Heroes of the Storm

Notas del próximo parche de equilibrio de Heroes of the Storm

Notas del próximo parche de equilibrio de Heroes of the Storm

Esta semana vamos a lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm que introduce cambios de equilibrio y corrige algunos errores.


Héroes

Asesinos Héroes de apoyo Guerreros
Cassia Alafeliz Chen
Cromi Tte. Morales Dehaka
Kel'Thuzad Stukov Garrosh
Carnicero Tyrande Leoric
Thrall

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Asesinos

Cassia

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 125 a 130.

Habilidades

  • Luz cegadora (W)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de la pasiva contra objetivos cegados de un 15% a un 20%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Azote del trueno (Q)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de la recompensa de la primera misión de un 75% a un 100%.
    • Vista veraz (W)
      • Se ha eliminado.
    • Himno del serafín (W)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización por cada ataque básico contra héroes cegados de 3 s a 2 s.

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Cromi

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Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Se ha reducido el número de golpes de Explosión de arena necesarios para desbloquear el eco de Explosión de arena de 80 a 60.

Talentos

  • Nivel 2
    • Sorpresa oportuna (E)
      • Ahora también aumenta el alcance de lanzamiento de Trampa temporal un 33%.

Comentario de los desarrolladores: Solo un 40% de los jugadores de Cromi desbloqueaban el eco a lo largo de la partida, y los que lo hacían tardaban más de lo que nos gustaría. Al reducir los requisitos para completar la misión de Cromi, no aumentaremos su poder al final de partida, sino que conseguiremos dar algo más de consistencia a su rendimiento.

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Kel'Thuzad

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Habilidades

  • Nova de escarcha (W)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 45 a 50.
  • Cadenas de Kel'Thuzad (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 45 a 50.
  • Explosión de escarcha (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 s a 80 s.
  • Fisura de las sombras (R)
    • Se ha reducido el daño de 440 a 400.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 15 s a 20 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.

Talentos

  • Nivel 4
    • Filacteria de Kel'Thuzad (activo)
      • Se ha aumentado el requisito de misión de 10 esferas de regeneración a 12.
  • Nivel 7
    • Descomposición acelerada (Q)
      • Se ha aumentado el daño adicional de un 20% a un 25%.
    • Pica glacial (activo)
      • Se ha reducido el daño de 220 a 60.
      • Se ha aumentado el retardo hasta que aparece la pica de 0,5 s a 1 s.
  • Nivel 13
    • Cadenas de hielo (E)
      • Se ha reducido la duración de la ralentización de 1,25 s a 1 s.
      • Se ha reducido la ralentización del 70% al 60%.
  • Nivel 16
    • Frío voraz (W)
      • Se ha reducido la bonificación al daño de 60 a 55.

Comentario de los desarrolladores: Como esperábamos, hay una gran discrepancia entre el rendimiento de Kel'Thuzad en general y el que consiguen los jugadores que lo dominan a niveles altos. Su porcentaje de victorias ha subido más que el de la mayoría de nuestros otros héroes nuevos a medida que los jugadores han aprendido a usar sus habilidades. Por esta razón, la mayoría de nuestros cambios están dirigidos a equilibrar sus talentos y rebajar su poder. Aunque nos gusta la intensidad del pico de poder de Maestro de la fría oscuridad, seguiremos vigilando de cerca su potencial explosivo y su fuerza en general.

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Carnicero

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 125 a 130.
  • Se ha aumentado la progresión de salud por nivel del 4% al 4,5%.
  • Se ha aumentado la progresión de regeneración de salud por nivel del 4% al 4,5%.

Comentario de los desarrolladores: Aunque vamos a seguir vigilándola de cerca, creemos que la misión del Carnicero está bien afinada. Su porcentaje de victorias en la Liga de Héroes ha descendido notablemente desde nuestra última ronda de cambios, así que nos ha parecido apropiado aumentar su salud al final de la partida para que no se rezague con respecto a otros héroes, que suelen contar con herramientas para sobrevivir a su daño inicial en los combates de equipo.

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Thrall

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1787 a 1876.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3,7 a 3,9.

Comentarios de los desarrolladores: ¡¡Por la Horda!!

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Héroes de apoyo

Alafeliz

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Habilidades

  • Niebla reconfortante (rasgo)
    • Se ha aumentado el alcance del aura de sanación de 6 a 7.
  • Traslación curativa (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 9 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Disparo de ensueño (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta el alcance de Centella arcana un 50%.
        • Golpear a un héroe enemigo en la parte central de Centella arcana reduce el tiempo de reutilización de dicha habilidad en 1 s.
    • Hipercambio (Z)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por héroe sanado de 2 s a 3 s.
    • Niebla densa (rasgo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Tromba arcana (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Veo, veo (Z)
      • Se ha reducido el radio del área revelada de 20 a 15.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora se aplica Polvo de hada al objetivo de Cambio de fase.
  • Nivel 7
    • Escudo de fase (Z)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora aplica un escudo a Alafeliz y al objetivo.

