Heroes of the Storm

Notas de parche del RPP de Heroes of the Storm — 19 de septiembre de 2016

Notas de parche del RPP de Heroes of the Storm — 19 de septiembre de 2016

Nuestro próximo parche para Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas, donde estará disponible hasta el 26 de septiembre. Durante este tiempo, solicitaremos vuestra ayuda para probar parte del contenido nuevo antes de publicar el parche en la versión en vivo de Heroes. Como la última vez, si encontráis errores o problemas de algún tipo durante vuestras partidas en el RPP, por favor, dirigíos al foro de informes de errores del RPP para explicarnos lo que os ocurre en detalle.

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General

Nueva rotación de mapas

  • A partir del 27 de septiembre, la reserva de campos de batalla disponibles en todos los modos, excepto en partidas personalizadas, estará limitada de forma temporal a:
    • Estación Nuclear
    • Resistencia en Braxis
    • Torres de Fatalidad
    • Condado del Dragón
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Cuenca Maldita
  • Durante este período, los jugadores todavía podrán seleccionar y jugar en cualquier campo de batalla que deseen a través del modo Partida personalizada.
  • La reserva limitada de campos de batalla estará en vigor hasta la conclusión del evento Máquinas de Guerra, durante la semana del 17 de octubre.

Mejoras en el tutorial

  • La segunda misión del tutorial ha sufrido cambios importantes en jugabilidad, interfaz de usuario e instrucciones. Ahora esta misión debería presentar a los jugadores de una manera más adecuada algunas de las mecánicas únicas de Heroes of the Storm.

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Nuevo héroe: Zarya

Aleksandra Zaryanova es una de las mujeres más fuertes del mundo. Era una atleta prometedora, pero todo cambió con la reaparición del omnium siberiano. Como soldado de las fuerzas de defensa rusas, ahora usa su fortaleza física para proteger a aquellos a los que quiere.

Rasgo

  • Energía
    • Cada vez que Barrera individual o Escudar aliado de Zarya absorben 10 de daño, su energía aumenta en 1. Cada punto de energía aumenta el daño de Zarya un 2%. Tras 0,5 s, la energía se reduce 3 por segundo.

Habilidades básicas

  • Granada de partículas (Q)
    • Lanzas una granada de partículas que inflige daño a los enemigos dentro de una pequeña área. Inflige un 50% de daño a las estructuras.
  • Barrera individual (W)
    • Obtienes un escudo que absorbe daño durante 3 s.
  • Escudar aliado (E)
    • Otorgas un escudo que absorbe daño durante 3 s a un héroe aliado.

Habilidades heroicas

  • Bomba de gravedad (R)
    • Lanzas una bomba de gravedad que detona tras de 1 s y atrae a los héroes enemigos hacia el centro durante 2,5 s.
  • Zona de repulsión (R)
    • Lanzas una bomba de gravedad que inflige daño leve y crea una zona de repulsión durante 3,5 s. Los enemigos que entren en la zona afectada son repelidos y sufren una reducción de la velocidad de movimiento del 50% durante 1 s.

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Nuevo campo de batalla: Estación Nuclear

Antaño una instalación de pruebas de armamento nuclear, la Estación Nuclear quedó después en ruinas. No obstante, el abandono del lugar no ha impedido que su ayudante siga produciendo y entregando armas nucleares. ¡Únete a la carrera armamentística de la Estación Nuclear, haz acopio de bombas y deja que llueva muerte desde el cielo sobre tus enemigos!

Despliegue de cabezas nucleares

  • Varias cabezas nucleares aparecerán periódicamente por el campo de batalla.

Recoge cabezas nucleares

  • Recoged una cabeza nuclear para activar vuestra bomba nuclear. ¡Usadla o la perderéis al morir!

Invoca la tormenta

  • Lanzad bombas nucleares para arrasar las fortificaciones del enemigo.

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Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han actualizado los efectos visuales de Chen y Nazeebo para que coincidan con el rediseño de sus talentos. 

