Heroes of the Storm

Notas de parche del RPP -- 27 de enero

Notas de parche del RPP -- 27 de enero

Nuestro próximo gran parche para Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas y estará disponible para realizar pruebas hasta el 1 de febrero. Durante este tiempo, solicitamos vuestra ayuda para probar parte del contenido nuevo y los cambios de equilibrio que contiene antes de publicar el parche en la versión en vivo de Heroes. Igual que la vez anterior, si encontráis errores u otros problemas durante las sesiones de juego en el RPP, visitad el foro de informes de errores en los RPP (disponible en inglés) para comunicarnos vuestra experiencia.

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General

Nuevos retratos

  • ¡Se han añadido nuevos retratos como recompensa! Se desbloquean al alcanzar el nivel 10 con los siguientes héroes:
    • Combo Cho'gall: Cho, Gall
    • Héroes protoss de StarCraft II: Artanis, Tassadar y Zeratul

Ya está disponible el protocolo de repeticiones

  • El protocolo de repeticiones de héroe ahora es de código abierto y está disponible para los jugadores que quieran programar o mejorar sus propias herramientas de análisis de repeticiones gestionadas por la comunidad.
  • Haced clic aquí para más información sobre el protocolo de repeticiones de héroe o consultad este enlace para acceder a nuestro protocolo de héroe directamente en GitHub.

Criatura misteriosa

  • Puede que os encontréis con una curiosa criatura que corretea al inicio de vuestras partidas en el RPP. No os preocupéis, sabréis más de ella muy pronto.

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Nuevo héroe

¡Li-Ming, la maga rebelde, ha llegado a Heroes of the Storm y ya podéis jugar con ella! A continuación, encontrarás un resumen de sus habilidades.

Rasgo

  • Masa crítica
    • Participar en una baja enemiga reinicia todos los tiempos de reutilización de las habilidades.

Habilidades básicas

  • Misiles mágicos (Q)
    • Disparas tres misiles hacia una ubicación y cada uno daña al primer enemigo al que golpea.
  • Orbe arcano (W)
    • Lanzas un orbe que se carga de energía conforme avanza y daña al primer enemigo al que golpea. El daño infligido aumenta cuanta más distancia recorra, y puede llegar a infligir un máximo de un 300%.
  • Teletransporte (E)
    • Te teletransportas al instante una pequeña distancia.

Habilidades heroicas

  • Desintegrar (R)
    • Canalizas un potente haz de energía que inflige mucho daño durante 2,5 s a todos los enemigos que estén en su camino. La dirección del haz sigue al cursor.
  • Onda expansiva (R)
    • Dañas y repeles a todos los enemigos del área seleccionada.
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Arte

Campos de batalla

  • Se ha actualizado el diseño visual de las torres de Torres de Fatalidad para mostrar mejor el terreno que bloquea la base de la estructura.
  • Ahora, los núcleos están rodeados por una serie de escudos flotantes que indican mejor cuándo son invulnerables.

Habilidades y talentos de héroe

  • Los iconos de muchos talentos que pertenecen al mismo nivel de talentos y afectan a la misma habilidad han recibido una tonalidad cromática diferente para que a los jugadores les resulte más fácil diferenciarlos a primera vista.
  • Ahora, el efecto visual de la espada rota del talento Presencia imponente aparecerá siempre que la velocidad del jugador se vea reducida.
  • Se ha actualizado el aspecto de los botones de varios talentos que modifican el ataque básico de los héroes.
  • Se ha actualizado el aspecto de los botones de habilidades de los siguientes héroes:
    • Anub'arak
    • Arthas
    • Diablo
    • Gazlowe
    • Murky

Aspectos

  • Se han añadido animaciones faciales a todos los aspectos y variaciones de aspecto de Arthas.
  • Algunas habilidades de los siguientes aspectos de héroe han recibido un nuevo acabado visual, a fin de que representen mejor la temática del aspecto:
    • Illidan ánima: Salto en picado (Q), Golpes de barrido (W), Metamorfosis (R), La caza (R)
    • Illidan shan'do: Salto en picado (Q), Golpes de barrido (W), Metamorfosis (R), La caza (R)
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Tienda

Packs

  • ¡Nuevos packs disponibles por tiempo limitado!
    • Pack Li-Ming princesa de las estrellas

Héroes

  • Se ha añadido a Li-Ming a la tienda del juego.

