Heroes of the Storm

Actualizaciones de juego para Raynor y Azmodan

Actualizaciones de juego para Raynor y Azmodan

Con el lanzamiento del parche de los asaltantes en todas las regiones, vamos a practicar los tiros libres, a calibrar nuestros láseres y a centrar nuestra atención en las importantes actualizaciones de juego para Azmodan y Raynor. Seguid leyendo para disfrutar de una descripción minuciosa de los cambios y descubrir por qué nos hace tanta ilusión que probéis estas versiones renovadas de vuestro Señor del Infierno y vuestro comandante renegado favoritos.


Raynor

Hay un nuevo sheriff en la ciudad

Nos hace una ilusión enorme llevar por fin al Nexo el esperado rediseño de Raynor. Hemos estado leyendo y asimilando todos los magníficos comentarios que nos han enviado los jugadores a lo largo del último año, hemos implementado y probado estas y otras ideas, y creemos que estas actualizaciones de juego le harán justicia al comandante renegado. Hemos aumentado en gran medida su capacidad para despejar oleadas y para infligir mucho daño en poco tiempo con un nuevo rasgo, y hemos renovado por completo su árbol de talentos (uno de los más antiguos del juego, dicho sea de paso). Los jugadores habituales de Raynor contarán con una serie de herramientas completamente nuevas con las que experimentar y los nuevos jugadores podrán seguir escogiéndolo y aprender sus mecánicas sin demasiadas dificultades. Lo hemos pasado genial con los cambios y esperamos que vosotros también los disfrutéis. Esperamos vuestras opiniones como siempre. ¡Preparaos para repartir plomo!

Anticipo de los talentos:

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Grito alentador, un nuevo talento de nivel 13, aumenta la velocidad de ataque y movimiento de vuestro equipo siempre que Raynor lance Inspirar, lo que puede incrementar de forma sustancial el daño infligido.

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Cazarrecompensas, un talento disponible en el nivel 16, le permite a Raynor activar de forma manual su nuevo rasgo, infligir daño adicional en función de la salud máxima de su objetivo y, además, le otorga algo de armadura para aumentar su supervivencia. ¡Esto sí que les va a dar caña!

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Caña al subidón es una nueva opción de talento de nivel 7 que reduce el tiempo de reutilización de Subidón de adrenalina con cada ataque básico de Raynor que impacte mientras Inspirar esté activo. ¡Seguid en la lucha para sobrevivir!


Azmodan

Saludad al nuevo Señor del Infierno

Para la actualización de Azmodan, hemos aceptado su función actual como bestia de asedio de los compases finales de la partida, ampliado sus opciones de talentos y habilidades y añadido más versatilidad a su conjunto. Ahora cuenta con una misión de acumulación básica para Orbe de aniquilación en forma de híbrido de los antiguos talentos Gusto por la sangre y Cólera de asedio. Independientemente de si os centráis en los objetivos JcE o JcJ, podréis comprobar cómo Orbe de aniquilación va adquiriendo más poder a medida que transcurre la partida gracias a este nuevo añadido a su Q. Para compensar este aumento de su poder básico, hemos mejorado la visibilidad del área de impacto de Orbe de aniquilación para los enemigos, lo que les otorgará la oportunidad de evitar una muerte inminente. Además, hemos aplicado importantes cambios mecánicos a Charco oscuro (que ahora se llama Ola de pecado) para concentrarlo en que influya únicamente en el daño de Orbe de aniquilación sin necesidad de seleccionar una zona de impacto. Todo arderá también ha pasado por algunos cambios mecánicos y ahora debería resultar útil con más regularidad, sobre todo al elegir talentos que refuerzan la habilidad de la E. Notaréis otros cambios menores en sus demás habilidades, así como un repertorio de nuevos talentos para otorgarle más versatilidad contra los héroes enemigos sin sacrificar su potencial para ejercer presión de daño de asedio en solitario.

Anticipo de los talentos:

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Presa del pecado, un talento disponible en el nivel 16, reduce de forma importante el tiempo de reutilización de Todo arderá si la canalización alcanza la duración completa, lo que otorga a los jugadores de Azmodan un enorme pico de poder para las configuraciones centradas en el láser.

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Maestro de la destrucción añade un área de efecto explosiva a Todo arderá si se canaliza por completo, lo que aumenta las opciones de Azmodan a la hora de eliminar oleadas y le otorga la capacidad de infligir daño inesperado en las peleas de equipo en espacios reducidos.

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Pisotear, un talento de nivel 20, le otorga a Azmodan la movilidad de la que carecía, ya que le permite cargar distancias cortas e infligir daño y ralentización a cualquiera que esté en su camino.


Esperamos que estas importantes actualizaciones de juego os hagan tanta ilusión como a nosotros. ¡Nos vemos en el Nexo!

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