Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm: 23 de mayo de 2018

Notas del parche de Heroes of the Storm: 23 de mayo de 2018

¡Nexomanía ha comenzado y viene cargadito de misiones, recompensas y muchos aspectos y monturas nuevos para Heroes of the Storm! Seguid leyendo para conocer todos los detalles y más información acerca de las actualizaciones de juego para Lunara y Diablo.

NOTA: el texto naranja indica la diferencia entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


¡Nexomanía!

Para más información sobre Nexomanía, visitad la página web oficial de Heroes.

Lunara, la Parca y Sonya, la Pantera están reclutando nuevos compañeros de equipo para Nexomanía, ¡un concurso en el que los héroes luchan para convertirse en los campeones del Nexo! Elegid a vuestra compañera, practicad y superad a los rivales para conseguir el botín de la victoria antes del lunes 11 de junio. Cada cadena de misiones de cuatro partes otorga diferentes recompensas según a quién os unáis, y las misiones deben completarse en orden. Escoged a vuestra compañera con cabeza, porque cuando hayáis elegido a Lunara o a Sonya, ya no podréis cambiar.

Cadena de misiones y recompensas de Lunara, la Parca
  • Entrenamiento al estilo de la Parca: Juega 3 partidas.
    • Recompensa: Retrato de máscara de la Parca.
  • Exhibición al estilo de la Parca: Participa en 70 bajas en partidas ganadas.
    • Recompensa: Grafiti de El Puño del Inframundo.
  • Subir en la jerarquía al estilo de la Parca: Gana 6 partidas.
    • Recompensa: Grafiti animado de ojos de la Parca.
  • Luchar en la jaula al estilo de la Parca: Participa en 100 bajas en partidas ganadas.
    • Recompensas: Comentarista: El Guapo y retrato de Lunara, la Parca.
Cadena de misiones y recompensas de Sonya, la Pantera
  • Entrenamiento al estilo de la Pantera: Juega 3 partidas.
    • Recompensa: Retrato de máscara de la Pantera.
  • Exhibición al estilo de la Pantera: Participa en 70 bajas en partidas ganadas.
    • Recompensa: Grafiti de El Brazo de la Pantera.
  • Subir en la jerarquía al estilo de la Pantera: Gana 6 partidas.
    • Recompensa: Grafiti animado de furia de la Pantera.
  • Luchar en la jaula al estilo de la Pantera: Participa en 100 bajas en partidas ganadas.
    • Recompensas: Comentarista: El Guapo y retrato de Sonya, la Pantera.
Cofres de botín de Nexomanía

A partir de la semana del 22 de mayo, los cofres de botín obtenidos mediante el sistema de progresión (excepto los cofres específicos de héroes), en trifulcas de héroes o con gemas serán cofres de Nexomanía. Estos cofres de botín contienen al menos un objeto de los eventos Nexomanía o Hace calor. ¡Entrad en batalla y comenzad a subir de nivel para conseguir botín antes de que termine la competición, el 11 de junio!

Atención: Los cofres de botín obtenidos antes del comienzo de este evento no se convertirán en cofres de botín de Nexomanía.

Volver al índice


Arte

Héroes, habilidades y talentos
  • Diablo: Se han mejorado los efectos visuales las habilidades de Diablo y Arcángel Diablo para que coincidan con los cambios en los talentos y las habilidades.
  • Garrosh: Se han actualizado los efectos visuales de las habilidades de Garrosh.
  • Malfurion: Ahora aparece un nuevo temporizador e icono de hoja sobre la placa de nombre de los objetivos de Recrecimiento para indicar el tiempo de sanación restante.
    • El icono y el temporizador cambiarán de color según el tiempo restante de sanación de Recrecimiento: de verde a amarillo cuando queden 10 s, y luego a rojo durante los últimos 5 s.

Volver al índice


Interfaz de usuario

Pantalla de MVP
  • Los jugadores ya no pueden votarse a sí mismos en la pantalla de premios al final de la partida.
    • ¡Esto os motivará para que repartáis cariño y elogiéis al resto por sus jugadas épicas!
  • El número de votos necesarios para conseguir menciones épicas y legendarias en la pantalla de premios al final de la partida se ha reducido en uno.
    • Esto es para compensar el hecho de que ya no podéis votaros a vosotros mismos. Antes, este voto podía marcar la diferencia para aquellos jugadores a los que les faltase un voto para alcanzar el estado épico o legendario.
Cofres de botín
  • Ahora la plataforma de los cofres de botín en la pantalla de botín se cambia de forma automática a un tipo de cofre de botín que el jugador ya tenga, en lugar de usar siempre la de los cofres de botín poco comunes.