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Tienda

Packs

  • Nuevos packs
    • Pack Zarya guardiana del trueno: disponible hasta el 11 de octubre de 2016.
    • Pack Rexxar asaltante: disponible hasta el 11 de octubre de 2016.
    • Pack Leyendas inmortales: disponible hasta el 18 de octubre de 2016.
    • Pack Leyendas inmortales definitivo: disponible hasta el 18 de octubre de 2016.

Nuevo héroe

  • Se ha añadido a Zarya a la tienda del juego.

Monturas

  • Monturas que regresan
    • Destrero de sentencia
  • Monturas eliminadas
    • Dragón lunar
    • Fantasma de ánima
    • Lobo temible

Aspectos

  • Rexxar asaltante
  • Zarya guardiana del trueno
  • Zarya maestra

Rebajas

  • El precio de Diablo baja a 3,49 € y 2000 de oro.
  • El precio de Muradin baja a 6,49 € y 4000 de oro.

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Sonido

General

  • Se han actualizado los efectos de sonido de la segunda misión del tutorial para que coincidan con su renovación.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se han actualizado los efectos de sonido del talento Brebaje esquivo y de la habilidad heroica Tormenta, Tierra y Fuego de Chen.
  • El talento Tirador veterano tiene un nuevo efecto de sonido que se oirá cuando se use la habilidad activa que otorga la misión.

Interfaz de usuario

  • Ahora se reproduce una voz en la pantalla de MVP y elogios cuando un jugador recibe los suficientes votos como para alcanzar el estado épico o legendario.

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Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Li-Ming Nazeebo Kharazim Chen
Tychus Malfurion ETC

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 Asesinos

Li-Ming

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Habilidades

  • Orbe arcano (W)
    • Se ha reducido el tamaño inicial aproximadamente un 33%.
    • Se ha reducido el tamaño máximo aproximadamente un 33%.
    • Se ha reducido el radio de explosión aproximadamente un 15%.

Talentos

  • Nivel 4
    • Triunvirato (W)
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización de Orbe arcano un 50%, en lugar de 5 s.
      • Se ha reducido la distancia de alcance básico del 65% al 50%.
  • Nivel 7
    • Venganza de Zei (W)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Orbe arcano un 25%.
Comentarios del desarrollador:  Orbe arcano y los talentos relacionados han estado ofreciendo unos resultados un poco pobres durante los últimos meses. Tampoco estamos contentos con lo grande que es el radio de explosión que resulta de las detonaciones a corta distancia. Para resolver estos problemas, hemos ajustado el tamaño básico del misil del orbe, al tiempo que mejoramos Venganza de Zei para que todo encaje mejor. Aunque sobre el papel los cambios de tamaño parezcan perjudiciales, durante las pruebas nos dio la sensación de que daban a los jugadores un mayor control, con muchas menos detonaciones prematuras sobre objetivos no intencionados.

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Tychus

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud básica máxima de 1836 a 1925.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3,8 a 4.

Talentos

  • Nivel 1
    • Acercamiento peligroso (E)
      • Se ha aumentado la bonificación al alcance de los ataques básicos del 25% al 35%.
    • Estratega de combate (E)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por ataque básico de 0,75 a 0,8 s.
    • Ni caso (E)
      • Se ha eliminado.
Comentarios del desarrollador: Tras el cambio de Soldado implacable en un parche anterior, Tychus tenía 2 formas diferentes de obtener el estado Resistente. Aunque nos gusta que Tychus sea un «asesino tanque», pensamos que no debería tener más formas de mitigar el daño que otros asesinos cuerpo a cuerpo. Decidimos eliminar Ni caso porque nos parecía que no pegaba en un nivel que, sobre todo, giraba en torno a la utilidad y la movilidad. Para compensar la pérdida de Ni caso, hemos decidido mejorar su salud y su regeneración de salud básicas, así como el resto de talentos del nivel 1.

