Heroes of the Storm

MaNa, de Team Liquid, nos habla de la victoria de Polonia en los Nexus Games

MaNa, de Team Liquid, nos habla de la victoria de Polonia en los Nexus Games

Tras el desenlace de los Nexus Games, a finales de noviembre, queremos trasladar nuestra felicitación y nuestro reconocimiento a Przemysław «RzuF» Rudzki, Mariusz «zdoon» Zdun, Adrian «Gugus» Stecuła, Marcin «wolfz» Radzewicz y Grzegorz «MaNa» Komincz, del equipo nacional de Polonia, por su victoria.


«¡Nos hicimos con el campeonato! Fue una sensación genial para mí, porque me enorgullece representar a Polonia de la mejor manera posible».

MaNa acerca de la victoria de su equipo

MaNa es jugador de StarCraft II en Team Liquid y lleva ya más de una década compitiendo profesionalmente en esports. En su opinión, buena parte del mérito de la victoria polaca le corresponde a RzuF, responsable de las fases de preselección y de la toma de decisiones durante el torneo. «En el 1 contra 1 estoy solo, y tanto los errores como las decisiones son cosa mía. Pero en los Nexus Games pude confiar en mi equipo incluso al cometer errores. Hicieron bien las cosas, al margen de cómo jugara yo», asegura MaNa.


Es evidente que la destreza mecánica necesaria para ser un jugador profesional de StarCraft II resulta muy útil en Heroes of the Storm. Muchos profesionales han dado el salto prácticamente sin problemas, entre ellos Kim «sCsC» Seung Chul, Kwon «Sniper» Tae Hoon, Dennis «HasuObs» Schneider y los hermanos Moreno Durán. Aunque el amor que siente MaNa por StarCraft está muy arraigado, Heroes le apasiona desde su lanzamiento.

«Cuando conseguí acceder a la alfa, solo quería jugar héroes protoss porque en StarCraft soy jugador de protoss», comenta. «Los dos primeros héroes en los que me especialicé fueron Zeratul y Tassadar. Supongo que mis siguientes favoritos serían Cromi y Sondius, que son los dos que más utilizo ahora mismo».

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Polonia empleó a la sonda curiosa en tres ocasiones distintas durante los Nexus Games —solo en las Minas Encantadas—, dos de ellas junto con Alarak. «La razón de que escogiéramos a Sondius para las Minas es que el mapa invita a avanzar en solitario, ya que el otro equipo tiene que estar en las Minas o defendiendo. También es un mapa en el que hay multitud de campamentos que están activos con frecuencia. A Sondius se le da muy bien despejar esos campamentos, que son básicamente los puntos de conflicto entre los equipos», dice MaNa. «También escogimos a Alarak porque contrarresta bastante bien a Sondius en el camino en solitario, y no queríamos que el rival lo tuviera».


Aunque MaNa domina ya algunos de los matices de Heroes, admite que todavía le quedaría mucho por aprender para convertirse en un jugador de primer nivel (a pesar de mantenerse cerca de los primeros puestos de la clasificación de Gran Maestro todas las temporadas). «Dispongo de la destreza mecánica de StarCraft II para analizar situaciones y ejecutar mis habilidades, predecir el movimiento de los jugadores y todo eso. Sin embargo, hay muchas cosas que tendría que aprender para convertirme en un gran jugador de Heroes of the Storm. Creo que es muy importante la cooperación del equipo».


Para aquellos que os lo perdierais, podéis encontrar los vídeos a la carta de los Nexus Games y comprobar de primera mano cómo se abrió paso hasta la victoria la selección de Polonia. 

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