Heroes of the Storm

Rich (KSV Black) y el señor de los huargen

Rich (KSV Black) y el señor de los huargen

Es probable que Jae-Won «Rich» Lee sea el mejor del mundo con Cringrís y, si tiene el día, puede ser el mejor de Heroes of the Storm en general. Su equipo, KSV Black, se llevó a casa el trofeo del HGC en la BlizzCon en noviembre y, un mes más tarde, repitió triunfo en el Gold Club World Championship de Pekín. Parece que KSV Black y Rich son imparables. En Taiwán, aprovechando el Eastern Clash, nos reunimos con él para debatir su configuración favorita para el señor de los huargen.

¡La convicción es el arma de los reyes!

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Cringrís es uno de los héroes más versátiles en el Nexo, lo que explica su popularidad a nivel profesional desde su lanzamiento. «El equipo que tiene a Cringrís puede elegir la forma de jugar en el mapa», nos explica Rich mientras da vueltas en su silla en el Blizzard Arena Taipei. «Pueden controlar los caminos, tomar objetivos o asediar con mucha facilidad. Mi configuración es la más típica (y los otros jugadores también la usan). En el metajuego actual es ideal para contrarrestar héroes como Genji o Tracer, y por eso, entre otras razones, se usa tanto».

La configuración de Rich se centra en maximizar el tiempo activo de Bestia interior (W). Bestia interior aumenta un 50 % la velocidad de ataque de Cringrís durante 3 segundos, o 4 si se elige el talento Saña en el nivel 1. En el nivel 4, se especializa aún más en Bestia interior al elegir Insaciable, que otorga a Cringrís 10 de maná con cada ataque básico. Con él, tras cinco ataques básicos, el coste de Bestia interior se recuperaría por completo. «Con este talento, siempre puedes tener el maná al máximo», añade Rich.

En el nivel 7, la dirección que tome la configuración puede depender de las circunstancias, pero su elección suele ser Balas de mercurio, que aumenta un 20 % el alcance de los ataques básicos de Cringrís. «En el metajuego actual suelen darse situaciones donde tengo que intercambiar daño con Genji o Tracer. Este talento me permite asestar ataques básicos a héroes móviles como ellos más a menudo. Sin embargo, contra héroes como Vulcano o Leoric, elegiré Duelista agostado, porque sé que voy a poder acertar con muchos ataques básicos y así sacarle el máximo partido posible a la misión».

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Vilhelm "POILK" Flennmark, Team Dignitas: «Tras probar Duelista agostado, creo que no merece la pena elegirlo en lugar de Balas de mercurio», continúa. «Pienso que podrás infligir más daño en general con el alcance aumentado que al conseguir acumulaciones y cumplir la misión. Para mí, el alcance aumentado, unido a la velocidad de movimiento de Merodear en el nivel 13, es una combinación demasiado buena como para dejarla pasar. La sinergia entre esos dos talentos es espectacular».

Duelista agostado es un talento único y, según Rich, tienen que darse circunstancias muy concretas (como una primera línea enemiga agresiva que proporcione acumulaciones fáciles) para que merezca la pena sacrificar el alcance de los ataques básicos de Balas de mercurio. Duelista agostado aumenta un 1 % el daño de los ataques básicos de Cringrís por cada seis ataques básicos que asesta a un héroe enemigo, hasta un máximo de 30 %. No hay bonificación por completar la misión, y en cierta forma es un arma de doble filo, ya que al morir se reducen a la mitad las acumulaciones obtenidas.

El futuro pertenece a aquellos que lo toman

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En el nivel 10, el estilo de juego de Cringrís cambia con A la yugular, la elección heroica de Rich. En lugar de saltar sobre un enemigo con Acometida oscura (E), primero reduce la salud de los héroes con ataques básicos en forma humana hasta que sea el momento de abalanzarse sobre algún enemigo con A la yugular y destrozarlo. Si se anota el asesinato, puede volver a usarla gratuitamente durante los 10 segundos siguientes. «La mayoría del tiempo que juego con Cringrís estoy en forma humana. Cuando tengo la certeza de que puedo matar a un héroe, paso a forma de huargen, normalmente después de activar A la yugular».

