Heroes of the Storm

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm - 22 de enero de 2020

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm - 22 de enero de 2020

¡Hemos actualizado Heroes of the Storm con cambios de equilibrio para algunos héroes! Seguid leyendo para conocer más detalles.


Navegación rápida:


General

  • Evento Juguetes 2
    • El evento Juguetes 2 se ha ampliado hasta el 7 de abril de 2020.

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Héroes

TANQUES AGRESORES HÉROES DE APOYO SANADORES ASESINOS CUERPO A CUERPO ASESINOS A DISTANCIA
Anub'arak Chen Abathur Auriel Maiev Azmodan
Arthas Alamuerte Kharazim Samuro Mefisto
Cho Thrall Stukov Nazeebo
Melenablanca Orfea
Sondius
Sgto. Martillo

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Tanques

Anub'arak

Talentos

  • Nivel 16
    • Alfazaque asesino [rasgo]
      • Se ha aumentado la bonificación a la salud de un 20 % a un 40 %.
  • Nivel 20
    • Maestro de la colmena [R1]
      • Se ha aumentado la curación de 37 a 50.
    • Tejecripta [R2]
      • Se ha aumentado la duración adicional de Enrollar de 4 s a 6 s.
Comentario de los desarrolladores: Vamos a darle a Anub'arak unas pequeñas mejoras para sus talentos menos utilizados, a fin de potenciar su diversidad en las partes más avanzadas de la partida.

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Arthas

Talentos

  • Nivel 4
    • Señor de la Muerte [Q]
      • Funcionalidad añadida: Aumenta el alcance de Espiral de la muerte un 30 %.
Comentario de los desarrolladores: Os hemos oído, Kyle y Garrett. Sentimos habérselo quitado. Ya lo tenéis otra vez.

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Cho

Cambios básicos

  • Se ha aumentado la salud de 2850 a 2950.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 5,94 a 6,15.

Talentos

  • Nivel 10
    • Corrimiento de tierra [R2]
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 40 s.
  • Nivel 20
    • Favor de los dioses antiguos (R2)
      • Se ha aumentado la duración de la inmovilización de 1,5 s a 2 s.
Comentario de los desarrolladores: A Cho le gustan las mejoras.

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Agresores

Chen

Talentos

  • Nivel 1
    • Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)
      • Se ha aumentado la curación de un 3 % a un 3,5 % de la salud máxima.
  • Nivel 4
    • Llamas fulminantes (W)
      • Se ha aumentado la reducción de poder de habilidad del 50 % al 60 %.
  • Nivel 7
    • Ofrenda del buey (E)
      • Se ha aumentado la duración adicional de Aplazar de 1 s a 1,5 s.
  • Nivel 10
    • Barril errante (R1)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 50 s.
  • Nivel 13
    • Punto de presión (Q)
      • Se ha aumentado la cantidad de la ralentización de un 35 % a un 40 %.
      • Se ha aumentado la ralentización cuando Chen tiene escudos de Brebaje reconstituyente del 70 % al 80 %.
    • Un toque de miel (W)
      • Se ha aumentado la ralentización adicional del 15 % al 20 %.
Comentario de los desarrolladores: Aunque los talentos de Chen están en un estado relativamente bueno, hay un talento de cada categoría que, en general, se escoge con algo menos de frecuencia que sus alternativas. Vamos a mejorar bastante los que actualmente no gozan de tanta popularidad con la esperanza de que los jugadores prueben nuevas formas de llevar al maestro cervecero pandaren.

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Alamuerte

Cambios básicos

  • Se ha reducido la salud de 2920 a 2850.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 6,08 a 5,94.
  • Incinerar [W]
    • Se ha reducido el daño de 80 a 75.
  • Embestida [E]
    • Se ha reducido el daño de 40 a 38.
    • Se ha reducido el daño al final del desplazamiento de 75 a 72.
  • Estallido de lava [W]
    • Se ha aumentado el daño periódico de 8 a 10 por segundo.
  • Reventar la tierra [E]
    • Se ha aumentado el daño de 80 a 90.

Talentos

  • Nivel 1
    • Sangre fundida [rasgo]
      • Se ha aumentado la curación del 0,4 % al 0,5 % por segundo.
    • Poderío dracónico [rasgo]
      • Se ha reducido la curación del 30 % al 25 % del daño infligido.
  • Nivel 4
    • Ola de calor [W]
      • Se ha reducido el daño tras usar Incinerar de 16 a 14 por segundo.
    • Ira del dragón [rasgo]
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 30 % a un 25 %.
  • Nivel 7
    • Tormenta de fuego [Z]
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 12 s a 25 s.
    • Hundecielos [E]
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 1,5 s a 1 s.
  • Nivel 10
    • Arded bajo mi sombra [R1]
      • Se ha reducido la bonificación al daño del 100 % al 80 %.
Comentario de los desarrolladores: Pese a que su situación ha mejorado bastante, Alamuerte sigue siendo demasiado fuerte, así que vamos a bajarle los humos de diversas formas. Esta vez, no obstante, vamos a incluir algunas mejoras para cosas que las necesitan, especialmente su forma de Rompemundos y algunos de sus talentos.

