Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 8 de septiembre de 2020

Notas del parche de Heroes of the Storm — 8 de septiembre de 2020

Ya está disponible el próximo parche de Heroes of the Storm, con una nueva anomalía del Nexo, el modo ARAM, nuevos aspectos y monturas, los rediseños de D.Va y Gazlowe, y muchas cosas más. Seguid leyendo si queréis más informacion.

NOTA: el texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


Anomalía del Nexo

  • Nueva anomalía del Nexo: «Medallón de gladiador»
    • Ahora los héroes comienzan la partida con un nuevo objeto en la ranura 6 de la barra de acción, el medallón de gladiador.
    • Al activar el medallón de gladiador, os volveréis imparables durante 1 s.
    • El tiempo de reutilización es de 300 s (5 min).
    • Alamuerte y Gall no comienzan con un medallón de gladiador.
    • Todos los Lost Vikings obtienen el efecto del medallón cuando se activa.

Comentario de los desarrolladores: El objetivo del medallón de gladiador es brindar más oportunidades a los jugadores para que realicen jugadas agresivas y reducir la impotencia que sienten cuando sufren largas secuencias de control de masas.

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General

  • Presentamos el modo ARAM
    • Con el parche H.52, vamos a sustituir la trifulca de héroes por el nuevo modo ARAM (todos aleatorios, todos en el centro).
    • Características principales del modo ARAM:
      • El repertorio de mapas del modo ARAM está compuesto por cuatro mapas con un solo camino.
      • En los mapas de ARAM no hay objetivos adicionales; destruid el núcleo enemigo para ganar.
      • Al inicio de la partida, cada jugador deberá escoger a uno de los tres héroes seleccionados al azar. Solo tenéis 30 s, ¡así que pensad rápido!
      • Las piedras de hogar están desactivadas y el área de inicio no regenera salud.
      • A diferencia de la trifulca de héroes, no hay una misión semanal exclusiva de este modo. En su lugar, las partidas de ARAM contribuirán al progreso de las misiones diarias y las misiones de eventos especiales.

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Colección

Muchos objetos de temporada volverán a la colección y se podrán fabricar u obtener en cofres de botín por tiempo limitado.

  • Nuevos packs (¡disponibles por tiempo limitado!)
    • Pack de Choque de mundos
    • Pack de fusión interdimensional
    • Pack de la Alianza terran
    • Pack de aspectos de Artanis ejecutor draenei
    • Pack de aspectos de Arthas Rey de Espadas
    • Pack de aspectos de Gazlowe recolector de minerales
    • Pack de aspectos de Mei necrotopóloga
    • Pack de Invencilisco
  • Packs que regresan (¡disponibles durante un tiempo limitado!)
    • Pack de Orfea cara de ángel
    • Pack de Sgto. Martillo pez gordo
    • Pack de sidecar de huida
    • Pack de mapache
    • Pack de Melenablanca estrella
    • Pack de Junkrat sabelotodo
  • Nuevos aspectos
    • Arthas Rey de Espadas
      • Arthas Rey de Espadas venenoso
      • Arthas Rey de Espadas magmático
    • Artanis ejecutor draenei
      • Artanis ejecutor draenei real
      • Artanis ejecutor draenei de acero oscuro
    • Anduin emperador del Dominio
      • Anduin emperador del Dominio glorioso
      • Anduin emperador del Dominio estudioso
    • Mei necrotopóloga
      • Mei necrotopóloga aterida
      • Mei necrotopóloga diabólica
    • Gazlowe recolector de minerales
      • Gazlowe recolector de minerales murciélago de fuego
      • Gazlowe recolector de minerales ricachón
    • Vulcano atracador vil galvánico
    • Uther médico angelical
    • Rexxar asaltante angelical
    • Boticaria Morales ácida
    • Murky Grunty terroso
    • Illidan ánima agostadora
    • D.Va brillante
  • Nuevas monturas
    • Invencilisco
      • Invencilisco viscorazón
      • Invencilisco sulfuroso
    • Cometa de hierro
      • Cometa de hierro de Stromgarde
      • Cometa de hierro de Kul Tiras
  • Nuevo contenido
    • Se han añadido a la colección varios retratos, grafitis y otros objetos nuevos.