«Sé que los equipos occidentales suelen coger Bala maldita a menudo», explica. «Lo entiendo, porque en Asia el metajuego es diferente. En el metajuego de Asia preferimos acabar con rapidez con el carry (Tracer, Genji). En occidente prefieren matar al tanque. Y Bala maldita es mejor para eso».

¡Hay que ser idiota para desafiar al macho alfa!

En el nivel 13, Rich elige Merodear, que otorga a Cringrís un 30 % adicional de velocidad de movimiento cuando Bestia interior ha estado activa 3 segundos. Es decir, mientras mantenga Bestia interior 3 segundos, Cringrís seguirá moviéndose un 30 % más rápido. «Este talento te ayuda a perseguir y hostigar mejor, lo que significa más asesinatos», asegura.

Su configuración requiere Verdugo en el nivel 16: durante 3 segundos, aumenta un 30 % el daño de los ataques básicos de Cringrís contra objetivos ralentizados, inmovilizados o aturdidos. Lo que mucha gente no comprende es que ese daño aumentado de Verdugo también se aplica al daño esparcido otorgado por el talento de nivel 20 Trabuco del cazador, que hace que los ataques básicos de la forma humana inflijan un daño esparcido del 100 % detrás del objetivo de Cringrís.

«Siempre elijo Trabuco del cazador porque tiene una gran sinergia con Verdugo. Cuando atacas a un héroe que sufre un efecto de control de masas, los héroes que se encuentran detrás reciben el mismo daño. Con este talento, en forma humana tienes casi el mismo daño que en forma de huargen», aclara Rich.

Los héroes que queden aturdidos, ralentizados o inmovilizados en el nivel 20 (junto con los que se encuentren detrás) recibirán una cantidad significativa de daño de los ataques básicos, que, además, serán más rápidos gracias a Bestia interior. Esto, junto con la capacidad de abalanzarse sobre los héroes enemigos para infligir mucho daño, es lo que hace que Cringrís sea un personaje tan letal en las últimas fases de la partida.

Que el gran espíritu lobo te guíe

Si habéis jugado con Cringrís, seguramente ya sepáis que causa mucho daño de ráfaga. Pero antes de que os distraigáis intentando conseguir asesinatos, leed las sabias palabras de Rich. «Si vas a empezar a jugar a Cringrís, mi consejo es que te centres en eliminar oleadas y hacer campamentos», dice Rich. «Sé que Cringrís es muy bueno para asegurar asesinatos, pero es más importante para asegurarse ventaja en la partida en su conjunto».

Gracias a la gran cantidad de daño que inflige, es perfecto para encargarse de los campamentos en solitario y eliminar oleadas con rapidez. De hecho, muchos equipos profesionales prefieren recurrir al daño de sus ataques básicos para asediar estructuras enemigas en lugar de especialistas en la ofensiva (como Azmodan o Sylvanas) porque tiene una forma segura de escapar con Separación (E).

Normalmente, prefiero combinar a Cringrís con Tyrael. Tyrael puede otorgarle velocidad de movimiento con su habilidad Fulminar, y protección con su heroica Santificación en el nivel 10.

- Jae-Won «Rich» Lee, KSV Black

En cuanto a los campos de batalla, Rich dice que Santuarios Infernales es uno de los mejores para el asesino. «Cringrís es perfecto para Santuarios Infernales porque hay un montón de campamentos de mercenarios con los que puede acabar con rapidez por su cuenta. También es muy útil para eliminar oleadas, acabar con estructuras y conseguir objetivos en este mapa».

Aunque pueda parecer el personaje letal perfecto, Cringrís no es la primera opción ni el primer descarte en el metajuego actual. Los equipos profesionales saben cómo contrarrestar sus ataques: llevan la cuenta de sus tiempos de reutilización y adivinan sus movimientos previsibles. Además, existen muchas formas de contrarrestar su sanguinaria forma de lobo. «Hanzo es muy bueno para contrarrestar a Cringrís debido al alcance de sus ataques básicos. Puede desgastarlo a placer desde la distancia», explica Rich. «Arthas es otro héroe que lo contrarresta gracias a Tempestad de hielo, con la que reduce la velocidad de ataque de Cringrís. Otra opción sería Johanna, porque puede mermar mucho su capacidad de conseguir asesinatos con la ceguera de Destello de escudo».

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