Heroes of the Storm

Notas de la actualización de equilibrio — 30 de junio de 2016

Notas de la actualización de equilibrio — 30 de junio de 2016

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce cambios de equilibrio para Anub'arak, Leoric y Medivh. A continuación, podréis ver en detalle las notas del parche.

Héroes

Guerreros Especialistas
Anub'arak Medivh
Leoric

Guerreros

Anub'arak

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Estadísticas

  • Se ha reducido la salud base de 2026 a 1926.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 4,22 a 4,01 por segundo.

Leoric

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Habilidades

  • Drenar esperanza (W)
    • Se ha aumentado el daño de un 20% a un 25% de la salud máxima del objetivo.
    • Se ha aumentado la curación de un 20% a un 25% de la salud máxima de Leoric.
    • Se ha aumentado la curación en estado Imperecedero de un 10% a un 12,5% de la salud máxima de Leoric.

Talentos

Nivel 4

  • Huésped entregado (W)
    • Se ha aumentado la curación de un 25% a un 30% de la salud máxima de Leoric.
    • Se ha aumentado la curación en estado Imperecedero de un 12,5% a un 15%.

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Especialista

Medivh

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Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 65 a 80.
  • Se han aumentado los ataques por segundo de 1 a 1,11.

Habilidades

  • Forma de cuervo (D)
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 15% a un 20%.
  • Falla arcana (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 50.
    • Se ha reducido la demora de lanzamiento de 0,15 a 0,06 s.
    • Se ha aumentado el daño base de 182 a 200.
    • Se ha aumentado la devolución de maná por golpear a un héroe de 30 a 50.

Talentos

Nivel 1

  • Adepto de maná (Q)
    • Se ha eliminado.

Nivel 7

  • Toque del maestro (Q)
    • Se ha reducido el número de héroes golpeados necesario para completar la misión de 35 a 30.
    • Se ha reducido la bonificación al daño por completar la misión de 100 a 75.
  • Carga arcana (Q)
    • Incrementado el bonificador de daño del 25% al 30%.

Nivel 13

  • Vientos de celeridad (D)
    • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento en Forma de cuervo de un 100% a un 50%.

Comentarios del desarrollador: Aunque seguimos con ganas de ver lo que los equipos competitivos son capaces de hacer con este héroe tan particular, hemos recogido los datos suficientes para comprobar que a Medivh podrían venirle bien algunas mejoras estratégicas. Somos conscientes de que la eficacia de Medivh suele depender de la capacidad del resto de su equipo para sacar partido de sus habilidades, así que les hemos dado un empujoncito a sus números básicos. Esperamos que esto le permita causar un mayor impacto individual en el resultado de las partidas.

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