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Liga de la Tormenta

Se han reducido los requisitos de victorias de la cadena de misiones de temporada en la temporada 4.

  • Objetivos y recompensas en la temporada 4 de 2020
    • 5 victorias: Cofre de Craft Wars
    • 10 victorias: Cofre de Craft Wars poco común
    • 20 victorias: Cofre de Craft Wars épico
    • 35 victorias: Montura ravasaurio domesticado
    • 35 victorias: Posibilidad de optar a recompensas de final de la temporada 4 y a las clasificaciones de Gran Maestro
  • Monturas de recompensa de la Liga de la Tormenta
    • La recompensa final por la cadena de misiones de la temporada 4 de 2020 será la montura ravasaurio domesticado, que recibiréis después de ganar 35 partidas clasificatorias.

Comentario de los desarrolladores: Tras revisar el tiempo dedicado de media a obtener las recompensas de las misiones de temporada, hemos tomado la decisión de reducir los requisitos de 50 partidas a 35 partidas. Creemos que así la Liga de la Tormenta será más atractiva para un mayor porcentaje de jugadores, pues no tendrán que dedicar tanto tiempo cada temporada a obtener las recompensas.

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Actualización de héroes: D.Va

Cambios básicos

  • Impulsores [Q]
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 9 s a 10 s.
    • Se ha reducido la duración de 2 s a 1,75 s.
    • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de un 125 % a un 115 %.
    • Se ha reducido el área de 1,5 a 1,375.
  • Matriz de defensa [W]
    • Se ha rebajado la reducción de daño de un 75 % a un 50 %.
    • Funcionalidad añadida: Ahora se puede redirigir mientras está activa.
  • Autodestrucción/Solicitar meca [E]
    • Se ha reducido la carga obtenida cuando el daño recibido es el 100 % de la salud máxima del 33 % al 25 %.
    • Se ha reducido el daño máximo de 1200 a 1100.
  • Caminante mecanizada [Z]
    • Nueva funcionalidad: El meca de D.Va puede moverse mientras ataca. Mientras ataca o canaliza una habilidad, la velocidad de movimiento del meca se reduce rápidamente un 25 %.
  • Modo meca [rasgo]
    • Se ha aumentado la salud de 2150 a 2250.
    • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,48 a 4,69.
    • Se ha reducido el daño básico de 26 a 23.
    • Funcionalidad añadida: Los enemigos que se encuentran cerca del meca de D.Va reciben un 50 % más de daño.
  • Modo piloto - Cañonazo [rasgo]
    • Ahora está disponible como habilidad básica en el Modo piloto.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 4 s a 6 s.
    • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de Solicitar meca de 8 s a 5 s.
    • Se ha reducido el daño de 200 a 150.
    • Funcionalidad añadida: Los héroes enemigos golpeados quedan ralentizados un 25 % durante 1,5 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Curso intensivo [Q]
      • Se ha eliminado.
    • Filigranas [rasgo]
      • Nueva funcionalidad: Cada vez que el meca de D.Va recibe daño, su velocidad de movimiento aumenta un 2 % y obtiene 2 de armadura. Este efecto se acumula hasta un máximo de 10 veces. Las acumulaciones de este efecto se reducen cada 0,5 s. Los ataques básicos en Modo piloto contra héroes enemigos reducen el tiempo de reutilización de Solicitar meca 1 s más.
    • Chapado caro [pasivo]
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha cambiado el nombre a La tanqueta metálica.
      • Ya no aumenta el tiempo de reutilización de Solicitar meca.
      • Se ha reducido la bonificación a la salud del meca de un 20 % a un 10 %.
      • Funcionalidad añadida: El daño adicional de los cañones de fusión cura un 20 % del daño infligido.
    • (Novedad) Refrigeración líquida [activo]
      • En Modo meca, el tiempo de reutilización de la fuente de sanación se reduce a 50 s y dura un 25 % más. Al activarlo, obtiene los efectos de las fuentes de sanación y se beneficia de la reducción del tiempo de reutilización. Tiempo de reutilización: 50 s.
  • Nivel 4
    • ¡Vamos! [E]
      • Se ha eliminado.
    • Avance progresivo [Q]
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad: Impulsores roba un 4 % de la salud máxima de los héroes enemigos e inflige un 100 % más de daño a los enemigos que no son héroes.
    • Matriz de agresión [W]
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad: Los ataques básicos contra héroes reducen el tiempo de reutilización de Matriz de defensa 0,125 s. Los héroes enemigos que se encuentran en la matriz de defensa reciben un 30 % menos de sanación.
    • Alternativa nuclear [E]
