Heroes of the Storm

Notas de la actualización de equilibrio del RPP — 12 de mayo de 2016

Notas de la actualización de equilibrio del RPP — 12 de mayo de 2016

Acabamos de publicar una nueva actualización de equilibrio en el Reino Público de Pruebas con el fin de introducir ciertos cambios en los héroes, habilidades y talentos. Estos ajustes de equilibrio se suman a los cambios presentados en el parche del RPP más reciente y se aplicarán a la versión comercial de Heroes of the Storm la próxima semana. Seguid leyendo para conocer la lista completa de los cambios que hemos realizado hoy en el RPP.

Héroes

Asesinos Especialistas Apoyo Guerreros
Kael'thas Gazlowe Alafeliz Arthas
Xul Uther Chen
Diablo
Leoric
Muradin
Sonya
Tyrael

Asesinos

Kael'thas

  • Bomba viva (W)
    • Furia del Rey Sol (talento)
      • Se ha reducido el daño adicional de los ataques básicos un 20%, de 171 (+4% por nivel) a 137 (+4% por nivel).

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Especialistas

Gazlowe

  • Carga de explodium (E)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 2 s a 1,75 s.
    • Se ha aumentado el daño un 10%, de 212 (+4% por nivel) a 233 (+4% por nivel).
Comentarios del desarrollador: Hemos recibido multitud de comentarios relativos a una estrategia bastante extendida que consiste en encadenar efectos que dificultan el movimiento, como aturdimientos e inmovilizaciones, contra un héroe enemigo. Aunque queremos que sea una forma de juego viable, tenemos la impresión de que resulta demasiado prominente y poderosa en el juego de alto nivel. Por lo tanto, hemos decidido reducir la duración de muchos de estos efectos en el juego. En los escenarios en los que este cambio debilite a un personaje que no queramos debilitar, se añadirá un beneficio para contrarrestar la diferencia. Aunque el cambio no reduce todos los efectos que podrían haceros perder el control de vuestro héroe, creemos que es uno de los más notorios. Como siempre, realizaremos nuevos ajustes en caso de que sea necesario.

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Xul

  • Prisión ósea (E)
    • Se ha reducido la duración de la inmovilización de 2 s a 1,75 s.
    • Aumento de daño (talento)
      • Se ha reducido la duración de la de vulnerabilidad de 2 s a 1,75 s.
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Apoyo

Alafeliz

  • Polimorfia (W)
    • Se ha reducido la duración de 1,5 s a 1,25 s.
    • Se ha aumentado la ralentización del 20% al 25%.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 12 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 60.
    • Polimorfia superior (talento)
      • Se ha reducido la duración del bonus de 1 s a 0,75 s.
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Uther

  • Martillo de Justicia (E)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1 s a 0,75 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 8 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 50 a 40.
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Guerreros

Arthas

  • Espiral de la muerte (Q)
    • Abrazo de la muerte (talento)
      • Se ha reducido la bonificación al daño del 20% al 10% por cada 10% de salud perdida.
  • Explosión aullante (W)
    • Se ha reducido la duración de la inmovilización de 1,5 s a 1,25 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 60.
    • Presencia de escarcha (talento)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 6 s a 5 s.
  • Tempestad de hielo (E)
    • Invierno inmisericorde (talento)
      • Se ha reducido la duración de la inmovilización de 2 s a 1,75 s.
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Chen

  • Se ha aumentado la salud de 2556 (+4% por nivel) a 2658 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 5,32 aprox. (+4% por nivel) a 5,54 (+4% por nivel).

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Diablo

  • Apocalipsis (R)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 2 s a 1,75 s.
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Leoric

  • Se ha aumentado la salud de 2373 (+4% por nivel) a 2468 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,95 aprox. (+4% por nivel) a 5,14 (+4% por nivel).

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Muradin

  • Descarga tormentosa (Q)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1,5 s a 1,25 s.
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Sonya

  • Salto ofensivo (R)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1,5 s a 1,25 s.
    • Se ha aumentado el daño un 10%, de 123 (+4% por nivel) a 135,3 (+4% por nivel).
Comentarios del desarrollador: Véase el comentario del desarrollador de Gazlowe más arriba.

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Tyrael

  • Se ha aumentado la salud de 2373 (+4% por nivel) a 2468 (+4% por nivel).
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,95 aprox. (+4% por nivel) a 5,14 (+4% por nivel).

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