Heroes of the Storm

Consejos de Khroen para Mefisto

Consejos de Khroen para Mefisto

Mefisto, Señor del Odio, lleva siendo el protagonista de las pesadillas de los habitantes de Santuario desde el año 2000. Ahora, como nuevo asesino a distancia de Heroes of the Storm, el Nexo se convierte en su territorio de caza. Para que os hagáis una idea de lo que puede dar de sí este héroe, hemos hablado con el especialista en asesinos de HeroesHearth Esports, Khalif «Khroen» Hashim, y le hemos pedido que nos cuente sus primeras impresiones sobre el héroe.

Rasgo: Señor del Odio

Señor del Odio reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades básicas por héroe enemigo alcanzado por ellas. Misil calavera y Sombra de Mefisto otorgan 1,5 s de reducción del tiempo de reutilización por cada héroe golpeado, mientras que Nova de relámpagos otorga 0,3 s por héroe golpeado y pulso.

«Señor del Odio es un rasgo que premia a los jugadores habilidosos por acertar con las habilidades de Mefisto, reduciendo sus tiempos de reutilización para que sigan infligiendo daño», nos explica Khroen. «Si os teletransportáis y falláis con la habilidad, no sacaréis nada y es posible que muráis. Pero si acertáis con los hechizos, podréis sacarles más partido e incluso sobrevivir con la ayuda de algunos talentos».

Nivel 1: Apuesta por Intenciones malignas

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En el nivel 1, Khroen elige Intenciones malignas. Este talento otorga un 20 % de poder de habilidad mientras Sombra de Mefisto esté activa y en los 2,5 segundos posteriores a su finalización. Esto potencia el poder de habilidad del asesino durante 5 segundos.

«Con un 20 % más poder de habilidad seréis una amenaza mayor y, si acertáis con las habilidades, os resultará mucho más fácil eliminar a los enemigos», dice Khroen.

La regularidad es la clave para Khroen y considera que Intenciones malignas es el talento más útil en nivel 1. «Los otros no son tan buenos para Mefisto. El único que podría considerar sería Ira, pero solo en los casos en los que podáis lanzar ataques automáticos con seguridad y regularidad entre hechizo y hechizo».

Nivel 4: Construir una Barrera estática

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En el nivel 4, Khroen elige Barrera estática, que otorga a Mefisto un escudo equivalente a la mitad del daño que inflige Nova de relámpagos a los héroes enemigos.

«Elijo este talento porque creo que es el beneficio más sólido», comenta. «Tener un escudo de 7 segundos de duración puede ser importante, sobre todo en mitad de una pelea de equipo en la que has lanzado una Nova de relámpagos masiva y cuentas con un escudo considerable para cuando vuelvas a lanzar la habilidad, y así sucesivamente».

Nivel 7: Valerse de Artimaña

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Los talentos de nivel 7 mejoran la habilidad Sombra de Mefisto, y Khroen se decanta por Artimaña. Este talento otorga un 20 % de velocidad de movimiento adicional cuando Sombra de Mefisto está activa y en los 2,5 segundos posteriores a su finalización. Además, elimina todas las inmovilizaciones y ralentizaciones que afectan a Mefisto cuando termina la habilidad.

«Depende mucho de la situación, pero yo suelo escoger Artimaña», explica Khroen. «Me encanta la velocidad de movimiento porque permite acortar distancias o esquivar disparos de habilidad y a la vez infligir daño».

Con respecto a otro tipo de situaciones, añade: «Si hay una gran amenaza (por ejemplo, el enemigo tiene habilidades "point-and-click" de daño masivo) y el aumento del 20 % a la velocidad de movimiento no basta para conjurarla, consideraría escoger Armadura abominable». Este talento otorga 20 de armadura en lugar de velocidad de movimiento.

Nivel 10: Agostar almas enemigas

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Para la habilidad heroica de Mefisto, Khroen elige Agostar almas, que revela a todos los héroes enemigos después de 2,5 segundos de canalización. Cuando esta termina, todos los héroes enemigos reciben daño y quedan ralentizados durante 2,5 segundos.