Volver al índice


Diseño

General
  • La acción de mantener pulsado el clic derecho y arrastrar el cursor para moverse ya no se interrumpe al entrar en el modo de selección de objetivos antes del lanzamiento de una habilidad.
Efectos visuales de la velocidad de movimiento
  • Ahora los efectos visuales para las bonificaciones a la velocidad de movimiento y las ralentizaciones solo se mostrarán en aquellas unidades cuya velocidad de movimiento haya aumentado o disminuido más de un 5 %.
    • Antes, un héroe podía reproducir estos efectos visuales incluso si el cambio en su velocidad de movimiento no había sido significativo. Esto podía ocurrir debido a la acumulación de bonificaciones de velocidad o ralentizaciones, o a la acumulación de un talento con misión.

Volver al índice


Campos de batalla

Partidas personalizadas
  • Se ha eliminado Hanamura de forma temporal de las partidas personalizadas.
Comentario de los desarrolladores: El trabajo en Hanamura sigue yendo viento en popa. Por desgracia, parece que el ruido de las obras han molestado al sicario colosal..., que ha secuestrado a varios de nuestros diseñadores y artistas. Nos vemos obligados a retirar de manera temporal este campo de batalla mientras negociamos la liberación de los rehenes.
Mercenarios
  • Santuarios Infernales
    • Ahora los khazra del campamento de mercenarios más al sur de Santuarios Infernales se mueven hacia el camino cuando son capturados, en lugar de rodearlo para atacar estructuras directamente.

Volver al índice


Héroes

Asesinos Guerreros
Lunara Diablo

Volver al índice


Asesinos

Lunara

No os perdáis ni un detalle sobre las actualizaciones de juego de Lunara y Diablo en el blog.