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Especialistas

Nazeebo

Habilidades

  • Arañas necróticas (Q)
    • Ahora las arañas se fijarán en todos los enemigos golpeados por el tarro, dividiendo su atención entre todos los objetivos disponibles. Priorizan a los héroes.
    • Ahora las arañas solo aparecerán si golpeas a un enemigo con el tarro.
    • Se ha reducido la velocidad de recorrido del tarro, sobre todo a corta distancia.
    • Se ha aumentado el radio de impacto un 50%.
    • Ahora las arañas avanzan bastante más rápido hacia su objetivo. 
    • Se ha reducido el daño de impacto de 91 a 50.
    • Se ha aumentado el daño de ataque de las arañas de 13 a 35 por ataque.
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 50.
  • Muro de zombis (W)
    • Se ha aumentado la salud de los zombis de 183 a 225. 
  • Plaga de ranas (E)
    • Se ha reducido el número de ranas generadas de 5 a 3.
    • Ahora tiene 2 cargas.
    • Se ha cambiado el daño de 87 al impactar a 126 durante 6 s.
      • Varias repeticiones de este efecto de daño pueden afectar al mismo enemigo.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 55 a 30.
  • Ritual de vudú (rasgo)
    • Ahora el efecto de daño en el tiempo solo se aplica a los objetivos que no sean héroes.
    • Se ha aumentado la duración de 4 a 6 s.
    • Matar a un enemigo afectado por Ritual de vudú ya no restaura ni salud ni maná.
    • Nueva funcionalidad:
      • Ahora aumentas de forma permanente tu salud máxima en 4 y tu maná máximo en 1 si un esbirro enemigo muere mientras está afectado por Ritual de vudú.
  • Gigante (R)
    • Ahora Gigante permanece cerca del área en la que ha sido invocado e intenta atacar a cualquier enemigo que se le acerque. Prioriza a los héroes.
    • Se ha reducido el daño de impacto inicial de 151 a 100.
    • Se ha aumentado el daño de Manotazo de gigante de 219 a 240.
    • Se ha aumentado el alcance de ataque un 50%.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 70 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Demoledor (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ritual de muerte (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Sobornar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Ritual de sangre (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Si un esbirro enemigo muere mientras está afectado por Ritual de vudú, te curas un 2% de tu salud y maná máximos.
    • Nuevo talento: Viudas negras (Q)
      • Misión: Golpea a héroes para potenciar Arañas necróticas. Recompensa: Después de que las arañas necróticas ataquen 100 veces a héroes, el daño que estas infligen aumenta un 30%.
    • Nuevo talento: Pandemia (E)
      • Misión: Golpea a héroes con las ranas para potenciar Plaga de ranas. Recompensa: Tras golpear a 40 héroes con Plaga de ranas, la habilidad engendra 2 ranas más.
  • Nivel 4
    • Nido de arañas (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Acumulando poder (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Señor de los mercenarios (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Envenenar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Ascender (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Reptadoras malditas (Q)
      • Arañas necróticas restaura un 0,75% de tu salud y maná máximos cuando atacan a un héroe enemigo.
    • Nuevo talento: Gran vudú (rasgo)
      • Aumenta un 100% las bonificaciones a la salud y el maná de Ritual de vudú.
  • Nivel 7
    • Gidbinn (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Cadáveres recientes (W)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Espíritu de Arachyr (Q)
      • Si Arañas necróticas golpea solo a un enemigo, crea 1 araña más.
