durante 1,5 s después de intercambiar tu posición con un héroe enemigo.
  • Haz purificador [R2]
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 70 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 80 a 65.

Talentos

  • Nivel 1
    • Bloqueo con cuchillas [W]
      • Nueva funcionalidad: Golpear a héroes enemigos con Cuchillas gemelas o Carga con cuchillas otorga una carga de Bloqueo de 50 de armadura antiataques. Se acumula hasta 2 veces.
  • Nivel 4
    • Batería de escudos [rasgo]
      • Nueva funcionalidad:
        • El tiempo de reutilización de Sobrecarga de escudos se recarga un 125 % más rápido mientras está activo.
        • Pasiva: Reduce 4 s el tiempo de reutilización de Sobrecarga de escudos.
  • Nivel 7
    • Hasta el final [pasivo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Corte final [pasivo]
      • Tras utilizar una habilidad, tu siguiente ataque básico durante los próximos 6 s inflige un 40 % más de daño. Mientras tienes menos de un 25 % de salud, esta bonificación aumenta a un 60 %.
  • Nivel 16
    • Cuchillas de un templario [pasivo]
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de ataque de un 30 % a un 20 %.
  • Nivel 20
    • Carga de fanático [W]
      • Se ha reducido la bonificación a la distancia de un 100 % a un 75 %.
Comentario de los desarrolladores: Artanis lleva mucho tiempo sudando la gota gorda para sacar provecho del intercambio de posición cuando se enfrenta a equipos con mucho control de masas, lo cual tiene un gran impacto en su viabilidad, sobre todo en los niveles de juego más elevados. Le hemos otorgado el efecto de imparable durante unos instantes después de intercambiar su posición con Prisma de fase, además de mejorar en general el uso de la habilidad. Asimismo, hemos aumentado ligeramente el alcance de la carga de Cuchillas gemelas. La suma de estos cambios debería ayudar a Artanis a tener algo más de impacto y a sentirse más seguro en los combates de equipo.

Volver al índice

Dehaka

Cambios básicos

  • Ataque básico
    • Se han aumentado los ataques por segundo de 1,11 a 1,25.
  • Enterrarse [E]
    • Funcionalidad añadida: Puedes moverte a un 50 % de tu velocidad de movimiento durante Enterrarse.

Talentos

  • Nivel 4
    • Cepa de merodeador [E]
      • Funcionalidad añadida: Inflige 125 de daño a los enemigos golpeados por Enterrarse.
    • El recolector [rasgo]
      • Funcionalidad añadida: Enjambre tétrico inflige un 40 % más de daño a los mercenarios.
  • Nivel 7
    • Frenesí hambriento [Q]
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 2 s a 1,75 s.
      • Funcionalidad añadida: Aumenta 0,5 s la duración de Arrastrar.
    • Enzimas paralizadoras [Q]
      • Nueva funcionalidad: Pasiva: Arrastrar ralentiza a los enemigos un 40 % durante 2 s tras finalizar.
      • Gambito: Cuando Arrastrar expira, inflige 280 más de daño al objetivo durante 2 s. Cada muerte reduce este daño en 40, hasta un máximo de 5 veces.
  • Nivel 13
    • Acechador feroz [W]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 50 % a un 60 %.
  • Nivel 16
    • Garras tuneladoras [E]
      • Nueva funcionalidad: Aumenta a un 125 % la velocidad de movimiento durante Enterrarse.
    • Líder de manada [Z]
      • Funcionalidad añadida: Obtienes un 15 % más de velocidad de ataque mientras estás en un arbusto y durante 5 s después de salir de él.
Comentario de los desarrolladores: Queda mucha esencia por recoger. Hay que recogerla más rápido.

Volver al índice


Sanadores

Kharazim

Talentos

  • Nivel 20
    • (Novedad) Puños de leyenda [rasgo]
      • Obtienes un 50 % del beneficio de los dos talentos de nivel 1 que no fueron elegidos.
Comentario de los desarrolladores: La Transcendencia de Kharazim ha mermado su deseo por la Introspección... porque tiene Puños de leyenda. O algo así.