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • [Pasivo] Cada vez que los cañones de fusión infligen daño adicional a un héroe, obtiene 0,25 de carga de Autodestrucción.
        • Si golpea su meca con Cañonazo mientras se autodestruye, se autodestruirá un 40 % más rápido.
  • Nivel 7
    • Paso, que voy [Q]
      • Se ha eliminado.
    • Zona de frenado [W]
      • Se ha eliminado.
    • Óxido nitroso [Q]
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad: La bonificación a la velocidad inicial de Impulsores aumenta a un 300 % y se va reduciendo a lo largo de 0,5 s. Durante ese tiempo, Impulsores aturde durante 0,5 s.
    • (Novedad) ¡Vamos al punto! [Q]
      • Lanzar Impulsores otorga a los aliados cercanos un 20 % de velocidad de movimiento durante 2 s. Cuando no está en combate durante 3 s, el tiempo de reutilización de Impulsores se recarga un 100 % más rápido.
    • Generador de fusión [W]
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Se ha aumentado la carga máxima de Autodestrucción que obtiene por lanzamiento de 15 a 20.
      • Funcionalidad añadida: Cuando la carga de Autodestrucción está al máximo, la bonificación al daño de Cañones de fusión aumenta a un 75 %.
  • Nivel 10
    • ¡Salta, conejito! [R1]
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 s a 80 s.
      • Se ha reducido el daño de 60 a 52.
      • Se ha reducido el radio de 5 a 4,5.
      • Nueva funcionalidad: Cada 4 golpes consecutivos, inflige un 100 % más de daño y aturde durante 0,5 s.
    • (Novedad) Micromisiles [R2]
      • Tras 0,375 s, dispara una salva de 12 misiles en la dirección seleccionada. Al impactar, cada misil inflige una pequeña cantidad de daño y ralentiza en un área.
      • Los misiles infligen 35 de daño y ralentizan un 35 % durante 2 s.
      • 12 de alcance.
      • Acumula 2 cargas. El tiempo de reutilización de cada carga es de 20 s. Hay un tiempo de reutilización de 5 s entre el uso de una carga y de otra.
  • Nivel 13
    • (Novedad) Objetivo marcado [W]
      • Si un héroe enemigo permanece en la matriz de defensa durante 1,5 s, se reduce su armadura en 15 y su velocidad de movimiento un 25 % durante 3 s.
    • ¡Pañun, pañun! [rasgo]
      • Ya no está en el nivel 20.
      • Se ha aumentado el daño por disparo de un 50 % a un 75 %.
    • (Novedad) Presta y dispuesta [rasgo]
      • Desbloquea las habilidades Carga de torpedo y Pulso de conmoción en Modo piloto.
      • Carga de torpedo [Q]
        • Se ha reducido el alcance de 6,75 a 4,5.
        • Se ha reducido la velocidad de desplazamiento de 17,5 a 14.
        • Ahora tiene un tiempo de reutilización de 0,75 s al salir del Modo meca.
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.
      • Pulso de conmoción [activo]
        • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 7 s a 10 s.
        • Se ha reducido el daño de 141 a 120.
        • Se ha reducido la distancia de repulsión un 40 %.
  • Nivel 16
    • Bien jugado [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • Nanotraje [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • Fuego de contención [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Entrar a matar [Q]
      • Lanzar Impulsores otorga un escudo equivalente a un 10 % de la vida máxima durante 2,5 s. Cada héroe enemigo golpeado por Impulsores aumenta el daño de los ataques básicos un 10 % durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
    • Desvío de energía [W]
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Nueva funcionalidad: El área de Matriz de defensa aumenta drásticamente y, cada vez que reduce el daño, el meca de D.Va se cura 35 de salud.
    • Escudo de emergencia [rasgo]
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 15 s a 30 s.
      • Se ha aumentado la magnitud del escudo de 210 a 280.
      • Se ha reducido la duración de 6 s a 4 s.
  • Nivel 20
    • MEKAcaída [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • Alto y salto [R1]
      • Nueva funcionalidad: Si D.Va permanece inmóvil, la duración de ¡Salta, conejito! se detiene.
    • (Novedad) Ataque calculado [R2]
      • Micromisiles obtiene una carga adicional. Cada vez que Micromisiles inflige daño a un héroe, reduce su tiempo de reutilización 0,5 s y el tiempo de reutilización de las cargas 0,25 s.
    • (Novedad) ¡En la cabeza! [rasgo]
      • El daño de Cañonazo aumenta un 75 % y su tiempo de reutilización se reduce 2 s.
    • Armadura de disipación [pasivo]
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Nueva funcionalidad: El 45 % del daño que infligen las habilidades al meca de D.Va lo recupera como salud a lo largo de 4 s.

