Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm - 27 de marzo de 2019

Notas del parche de Heroes of the Storm - 27 de marzo de 2019

¡Hemos actualizado Heroes of the Storm con rediseños de héroes, un evento nuevo, correcciones de errores y muchas cosas más! Seguid leyendo para conocer más detalles.

NOTA: el texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


General

  • Se ha aumentado el límite máximo de armadura negativa de -25 a -75, ahora que los diferentes efectos de armadura ya no se acumulan.
    • Comentario de los desarrolladores: El límite de armadura negativa se estableció en un principio como medida de precaución para que los efectos negativos de armadura que se acumulan a largo plazo no deterioraran la experiencia de juego. No anticipamos que muchos efectos superasen el -25, pero hay algunos casos en los que sí pasa (como Arenas despojadoras, el nuevo talento de Cromi, y Minas de metralla de Sgto. Martillo).
  • Actualizaciones de funciones de héroes
    • Las funciones actualizadas incluyen: tanque, agresor, apoyo, sanador, asesino cuerpo a cuerpo y asesino a distancia.
    • Para más información, consultad nuestro blog aquí.
  • Los cofres de botín ya no se pueden comprar con gemas.
  • Ahora los cofres de botín poco comunes se pueden comprar con oro (3000 cada uno).
  • Algunas de las mejoras para la IA que incluimos en el último parche tuvieron un efecto adverso sobre la calidad general, por lo que hemos aplicado varios cambios para corregirlas.
    • Se ha revertido el comportamiento de la IA compartida en algunos casos y simplificado en otros.
    • Se han corregido varios casos en los que los héroes de la IA no reaccionaban ante las marcas de los jugadores.
    • Se ha corregido un comportamiento concreto de la IA en función del estado actual del juego.
    • Trataremos más problemas relacionados con la IA en próximos parches, por lo que seguid mandándonos vuestros comentarios sobre su comportamiento.
  • Todas las misiones diarias actuales se han actualizado para adaptarse al nuevo sistema de funciones.
    • Ahora las misiones diarias de guerrero son misiones diarias de tanque y agresor.
    • Ahora las misiones diarias de asesinos son misiones diarias de asesino cuerpo a cuerpo y asesino a distancia.
    • Ahora las misiones diarias de apoyo son misiones diarias de sanador y apoyo.
    • Se han eliminado las misiones diarias de especialista. Los jugadores que tuvieran esta misión activa antes del parche obtendrán la recompensa de la misión (300 de oro) al iniciar sesión.

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Nuevo evento: Complejo de Caldeum

Bienvenidos al año 2103 en la arcópolis de Caldeum. Una ciudad comprada y vendida cientos de veces, donde las megacorporaciones tienen más influencia en las cambiantes políticas del mundo que los Gobiernos. En las calles empapadas de lluvia, humanos, mutantes, máquinas y sintéticos luchan por encontrar su lugar bajo el neón a la sombra de imponentes monumentos al poder del capitalismo.

Oprimida, la clase trabajadora recurre a una vida criminal. La líder de los Dragones Azures, una de estas grandes bandas, se hace llamar Cromi. Muchos dicen que su trabajo como hacker y artista callejera anticorporativa tiene una calidad casi profética, como si fuera capaz de ver a través del tiempo. Los medios corporativos os harán creer que utiliza a su pandilla de hackers para que sus profecías se hagan realidad, pero últimamente su trabajo se ha vuelto más oscuro, como si supiera que se avecina una fuerza catastrófica...

Hace poco, los Dragones se han aliado con las Tortugas Ónices. Aunque es raro ver a dos bandas trabajando juntas, al aumentar la opresión sistémica hasta un grado insoportable, los más desamparados de la megaciudad han tenido que encontrar nuevas formas de sobrevivir. Kharazim y sus Tortugas son un grupo más duro que la mayoría, pues cuentan con un montón de gladiadores y luchadores callejeros en sus filas. Esta nueva alianza ha proporcionado a los Dragones Azures una poderosa defensa contra las amenazas del mundo físico.

La Corporación Cibernética Jigoku, uno de los principales fabricantes de mejoras mecánicas, se ha convertido en el objetivo de ambos grupos. En la dura vida de las calles, las mejoras humanas se han vuelto una de las pocas opciones para inclinar la balanza a favor de aquellos dispuestos a actuar al límite de la legislación. Sin embargo, sus esfuerzos no han pasado desapercibidos y cualquiera que se atreva a cuestionar el honor de Jigoku se encontrará bajo la vigilancia de los CiberOni, agentes de élite de Jigoku: asesinos despiadados a las órdenes de sus señores burocráticos.