  • Nivel 13
    • Estampida de zombis (W)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de los zombis del 50% al 100%.
    • Ranas colosales (E)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha reducido la bonificación del 20% al 15% por salto y ahora la bonificación máxima es del 60%.
    • Ser del abismo (pasivo)
      • Se ha pasado al nivel 1.
      • Se ha reducido la bonificación al alcance del 25% al 20%.
    • Nuevo talento: Ranas guardianas (E)
      • Si Plaga de ranas explota sobre un héroe enemigo, obtienes el estado Resistente durante 2 s, con lo que se reduce el daño que recibes un 25%.
    • Nuevo talento: Superstición (pasivo)
      • Sufres un 50% menos de daño de las habilidades, pero un 30% más de daño de los ataques básicos.
  • Nivel 16
    • Toxina especializada (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Arañas saltarinas (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Ranas infestadas (E)
      • Se ha eliminado.
    • Enfoque endurecido (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Colonia de arañas (Q)
      • El tiempo de reutilización de Arañas necróticas se recarga el doble de rápido cuando estás por encima de 850 (+4% por nivel) de salud.
    • Nuevo talento: Anillo de veneno (W)
      • Aumenta la duración de Muro de zombis 1 s y ahora inflige 375 de daño durante 4 s. El daño empieza siendo leve y va aumentando a lo largo del efecto.
    • Nuevo talento: Cosecha de almas (activo)
      • Actívalo para obtener un 3% de poder de habilidad y salud máximos por cada enemigo cercano, hasta un 15%. Las bonificaciones a la salud y al poder de habilidad duran 15 s. Tiempo de reutilización de 15 s.
  • Nivel 20
    • Troglodita (R)
      • Ya no hace que Gigante dure de forma indefinida ni que aumente el daño de sus ataques básicos contra los enemigos que no sean héroes.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce el tiempo de reutilización de Gigante 50 s y el coste de maná un 50%.
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Infección vil (rasgo)
      • Misión: Potencia Ritual de vudú. Recompensa: Tras alcanzar 150 acumulaciones de Ritual de vudú, también puede aplicarse a héroes, y su daño aumenta un 200%.
Comentarios del desarrollador: Nazeebo es uno de los héroes más antiguos del juego y su árbol de talentos necesitaba con urgencia una actualización. El objetivo de la renovación era aumentar la recompensa por dominar todas las habilidades del héroe, mantener su identidad como personaje de control de zonas y daño en el tiempo, disfrutar del divertido minijuego que suponía Ritual de muerte y proporcionar sinergias interesantes entre habilidades y talentos. Queríamos asegurarnos de reforzar las debilidades intencionadas del héroe, que son la falta de daño explosivo y de movilidad, al tiempo que siguiera teniendo su lugar en el metajuego actual de Heroes of the Storm. En resumen, hemos tenido que renovar o reemplazar muchos de sus antiguos talentos, pero creemos que aún se parece mucho al viejo Nazeebo, ¡solo que ahora es más interesante!
Nivel Talentos de Nazeebo
1 (1) (!) Viudas negras (Q) (!) Pandemia (E) Ser del abismo (pasivo)
4 (2) Reptadoras malditas (Q) Gran vudú (rasgo) Ritual de sangre (rasgo)
7 (3) Espíritu de Arachyr (Q) Estampida de zombis (W) Ranas colosales (E)
10 (4) Gigante (R) Espíritu voraz (R)
13 (5) Ranas guardianas (E) Superstición (pasivo) Bloque de hielo (activo)
16 (6) Colonia de arañas (Q) Anillo de veneno (W) Cosecha de almas (activo)
20 (7) Troglodita (R) Espíritu aniquilador (R) Furia de la tormenta (pasivo) (!) Infección vil (rasgo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