Habilidades
  • Toxina de la naturaleza (rasgo)
    • Se ha reducido el daño de 34 a 30.
  • Fuego fatuo (E)
    • Se ha eliminado el coste de maná.
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de Fuego fatuo un 100 %.
    • Se ha reducido el radio de visión de 7 a 6.
    • Funcionalidad añadida:
      • Cuando un fuego fatuo está en un matorral durante 2 s, su radio de visión aumenta un 75 %.
Talentos
  • Nivel 1
    • Nuevo talento: Fuego fatuo centinela (E)
      • Cuando un fuego fatuo está en un matorral durante 5 s, su radio de visión aumenta un 200 % y revela el área circundante.
    • Fotosíntesis
      • Ha sido eliminado.
    • Esporas crueles (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Nuevo talento: Brinquitos (Z)
      • Tras estar 5 s sin realizar ataques básicos o recibir daño, aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento de Presteza de la dríade en un 10 %.
  • Nivel 4
    • Fuego fatuo perdido en el tiempo (E)
      • Ha sido eliminado.
    • Fuego fatuo celestial (E)
      • Ha sido eliminado.
    • División de fuego fatuo (E)
      • Ha sido eliminado.
    • Flor creciente (Q)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también aumenta el alcance de Flor tóxica un 25 %.
    • Toxina succionadora (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Se ha reducido la cantidad de sanación de 18 a 9 de salud por segundo.
      • Funcionalidad añadida:
        • Cuando un héroe enemigo tiene 3 acumulaciones de Toxina de la naturaleza, esta sanación aumenta a 28 por segundo.
    • Selección natural (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 7.
  • Nivel 7
    • Polen asfixiante (Q)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 125 % a un 50 %.
      • Funcionalidad añadida:
        • Esta bonificación al daño aumenta un 50 % más contra enemigos que tienen 3 acumulaciones de Toxina de la naturaleza.
  • Nivel 13
    • Flor molesta
      • Ha sido eliminado.
    • Nuevo talento: Esporas eternas (W)
      • Lanzar Esporas incapacitantes cuando hay al menos 2 héroes enemigos afectados por Toxina de la naturaleza reduce su tiempo de reutilización en 3 s.
    • Que se marchiten (W)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Funcionalidad modificada:
        • Ya no aumenta la cantidad de ralentización de Esporas incapacitantes, sino la duración de la ralentización de esta habilidad (en 1 s), además de que impide que su efecto se reduzca.
    • Asesino de gigantes
      • Ha sido eliminado.
    • Suprimir magia (activo)
      • Ya no está en el nivel 20.
  • Nivel 16
    • Nuevo talento: Contaminación acelerada (Q)
      • Cuando hay al menos 2 héroes enemigos afectados por Toxina de la naturaleza, el tiempo de reutilización de Flor tóxica se recarga un 100 % más rápido.
    • Esporas estimulantes (W)
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de ataque de un 50 % a un 30 %.
      • Funcionalidad añadida:
        • Los ataques básicos contra héroes enemigos con 3 acumulaciones de Toxina de la naturaleza infligen un daño equivalente a un 1,5 % de su salud máxima.
    • Ventaja injusta (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 50 % a un 60 %.
      • Ahora también inflige esta bonificación al daño a los héroes inmovilizados y aturdidos.
  • Nivel 20
    • Cólera del bosque (R)
      • Ya no aumenta la velocidad de Vid espinosa.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora Vid espinosa aplica 2 acumulaciones de Toxina de la naturaleza.
    • Zancada sin límites (R)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Salto hostigador en 5 s.
    • Nuevo talento: Toxina creciente (rasgo)
      • Toxina de la naturaleza inflige un 40 % más de daño a los enemigos con 3 acumulaciones.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Lunara
1 (1) Fuego fatuo centinela (E) Perspectiva natural (rasgo) Brinquitos (Z)
4 (2) Flor creciente (Q) Toxina succionadora (rasgo) Selección natural (rasgo)
7 (3) Lanza astillada (Q) Polen asfixiante (Q) Vigor salvaje (W)
10 (4) Vid espinosa (R) Salto hostigador (R)
13 (5) Esporas eternas (W) Que se marchiten (W) Escudo antihabilidades superior (pasivo) Suprimir magia (activo)
16 (6) Contaminación acelerada (Q) Lanza de madera estelar (W) Esporas estimulantes (W) Ventaja injusta (pasivo)
20 (7) Cólera del bosque (R) Zancada sin límites (R) Toxina creciente (rasgo) Al galope (Z)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO
Comentario de los desarrolladores: El rediseño de Lunara tiene dos objetivos. Primero, queremos añadir algo de jugabilidad a Fuego fatuo y consolidar los talentos relacionados para que sean más interesantes. Segundo, pretendemos que Lunara pueda optar a otros posibles estilos de juego con los nuevos y poderosos talentos de su árbol. Como hemos añadido tanto poder a los talentos, también ha habido que reducir un poco su poder básico para equilibrarlo. ¡Nos lo hemos pasado en grande con Lunara en las pruebas internas y estamos deseando lanzar su nueva y mejorada versión a la naturaleza!

Volver


Guerreros

Diablo

No os perdáis ni un detalle sobre las actualizaciones de juego de Lunara y Diablo en el blog.