Volver al índice

Lúcio

Talentos

  • Nivel 10
    • Chócala [R2]
      • Se ha reducido la curación a los aliados de 250 a 230.
  • Nivel 13
    • No hay quien me pille [Z]
      • Funcionalidad modificada: Al pasar cerca de un héroe enemigo con el efecto de Trotamuros activo, la bonificación a la velocidad de movimiento aumenta a un 40 % y obtienes 15 de armadura durante 1 s.
  • Nivel 20
    • Mezcla de fuego [R2]
      • Funcionalidad eliminada: Lanzar Chócala contra un héroe enemigo ya no cura ni vuelve imparable a Lúcio.
Comentario de los desarrolladores: Lúcio sigue siendo dominante en niveles de juego altos. Hemos vuelto a centrarnos en su supervivencia cuando juega de esta manera con el fin de que sus rivales tengan más oportunidades para hacer que sufra. En términos generales, preferimos no eliminar funcionalidades, así que vamos a seguir de cerca Mezcla de fuego para ver si necesita un chute de diversión en los próximos parches.

Volver al índice

Stukov

Talentos

  • Nivel 1
    • Toque fétido [W]
      • Funcionalidad añadida: Ahora los ataques a distancia y cuerpo a cuerpo se pueden activar y desactivar.
Comentario de los desarrolladores: Agradecemos profundamente y estamos de acuerdo con los comentarios relacionados con la combinación de Lanzaespinas y Toque fétido que se produjo en el parche anterior. Para devolverles el control a los jugadores, hemos hecho que el talento permita alternar entre los modos de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo.

Volver al índice

Tyrande

Cambios básicos

  • Centinela [W]
    • Funcionalidad añadida: Si muere un héroe enemigo mientras está revelado por Centinela, su tiempo de reutilización se reinicia.
  • Marca del cazador [D]
    • Funcionalidad añadida: Tus ataques básicos curan un 1 % de tu salud máxima. Esta bonificación se duplica contra objetivos marcados.

Talentos

  • Nivel 1
    • Aura de disparo certero [activo]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de ataque de la pasiva de un 15 % a un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de ataque del aura de activación de un 25 % a un 30 %.
  • Nivel 4
    • Marca de alivio [D]
      • Nueva funcionalidad: Los ataques básicos contra objetivos marcados curan a todos los héroes aliados cercanos un 4 % de su salud máxima.
  • Nivel 13
    • Marca de la forestal [D]
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de Marca del cazador por ataque básico de 1 s a 2 s.
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de Bengala lunar con los ataques básicos contra objetivos marcados de 3 s a 4 s.
  • Nivel 16
    • Arquería darnassiana [pasivo]
      • Se ha aumentado la bonificación acumulable al daño de un 10 % a un 12 %.
Comentario de los desarrolladores: Nos encanta el nicho de curación de Tyrande en el Nexo, pero queríamos hacer un par de cambios básicos jugosos, así como mejorar algunos de sus talentos más flojos.

Volver al índice


Asesinos a distancia

Azmodan

Cambios básicos

  • Invasión demoníaca [R1]
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 90 s a 100 s.
    • Se ha reducido el daño de explosión de los salvajes demoníacos de 97,5 a 88.

Talentos

  • Nivel 4
    • Armadura de la fragua del infierno [W]
      • Se ha reducido la bonificación a la armadura de 25 a 20.
Comentario de los desarrolladores: *Golpeando con el bate de los nerfeos*.

Volver al índice

Cassia

Cambios básicos

  • Luz cegadora [W]
    • Se ha reducido la bonificación al daño contra objetivos cegados de un 20 % a un 15 %.

Talentos

  • Nivel 1
    • Azote del trueno [Q]
      • Se ha reducido la bonificación inicial al daño de 25 a 15.
  • Nivel 7
    • Himno del serafín [W]
      • Se ha aumentado la bonificación adicional al daño contra objetivos cegados de un 10 % a un 15 %.
    • Oleada de luz [D]
      • Se ha reducido el daño de 240 a 220.
Comentario de los desarrolladores: Nos gusta el papel que desempeña Cassia, casi como una asesina a distancia con tintes de agresora, pero inflige demasiado daño explosivo.