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 Héroes de apoyo

Kharazim

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Talentos

  • Nivel 13
    • Sexto sentido (pasivo)
      • Se ha aumentado el valor de bloqueo de un 50% a un 75% tras ser aturdido o inmovilizado.

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Malfurion

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Habilidades

  • Recrecimiento (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 7 a 5 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 35.
    • La duración ha aumentado de 10 a 15 s.
    • Se ha reducido la curación periódica de 75 a 60.
  • Raíces enredadoras (E)
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 12%.
    • Se ha reducido la demora previa a la inmovilización inicial de 0,5 a 0,25 s.
  • Estimular (rasgo)
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora hace que el tiempo de reutilización de las habilidades básicas del objetivo se recupere un 50% más rápido mientras dure el efecto de Estimular. 

Talentos

  • Nivel 1
    • Armonía (Q)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Crecimiento desenfrenado (Q)
      • Se ha reducido la bonificación a la curación del 50% al 40%.
  • Nivel 7
    • Crecimiento duradero (Q)
      • Se ha eliminado.
Comentarios del desarrollador: Sabemos que al árbol de talentos de Malfurion no le vendrían mal algunos cambios y es algo que tenemos pensado hacer más a fondo en el futuro. Mientras tanto, hemos querido proporcionarle un mejor posicionamiento entre los héroes de apoyo. Su capacidad de curación debería ser mayor, y parte de su estilo de juego debería centrarse ahora en distribuir sus efectos de curación en el tiempo entre varios aliados para mantenerlos con vida. Además, ahora tiene la habilidad única de otorgar a los aliados reducción del tiempo de reutilización aparte de maná, por lo que será una nueva razón para considerar meterlo en el equipo. También hemos mejorado la inmovilización inicial de Raíces enredadoras, lo que le permitirá inmovilizar a los héroes enemigos con más seguridad en lugar de depender de sus compañeros para acertar con el control de masas.