Cadena de misiones de Complejo de Caldeum

  • Ponte en contacto con los Dragones: Captura 8 campamentos mercenarios en partidas ganadas.
    • Recompensa: Grafiti de los Dragones Azures y potenciador de 3 días.
  • Conoce a la profeta de los Azures: Gana 2 partidas con un Asesino cuerpo a cuerpo o a distancia.
    • Recompensa: Retrato de Cromi de los Dragones Azures y un cofre de botín de Complejo de Caldeum.
  • Gánate la confianza de las Tortugas: Contribuye con 25 000 de EXP en partidas ganadas.
    • Recompensa: Grafiti de las Tortugas Ónices y 250 de oro.
  • Entrena con Kharazim: Gana 2 partidas como sanador o apoyo.
    • Recompensa: Retrato de Kharazim de las Tortugas Ónices y pack de expresiones ciberpunk.
  • Únete a la cacería de los Tigres: Elimina a 150 esbirros en partidas ganadas.
    • Recompensa: Grafiti de los Tigres de Marfil y 250 de oro.
  • Demuestra tu valor a Johanna: Gana 2 partidas como tanque o agresor.
    • Recompensa: Retrato de Johanna de los Tigres de Marfil y un cofre de botín de Complejo de Caldeum.
  • Acaba con el carnicero CiberOni: Participa en 50 bajas en partidas ganadas.
    • Recompensa: Grafiti de Cibernética Jigoku y retrato del carnicero de Cibernética Jigoku.
  • Asalta el centro de investigación de Cibernética Jigoku: Destruye 10 fuertes o fortalezas en partidas ganadas.
    • Recompensa: Jabalí de guerra oni cibernético Jigoku y 500 de oro.

Cofres de botín de Complejo de Caldeum

A partir de la semana del 26 de marzo, todos los cofres de botín obtenidos mediante el sistema de progresión (excepto los cofres específicos de héroes), en trifulcas de héroes o con oro serán cofres de Complejo de Caldeum. Estos cofres de botín contienen al menos un objeto de Complejo de Caldeum o de los eventos del Festival Lunar de primavera de años anteriores. ¡Haceos un lugar entre las infames pandillas y conseguid fantástico botín antes de que se calmen las calles el 30 de abril!

Atención: Los cofres de botín obtenidos antes del comienzo de este evento no se convertirán en cofres de botín de Complejo de Caldeum.

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Liga de la Tormenta

  • La Liga de Héroes y la Liga de Equipos se han fusionado en una sola cola de clasificatorias: la Liga de la Tormenta.
  • Los jugadores deben tener 16 o más héroes disponibles y una cuenta de nivel 50 o superior para hacer cola en la Liga de la Tormenta.
  • Información adicional:
    • Los jugadores pueden elegir sus funciones preferidas en el menú de clasificatorias. Así, los otros miembros del equipo podrán entender su estilo de juego.
    • Los jugadores pueden ver el número de victorias de los miembros del grupo debajo de sus insignias de rango en la pantalla de cola de la Liga de la Tormenta.
    • El índice de asignación de partidas inicial (MMR) en la Liga de la Tormenta se determinará en función del último MMR del jugador en la Liga de Héroes o la Liga de Equipos (el mejor de los dos). El valor resultante se fijará dentro de un cierto rango para reducir los valores anómalos.
    • Los jugadores no podrán hacer cola en la Liga de la Tormenta como grupo si tienen una diferencia de rango de más de dos ligas.
      • Hay una descripción que así lo indica.
      • Excepción: Para los jugadores en un grupo de cinco, la máxima diferencia de ligas de cualquier miembro que no forme parte del grupo no se tendrá en cuenta en los requisitos de asignación de partidas.
      • Excepción: Los jugadores que aún no se hayan posicionado podrán jugar con cualquiera.
    • Se han actualizado las clasificaciones para reflejar la llegada de la Liga de la Tormenta.

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Héroes

Hemos renovado hace poco las funciones de héroes. Podéis encontrar más información sobre ello en este artículo (en inglés).