«Agostar almas es un talento de gran solidez y siempre le sacaréis provecho», argumenta. «La presión global garantizada y la utilidad de la ralentización son muy valiosas y compensan su elevado tiempo de reutilización».

Nivel 13: Aumentar el poder de habilidad

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Khroen elige Calavera aberrante en el nivel 13 para crear sinergia con el poder de habilidad obtenido en el nivel 1. Calavera aberrante otorga poder de habilidad adicional durante 6 segundos cada vez que Mefisto golpea a los héroes enemigos con Misil calavera.

«Suponiendo que acertéis con las habilidades, ese otro 20 % de poder de habilidad es un pico de poder enorme con el que amenazar a los enemigos», afirma. «Histeria es otra buena opción en esta categoría de talentos porque permite usar más la heroica, pero yo prefiero la posibilidad de infligir más daño».

Nivel 16: Provocar una Reacción al relámpago

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La opción de Khroen en el nivel 16 requiere una coordinación cuidadosa para aumentar el daño. Reacción al relámpago hace que Misil calavera explote al entrar en contacto con Nova de relámpagos.

«Elijo Reacción al relámpago por la gran cantidad de daño que proporciona», explica Khroen. «Tiene sinergia con el talento de nivel 13 Calavera aberrante y, junto con el aumento del 40 % de poder de habilidad, el resultado es un daño brutal. Al principio es complicado sacarle provecho, pero merece la pena si se acierta».

Otra opción: «También consideraría elegir Campo estático contra tanques de vanguardia que no tengan movilidad, como Puntos, o Diablo quizá, para poder contrarrestarlos una vez hayan iniciado el combate y no tengan más herramientas».

Nivel 20: Una difícil decisión

Para completar la configuración de Mefisto, Khroen se enfrenta a un dilema: «Me decantaría por Consumido por el odio, ya que es un talento más coherente». Este talento otorga a Agostar almas un daño adicional equivalente al 10 % de la salud que le falte al héroe enemigo. Además, si Consumido por el odio mata a un héroe, se lanza de nuevo.

«Consumido por el odio casi garantiza acabar con un objetivo que tenga poca salud. Y si conseguís un asesinato, es probable que ganéis la pelea de equipo, ya que podréis lanzarlo otra vez», afirma.

Sin embargo, hay un dilema: «Si queréis tener la posibilidad de hacer grandes jugadas, es mejor elegir Señor de la sombra». Este talento os permite cambiar de ubicación con Sombra de Mefisto, además de reiniciar su duración. Además, Sombra de Mefisto obtiene de forma pasiva los beneficios de los tres talentos de nivel 7.

«Señor de la sombra es una herramienta de movilidad increíble que un jugador habilidoso puede usar con gran efectividad», añade Khroen. «Me recuerda al estilo de movilidad que puede tener Zeratul. Permite realizar jugadas y huidas increíbles, además de conseguir los otros talentos de nivel 7 de forma gratuita».

Reflexión final

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La primera impresión que tiene Khroen de Mefisto es que es un asesino especializado cuando se trata del metajuego competitivo. «No sé si Mefisto ocupará el lugar de un asesino a distancia tradicional», comenta. «Más bien tendrá un estilo de juego similar al de Zeratul o Tracer: movilidad, intercambio de daño y huida con teletransporte».

Los jugadores que busquen combos con Mefisto o quieran contrarrestarlo pueden elegir héroes similares. «Creo que los héroes de asalto, como Genji, Maiev, Diablo y Anub’arak, van bien contra Mefisto», explica. «Pero también creo que combinan muy bien con él. Puede atacar de forma segura durante 2,5 segundos e infligir mucho daño, para luego volver a un lugar seguro y lanzar Agostar almas».

¡Los fans de Mefisto no tendrán que esperar mucho más, pues este héroe se une ya a los asesinos del Nexo!

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