Heroes of the Storm

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm – 21 de marzo de 2018

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm – 21 de marzo de 2018

Ya está disponible el parche más reciente de Heroes of the Storm, con cambios de equilibrio y correcciones de errores.


Navegación rápida:


Campos de batalla

Torres de Fatalidad y Minas Encantadas

  • Se ha aumentado el tiempo de reaparición de los campamentos de zapadores en 30 s.

Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Cringrís Medivh Auriel Artanis
Maiev Malfurion Vulcano
Thrall Sonya
Valla Tyrael
Zul'jin

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Asesinos

Cringrís

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Habilidades

  • Zarpazo tajante (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 3 s a 4 s.

Talentos

  • Nivel 13
    • Ataques viscerales (Q)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 1 s a 1,5 s por ataque básico.
Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el tiempo de reutilización de Zarpazo tajante para reducir la efectividad de Cringrís a la hora de tomar mercenarios y despejar oleadas de esbirros. En este momento, el héroe tiene un estilo de juego muy consolidado, pero lo hace todo demasiado bien, lo que lo convierte en una elección segura en todos los casos. Para abordar esto, queremos recortar el poder de su conjunto de habilidades contra unidades no controladas por jugadores.

Maiev

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Habilidades

  • Voltereta (D)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 9 s a 12 s.
  • Abanico de cuchillos (Q)
    • Se ha reducido el daño de 162 a 152.
  • Disco de contención (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 65 s a 50 s.
  • Jaula de la Guardiana (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 80 s a 100 s.

Talentos

  • Nivel 4
    • Danza de hojas (Q)
      • Se ha reducido el daño de 54 a 50.
  • Nivel 13
    • Armadura de las sombras (E)
      • Se ha reducido la armadura de 25 a 20.

Comentario de los desarrolladores: Maiev sigue siendo una bestia en el Nexo. Para remediarlo, vamos a reducir su capacidad de infligir daño con Abanico de cuchillos y Danza de hojas (que tiene una gran sinergia con Asalto blindado, otro talento que funciona demasiado bien). También vamos a dar a sus oponentes más oportunidades para castigarla aumentando el tiempo de reutilización de Voltereta y reduciendo el poder de Armadura de las sombras.

Thrall

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Talentos

  • Nivel 1
    • Estallido de relámpagos (Q)
      • Se ha reducido la bonificación máxima al daño de 480 a 360.
      • Se ha aumentado el requisito para completar la misión de 20 a 30 acumulaciones.

Comentario de los desarrolladores: Con el aumento del alcance de los rebotes de Cadena de relámpagos, el talento Estallido de relámpagos se ha hecho demasiado predominante. Aunque nos gusta esa configuración, ya que permite que Thrall juegue fuera del camino en solitario, es demasiado poderosa en su estado actual. Al reducir el máximo de acumulaciones, rebajamos el límite superior de daño para aminorar el impacto de las situaciones extremas en las que Thrall cuenta con todas las acumulaciones. Además, con el aumento del requisito de la misión a 30 acumulaciones, será más complicado que Thrall acabe el talento, con lo que su pico de poder llegará más adelante.

Valla

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Habilidades

  • Disparo múltiple (W)
    • Se ha aumentado el daño de 165 a 172.

Zul'jin

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 90 a 94.

Talentos

  • Nivel 13
    • Frenar (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 45 s.

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Especialistas

Medivh

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Talentos

  • Nivel 7
    • Deflagración arcana (W)
      • Se ha reducido el daño adicional por el daño enemigo absorbido de 365 a 350.
    • Fuerza de la magia (W)
      • Se ha aumentado la duración del poder de habilidad adicional de 12 s a 15 s.
  • Nivel 13
    • Reabsorción (W)
      • Se ha aumentado la sanación de un 50 % a un 60 %.

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Héroes de apoyo

Auriel

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 57 a 68.

Habilidades

  • Latigazo represivo (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 14 s a 12 s.
  • Resurrección (R)
    • Se ha aumentado el alcance de 5 a 7.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 s a 80 s.