Sanadores Asesinos a distancia
Lúcio Cromi
Lunara


Sanadores

Lúcio

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Habilidades

  • Cambio de pista (W)
    • Se ha reducido la sanación de 16 a 15 por segundo.
    • Se ha reducido el aura de velocidad de movimiento de un 20 % a un 10 %.
  • Subidón (E)
    • Se ha reducido la mejora de sanación de 114 a 112 por segundo.
    • Se ha reducido la velocidad de movimiento de la mejora de velocidad de un 45 % a un 30 %.
  • Trotamuros (Z)
    • Deja de ser rasgo y pasa a la Z.
  • En patines (Z)
    • Se ha eliminado.
  • Nuevo rasgo: Salto de muro
    • Mientras Trotamuros está activa, Lúcio puede dar saltos por los muros, lo que inflige 100 de daño y ralentiza un 75 % a todos los enemigos golpeados durante 1 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Tempo máximo (E)
      • Se ha eliminado.
    • Remezcla fiestera (E)
      • Ya no está en el nivel 7.
    • Nuevo talento: Movida ingeniosa (Z)
      • Aumenta la duración de Trotamuros en 1 s. Mientras Trotamuros está activa, los ataques básicos de Lúcio lo curan una cantidad equivalente al 30 % del daño que causan y le devuelven 0,5 de maná.
  • Nivel 4
    • ¿Sentís los bajos? (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Subwoofer (Q)
      • Funcionalidad añadida:
        • Los enemigos cercanos resultan repelidos un 75 % más lejos.
        • Misión: Golpea a 3 héroes enemigos con la misma Onda sonora.
        • Recompensa: Aumenta un 50 el arco de Onda sonora % y un 20 % el alcance.
    • Nuevo talento: Supersónico (rasgo)
      • Salto de muro se recarga un 100 % más rápido mientras Lúcio tiene la mejora de Trotamuros.
  • Nivel 7
    • Amplificador sónico (W)
      • Se ha eliminado.
    • Subidón inverso (W)
      • Ya no está en el nivel 10.
      • Nueva funcionalidad:
        • Cuando Subidón está activa, la mejora de sanación inflige 50 de daño por segundo y la mejora de velocidad ralentiza un 20 % a los enemigos en el aura.
    • Nuevo talento: Buenas vibraciones (Q)
      • Cada enemigo golpeado con Onda sonora otorga a Lúcio 35 puntos de escudo durante 7 s. Este valor se triplica si los enemigos golpeados son héroes.
  • Nivel 10
    • Nueva heroica: Chócala (R)
      • Activar: Lúcio patina a toda velocidad hacia el héroe aliado seleccionado, le cura 250 p. de salud y lo vuelve imparable durante 1 s (15 s de enfriamiento por héroe aliado).
  • Nivel 13
    • Transición (W)
      • Se ha eliminado.
    • No pares, sigue, sigue (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • De vuelta a la fiesta (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Tipo duro (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • No hay quien me pille (Z)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Mientras Trotamuros está activa, Lúcio obtiene 20 de armadura y, si atraviesa a un héroe enemigo, obtiene un 40 % de velocidad de movimiento durante 1 s.
    • Nuevo talento: ¡Piña! (W)
      • Cada héroe aliado dentro del aura de Cambio de pista otorga un 5 % adicional a la velocidad de movimiento básica (efecto que se acumula con otras bonificaciones a la velocidad de movimiento).
    • Nuevo talento: Ruedas pesadas (rasgo)
      • Salto de muro ya no ralentiza a los enemigos, pero los aturde durante 0,5 s.
  • Nivel 16
    • Amigos para siempre (E)
      • Se ha eliminado.
    • Máxima FM (E)
      • Ya no reduce el coste en maná.
      • Funcionalidad añadida:
        • Aumenta el alcance de los ataques básicos un 40 % al trotar por los muros. Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Subidón en 0,45 s.
    • Nuevo talento: Sube el volumen (rasgo)
      • Activar: Aumenta la duración de un Subidón que esté activo en 2 s (tiempo de reutilización de 60 s).
  • Nivel 20
    • Synaesthesia Auditiva (E)
      • Se ha eliminado.
    • Pista extra (E)
      • Se ha eliminado.
    • Remezcla infinita (R)
      • Se ha eliminado.
    • Nueva maestría heroica: Mezcla de fuego (R)
      • Ahora es posible usar Chócala con héroes enemigos, lo que les inflige 225 de daño y reduce la sanación que reciben un 50 % durante 3 s.
      • Pasivo: Aumenta la duración de Subidón en 1 s.
    • Nuevo talento: Fiesta en casa (W)
      • Aumenta toda la sanación en un 10 % por cada héroe aliado en el aura de Lúcio.
    • Nuevo talento: Himno veraniego (W)
      • Activar: La salud de los aliados dentro del aura de Cambio de pista no puede reducirse por debajo de 1 durante 1,5 s (tiempo de reutilización de 75 s).