Comentario de los desarrolladores: Tras una larga espera, ha regresado nuestra jugadora profesional favorita y ya está lista para machacar n00bs. Con este rediseño, le hemos proporcionado muchas herramientas nuevas y hemos redistribuido su poder para que cumpla mejor la función tradicional de agresor sin alterar demasiado su papel de apoyo. Este nuevo árbol de talentos debería darle más flexibilidad para suplir las necesidades de la composición de su equipo o para ser tan agresiva como antes. Ahora su antigua habilidad heroica Cañonazo es básica y su lugar lo ha ocupado Micromisiles, por lo que el meca tendrá algo más de alcance y un pequeño control de masas del que carecía antes.

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Actualización de héroes: Gazlowe

Cambios básicos

  • Estadísticas vitales
    • Usa chatarra en lugar de maná. Puede tener un máximo de 10 de chatarra.
      • Se ha aumentado el alcance de recogida de chatarra de 1,25 a 1,5.
      • Se ha reducido la demora de recogida de chatarra de 0,45 s a 0 s.
    • Se ha aumentado la salud básica de 1826 a 2275.
    • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,8046 a 4,74.
  • Ataque básico
    • Se ha reducido el daño de 95 a 100.
  • Torreta de cohetes [Q]
    • Cuesta 4 de chatarra.
    • Se ha reducido el daño básico de 62 a 36.
    • Se ha reducido la salud básica de 593 a 510.
    • Se ha aumentado la progresión de salud de un 4 % a un 5 %.
    • Se ha reducido la duración de 30 s a 15 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización global de 2 s a 0,5 s.
    • Se ha aumentado el alcance de posicionamiento de 2 a 3.
    • Se han ajustado los iconos de alcance de arma para reducir su ruido.
    • Cuando se crea, ataca primero al héroe enemigo más cercano.
  • Láser mortal [W]
    • Ya no cuesta nada.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 8 s.
    • Se ha aumentado el daño de 137 a 174.
    • Se ha aumentado el alcance de 6 a 10.
    • Se ha aumentado la anchura de 2 a 2,5.
    • Funcionalidad modificada: Tras 0,65 s, inflige 208 de daño a los enemigos en una línea y se cura un 25 % del daño infligido. Este efecto aumenta a un 75 % contra héroes.
  • Carga de explodium [E]
    • Ya no cuesta nada.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 s a 12 s.
    • Se ha reducido el daño de 233 a 155.
    • Se ha aumentado la velocidad de desplazamiento del misil de forma considerable.
    • Se ha reducido la zona de búsqueda de 3 a 2,85.
    • Se ha reducido el alcance de 9,5 a 7.
    • Se ha reducido la demora de la explosión de 2,5 s a 1,25 s.
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1,75 s a 1 s.
  • (Novedad) Reducir, reutilizar, reciclar [rasgo]
    • Regenera 1 de chatarra cada 4 s. Las torretas de cohetes destruidas sueltan 1 de chatarra que puede recoger para recuperarla. Al activarlo, destruye la torreta de cohetes seleccionada.