Habilidades
  • Carga de las sombras (Q)
    • Se ha aumentado el alcance de 7 a 8,5.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 70.
    • Se ha reducido el daño de 75 a 40.
    • Se ha reducido el daño por colisión contra el terreno de 150 a 120.
    • Ya no otorga armadura.
    • Ahora también aumenta la velocidad de movimiento un 15 % durante 2 s.
  • Pisotón de fuego (W)
    • Ahora libera oleadas de fuego en un amplio cono en la dirección elegida, en lugar de un área de 360° alrededor de Diablo.
    • Se ha reducido el número de oleadas de fuego de 8 a 5.
    • Ahora varias oleadas de fuego pueden golpear al mismo objetivo.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 8 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 40 a 30.
    • Se ha reducido el daño que inflige la oleada de fuego que sale de 54 a 12.
    • Se ha reducido el daño de la oleada de fuego que vuelve de 81 a 36.
      • Ahora el daño infligido por las oleadas de fuego que vuelven cuenta como crítico.
    • Ahora sana a Diablo un 125 % del daño infligido a los héroes.
  • Arrollar (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 40.
  • Aliento de rayos (R)
    • Se ha aumentado el alcance de 10,5 a 12.
    • Ahora cada pulso de Aliento de rayos también ralentiza a los enemigos golpeados un 5 % durante 2 s, hasta un máximo del 50 %.
Talentos
  • Nivel 1
    • Nuevo talento: Alimentarse del miedo (pasivo)
      • Aturdir a un héroe enemigo con Carga de las sombras o Arrollar sana a Diablo un 15 % de su salud máxima a lo largo de 4 s.
    • Escudo de alma (activo)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Actívalo para obtener armadura antihabilidades equivalente a 25 más el 50 % de las almas actuales de Diablo a lo largo de 4 s. Tiempo de reutilización de 60 s.
        • Cada vez que Diablo daña a un héroe enemigo, reduce este tiempo de reutilización en 1 s.
    • Baluarte (Q)
      • Ha sido eliminado.
  • Nivel 4
    • Nuevo talento: Alma sacrificial (Q)
      • Aturdir a un héroe enemigo con Carga de las sombras otorga 5 almas y 15 de armadura durante 4 s. Al llegar a 100 almas, esta armadura sube a 30.
    • Nuevo talento: Almas a las llamas (W)
      • Pisotón de fuego otorga 1 alma cada 3 veces que daña a un héroe enemigo y sana un 1,25 % de su daño infligido por alma.
    • Drenaje de vida (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Diablo obtiene 1 alma y se cura un 1,5 % de su salud máxima por cada ataque básico contra un héroe enemigo. Cuando tiene 100 almas, aumenta esta curación un 3 % de su salud máxima.
    • Desde las sombras (Q)
      • Ha sido eliminado.
    • Demonio veloz (pasivo)
      • Ha sido eliminado.
    • Fuerza demoníaca (E)
      • Ha sido eliminado.
  • Nivel 7
    • Nuevo talento: Llamas eternas (W)
      • Cuando Diablo aturde a un héroe enemigo con Arrollar o Carga de las sombras, se reinicia el tiempo de reutilización de Pisotón de fuego.
    • Malevolencia (pasivo)
      • El uso de habilidades básicas hace que el siguiente ataque básico de Diablo antes de 6 s inflija otros 100 de daño de habilidades. Acumula hasta 2 cargas.
    • Festín de almas (rasgo)
      • Ha sido eliminado.
    • Inercia diabólica (pasivo)
      • Ahora los ataques básicos también reducen el tiempo de reutilización de Pisotón de fuego.
      • Se ha disminuido la reducción del tiempo de reutilización otorgada por los ataques básicos de 1,5 s a 0,75 s.
  • Nivel 13
    • Carga devastadora (Q)
      • Funcionalidad modificada:
        • Ahora aumenta el daño por colisión contra el terreno de Carga de las sombras un 100 %, en lugar de un porcentaje de la salud máxima del objetivo.
        • Misión: Cada vez que un héroe enemigo recibe daño por colisión contra el terreno, aumenta esta bonificación un 15 %, hasta un máximo del 75 %.
    • Nuevo talento Crueldad (pasivo)
      • Aturdir a un héroe enemigo con Carga de las sombras o Arrollar aumenta la velocidad de ataque de Diablo un 50 % durante 5 s, hasta un 100 %.
    • Fuego infernal (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Cada héroe enemigo golpeado por Pisotón de fuego otorga un 2 % de poder de habilidad durante 10 s, hasta un máximo de 30 %.
    • Demonio de fuego (W)
      • Ha sido eliminado.
  • Nivel 16
    • Llamas debilitantes (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los héroes enemigos golpeados por Pisotón de fuego quedan ralentizados un 5 % durante 4 s, hasta un 50 %. Los héroes ralentizados un 25 % o más por Llamas debilitantes infligen un 50 % menos de daño.
    • Nuevo talento: Pesadilla arrolladora (E)
      • Obtiene 2 cargas adicionales de Arrollar, con un tiempo de reutilización de 2 s entre usos.
    • Presencia terrible (activo)
      • Ha sido eliminado.
  • Nivel 20
    • Último aliento (R)
      • Ahora reduce 20 s el tiempo de reutilización de Apocalipsis por cada héroe enemigo golpeado (hasta un tiempo de reutilización mínimo total de 5 s), en lugar de reducirlo una cantidad fija.
    • Tormenta infernal (R)
      • Ya no aumenta el alcance de Aliento de rayos.
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación de un 50 % a un 200 %.
    • Señor del Terror (activo)
      • Ahora también otorga 5 almas por cada enemigo golpeado.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Diablo
1 (1) Alimentarse del miedo (pasivo) La paga del diablo (rasgo) Escudo de alma (rasgo)
4 (2) Alma sacrificial (Q) Almas a las llamas (W) Drenaje de vida (pasivo)
7 (3) Llamas eternas (W) Malevolencia (pasivo) Inercia diabólica (pasivo)
10 (4) Apocalipsis (R) Aliento de rayos (R)
13 (5) Carga devastadora (Q) Crueldad (pasivo) Fuego infernal (W)
16 (6) Dominación (E) Llamas debilitantes (W) Pesadilla arrolladora (E)
20 (7) Último aliento (R) Tormenta infernal (R) Señor del Terror (activo) Portal infernal (activo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO
Comentario de los desarrolladores: El objetivo de la actualización de Diablo es otorgarle al Señor del Terror más control sobre su conjunto de habilidades y talentos, además de añadir un nuevo estilo de juego divertido sin cambiar su identidad en el Nexo. Vamos a poner todo el poder en las manos de los jugadores de Diablo, pues ahora podrán apuntar con Pisotón de fuego y golpear al mismo objetivo con varias oleadas de fuego que ayuden a lograr combos perfectos. También añadiremos autosanación a Pisotón de fuego para que Diablo tenga una manera de mantener su salud sin tener que depender solo de un héroe de apoyo. Ahora Carga de las sombras otorga velocidad de movimiento adicional para aquellas situaciones en las que los enemigos están fuera del alcance de Arrollar tras haber cargado. Los talentos de nivel 4 de Diablo le permiten recolectar almas de nuevas formas, así puede sacar el máximo provecho de su rasgo en las partidas donde haya pocas bajas. También hay un entramado de sinergias e interacciones divertidas entre los talentos de su árbol, así que estamos impacientes por ver las creativas combinaciones que se sacan los jugadores de la chistera.