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 Guerreros

Chen

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Habilidades

  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Nueva funcionalidad:
      • Si los 3 espíritus mueren, Chen muere.
      • Se ha aumentado la salud de los espíritus del 50% al 75% de tu salud máxima.
      • Cada espíritu otorga a Chen una habilidad especial:
        • Tormenta (Q): Aumenta la velocidad de movimiento de los espíritus un 50% durante 5 s.
        • Tierra (W): Los espíritus Fuego y Tierra se abalanzan sobre el objetivo, lo que ralentiza un 70% a los enemigos en una gran zona durante 1,5 s.
        • Fuego (E): Aumenta la velocidad de los ataques básicos de los espíritus un 100% durante 5 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Maestro de regeneración (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Lanzamiento de barril (W)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Cada vez que Estampar barril golpea a un héroe, su daño aumenta en 3, hasta un máximo de 60.
        • Recompensa: Tras obtener el máximo de 60 de daño adicional, el alcance de Lanzamiento de barril aumenta un 125% y obtienes una segunda carga.
    • Brebaje rudimentario (rasgo)
      • Se ha rebajado el valor de la reducción del daño de las habilidades del 40% al 30%.
    • Llama devoradora (E)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Llama acumuladora (E)
      • Misión: Cada vez que quemas a un héroe con Aliento de fuego aumentas el daño en el tiempo que inflige la habilidad un 2%, hasta un máximo de un 60%.
      • Recompensa: Tras alcanzar el máximo de 60% de daño adicional, Aliento de fuego otorga 1 s de Resistente por cada héroe que esté ardiendo, lo que reduce el daño que sufres un 25%.
    • Nuevo talento: Ingredientes frescos (rasgo)
      • Misión: Recoge esferas de regeneración para aumentar la regeneración de salud en 1 por segundo, hasta un máximo de 30.
      • Recompensa: Tras alcanzar el máximo de 30 de regeneración de salud adicional, el 50% de escudo de Brebaje reconstituyente persiste de forma indefinida después de beber.
    • Nuevo talento: Púgil esquivo (activo)
      • Actívalo para esquivar todos los ataques básicos enemigos durante 2 s. Tus ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Púgil esquivo 3 s. Tiempo de reutilización de 20 s.
  • Nivel 4
    • Reflejos prestos (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Golpe mortal (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora Patada voladora inflige un 100% más de daño si Chen tiene escudos de Brebaje reconstituyente.
    • Curación amplificada (Pasiva)
      • Se ha eliminado.
    • Aliento profundo (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Barril lleno (W)
      • Se ha eliminado.
    • Actitud de combate (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Anillo de fuego (E)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Se ha aumentado el daño periódico de 30 a 50.
    • Nuevo talento: Elixir refrescante (pasivo)
      • Aumenta todos los efectos de curación y regeneración un 20%. Esta bonificación aumenta a un 60% mientras se canaliza Brebaje reconstituyente.
  • Nivel 13
    • Patada húmeda (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Para dar y tomar (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 16.
    • Infatigable (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Llamas fulminantes (E)
      • Quemar a un héroe enemigo reduce su poder de habilidad un 25% durante 3 s.
  • Nivel 16
    • Jarra sin fondo (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Sabor intenso (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Te otorga al instante el 50% del escudo completo al usar Brebaje reconstituyente y hace que los escudos persistan 1 s más tras beber.
    • Punto de presión (Q)
      • Se ha pasado al nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Patada voladora ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo un 40% durante 1 s. Este efecto se duplica si el objetivo está afectado por Estampar barril.
    • Ataque combinado (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Salto volador (Q)
      • Aumenta el alcance de Patada voladora un 20%.
    • Nuevo talento: Otra ronda (W)
      • Tras golpear a un héroe enemigo con Estampar barril, se reduce 3 s el tiempo de reutilización de tu próxima habilidad básica.
  • Nivel 20
    • Potencial destapado (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la velocidad de movimiento de Barril errante un 25%.
        • Obtienes un 50% de reducción del daño que sufres durante Barril errante.
    • Conducto elemental (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora los espíritus tienen el 100% de tu salud máxima.
        • Tormenta (Q): Ahora también vuelve imparables a los espíritus mientras dure la mejora de velocidad de movimiento.
        • Tierra (W): Ahora reduce el tiempo de reutilización de Salto ofensivo 3 s.
        • Fuego (E): Ya no es una habilidad activa. Ahora los espíritus atacan un 100% más rápido mientras el espíritu Fuego siga vivo.
    • Escudo reforzado (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Brebaje purificador (rasgo)
      • Reduce un 75% de forma pasiva la duración del siguiente efecto de aturdimiento o silencio y reinicia el tiempo de reutilización de Brebaje reconstituyente. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s.
    • Nuevo talento: Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)
      • Te curas un 1,5% de tu salud máxima cada vez que golpeas a un héroe enemigo con tus habilidades básicas.
Comentarios del desarrollador: Sabemos la pasión que sienten nuestros jugadores por Chen y nos hemos pasado meses mejorando su árbol de talentos para que se ajuste a nuestras nuevas filosofías. Para daros una idea sobre lo que queríamos mejorar, estos eran algunos de nuestros objetivos para esta actualización: Chen debería poder ser un tanque por sí solo para el equipo, sin miedo a absorber los disparos de habilidad de los enemigos todo el tiempo; debería ser una amenaza constante para los DPS situados en la retaguardia enemiga; debería infligir ráfagas de daño más leve y, en cambio, causar daño prologado de forma constante a los objetivos seleccionados; y tendría que ser sumamente resistente si el equipo enemigo no dispone de aturdimientos. Como siempre, tenemos en cuenta vuestras opiniones y apreciamos el tiempo que todos dedicáis a enviárnoslas. Disfrutad del nuevo árbol de talentos y, como Chen ya ha dicho muchas veces, «¡es importante dominar el brebaje, y no dejar que este te domine a ti!».
Nivel Talentos de Chen
1 (1) (!) Llama acumuladora (Q) Brebaje rudimentario (rasgo) (!) Ingredientes frescos (rasgo) Púgil esquivo (activo)
4 (2) Golpe mortal (Q) (!) Lanzamiento de barril (W) Anillo de fuego (E)
7 (3) Equilibrio del maestro cervecero (rasgo) Sabor intenso (rasgo) Elixir refrescante (pasivo)
10 (4) Barril errante (R) Tormenta, Tierra y Fuego (R)
13 (5) Punto de presión (Q) Un toque de miel (W) Llamas fulminantes (E)
16 (6) Salto volador (Q) Otra ronda (W) Para dar y tomar (rasgo)
20 (7) Potencial destapado (R) Conducto elemental (R) Brebaje purificador (rasgo) Receta secreta de Cerveza de Trueno (pasivo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