Volver al índice

Falstad

Talentos

  • Nivel 1
    • Tormenta en ciernes [Q]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 0,4 % a un 0,5 % por acumulación.
      • Funcionalidad añadida: Tras golpear a 30 héroes con Martillo bumerán, su daño aumenta un 15 %.
    • Descarga rápida [W]
      • Funcionalidad añadida: Con la bonificación al daño al 30 %, se reduce 2 s más el tiempo de reutilización de Pararrayos.
    • Viajero frecuente [activo]
      • Se ha reducido la duración de 5 s a 4 s.
  • Nivel 7
    • Arma secreta [Q]
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 90 % a un 75 %.
    • BUMerán [Q]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 75 % a un 100 %.
Comentario de los desarrolladores: Los talentos de Falstad relacionados con los ataques básicos se han convertido en uno de los estilos de juego dominantes, de modo que hemos reequilibrado sus primeros talentos. Pese a que no hemos adelantado el reinicio del tiempo de reutilización de Descarga rápida, creemos que estos cambios favorecerán a este viejo pájaro sin frustrar en exceso a sus enemigos.

Volver al índice

Jaina

Talentos

  • Nivel 4
    • Fragmentos de escarcha [Q]
      • Se ha aumentado de 1 a 2 el número de objetivos adicionales que perfora Descarga de escarcha.
  • Nivel 7
    • Lanza de hielo [Q]
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 1,25 s a 1,5 s.
    • Témpanos de hielo [E]
      • Funcionalidad modificada: Golpear a un héroe enemigo con Cono de frío reduce 2 s su tiempo de reutilización. Esta bonificación se duplica si está enfriado, hasta un máximo de 8 s por lanzamiento.
  • Nivel 10
    • Anillo de escarcha [R1]
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 70 s.
  • Nivel 16
    • Frío de Rasganorte [W]
      • Se ha aumentado la reducción de armadura de 20 a 25.
    • Mordedura de frío [R1]
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 10 s a 15 s.
Comentario de los desarrolladores: Los talentos de Jaina han empezado a quedarse fríos, así que esperamos que esto los haga entrar en calor.

Volver al índice

Zagara

Cambios básicos

  • Ataque básico
    • Se ha aumentado el alcance de 5,5 a 6,6.
  • Tumor de biomateria [D]
    • Funcionalidad eliminada: Ya no aumenta el alcance de tus ataques.
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de tus invocaciones de un 20 % a un 30 %.
  • Lanzar pesteling [Q]
    • Se han reducido las cargas de 4 a 2.
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0,0625 a 0,125.
    • Funcionalidad añadida: Lanza dos pesteling por lanzamiento.
  • Cápsula infestada [E]
    • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de las crías de cucaracha de 27 a 30.

Talentos

  • Nivel 16
    • Púas dentadas [D]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de ataque de un 40 % a un 50 %.
  • Nivel 20
    • Furia de la tormenta [pasivo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Madre de la prole [Q]
      • Cada tercer ataque básico lanzas un pesteling contra el objetivo.
    • (Novedad) Instinto de manada [W]
      • Tus invocaciones y tú infligís un 25 % más de daño a los enemigos atacados por un cazador asesino en los últimos 3 s.
Comentario de los desarrolladores: Las habilidades de Zagara siempre han tenido más variación de lo normal en términos de efectividad. Creemos que la mayor velocidad de movimiento y su lanzamiento doble de pesteling mejorarán su situación. Asimismo, hemos implementado talentos de nivel 20 que se ajustan a su estilo zerg.

Volver al índice


Corrección de errores

Héroes

  • Kharazim
    • Introspección otorga su reducción completa del tiempo de reutilización a Embestida radiante.
  • Johanna
    • Ahora el daño de Destello de escudo progresa con el nivel.

Volver al índice


Haced clic aquí para comentar esta publicación con otros jugadores en los foros oficiales de Heroes of the Storm.

Siguiente artículo

Noticias destacadas