Monturas

  • Nuevas monturas disponibles por tiempo limitado.
    • Carro estelar: disponible únicamente con la compra del pack Li-Ming princesa de las estrellas.
  • Monturas eliminadas
    • Nexágono del campeón 2015

Aspectos

  • Nuevos aspectos
    • Li-Ming princesa de las estrellas
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Sonido

General

  • Se han actualizado los sonidos de subida de nivel y los efectos de sonido de la muerte de los enemigos para que resulten más claros.

Campos de batalla

  • Se ha actualizado la música de Torres de Fatalidad.

Héroes

  • Murky y Leoric han recibido efectos de sonido únicos para sus muertes.
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Interfaz de usuario

Partidas personalizadas

  • Ahora, el anfitrión de la sala puede elegir héroes para cada jugador de la IA en salas de partidas personalizadas mediante el menú desplegable «Elegir héroe», situado a la derecha de cada ranura de jugador de la IA. 

IU del juego

  • General
    • Se han eliminado las llamas de las rachas de asesinatos para obtener una mayor claridad durante el juego.
    • Ahora, en la IU de objetivos de los campos de batalla Bahía de Almanegra y Tumba de la Reina Araña se indica el número total de doblones y gemas que posee cada equipo en cada momento.
    • Ahora, cuando un núcleo sea invulnerable, la barra de salud que tiene encima lo indicará claramente.
  • Texto flotante de combate
    • Se ha rediseñado el aspecto visual del texto flotante para que sea más fácil diferenciar el daño, la sanación y otras estadísticas importantes durante las batallas.
      • Ahora, los números del texto flotante de combate salen del objetivo de forma escalonada, en lugar de amontonarse unos encima de otros.
      • Se ha modificado el diseño visual de los golpes críticos para que resulten más visibles.
    • Ahora, los números del texto flotante de combate se identifican por medio de un código de colores:
      • Ataques básicos: naranja
      • Daño de las habilidades: morado
      • Curación: verde
      • Escudo: blanco
      • Maná restaurado: azul
      • EXP: dorado
  • Nueva interfaz de observador por defecto
    • La nueva interfaz de repeticiones y observador, que pusimos hace poco a vuestra disposición para que la probarais, ha recibido nuevas mejoras y pasa a ser la interfaz por defecto para ver repeticiones u observar partidas en el juego.
    • Si queréis saber más acerca de ella, podéis leer el artículo del blog que publicamos recientemente.
  • Reducción del abuso de marcas
    • Se ha reducido la frecuencia con la que los jugadores pueden utilizar marcas antes de dejar de poder utilizarlas durante un periodo de tiempo.
    • Se ha aumentado el tiempo que pasarán sin poder utilizar marcas los jugadores que abusen de ellas.

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Diseño y juego

General

  • Ahora, las habilidades y talentos que aplican invulnerabilidad o estasis cuentan con un cronómetro que indica la duración de estos efectos.
  • El daño infligido por ataques de tajo o ataques de daño esparcido ya no activa efectos que requieren un ataque directo para activarse (como por ejemplo Bloqueo, Escudo contra hechizos, Presencia imponente, etc.).

Monstruos de los campos de batalla

  • Ahora, las criaturas específicas de los campos de batalla se definen de manera genérica como monstruos (por ejemplo, terrores de jardín neutrales, guardianes del Templo Celeste, etc.).
  • Se han modificado varios talentos y habilidades para que reflejen este cambio. Los siguientes ya no afectan a los monstruos:
    • Señor de los mercenarios
    • Caballo come peón de Johanna
    • Esporas crueles de Lunara
    • Presa fácil y Ave rapaz de Rexxar
    • Carne picada del carnicero
  • Ahora, los siguientes sí afectan a los monstruos:
    • Alfazaque asesino de Anub'arak
    • Fulminación demoníaca de Azmodan
  • Ahora, varios talentos que antes podían afectar tanto a los esbirros como a los mercenarios capturados solo afectan a los primeros (por ejemplo, Tirador veterano, Piedra de alma negra, etc.).
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Campos de batalla

Estructuras

  • Ahora, las torres, los fuertes y las fortalezas infligen un 50% de daño adicional a los héroes.
  • Ahora, en los núcleos aparecerá un mensaje de «Invulnerable» si los atacan sin que haya caído ninguna fortaleza aliada.
  • Las estructuras ya no pueden volverse vulnerables.