Talentos

  • Nivel 1
    • Dinamita extra [E]
      • Se ha eliminado.
    • Fundechatarra 3000 [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • ¡A desmontar! [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • Reparación goblin [pasivo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Botas cohete [E]
      • Aumenta un 30 % el alcance de lanzamiento de Carga de explodium y un 20 % su daño. Golpear a un héroe aumenta la velocidad de movimiento un 20 % durante 3 s.
    • (Novedad) Prodigio de la ingeniería [pasivo]
      • Lanzar habilidades básicas provoca que el siguiente ataque básico en los siguientes 6 s inflija un 45 % más de daño. Puede almacenar hasta 2 cargas.
    • (Novedad) Caza mayor [pasivo]
      • Infligir daño con ataques básicos a héroes, mercenarios o monstruos reduce 2 s el tiempo de reutilización de Reducir, reutilizar, reciclar. Aumenta en 2 la chatarra máxima.
  • Nivel 4
    • Puños mecánicos a vapor [Q]
      • Se ha eliminado.
    • Reducir, reutilizar, reciclar [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • Asesinos contratados [pasivo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Protectorreta [Q]
      • Colocar una torreta de cohetes te otorga 215 de escudo durante 2,5 s.
    • Resistencia hiperfocalizadora [W/E]
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Funcionalidad modificada: Los héroes golpeados por Láser mortal y Carga de explodium sufren un 2 % de su salud máxima como daño adicional. Gazlowe se cura un 150 % de esa cantidad.
      • Se ha añadido un indicador de crítico.
    • Desgarrador dimensional T-PTO [activo]
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Tiempo de reutilización: 40 s.
        • Al activarlo, obtiene 35 de armadura durante 3 s, lo que reduce un 35 % el daño que sufre y reduce un 50 % el daño que infligen todos los héroes e invocaciones cercanos durante 3 s.
  • Nivel 7
    • Torreta de cohetes XL [Q]
      • Se ha eliminado.
    • Motor pringoso [Q]
      • Se ha eliminado.
    • Fusión goblin [Q/E]
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Funcionalidad modificada: Genera 3 de chatarra por cada héroe golpeado con Láser mortal.
    • (Novedad) Sobrecarga [W]
      • Ahora Láser mortal puede acumular hasta 2 cargas. El tiempo de reutilización de Láser mortal se reduce 0,5 s por cada héroe enemigo golpeado por la habilidad.
    • (Novedad) Maestro golpeador [E]
      • Láser mortal y Carga de explodium ralentizan un 35 % durante 2,5 s. Los ataques básicos de Torreta de cohetes prolongan 0,25 s la duración de la ralentización.
  • Nivel 10
    • Robogoblin [R1]
      • Nueva funcionalidad: Al activarlo, se vuelve imparable durante 1,5 s. Pasivo: Los ataques básicos infligen 80 de daño adicional a lo largo de 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 3 veces.
    • Gravibomba 3000 [R2]
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 s a 60 s.
      • Se ha reducido el daño de 251 a 220.
      • Funcionalidad añadida: Las habilidades básicas infligen un 30 % más de daño durante 5 s tras lanzar Gravibomba 3000.
  • Nivel 13
    • Bombas extragrandes [E]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Refuerzo positivo [Q]
      • Los ataques de la torreta principal contra héroes aumentan la velocidad de ataque de Gazlowe un 40 % durante 3 s.
    • (Novedad) Esquemas superiores [Q]
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Funcionalidad modificada: Las torretas de cohetes atacan a un máximo de 2 objetivos adicionales, pero les infligen un 75 % de daño. Además, tienen un 50% más de alcance.
    • (Novedad) Condensadores sobrecargados [Q]
      • Gazlowe obtiene un 5 % de poder de habilidad por cada torreta activa, hasta un máximo de un 15 %. Infligir daño con ataques básicos prolonga 1,5 s la duración de Torreta de cohetes.
  • Nivel 16
    • Almacenamiento de torretas [Q]
      • Se ha eliminado.
    • Carga de lanzamiento rápido [E]
      • Se ha eliminado.
    • ¡Toma láser! [W]
      • Ya no está en el nivel 20.
      • Se ha aumentado el daño de 102 a 125.
    • Reactor ARK [E]
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Funcionalidad modificada: Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Carga de explodium. Usar Carga de explodium crea 3 torretas de cohetes que duran 3 s. Estas torretas no sueltan chatarra ni se benefician de otros talentos.
    • (Novedad) Tuneado [pasivo]
      • Golpear a héroes enemigos otorga un 15 % de velocidad de movimiento adicional durante 2 s. Golpear a héroes enemigos con ataques básicos hace que sufran un 2,5 % de su salud máxima como daño adicional.
  • Nivel 20
    • Señor de los robots [R1]
      • Funcionalidad modificada: Los ataques básicos aumentan la armadura de Gazlowe en 10 durante 10 s, hasta un máximo de 30. Los ataques básicos infligen un 50 % más de daño a los objetivos aturdidos o ralentizados.
    • Agujero negro en miniatura [R2]
      • Funcionalidad añadida: Reduce 12 s el tiempo de reutilización de Gravibomba 3000 por cada héroe enemigo golpeado.
    • Lluvia de chatarra [Q]
      • Funcionalidad modificada: Reduce en 1 el coste de chatarra de Torreta de cohetes. Gazlowe recupera 2 de chatarra cada vez que la recoge.
    • (Novedad) Lanzar bomba [E]
      • Carga de explodium lanza 2 bombas más al detonar.