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Thrall

Talentos

  • Nivel 1
    • Trueno prolongado [Q]
      • Se ha aumentado el daño y la curación adicionales contra héroes del 2 % al 3 %.
Comentario de los desarrolladores: Trueno prolongado estaba calibrado un poco a la baja al principio. Esto debería convertirlo en una opción más atractiva en comparación con las potentes alternativas que Thrall tiene en su categoría.

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Héroes de apoyo

Abathur

Cambios básicos

  • Cepa de langosta (rasgo)
    • Se ha aumentado la salud de 316 a 350.
    • Funcionalidad añadida: Las langostas infligen un 50 % de daño adicional a las estructuras enemigas.

Talentos

  • Nivel 1
    • Nido envenenado [W]
      • Funcionalidad añadida: Reduce la armadura de los héroes enemigos golpeados por nidos tóxicos en 10 durante 4 s.
    • Caparazón reforzado (E)
      • Se ha aumentado la magnitud del escudo del 30 % al 40 %.
  • Nivel 16
    • Mutación volátil (R)
      • Se ha aumentado la curación del 75 % al 100 % del daño infligido.
  • Nivel 20
    • Evolución compartida [R1]
      • Se ha aumentado la magnitud del escudo del 25 % al 35 % de la salud máxima.
Comentario de los desarrolladores: Además de mejorar los talentos de Abathur con peores resultados, vamos a probar a fortalecer la presencia de las langostas en su conjunto de habilidades. Si nadie les hace caso, ahora infligirán daño adicional a las estructuras, lo que beneficiará a los buenos jugadores de Abathur que presten atención a su posición en el mapa y al estado de la partida.

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Sanadores

Auriel

Talentos

  • Nivel 10
    • Resurrección [R1]
      • Se ha reducido el alcance de lanzamiento de 7 a 5.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0,5 s a 1 s.
Comentario de los desarrolladores: Sabíamos que los cambios a Resurrección de Auriel iban a tener un gran impacto y, en su mayoría, han ofrecido unos resultados decentes. Ahora es un talento que se escoge con mucha más frecuencia y, para nuestra grata sorpresa, no gana por demasiado margen a Protección cristalina. Aunque nos gusta el momento épico de poder que ofrece la versión actual, hay una comprensible frustración relativa con la heroica ahora mismo. Para añadir formas de contrarrestarla, vamos a reducir el alcance de lanzamiento y a incrementar su tiempo de lanzamiento para darles a los oponentes más opciones de interrumpirla. Los jugadores de Auriel tendrán que medir los tiempos con mucha más cabeza si quieren lograr resucitar a un aliado clave que haya muerto recientemente.

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Kharazim

Cambios básicos

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 60 a 64.

Talentos

  • Nivel 1
    • Trascendencia (rasgo)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de 2 s a 2,5 s.
    • Puños de hierro (rasgo)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de 2 s a 2,5 s.
    • Introspección (rasgo)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación de velocidad de movimiento de 2 s a 2,5 s.
  • Nivel 4
    • Aliado aéreo [activo]
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 s a 30 s.
      • Se ha aumentado la salud de 75 a 200.
      • Se ha reducido la duración de 40 s a 10 s.
      • Se han reducido las cargas de 2 a 1.
      • Funcionalidad añadida: Ahora también otorga un 15 % de poder de habilidad a los héroes aliados cercanos mientras dura.
Comentario de los desarrolladores: ¡Usad a Kharazim! Además, Aliado aéreo hace cosas chulas ahora. Usadlo también.

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Stukov

Talentos

  • Nivel 20
    • Bioexplosión [rasgo]
      • Se ha aumentado la duración del silencio de 2 s a 2,5 s.
      • Funcionalidad añadida: Al detonar, Brazo infeccioso también inflige 230 de daño a los enemigos alcanzados por la explosión.
Comentario de los desarrolladores: Bioexplosión siempre ha estado en una situación algo extraña debido al coste de oportunidad de finalizar Brazo infeccioso antes de tiempo. Para que el poder del talento sea más evidente, vamos a añadir bastante daño a la explosión y más duración al silencio de la detonación, y así compensaremos el hecho de que el brazo infeccioso de Stukov se pierde cuando ocurre la explosión. Ahora, si los jugadores de Stukov detonan el brazo infeccioso justo cuando los enemigos están abandonando la zona, deberían beneficiarse mucho al escoger este talento.