Condado del dragón

  • Caballero dragón
    • La reducción de daño por estructuras ha aumentado de un 50% a un 60%.
    • Carga salvaje (W)
      • El tiempo de canalización se ha reducido de 1,125 a 0,75 s.
      • El tiempo de reutilización se ha aumentado de 8 a 10 s.

Santuarios Infernales

  • Ahora, cuando un santuario esté listo para activarse, se indicará con mayor claridad en el minimapa.
  • Castigador arcano
    • El daño del haz arcano se ha reducido un 20%.

Torres de Fatalidad

  • Poseer las torres cercanas ya no determinará el camino de los mercenarios zapadores. Los zapadores de los dos campamentos del sur siempre se dirigirán al camino inferior.
  • Se ha añadido más texto a los túneles para dejar más claro que son de un solo sentido.

Modo Probar

  • Se ha añadido un nuevo muñeco de pruebas al lado del ya existente que calcula la curación y la curación en el tiempo.
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Talentos

Bloqueo

  • Ahora las cargas de bloqueo figuran en la barra de beneficios, junto al retrato del héroe, y se ha añadido un cronómetro que indica el tiempo que falta para que se genere una nueva.

Ataque centrado

  • El daño adicional de los ataques básicos se ha reducido de un 75% a un 60%.
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Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Gall Abathur Malfurion Cho
Illidan Azmodan Rehgar Sonya
Jaina Gazlowe Tyrande
Lunara Uther
Nova
El carnicero
Tychus
Zeratul
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Asesino

 

Gall

  • Se ha movido Empujón (talento) del nivel 16 al 1.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 15 a 40 s.
    • Ya no puede utilizarse mientras Cho está sobre una montura.
  • Ojo de Kilrogg (talento)
    • Se ha aumentado el alcance de lanzamiento un 33%.
    • Se han aumentado las cargas máximas de 2 a 4.
  • Brote psicótico (talento)
    • Ahora, los tiempos de reutilización de Llama de las Sombras (Q), Orbe aterrador (W) y las habilidades heroicas de Gall se reinician y se pueden lanzar inmediatamente al morir.
    • Ahora proporciona una bonificación pasiva y permanente del 5% al poder de habilidad.
  • ¡Espabila, mendrugo! (Z)
    • ¡Arre, arre! (talento)
      • Ahora, aumenta también la bonificación inicial a la velocidad de movimiento a un 70%.
  • Llama de las Sombras (Q)
    • Quemadura doble (talento)
      • El funcionamiento de este talento ha cambiado.
      • El tiempo de reutilización de Llama de las Sombras se reduce 1 s si golpea a un héroe enemigo afectado por Fuego devorador de Cho.
    • Se ha movido Destello de las Sombras (talento) del nivel 1 al 16.
      • Ahora, los enemigos golpeados quedan ralentizados un 25% durante 1 s.
  • Explosión rúnica (E)
    • Se ha eliminado Runas de absorción (talento).
    • Nuevo talento (nivel 4): Persistencia rúnica
      • Explosión rúnica ya no destruye la bomba rúnica de Cho.
  • Vacío Abisal (R)
    • Se ha aumentado el daño de 342 (+4% por nivel) a 415 (+5% por nivel).
    • Se ha aumentado la ralentización del 40% al 50%.

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Illidan

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 74 (+4% por nivel) a 78 (+4% por nivel).

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Jaina

  • Anillo de escarcha (R)
    • Ahora, el radio del área interior de Anillo de escarcha se corresponde con los efectos visuales de la habilidad.

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Lunara

  • Los ataques básicos de Lunara responden mejor.
  • Se ha aumentado la velocidad de la animación de los ataques básicos a distancia un 50%.
  • Se ha aumentado la velocidad de la animación de los ataques básicos cuerpo a cuerpo un 300% para que se corresponda con la nueva velocidad de la animación a distancia.
  • Fuego fatuo (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 50 a 30.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 a 30 s, pero la duración no ha cambiado.