Comentario de los desarrolladores: El rediseño de Lúcio trae otras formas de ayudar a vuestros aliados y de acosar a los enemigos. Su antiguo rasgo, Trotamuros, sigue siendo completamente funcional, pero ahora funciona como montura (Z). El rasgo que lo sustituye, Salto de muro, es una nueva habilidad de utilidad que le otorga a Lúcio más movilidad, con la posibilidad de configurarlo para desgastar a los enemigos y dejárselos en bandeja a los aliados.

Sin embargo, estos cambios son la punta de lanza, ya que Lúcio cuenta con una nueva habilidad heroica: Chócala. Esta habilidad le permite sanar una pequeña cantidad en ráfaga para competir con la otra heroica (Barrera de sonido) y le otorga la capacidad de otorgar la mejora imparable a los aliados que se hayan pasado de confiados. Si os gustaba Subidón inverso, no os preocupéis, ya que permanece entre sus habilidades en forma de talento con una funcionalidad parecida. Como contrapeso para este aumento de poder, hemos hecho que Lúcio sea un poco más lento para que no resulte tan frustrante tenerlo como objetivo.

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Asesinos a distancia

Cromi

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Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Ahora alcanza a todo tipo de enemigos, aunque se detiene tras el primer impacto.
    • Inflige un 50 % de daño a las estructuras.
    • Se ha eliminado la misión básica.
    • Al lanzar Explosión de arena, aparece un eco de Cromi que reproduce todas las Explosiones de arena y los ataques básicos, pero inflige un 50 % del daño. Solo puede haber un eco activo a la vez.
    • Se ha reducido el daño de 315 a 280.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 2,5 s a 3 s.
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,8125 s a 0,5 s.
    • Se ha reducido la velocidad inicial del proyectil, pero se ha aumentado su aceleración.
      • Se ha aumentado el tiempo que requiere el proyectil para alcanzar su distancia máxima de 0,4375 s a 0,625 s.
  • Aliento de dragón (W)
    • Ya no les aparece un aviso con el punto de impacto a los héroes enemigos.
    • Se ha reducido el daño de 390 a 195.
    • Ahora lanza una sucesión de 3 proyectiles con un intervalo de 0,75 s en la dirección a la que se apunta.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 15 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 75.
  • Trampa temporal (E)
    • Ahora, una vez colocada, requiere que Cromi vuelva a activar la trampa con la (D) para detonarla. Todas las unidades afectadas sufrirán un efecto de detención del tiempo.
    • Ahora afecta tanto a aliados como a enemigos.
    • Se ha aumentado el radio de la zona de búsqueda de 1,5 a 2.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 25 a 30.
    • Se ha aumentado la salud de 300 a 500.
  • Caminante del tiempo/Garras de bronce (rasgo)
    • Se ha eliminado de Garras de bronce todo lo relativo a los ataques básicos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Aliento hondo (W)
      • Se ha aumentado el número de acumulaciones de 12 a 25.
      • Se ha reducido la bonificación de 5 por acumulación a 2 por acumulación.
      • Se ha reducido la bonificación por el máximo de acumulaciones de 140 a 50.
    • Nuevo talento: Otra vez por primera vez (Q)
      • Misión: Alcanza a héroes enemigos con Explosión de arena 40 veces.
      • Recompensa: Los Ecos de arena máximos generados por Explosión de arena suben de 1 a 2.
    • Arena creciente (Q)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 2
    • Anomalía de Andorhal (E)
      • Ya no está en el nivel 18.
      • Ya no provoca que se reinicien las tres cargas a la vez.
      • Funcionalidad añadida:
        • Reduce el tiempo de reutilización de Trampa temporal en 5 s.
        • Todas las Trampas temporales estallan a la vez.
    • Nuevo talento: Afecciones crónicas (E)
      • Cuando termine el efecto de detención del tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal quedan ralentizados un 25 % durante 3 s, mientras que los aliados reciben un 25 % de velocidad de movimiento durante 3 s.
    • Nuevo talento: Perturbación temporal (E)
      • Cuando termine el efecto de detención del tiempo, los enemigos afectados por Trampa temporal pierden 20 de armadura durante 3 s, mientras que los aliados reciben 20 de armadura durante 3 s.
    • Asalto envolvente (W)
      • Se ha eliminado.
    • Sorpresa oportuna (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 5
    • Cinta de Moebius (W)
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización por cada héroe enemigo alcanzado de 3 a 1,5 s.
      • Se ha reducido el maná recuperado por cada héroe enemigo alcanzado de 100 a 40.
    • Garras de bronce (Q)
      • Se ha rediseñado.
      • Cuando Cromi alcance a un héroe enemigo con Explosión de arena, inflige un 30 % de daño adicional con los ataques básicos durante 5 s.
    • Nuevo talento: Un saludo adecuado
      • Pasivo: Cuando Cromi alcanza a un héroe enemigo ralentizado, inmovilizado o aturdido, inflige un 25 % de daño adicional durante 5 s.
    • Ojo de dragón (W)
      • Se ha eliminado.
    • Mareo temporal (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 8
    • Arenas ralentizadoras (R1)
      • Rediseñado: Cuanto más tiempo pase el enemigo dentro de la zona afectada, más aumenta la ralentización.
      • Ahora ralentiza un 5 % cada 0,25 s, hasta un máximo de un 70%.
    • Bucle temporal (R2)
      • Se ha reducido el alcance de 11 a 8.
      • Ahora también aumenta el ritmo de recarga de las habilidades básicas de Cromi un 500 % durante 3 s.
  • Nivel 11
    • Aquí y allí (activo)
      • Ahora tiene un alcance de 9.
      • Ahora teletransporta a Cromi a una ubicación seleccionada cercana a un eco de arena, mientras que este se teletransportará a la ubicación inicial.
    • Nuevo talento: ¡Velocidad gnómica! (Q)
      • Tras lanzar Explosión de arena, Cromi obtiene un 200 % de aumento regeneración de salud y de maná y un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 s.
    • ¡Adiós! (B)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 18
    • Nuevo talento: Arenas despojadoras (R1)
      • Cada 0,25 s, se reduce la armadura antihabilidades de los héroes enemigos ralentizados por Arenas ralentizadoras en 2, hasta una reducción máxima de 30.
    • Bucle infinito (R2)
      • Ahora también aumenta la duración de la mejora de la reducción del tiempo de reutilización de Bucle temporal en 3 s.
    • Nuevo talento: Bendición del Vuelo Bronce
      • Pasivo: Mientras Cromi siga con vida, tanto ella como sus aliados obtienen un 10 % de velocidad de movimiento y la recarga de sus ataques básicos es un 30 % más rápida.
    • El tiempo en el bolsillo (R1)
      • Se ha eliminado.