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Melenablanca

Talentos

  • Nivel 13
    • Gran bastón santo [E]
      • Se ha aumentado el daño de 50 a 55.
Comentario de los desarrolladores: Debido a un error que provocaba que Gran bastón santo hiciese que los ataques básicos de Melenablanca curasen más de lo previsto, vamos a mejorar el talento con la idea de mejorar la corrección.

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Asesinos cuerpo a cuerpo

Maiev

Talentos

  • Nivel 16
    • Cadena cruel (W)
      • Nueva funcionalidad: Atadura sombría otorga un 25 % de velocidad de movimiento durante 2,5 s, y su daño de atracción aumenta un 30 % por cada objetivo atado aparte del primero, hasta un 120 %.
    • Cuchillos vengativos (E)
      • Nueva funcionalidad: Durante 5 s tras teletransportarte con Espíritu de venganza, Abanico de cuchillos infligirá un 1 % de la salud máxima como daño adicional a héroes enemigos. Este daño adicional aumenta un 1 % más por cada héroe enemigo golpeado con Espíritu de venganza.
Comentario de los desarrolladores: Pese a que Maiev es un auténtico terror en manos de la élite de nuestros jugadores, no queremos que sea un motivo para no mejorar talentos que creemos que necesiten un empujoncito. Había partes de la funcionalidad de Cadena cruel y Cuchillos vengativos que no parecían demasiado efectivas, así que vamos a añadir beneficios más claros y útiles a ambos para hacerlos más viables.

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Samuro

Talentos

  • Nivel 1
    • Senda de la ilusión (Q)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño por la recompensa de misión de 20 a 30.
  • Nivel 4
    • Desvío [pasivo]
      • Se ha aumentado la bonificación a la armadura de 30 a 35.
Comentario de los desarrolladores: En términos estadísticos, el rediseño de Samuro ha dado muy buenos resultados. Los índices de elección y victoria de sus talentos están en mejor situación que antes, y creemos que la frustración que genera ha disminuido desde los cambios. Vamos a ser moderados con los retoques iniciales debido a algunas correcciones de errores que podría modificar los resultados de algunos talentos a largo plazo. Mientras esperamos, queremos mejorar un par de los que no están funcionando bien, que no deberían verse afectados por esas correcciones.

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Asesinos a distancia

Azmodan

Cambios básicos

  • Invocar guerrero demoníaco (W)
    • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 30 a 35.
    • Se ha aumentado el daño por segundo a los enemigos cercanos de 16 a 18.
  • Todo arderá (E)
    • Se ha aumentado el daño periódico por segundo de 120 a 128.
    • Se ha aumentado el daño de la explosión final de 320 a 340.

Talentos

  • Nivel 4
    • Nacido para la batalla (pasivo)
      • Funcionalidad añadida: Reduce el coste de maná de Invocar guerrero demoníaco de 25 a 20.
  • Nivel 7
    • Bombardeo (Q)
      • Se ha aumentado la duración de los ataques básicos potenciados de 3 s a 4 s.
    • Maestro de la destrucción (E)
      • Se ha aumentado la bonificación a la Aniquilación por cada héroe golpeado de 3 a 4.
Comentario de los desarrolladores: Azmodan lleva un tiempo en una situación decente en lo que a diversidad de talentos se refiere, pero ha estado rayando a un nivel inferior respecto a otros héroes en general. Vamos a darles algunas mejoras a sus habilidades básicas y a un par de los talentos que peor están funcionando, lo cual debería contribuir a que los jugadores tengan mejores sensaciones al tener al Señor del Pecado en su equipo.

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Mefisto

Talentos

  • Nivel 1
    • Intenciones malignas [E]
      • Se ha aumentado la bonificación al poder de habilidad del 20 % al 25 %.
  • Nivel 16
    • Animosidad [W]
      • Se ha aumentado la duración adicional de 0,5 s a 1 s.
      • Ya no aumenta la duración de Nova de relámpagos al golpear con ataques básicos a héroes enemigos.
      • Funcionalidad añadida: Aumenta el daño adicional máximo de Nova de relámpagos del 30 % al 36 %.
Comentario de los desarrolladores: Los talentos de Mefisto desde los últimos cambios están en una situación mucho mejor, pero Intenciones malignas y Animosidad estaban dando malos resultados, así que vamos a mejorarlos un poco.

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Nazeebo

Talentos

  • Nivel 10
    • Espíritu voraz [R2]
      • Se ha aumentado el daño de 108 a 115.
Comentario de los desarrolladores: Pues eso.