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Nova

  • Se ha eliminado Propósito del hechicero (talento).
  • Se ha eliminado Acumulando poder (talento).
  • Se ha eliminado Envenenar (talento).
  • Se ha eliminado En la cabeza (talento).
  • Se ha eliminado Escudo contra hechizos (talento).
  • Se ha eliminado Sobrecargar (talento).
  • Se ha eliminado Descarga de la tormenta (talento).
  • Francotiradora invisible (rasgo)
    • Se ha rediseñado Invisibilidad avanzada (talento) y se ha movido del nivel 13 al 1.
      • Ahora aumenta la velocidad de movimiento un 30% cuando eres invisible.
    • Nuevo talento (nivel 1): Espionaje táctico
      • Regeneras 4 de maná por segundo mientras eres invisible.
    • Nuevo talento (nivel 20): Protocolo fantasma
      • Actívalo para volverte invisible durante 2 s. La invisibilidad no se interrumpirá al sufrir daño, atacar o usar habilidades durante este tiempo.
  • Disparo de precisión (Q)
    • Se ha reducido el daño de 335 (+4% por nivel) a 268 (+4% por nivel).
    • Se ha reducido el coste de maná de 65 a 60.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 s.
    • Se ha eliminado Mirilla de alcance psi (talento).
    • Se ha eliminado Disparo de precisión emboscado (talento).
    • Se ha eliminado Cañón de raíles (talento).
    • Se ha movido Artillería explosiva (talento) del nivel 7 al 13.
      • Se ha aumentado el radio del área de efecto un 75%.
    • Se ha rediseñado Disparo perfecto (talento) y se ha movido del nivel 4 al 16.
      • Golpear a un héroe enemigo con Disparo de precisión reduce su tiempo de reutilización 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 7): Maestra francotiradora
      • Golpear a un héroe enemigo con Disparo de precisión aumenta el daño del siguiente Disparo de precisión un 5%. Se acumula hasta 10 veces. Las acumulaciones se pierden si Disparo de precisión no golpea a un héroe enemigo.
    • Nuevo talento (nivel 13): Eficacia psiónica
      • Aumenta el alcance de Disparo de precisión un 10% y elimina su coste de maná.
  • Disparo entorpecedor (W)
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 18% para que se corresponda con el alcance del ataque básico de Nova.
    • Se ha eliminado Proyectiles paralizantes (talento).
    • Se ha movido Operación Sigilo (talento) del nivel 7 al 1.
      • Se ha aumentado la bonificación a la ralentización de la velocidad de movimiento de Disparo entorpecedor de un 1% a un 2% por segundo.
    • Nuevo talento (nivel 1): Francotiradora
      • Se ha aumentado el alcance de Disparo entorpecedor un 30%.
      • Disparo entorpecedor también aumenta el alcance del siguiente ataque básico un 30%.
    • Nuevo talento (nivel 13): Doble impacto
      • Ahora, Disparo entorpecedor almacena hasta dos cargas.
  • Holograma (E)
    • Se ha eliminado Doble engaño (talento).
    • Se ha cambiado Entrega remota (talento).
      • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Holograma.
      • Además de proporcionar un alcance de lanzamiento aumentado un 100%, ahora también otorga una bonificación al alcance de visión del 50% a los hologramas.
    • Se ha movido Señuelo letal (talento) del nivel 13 al 16.
      • Se ha aumentado el daño del holograma del 25% al 40%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Proyección rápida
      • Reduce el tiempo de reutilización de Holograma y el coste de maná un 40%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Holoestabilidad
      • Aumenta la duración de los hologramas de 5 a 12 s.

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El carnicero

  • Como ovejas al matadero (R)
    • Ahora, invulnerabilidad e imparable reprimen el efecto de encadenamiento en lugar de eliminarlo.
    • Los efectos de estasis ya no eliminan el encadenamiento.
    • Los héroes enemigos afectados por Como ovejas al matadero ya no pueden entrar en el caballero dragón, el terror de jardín o la medevac de la teniente Morales, y Tyrael ya no puede lanzar Sentencia.

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Tychus

  • Exterminar (Q)
    • Ahora se muestra un indicador de alcance mientras Exterminar está activa y al pasar el cursor sobre el icono de habilidad. Solo Tychus puede verlo.