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ETC

Habilidades

  • Arrasar (Q)
    • Se ha aumentado el alcance un 25%.
  • Estrella del rock (rasgo)
    • Se ha aumentado el radio un 10%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Duro en extremo (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Bloqueo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Rock progresivo (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Recoge esferas de regeneración para aumentar de forma permanente la curación por segundo de Solo de guitarra en 5, hasta un máximo de 100. 
        • Recompensa: Tras alcanzar el máximo de aumento de curación de 100, Solo de guitarra también cura 53 de salud a los héroes aliados cercanos cada segundo mientras está activo.
    • Guitarra ganga (E)
      • Se ha pasado al nivel 16.
      • Se ha renombrado a Triturador agresivo.
      • Nueva funcionalidad:
        • Tus ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Solo de guitarra 1 s.
    • Nuevo talento: Protección musical (rasgo)
      • Estrella del rock también otorga a los aliados una acumulación de Bloqueo, lo que reduce el daño del siguiente ataque básico que reciban un 50% durante 8 s. Se acumula hasta 2 veces.
  • Nivel 4
    • Guitarra de doble mástil (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Probando, probando (W)
      • Se ha pasado al nivel 13.
      • El número de enemigos golpeados necesario para rebajar el tiempo de reutilización de Acorde flipante se ha reducido de 3 a 2.
    • Mago del pinball (W)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha aumentado el daño adicional del 50% al 150%.
    • Nuevo talento: Baño de masas (Q)
      • Ahora Arrasar puede atravesar muros y otros elementos no transitables del terreno.
  • Nivel 7
    • Sigue tocando (E)
      • Se ha eliminado.
    • Héroe de la guitarra (E)
      • Se ha pasado al nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Cuando Solo de guitarra está activo, te curas un 30% del daño que infligen tus ataques básicos. También aumenta la bonificación a la velocidad de ataque de Estrella del rock del 20% al 25%.
    • A todo volumen (W)
      • Se ha pasado al nivel 4.
    • Hasta el final (pasivo)
      • Se ha renombrado a Martilleo.
      • Nueva funcionalidad:
        • Tras utilizar una habilidad, tus 2 siguientes ataques básicos infligen un 30% más de daño.
  • Nivel 13
    • Fans (E)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo contra hechizos (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Aguafiestas (Q)
      • Se ha pasado al nivel 16.
    • Solo hipnótico (W)
      • Se ha reducido la ralentización del 80% al 60%.
  • Nivel 16
    • Metalocalíptico (rasgo)
      • Se ha pasado al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento del 20% al 10%.
    • Pedal de eco (pasivo)
      • Se ha pasado al nivel 7.
      • Se ha reducido el daño de 59 a 32. 
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora inflige el doble de daño contra esbirros y mercenarios.
    • Bis (W)
      • Se ha pasado al nivel 13.
Comentarios del desarrollador: Nos gusta el estilo de juego fundamental de ETC, pero queríamos mejorar la diversidad de sus talentos. Muchos jugadores de ETC acaban eligiendo los mismos talentos en la mayoría de las partidas, sobre todo en los niveles 1 y 4, debido a la importancia de la mejora de Arrasar. Hemos refinado ese poder y le hemos dado más opciones para resaltar el aspecto de bardo de sus habilidades, lo que debería convertirlo en un jugador de equipo.
Nivel Talentos de ETC
1 (1) Héroe de la guitarra (E) (!) Rock progresivo (E) Protección musical (rasgo)
4 (2) Baño de masas (Q) A todo volumen (W) Metalocalíptico (rasgo)
7 (3) Mago del pinball (W) Pedal de eco (pasivo) Martilleo (pasivo)
10 (4) ¡Pogo! (R) Salto del escenario (R)
13 (5) Probando, probando (W) Bis (W) Solo hipnótico (W)
16 (6) Aguafiestas (Q) Triturador agresivo(E) Presencia imponente (activo)
20 (7) Bus de la gira (R) Baño de multitudes (R) Death Metal (pasivo) Escudo de tormenta (activo) Descarga de la tormenta (activo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento MOVIDO.

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Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores colocasen tótems de sanación cerca de objetos destruibles y terreno no transitable.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Se ha corregido un error que provocaba que los clones de Evolución suprema de Abathur infligiesen daño a los enemigos cercanos al expirar sin haber aprendido el talento Mutación volátil.
  • Anub'arak: Ya no es posible lanzar Enrollar contra criaturas pilotadas por héroes, como el terror de jardín o el caballero dragón.
  • Auriel y Lunara: Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de Lunara se comportara de forma extraña después de ser resucitada por Resurrección de Auriel.
  • Diablo: Ya no es posible lanzar Arrollar contra criaturas pilotadas por héroes, como el terror de jardín o el caballero dragón.
  • Nova: Triple impacto ya no puede seleccionar a héroes en estado Invulnerable.

Interfaz de usuario

  • Cringris: Se ha corregido un error que provocaba que el talento Lobo impetuoso de Cringris no se mostrase en la tienda cuando se veían los talentos de la forma de huargen de Cringris.
  • Illidan: Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del talento Amigo o enemigo de Illidan mostrase información incorrecta.

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