Volver


Colección

Nuevos packs
  • ¡Los objetos del evento Hace calor han vuelto durante el evento de Nexomanía! Sumadlos a vuestra colección con los cofres de botín de Nexomanía, o con la compra del pack Hace calor 2017.
  • ¡Los nuevos packs que aparecen a continuación están disponibles hasta el lunes 11 de junio!
    • Pack Grito del Infierno
    • Pack Combate del siglo
    • Pack Hace calor 2017
Nuevo comentarista
  • El Guapo
Nuevos aspectos
  • Diablo
    • Diablo, el Chamuco
    • Diablo, el Chamuco del Inframundo
    • Diablo, el Grito del Infierno
  • ETC
    • ETC, el Mariachi
    • ETC, el Mariachi del Inframundo
    • ETC, el Mariachi del Festival
  • Garrosh
    • Garrosh, el Jefe
    • Garrosh, el Fuego
    • Garrosh, el Jefe del Inframundo
  • Kharazim
    • Kharazim, el Boxeador
    • Kharazim, el Campeón del Boxeo
    • Kharazim, el Boxeador de los Muertos
  • Lunara
    • Lunara, la Parca
    • Lunara, la Catrina
    • Lunara de Los Muertos
  • Sonya
    • Sonya, la Pantera
    • Sonya, la Pantera Dorada
    • Sonya, la Pantera del Inframundo
Nuevas monturas
  • Luchihuahua
    • Luchihuahua de Grito del Infierno
    • Luchihuahua del Inframundo
  • Cerdiñata
    • Cerdiñata de Grito del Infierno
    • Cerdiñata de lucha