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Zeratul

  • Tajo (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 189 (+4% por nivel) a 200 (+4% por nivel).
  • Asalto de las sombras (R)
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 37%.
    • Ahora se muestra un indicador de alcance mientras Asalto de las sombras está activo y al pasar el cursor sobre el icono de habilidad.
    • Se ha reducido la duración de 6 a 4 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 100 a 50.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 a 45 s.

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Especialista

 

Abathur

  • Simbionte (Q)
    • Apuñalar (Q)
      • Se ha aumentado el daño de 108 (+4% por nivel) a 113 (+4% por nivel). 
    • Ráfaga de púas (W)
      • Se ha aumentado el daño de 106 (+4% por nivel) a 111 (+4% por nivel). 

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Azmodan

  • General del infierno (rasgo)
    • Azmodan ya no desmontará al usarlo.

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Gazlowe

  • Experto en reciclaje (rasgo)
    • Ahora, Gazlowe se desmontará al activarlo.
  • Torretas de cohetes (Q)
    • Puños mecánicos a vapor (talento)
      • Los ataques básicos pasan de aumentar la duración de las torretas activas de 1 s a 1,5 s por cada ataque.
  • Láser mortal (W)
    • Fusión goblin (talento)
      • El bonificador por nivel adicional de carga aumenta desde un 25% hasta un 50%.
  • Carga de explodium (E)
    • Coste de maná reducido de 70 a 60.

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Apoyo

 

Malfurion

  • Estimular (rasgo) (D)
    • Se ha aumentado la devolución de maná del 15% al 20% del maná máximo del objetivo.
    • Versátil (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la devolución de maná de Estimular de un 25% a un 30% del maná máximo del objetivo.

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Rehgar

  • Se ha eliminado Ímpetu (talento).
  • Se ha eliminado Escudo contra hechizos (talento).
  • Se ha movido Tótem de sanación (talento) del nivel 1 al 4.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 30 s.
  • Ahora, Rehgar desmontará cuando se usen los siguientes talentos activados en forma de lobo fantasmal:
    • Sangre por sangre
    • Purificar
    • Tótem de sanación
    • Rebobinar
  • Lobo fantasmal (Z)
    • Ahora los ataques básicos obtienen los efectos de Embestida feral cuando Rehgar está en forma de lobo fantasmal, y hacen que embista hacia el objetivo e inflija un 100% de daño adicional.
    • Rehgar ya no abandona la forma de lobo fantasmal al lanzar Ansia de sangre.
    • Se ha eliminado Embestida feral (talento).
    • Se ha eliminado Lobo sombrío (talento).
    • Se ha eliminado Oleada de sanación (talento).
    • Nuevo talento (nivel 1): Agilidad de lobo
      • Aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento del lobo fantasmal de un 30% a un 40%.
    • Nuevo talento (nivel 7): Sangre y truenos
      • En forma de lobo fantasmal, los ataques básicos reducen 2 s el tiempo de reutilización de las habilidades básicas.
    • Nuevo talento (nivel 16): Lobo hambriento
      • En forma de lobo fantasmal, los ataques básicos también infligen un 5% de la salud máxima del objetivo como daño y curan a Rehgar un 5% de su salud máxima.
  • Sanación en cadena (Q)
    • Se ha aumentado la curación del objetivo principal de 297 (+4% por nivel) a 372 (+4% por nivel) de salud.
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 65.
    • Se ha eliminado Reacción en cadena (talento).
    • Se ha movido Gracia del caminaespíritus (talento) del nivel 1 al 4.
      • Se ha reducido el coste de maná de 25 a 20.
    • Se ha rediseñado Maremotos (talento) y se ha movido del nivel 16 al 13.
      • Ahora, el tiempo de reutilización de Sanación en cadena se reduce 1 segundo por cada héroe sanado.
    • Nuevo talento (nivel 13): Encantamiento de Vida terrestre
      • Cuando Sanación en cadena cura a un héroe aliado que está por debajo del 50% de salud, le cura además 200 (+4% por nivel) de salud adicionales durante 5 s.
  • Escudo de relámpagos (W)
    • Se ha aumentado el daño de 31 (+4% por nivel) a 36 (+4% por nivel) por pulso.
    • Se ha eliminado Carga potenciadora (talento).
    • Se ha eliminado Chispa reactiva (talento).
    • Se ha movido Vínculo de relámpagos (talento) del nivel 16 al 1.
      • El escudo de relámpagos que se le otorgaba a Rehgar automáticamente ya no se beneficia de los talentos.
    • Se ha movido Escudo de tierra (talento) del nivel 7 al 13.
      • Ahora, el objetivo obtiene un escudo igual al 15% de su salud máxima en lugar de un valor fijo.
    • Nuevo talento (nivel 1): Carga eléctrica
      • Aumenta el radio de Escudo de relámpagos un 33%.
    • Nuevo talento (nivel 16): Tormenta creciente
      • El siguiente efecto dañino de Escudo de relámpagos aumenta un 20% cada vez que daña a un héroe enemigo. Se acumula hasta 10 veces.
  • Tótem nexo terrestre (E)
    • Se ha aumentado el radio del área de efecto aproximadamente un 16%.
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 50.
    • Se ha movido Escudo de tierra (talento) del nivel 7 al 13.
      • Ahora, los objetivos obtienen un escudo igual al 15% de su salud máxima en lugar de un valor fijo.
    • Tótem de agarre terrestre (talento)
      • Aumenta la duración de la ralentización inicial de 1 a 1,5 s.
    • Nuevo talento (nivel 7): Proyección totémica
      • Reactiva Tótem nexo terrestre para reubicarlo. El tótem mantiene su salud y duración del momento.
  • Curación ancestral (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 70 a 80 s.
  • Ansia de sangre (R)
    • Se ha rediseñado Grito de guerra de gladiador (talento).
      • Ahora, los aliados afectados por Ansia de sangre se curan un 30% del daño de ataque básico que infligen al objetivo principal.