Talentos

  • Nivel 7
    • Cinta potenciada (pasivo)
      • Se ha reducido la energía almacenada por ataques básicos contra objetivos que no sean héroes de un 50 % a un 40 %.
  • Nivel 13
    • Destello cegador (Q)
      • Se ha reducido la duración de la ceguera de 2,25 s a 2 s.
  • Nivel 20
    • Resolución diamantina (R)
      • Se ha aumentado la armadura de 50 a 60.
    • Vuelo angélico (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 s a 30 s.

Comentario de los desarrolladores: Últimamente, Auriel está a la sombra de otros héroes de apoyo, así que, para aumentar su generación de esperanza y su potencial para realizar jugadas, vamos a aumentar el daño de sus ataques básicos y a reducir el tiempo de reutilización de Latigazo represivo. Además, hemos realizado algunos ajustes de talentos para que los jugadores tengan la sensación de que disponen de más opciones en todas las categorías.

Malfurion

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Talentos

  • Nivel 1
    • Presteza de la Naturaleza (Q)
      • Se ha reducido la velocidad de movimiento por cada héroe afectado por Recrecimiento de un 5 % a un 4 %.
  • Nivel 16
    • Equilibrio de la Naturaleza (Q/W)
      • Se ha reducido la duración adicional de Recrecimiento de 5 s a 3 s.

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Guerreros

Artanis

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Habilidades

  • Carga con cuchillas (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 65 a 55.
  • Cuchillas gemelas (W)
    • Se ha reducido el coste de maná de 25 a 20.

Talentos

  • Nivel 13
    • Fervor templario (Q)
      • Se ha aumentado la aceleración de la recarga del tiempo de reutilización de un 200 % a un 300 %.

Vulcano

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Habilidades

  • Solicitar búnker (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 40 s a 50 s.
    • Ahora Abandonar búnker tiene un tiempo de reutilización de 1 s.

Comentario de los desarrolladores: Aunque nos encantan las aplicaciones creativas de Solicitar búnker, es demasiado efectivo en los niveles de juego más elevados. Estos cambios están pensados para menguar el poder general del búnker cuando se utiliza únicamente para protegerse de las habilidades enemigas y deshacerse de los perjuicios. Nos gustaría asegurarnos de que los jugadores que deciden entrar en el búnker lo hagan para quedarse dentro, aunque no sea mucho tiempo. 

Sonya

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Talentos

  • Nivel 1
    • Golpe furioso (W)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 40 % a un 50 %.
  • Nivel 4
    • Ira guerrera (activo)
      • Se ha reducido el máximo de cargas de 3 a 2.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de las cargas de 5 s a 8 s.
  • Nivel 13
    • Arpón místico (Q)
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 3 s a 2 s.
  • Nivel 16
    • Desenfreno (pasivo)
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de Arpón ancestral de 0,75 s a 0,5 s.

Comentario de los desarrolladores: Sonya le saca demasiado partido a la combinación de todos los talentos de Arpón ancestral, así que vamos a rebajar la reducción de tiempo de reutilización que obtiene para que dejen de ser elecciones obligatorias. Además, vamos a reducir el potencial de sanación de Ira guerrera en el nivel 4, ya que estaba aportando demasiada capacidad de supervivencia para tratarse de un talento del principio de la partida. Por último, vamos a aumentar la bonificación al daño de Golpe furioso para convertirla en una opción más atractiva en comparación con los otros dos talentos de supervivencia.

Tyrael

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Talentos

  • Nivel 1
    • Justicia para todos (W)
      • Se ha reducido la bonificación al escudo de los aliados de un 100 % a un 75 %.

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Corrección de errores

General

  • Tyrael: Se ha corregido un error que provocaba que algunos aspectos Mecatyrael se viesen sin texturas.
  • Johanna: Se ha corregido un error que provocaba que apareciese una esfera al usar la habilidad Destello de escudo de Johanna con un aspecto de agente equipado.

Héroes, habilidades y talentos

  • Los héroes ya no pueden lanzar habilidades con área de efecto de forma global antes de que se abran las puertas.
  • Malthael: Se ha corregido un error relacionado con el tamaño del área de efecto de Embozo de la muerte.
  • Samuro: Se ha corregido un error relacionado con el talento Triple acero que impedía que los reflejos obtuviesen salud adicional.
  • Samuro: Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese la animación de misión completada cada vez que se usaba Reflejos tras escoger el talento Senda de la ilusión.
  • Valla: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Castigo infligiese menos daño adicional del previsto.

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