Comentario de los desarrolladores: Nuestra meta con esta actualización de Cromi es generar varios tipos de estilos de juego para que no dé la impresión de ser la maga del todo o nada al que nos tiene acostumbrados. Desde siempre, Cromi ha obligado a tener a alguien en el otro equipo capaz de contrarrestarla completamente, so pena de acabar destrozado, provocando así experiencias muy desequilibradas.

Vamos a implementar muchos cambios que permitirán que consiga un éxito parcial con sus habilidades (muchas Explosiones de arena de base, 3 proyectiles de Aliento de dragón), a la vez que ampliamos su repertorio (Estasis que afecta a aliados, el daño de los ataques básicos, daño JcE). Aunque hemos diversificado su arsenal, queremos asegurarnos de que Cromi sea especial, y creemos que su Ecos de arena y su estilo de juego basado en la predicción con Aliento de dragón siguen siendo los componentes únicos que dan forma a una maga de artillería. Dicho esto, lo que queremos es abrir vías para que el rival pueda frenarla.

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Lunara

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Talentos

  • Nivel 4
    • Flor creciente (Q)
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 15 % a un 12 %.
      • Esta bonificación de velocidad de movimiento se acumula con otros bonificadores de velocidad de movimiento.

Comentario de los desarrolladores: Debido a las mecánicas únicas de velocidad de movimiento de Lunara, la reciente actualización de Flor creciente no ha sido tan beneficiosa para esta heroína como esperábamos. Para corregirlo vamos a reducir ligeramente la bonificación, aunque ahora podrá acumularse con otros bonificadores a la velocidad de movimiento como el de su rasgo, que debería aumentar de forma importante la velocidad de movimiento general que obtiene de este talento.

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Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la placa de sanación de la interfaz estuviese oculta cuando el total era 0.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, las retransmisiones apareciesen dos veces al mandarlas.
  • Se han introducido decenas de mejoras en la IA, y se han corregido errores que afectaban a los árboles de talentos básicos y tácticos.
  • El aturdimiento de Carga celestial de Imperius ya no se eliminará a veces cuando se use contra héroes.
  • La descripción de Reina dragón de Alexstrasza ya no menciona la reducción de las cegueras.
  • Rueda explosiva de Junkrat ya no matará héroes de forma ocasional dentro del búnker de Vulcano.
  • Ahora Carcajada final desmontará a Alarak, como debe ser.

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