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Tyrande

  • Flechas abrasadoras (talento)
    • Ahora, Tyrande desmontará al activarlo.

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Uther

  • Martillo de Justicia (E)
    • Ya no puede lanzarse sobre estructuras.

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Guerrero

 

Cho

  • Se ha movido ¡Ya voy! (talento) del nivel 13 al 7.
    • Se ha aumentado la duración de ¡Espabila, mendrugo! (Z) de Gall de 1 a 1,5 s.
  • Puño impetuoso (Q)
    • Se ha movido Puños frenéticos (talento) del nivel 7 al 16.
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de un 50% a un 100%.
      • Ahora dura 4 s en lugar de durante los dos siguientes ataques básicos.
    • Se ha rediseñado Oleada de aguante (talento) y se ha movido del nivel 16 al 13.
      • Ahora, Puño impetuoso otorga un 50% de Implacable durante 5 s.
  • Fuego devorador (W)
    • Se ha rediseñado Carne chamuscada (talento) y ya no está vinculado a Fuego devorador.
      • Cada tercer ataque básico consecutivo contra el mismo objetivo inflige un 75% de daño adicional.

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Sonya

  • Embate sísmico (W)
    • Se ha reducido el daño al objetivo principal de 192 (+4% por nivel) a 176 (+4% por nivel).
    • Se ha reducido el daño esparcido de 48 (+4% por nivel) a 44 (+4% por nivel).

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Corrección de errores

General

  • Se ha solucionado un error que podía provocar que los usuarios de Windows 10 experimentaran un alto uso de la CPU y del disco duro al iniciar el cliente de Heroes of the Storm.
  • Ahora, los caballeros dragón y los terrores de jardín gestionados por la IA pueden seguir correctamente al jugador cuando se les marca.
  • El sonido ya no seguirá reproduciéndose en los equipos Mac cuando el cliente de Heroes of the Storm no esté en primer plano si la opción Sonido en segundo plano está desactivada.
  • Ahora, los clics del ratón deberían reflejar de manera más precisa la forma del modelo de objetivo con ajustes gráficos bajos.
  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego. 

Arte

  • Los efectos visuales con temática de arena para Devorar de Puntos en bikini ya no se usan en otras variaciones de aspecto de Puntos.
  • Los efectos visuales con temática de adorno de árbol para Bilis pútrida de Puntos Gran Padre Invierno ya no se usan en otras variaciones de aspecto de Puntos. 