Volver al índice


Corrección de errores

General
  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.
I. A.
  • General: Tras lanzar Piedra de hogar, ahora los héroes de la IA esperan en la Cámara de las Tormentas para recuperar la mayor parte de su salud y maná antes de marcharse.
  • D.Va: Se ha corregido un error que impedía que la D.Va de la IA lanzase Impulsores.
  • Deckard: Aprender Frasco sin fondo ya no provoca que los héroes de la IA aliados permanezcan cerca de la ubicación de Poción curativa de forma indefinida.
  • Sgto. Martillo: La Sgto. Martillo de la IA ya no se quedará atascada en un respiradero detrás del fuerte del rival en el camino inferior de Campos de Batalla de la Eternidad.
  • El carnicero: Se ha corregido un error que provocaba que El carnicero lanzase y cancelase de forma reiterada Arremetida implacable.
  • El carnicero: Se ha corregido un error que impedía que El carnicero de la IA lanzase Estigma del carnicero.
Héroes, habilidades y talentos
  • Artanis: El talento Objetivo purificado ya no provoca que Haz purificador adquiera objetivos invulnerables después de que su objetivo inicial muera.
  • Cromi: Ahora las trampas temporales reveladas por habilidades como Oráculo de Tassadar se pueden adquirir automáticamente de forma correcta como objetivos de los ataques básicos.
  • Fénix: Ahora las descripciones de los talentos Carga de singularidad y Ofensiva móvil añaden de forma correcta la descripción de la habilidad Modo de arma: Bomba de fase.
  • Garrosh: Ahora lanzar Fragor de la batalla en Abathur interrumpe la canalización de Simbionte, como debe ser.
  • Genji: Ahora aparece el daño en el tiempo en la barra de salud de Genji cuando está afectado por Toxina de la naturaleza de Lunara.
  • Johanna: Ya no puede escapar de Fauces devoradoras de Zagara antes si Piel férrea termina mientras está en las fauces.
  • Junkrat: Ahora puede moverse mientras es imparable si detona una mina de conmoción cercana.
  • Malfurion: Ahora la reducción de la sanación aplicada por Cepas estranguladoras dura los 3 s que debe, incluso si termina Raíces enredadoras o se elimina su efecto de inmovilización.
  • Medivh: Morir al intentar redirigir Sello de línea Ley tras aprender Trampas de Medivh ya no provoca que su indicador de objetivo se mantenga visualmente en el terreno.
  • Nova: Se ha corregido un error que podía provocar que los hologramas dejasen de atacar a los objetivos cercanos.
  • Nova: Se ha corregido un error que provocaba que los hologramas no usasen ataques básicos contra los héroes enemigos si Nova no tenía suficiente maná para lanzar cualquiera de sus habilidades.
  • Nova: Ahora la reducción de armadura otorgada por Balas antiarmadura y Disparo incapacitante se acumula de forma correcta cuando se aplica en el mismo objetivo.
  • Sonya: Ira guerrera ya no otorga bonificación al daño contra monstruos.
  • Tassadar: Ahora la sanación que otorga Escudo de plasma tras completar la misión Resonancia khaydarin se registra de forma correcta en la pantalla de estadísticas del juego (TAB).
  • Tassadar: Ahora la descripción del talento Luz del Khala indica que solo los héroes obtienen armadura cuando Escudo de plasma termina o se rompe. Esto solo ha sido una corrección de la descripción; la funcionalidad permanece igual.
  • Thrall: Los héroes invulnerables que estén dentro del alcance del rebote tras lanzar Cadena de relámpagos en un objetivo cercano ya no otorgarán progreso de cara a la misión Estallido de relámpagos.
  • Lost Vikings: Lanzar ¡La ruletå de la muërte! ya no provoca que los vikingos que estén fuera de la pantalla reproduzcan la frase que salta cuando son atacados.
  • Zul'jin: El uso de Guillotina con el talento Sierra circular para matar a los hologramas de Nova o a los reflejos de Samuro ya no otorga sanación.
Sonido
  • Tte. Morales: Se ha reemplazado un procesamiento de voz incorrecto para las frases usadas por Tte. Morales y los aspectos Tte. Primera Morales.
  • Fundición de Volskaya: Ahora al lograr la victoria se reproduce la música de Overwatch, como debe ser.
Interfaz de usuario
  • Equipaciones: Ahora se actualizará de forma correcta el nombre del héroe encima del panel de Equipación al cambiar entre héroes durante la selección de héroe.
  • Colección: Ahora aparece Fénix al usar los términos «protoss» y «dragón» en el filtro de la plantilla de héroes, como debe ser.

Volver al índice


Visitad los foros oficiales de Heroes of the Storm para comentar esta publicación con otros jugadores.

Foros oficiales de Heroes

InvisibleDividerLine_800x50.png

Siguiente artículo

Noticias destacadas