Comentario de los desarrolladores: Nuestro prodigio de la ingeniería se ha sometido a una importante renovación que está diseñada para convertirlo en un agresor formidable que ocupa el frente de batalla y se especializa en anular al enemigo y controlar zonas. Ahora dispone de un nuevo sistema de recursos, la chatarra, y hemos aplicado varios cambios en el diseño de Láser mortal y Carga de explodium que deberían darles más utilidad en el transcurso de la partida. ¡Nos lo hemos pasado bomba trasteando con nuestro goblin preferido y esperamos que vosotros también lo paséis genial con él!

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Héroes

Alarak

Cambios básicos

  • Se ha aumentado la salud de 1900 a 1950.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,96 a 4,06.

Talentos

  • Nivel 4
    • Carga negativa [E]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño inicial de un 150 % a un 175 %.

Comentario de los desarrolladores: La popularidad de Alarak ha decaído por culpa de unas cuantas tandas de debilitaciones. Le hemos devuelto algo de poder a través de su supervivencia general y de la bonificación al daño inicial que ofrece Carga negativa cuando se escoge este talento.

Cassia

Talentos

  • Nivel 7
    • Oleada de luz [activo]
      • Se ha reducido el daño de 250 a 240.
      • Se ha aumentado la cantidad de daño recibido necesario para activarlo de 500 a 650.

Comentario de los desarrolladores: Oleada de luz sigue superando al resto de talentos de nivel 7 de Cassia y se ha convertido en un motivo fundamental para jugar con ella. Además de reducir un poco más su daño, hemos aumentado la cantidad de daño que necesita recibir para usar la habilidad con la intención de reducir su frecuencia.

Cromi

Talentos

  • Nivel 1
    • Aliento profundo [W]
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 1,5 % a un 1 % por acumulación.
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización al completar la misión de 5 s a 4 s.
      • Se ha aumentado el coste de maná al completar la misión de 30 a 40.
  • Nivel 5
    • Cinta de Moebius [W]
      • Se ha reducido la bonificación al daño del 50 % al 30 %.
      • Se ha reducido la duración de la ralentización de 1 s a 0,75 s.

Comentario de los desarrolladores: Los últimos cambios de Cromi tenían como objetivo ofrecer una alternativa viable a Otra vez por primera vez, y su éxito ha sido excesivo. La configuración orientada a la W es demasiado poderosa en términos generales, así que hemos reducido la efectividad de los talentos relacionados.

Deckard

Talentos

  • Nivel 4
    • Rubí [activo]
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 20 s.

Comentario de los desarrolladores: Tras recibir un montón de mejoras en estos años, al final hemos conseguido que Rubí no sea solo competitivo, sino demasiado poderoso. Hemos revertido el último cambio que le aplicamos y lo hizo tan potente para que este nivel esté más igualado.