Campos de batalla

  • Ahora, los misiles viajarán a una única velocidad consistente en Torres de Fatalidad.
  • Los jugadores de la IA en Torres de Fatalidad ya no se abrirán paso a través de las defensas invulnerables del equipo contrario al viajar desde el flanco del enemigo en el campo de batalla hasta un altar activo.
  • Ahora, los arbustos colocados en diagonal ocultarán correctamente a los héroes que se escondan en ellos.
  • Ahora, al marcar la entrada del túnel de Torres de Fatalidad en un cliente de juego francés, se mostrará el mensaje correcto en francés.
  • Los jugadores expulsados con una patada de una Cámara de las Tormentas enemiga ya no quedarán constantemente aturdidos si una unidad enemiga bloqueaba el paso de la patada.
  • Ahora, el botón «Reducir reutilización» en modo Probar reiniciará correctamente los tiempos de reutilización de Presa del pecado de Azmodan y de los talentos de Oración de Uther. 

Héroes y talentos

  • Los jugadores de Abathur ya no se quedarán atascados en modo simbionte si el objetivo de Simbionte queda desplazado por la reaparición de una torre en Torres de Fatalidad.
  • Los efectos de silencio ya no impedirán que los héroes entren en un caballero dragón o un terror de jardín.
  • Se ha corregido un error que evitaba que Chen se desplazara a través del objetivo deseado mediante Patada voladora.
  • Las habilidades de Chen ya no le concederán 3 de brebaje adicionales al usar una habilidad mientras canaliza Brebaje reconstituyente.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que Gall recibiera el talento activado Voluntad de Gall si Cho seleccionaba el talento mientras se canalizaba para entrar en la medevac de la teniente Morales.
  • Ahora, el temporizador de activación de Explosión rúnica de Gall aumenta correctamente tras usar el talento Bombas fuera.
  • Ahora, Anillo de escarcha de Jaina afecta correctamente a los enemigos que se solapen con el límite interior del anillo con el que la habilidad selecciona objetivos.
  • Lanzamiento de enano de Muradin ya no provoca que se quede atascado en las puertas.
  • Ahora será más fácil hacer clic en Pez globo de Murky al intentar destruirlo con ataques básicos.
  • El huevo de Murky ya no se mostrará brevemente en el minimapa si Disparo entorpecedor de Nova lo ha destruido.
  • El talento Disparo incapacitante de Nova ya no permitirá que Disparo entorpecedor de los hologramas vuelva vulnerable al objetivo sin el talento Señuelo letal.
  • Estimular, de Malfurion, ya no puede lanzarse sobre Misha.
  • Se ha corregido un error que podía permitir la aparición de varias Misha si Rexxar moría a causa de daño de inmolación.
  • Modo asedio de la Sgto. Martillo ya no permanecerá visualmente en pantalla si se la interrumpe durante su lanzamiento.
  • Los jugadores ya no pueden poner accidentalmente habilidades o talentos activados en cola al ser devorados por Puntos.
  • El daño letal ya no activará de forma incorrecta el tiempo de reutilización del talento Presciencia de Tassadar.
  • Ahora, Tychus puede usar correctamente una fuente de sanación en forma de Odín.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Centinela de Tyrande infligiera daño reducido contra objetivos a corto alcance tras aprender el talento Forestal.
  • Ahora, las descripciones de Cazador asesino de Zagara incluyen el tiempo de reutilización correcto.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los números del texto de combate flotante se mostraran cuando la duración una unidad de vida limitada expiraba.
  • Ahora, la descripción de Invisibilidad permanente de Zeratul indica correctamente que será revelado al usar habilidades. 

Sonido

  • Ahora, la voz en off de la Reina Araña se reproducirá correctamente al activar objetivos en Tumba de la Reina Araña. 

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que podía permitir que se mostrara el borde del retrato y la clasificación de la Liga de Equipos durante las pantallas de carga de la Liga de Héroes, y viceversa.
  • El icono de «Partida con amigos» ya no aparecerá inactivo tras añadir a un amigo nuevo cuando ambos jugadores formaban parte de un grupo.
  • Los aspectos y las variaciones de aspecto de la sección «Más jugados esta temporada» del perfil del jugador ya no desaparecerán al pasar el ratón por encima.
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