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Orfea

Talentos

  • Nivel 1
    • Pesadilla creciente [E]
      • Funcionalidad añadida: Aumenta el daño de la explosión de Terror un 25 %.
      • Ahora muestra un indicador de crítico cuando se golpea a 2 héroes enemigos o más.
    • Fuerza ancestral (rasgo)
      • Ya no otorga caos adicional al golpear a héroes enemigos aturdidos, inmovilizados, silenciados o ralentizados.
      • Funcionalidad añadida: Los héroes enemigos golpeados por Caos desbordante sufren una ralentización del 20 % durante 2,5 s.
  • Nivel 4
    • Pánico [E]
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Asalto caótico [rasgo]
      • Los ataques básicos contra héroes enemigos mientras se tienen 3 acumulaciones de caos infligen un 50 % de daño adicional.
  • Nivel 16
    • Horror acechante [activo]
      • Funcionalidad añadida: Si Ñam se lanza de este modo, ralentiza a los héroes enemigos alcanzados un 70 % durante 1 s.
Comentario de los desarrolladores: Vamos a intentar resolver unos cuantos problemas del árbol de talentos actual de Orfea. En primer lugar, vamos a deshacernos de la necesaria sinergia entre Fuerza ancestral y Pánico para optar por propiciar una forma más fiable de ralentizar enemigos y aprovechar luego Fuerza ancestral. También vamos a mejorar Pesadilla creciente para que se convierta en el mejor talento para una configuración centrada en la E, además de darle algo de cariño a Horror acechante. Lo ideal es que Horror acechante se pueda utilizar ahora como una forma más particular de predisponer golpes con la Q y la W contra enemigos lejanos a Orfea, especialmente en combinación con Insaciable para unos rápidos combos de dos W.

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Sondius

Talentos

  • Nivel 7
    • Acelerador de partículas [Q]
      • Se ha reducido el daño adicional máximo por enemigos golpeados del 50 % al 40 %.
      • Funcionalidad añadida: Reduce el tiempo de reutilización de Pulso de disrupción en 0,5 s y otros 0,5 s cada vez que explota Falla de distorsión.
    • Defensa de torres [E]
      • Nueva funcionalidad: Reduce el tiempo de reutilización de Cañón de fotones en 4 s cada vez que Sondius inflige daño a un héroe enemigo con Pulso de disrupción o Falla de distorsión.
  • Nivel 16
    • Repulsor [W]
      • Se ha eliminado.
    • Interferencia (W)
      • Funcionalidad añadida: Los enemigos golpeados por la explosión de Falla de distorsión se ven repelidos desde el centro.
Comentario de los desarrolladores: No hemos aplicado muchos cambios de funcionalidad a los talentos de Sondius desde su lanzamiento, así que ahora vamos a fijarnos en aspectos de diseño que necesiten algunos mimos. Vamos a centrarnos en Defensa de torres y Acelerador de partículas como talentos que deberían ser más prominentes en sus respectivas configuraciones, además de eliminar Repulsor e incorporar su funcionalidad a Interferencia, pues no era un talento que mereciese la pena escoger por sí solo la mayoría de las veces.

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Sgto. Martillo

Talentos

  • Nivel 4
    • Barricada (W)
      • Funcionalidad añadida: Reduce el tiempo de reutilización de Explosión conmocionante en 3 s.
  • Nivel 7
    • Núcleo de detonación por pulsos [Q]
      • Funcionalidad añadida: Los ataques básicos contra héroes enemigos otorgan 5 de maná y reducen el tiempo de reutilización de Minas araña 1 s. Esta bonificación aumenta a 1,5 s durante el Modo asedio.
Comentario de los desarrolladores: Tanto Barricada como Núcleo de detonación por pulsos cuentan con un porcentaje de elección muy bajo, así que vamos a mejorarlos un poco para, con suerte, incentivar a los jugadores a probarlas más a menudo.

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Corrección de errores

General

  • Se han actualizado unas descripciones que faltaban en un idioma determinado.

Héroes

  • Arthas
    • Se ha actualizado la descripción avanzada de Señor de la Muerte.
  • Alamuerte
    • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de alcance de la guía de selección de objetivos de Estallido de lava fuese más corto que su alcance de lanzamiento.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Alamuerte se viese afectado por los efectos de ceguera.
  • Samuro
    • El daño adicional de Reflejos violentos ya no afecta a los objetivos que no sean héroes.
    • Se han actualizado algunas descripciones.
  • Melenablanca
    • Se ha corregido un error que provocaba que Gran bastón santo duplicase la curación de Fervor con ataques básicos.

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