Comentario de los desarrolladores: Aunque últimamente estáis empezando a elegir un poco más a Alafeliz, su árbol de talentos tenía algunas opciones un poco deficientes, que queríamos corregir. Al darle un alcance básico algo superior a Niebla reconfortante, la elección de nivel 1 será más decisiva. La inclusión de la funcionalidad de Tromba arcana en Disparo de ensueño también debería convertir ese talento en una opción más interesante. En general, la idea era proporcionarle al dragón feérico unas cuantas mejoras menores y ajustar algunos talentos con el fin de mejorar la paridad entre sus categorías de talentos.

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Tte. Morales

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1528 a 1605.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3,18 a 3,34.

Habilidades

  • Haz de sanación (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la regeneración de energía de 3 s a 2 s.
    • Ya no se puede redirigir Haz de sanación a un objetivo que ya esté siendo curado por la habilidad.

Talentos

  • Nivel 1
    • Retroalimentación caducea (pasivo)
      • Ahora aumenta el alcance de los ataques básicos en 1,1 y solo genera energía mediante los ataques básicos contra héroes.

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Stukov

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Talentos

  • Nivel 1
    • Lanzaespinas (pasivo)
      • Se ha rebajado la reducción de daño de los ataques básicos de un 50% a un 30%.

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Tyrande

Talentos

  • Nivel 7
    • Furia de la cazadora (D)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también aumenta el alcance de Marca del cazador un 50%.
  • Nivel 13
    • Potenciar (W)
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización básica de 4 s a 2 s.

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Guerreros

Chen

Talentos

  • Nivel 1
    • Brebaje rudimentario (D)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Brebaje purificador (D)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 s a 15 s.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora Chen obtiene 30 p. de armadura antihabilidades durante la canalización de Brebaje reconstituyente.

Comentario de los desarrolladores: Somos conscientes de lo complicado que resulta para la mayoría de jugadores de Chen no optar por Equilibrio del maestro cervecero en la categoría 3. Hace un par de parches, trasladamos un poderoso talento de nivel 20 a esta categoría para que compitiera con él, pero los datos indican que aún no lo ha logrado. Al bajar el tiempo de reutilización de forma drástica y otorgarle la funcionalidad de Brebaje rudimentario, los jugadores tendrán un mayor aliciente para seleccionarlo contra determinadas composiciones de equipo.

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Dehaka

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Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 105 a 100.

Habilidades

  • Enjambre tétrico (W)
    • Se ha reducido el daño por pulso de 50 a 47.

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Garrosh

Habilidades

  • Rompesuelos (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 30 a 35.
  • Catapulta infernal (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 70.
  • Diezmar (R)
    • Se ha reducido el coste de maná de 30 a 25.

Talentos

  • Nivel 1
    • Placaje (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 s a 16 s.
  • Nivel 7
    • Fragor de la batalla (activo)
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 s a 40 s.

Comentario de los desarrolladores: Estos cambios llegan como respuesta a los comentarios de la comunidad sobre los costes de maná de Garrosh. Inicialmente, los mantuvimos bastante bajos, puesto que se trata de un guerrero de impacto reducido cuando no tiene su combo disponible. Sin embargo, coincidimos con vuestras opiniones y pensamos que no le vendrá mal tener que administrar mejor el maná.

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Leoric

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Habilidades

  • Sepulcro (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 75 s a 60 s.

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Corrección de errores

General

  • Se ha corregido una serie de errores de las descripciones en todo el juego.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: Ahora la canalización de Contragolpe mostrará una barra de salud plateada para indicar el estado «protegido». 
  • Cromi: Ahora la bonificación al daño por completar el talento Aliento hondo coincidirá con la descripción situada bajo su marco de unidad. 
  • Jaina: El talento Armadura de escarcha ya no provocará que el daño de Jaina ignore la armadura. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que podía provocar que Leoric se hiciese invisible tras salir de Fauces devoradoras de Zagara. 
  • Tte. Morales: Se ha corregido un error que provocaba que Granada de propulsión de Tte. Morales redujese la sanación aplicada tras aprender el talento Reacción del sistema. 
  • Uther: Se ha corregido un error que provocaba que Uther obtuviese daño y sanación adicionales en los lanzamientos consecutivos de Ola de luz.

Sonido

  • Valla: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Credo del cazador no reprodujese los efectos de sonido al hacer progresos. 

Interfaz de usuario

  • Kel'Thuzad: Los marcos de grupo ya no indicarán que el talento Filacteria de Kel'Thuzad se puede usar antes de que se haya completado la misión. 
  • Tte. Morales: Ahora el talento Reactor celular mostrará un indicador de sanación recibida en la barra de salud de la placa de nombre. 

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