ETC

Talentos

  • Nivel 13
    • Bis [W]
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de la habilidad heroica de un 8 % a un 6 %.

Comentario de los desarrolladores: En términos generales, los talentos de ETC están mucho mejor después de la última tanda de cambios, pero Bis parece estar un poco más fuerte de la cuenta, así que hemos rebajado su reducción del tiempo de reutilización para igualarlo con los demás.

Imperius

Talentos

  • Nivel 7
    • Arrebato de ira [Q]
      • Se ha reducido el daño de 180 a 165.
      • Se ha reducido la cantidad de escudo de 300 a 275.

Comentario de los desarrolladores: Pese a que Imperius supone una gran incorporación para cualquier equipo y se encuentra dentro de nuestros límites de rendimiento general, Arrebato de ira está dominando su nivel y representa una fracción demasiado grande de su poder.

Orfea

Talentos

  • Nivel 1
    • Fuerza ancestral [rasgo]
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 20 % a un 15 %.
  • Nivel 7
    • Devorador de mentes [E]
      • Se ha aumentado el daño por cada héroe enemigo golpeado de 4 a 5.
      • Se ha reducido la bonificación al daño máxima de 160 a 150.
      • Se ha reducido el número de héroes golpeados necesario para completar la misión de 40 a 30.
  • Nivel 13
    • Simbiosis abisal [W]
      • Se ha reducido la cantidad de escudo de 180 a 170.
  • Nivel 16
    • Magia de la muerte [rasgo]
      • Se ha reducido el daño de 95 a 90.

Comentario de los desarrolladores: La última tanda de cambios ha servido para hacerle un hueco a Orfea en el metajuego. Algunos de sus talentos son demasiado poderosos en comparación con sus alternativas, así que hemos reducido su efectividad y hemos intentado incentivar a los jugadores a que jueguen con configuraciones orientadas a la habilidad Terror facilitando su misión clave.

Puntos

Cambios básicos

  • Embate [W]
    • Se ha aumentado el daño adicional contra esbirros y mercenarios de un 50 % a un 60 %.

Comentario de los desarrolladores: A Puntos le vino bien el último beneficio que aplicamos a Embate, pero creemos que no fue suficiente para convertirlo en un poderoso guerrero capaz de eliminar oleadas. La hemos mejorado un poco más con el fin de que pueda cumplir esta función.

Tassadar

Talentos

  • Nivel 1
    • Carga estática [Q]
      • Se ha reducido la bonificación máxima al daño de 250 a 200.
  • Nivel 10
    • Arconte [R1]
      • Se ha reducido la magnitud del escudo de un 30 % a un 25 % de la salud máxima.
      • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 150 a 140.
      • Se ha reducido el daño esparcido de los ataques básicos de 75 a 70.

Comentario de los desarrolladores: Aunque Tassadar no está dominando a juzgar por su porcentaje de victorias, está rindiendo a un nivel demasiado alto para lo popular que es. Carga estática y Arconte están destacando en sus respectivos niveles, así que, en lugar de debilitar sus habilidades básicas, hemos reducido el poder de estos dos talentos con la esperanza de que estos niveles se vuelvan más competitivos y de reducir ligeramente el impacto general de Tassadar.

Yrel

Talentos

  • Nivel 1
    • Valerosa [pasivo]
      • Se ha reducido la cantidad de armadura antiataques de 40 a 35.

Comentario de los desarrolladores: Valerosa sigue siendo un talento demasiado poderoso en comparación con las demás opciones, así que hemos reducido ligeramente su poder.

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Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que impedía que los mercenarios quedaran aturdidos por Ola espectral cuando se escogían los talentos Reina de los mercenarios y Heridas degenerativas.
  • Se ha corregido un error que impedía que Voluntad del ejecutor tuviera una barra de beneficios.
  • Se ha corregido un error que impedía que Urgencias tuviera un botón.
  • Montura de tren de juguete: Illidan en Metamorfosis, Alexstrasza en Reina dragón, Tychus en el Odín y Tassadar transformado en arconte ya no pueden montarse como vagones en el tren de juguete.

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