Heroes of the Storm

Notas de parche de la beta cerrada de Heroes of the Storm - 13.05.2015

Notas de parche de la beta cerrada de Heroes of the Storm - 13.05.2015

Actualizado: 18.05.2015 ― Hemos implementado algunas correcciones en vivo en el último parche de Heroes of the Storm. Podéis consultar la lista completa en este foro.

¡Hemos iniciado un período de mantenimiento en Heroes of the Storm para implementar un nuevo y flamante parche en la beta cerrada! El mantenimiento está en curso, pero no os preocupéis: os avisaremos tan pronto como el Nexo esté disponible de nuevo. Mientras tanto, podéis revisar las notas de parche un poco más abajo.

Kaelthas_Paintover_500x350.png

General

Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 40 tras el lanzamiento del parche de la beta cerrada del 24 de marzo recibirán el retrato que así lo atestigua al iniciar Heroes of the Storm.

  • Nota: Tened en cuenta que para recibir el retrato, los jugadores que cumplan los requisitos deben iniciar Heroes of the Storm antes del 1 de junio de 2015. Tras ese día, no se otorgará más este retrato.

Rendimiento

  • Mejora de la detección automática de la configuración gráfica
    • Se han realizado varios ajustes para mejorar cómo se autodetectan ciertas configuraciones de hardware.
    • Como resultado de estas mejoras, con el parche de hoy se volverá a detectar la configuración gráfica por defecto de todos los jugadores. De este modo esperamos proporcionar un mejor rendimiento y experiencia de juego en un rango de configuraciones de hardware mayor.
  • Información actualizada de rendimiento
    • Se ha actualizado la información acerca del rendimiento (Ctrl+Alt+F) y ahora monitoriza datos adicionales. Esto debería ayudar a los jugadores a identificar los problemas de rendimiento más comunes.
    • Se han añadido varios iconos que se muestran en la información de rendimiento cuando el equipo experimenta ciertos errores de rendimiento.
  • Se han implementado muchas mejoras de rendimiento en varios aspectos del juego, como por ejemplo un uso de memoria reducido y una fragmentación de todas las configuraciones gráficas.

Nuevo héroe

Se ha añadido a Kael'thas Caminante del Sol a Heroes of the Storm, ¡y ya está disponible para jugar! Debajo podéis encontrar una breve descripción de sus habilidades. Además, si queréis más información acerca de este fogoso asesino, podéis echar un vistazo a nuestra nueva edición de la serie Héroe de la semana.

  • Rasgo
    • Esferas glaucas (D)
      • Actívalo para potenciar la siguiente habilidad básica.
  • Habilidades básicas
    • Fogonazo (Q)
      • Tras un breve período de tiempo, inflige daño en un área.
      • Esferas glaucas (rasgo): Aumenta el radio y el daño de Fogonazo.
    • Bomba viva (W)
      • Inflige daño a un enemigo durante un corto período de tiempo, tras lo cual explota y daña a todos los enemigos cercanos. Lanzar Bomba viva por segunda vez en un enemigo provoca que la primera explote al instante.
      • Esferas glaucas (rasgo): Elimina el coste de maná y el tiempo de reutilización.
    • Gravedad cero (E)
      • Aturde al primer enemigo al que alcanza.
      • Esferas glaucas (rasgo): Provoca que Gravedad cero aturda a los primeros 3 enemigos a los que alcanza.
  • Habilidades heroicas
    • Fénix (R)
      • Lanzas un fénix a una zona y daña a todos los enemigos en su camino. Al llegar a la zona objetivo, el fénix permanece en la misma un tiempo y ataca e inflige daño a su objetivo principal y daño esparcido a los enemigos cercanos.
    • Piroexplosión (R)
      • Tras una breve demora, lanzas un bola de fuego que se desplaza lentamente e inflige gran cantidad de daño a un enemigo y daño moderado a todos los objetivos cercanos.

Arte

General

  • Hemos actualizado los retratos maestros de forma general para que ahora reflejen el aspecto maestro de cada héroe.
  • El menú de marcas radial ha recibido una mejora artística para que encaje mejor con la apariencia de las marcas del juego.
  • Varios héroes y unidades invocadas han visto implementadas animaciones para sus emotextos de derrota, inquietud, provocar y victoria.
  • Se ha actualizado la pose de Gazlowe, Illidan y Kerrigan en la pantalla de selección de personaje.
  • Se han pulido varias de las animaciones que muestran los héroes cuando se los adquiere en la tienda.

Campos de batalla

  • Se ha pulido el aspecto visual de varios campos de batalla.
  • Se han optimizado varios aspectos de los campos de batalla para mejorar el rendimiento.
  • Se ha modificado el terreno alrededor del núcleo para que indique de forma más precisa su alcance de ataque.
  • Se han pulido las animaciones de ataque de los gigantes de asedio del Tempo celeste y de la Tumba de la Reina Araña.
  • Ahora el agua de las fuentes de sanación del enemigo es roja. Esto se apreciará en todos los campos de batalla.

Héroes, habilidades, monturas y aspectos

  • Héroes
    • Se ha añadido física a la ropa de los siguientes héroes:
      • Malfurion
      • Sylvanas
    • Se han mejorado las animaciones faciales de los siguientes héroes:
      • Gazlowe
      • Sonya
  • Habilidades
    • Ahora las siguientes habilidades heroicas harán que aparezca el mensaje «Invulnerable» en la pantalla del jugador afectado mientras el efecto esté activo:
      • Tyrael: Santificación (R)
      • Uther: Escudo divino (R)
    • Se ha rediseñado el aspecto visual de los iconos de las habilidades de los siguientes héroes:
      • Zagara
      • Zeratul
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de los iconos de las habilidades de los siguientes héroes para que sea más fácil distinguirlos entre sí:
      • Abathur
      • Kerrigan
      • Nova
      • Sgto. Martillo
      • Tassadar
    • Las siguientes habilidades y talentos han recibido mejoras visuales:
      • Sangre por sangre (talento)
      • Abathur: Habilidades de Simbionte (Q) (Apuñalar (Q), Ráfaga de púas (W), Caparazón (E)) y Evolución monstruosa (R).
      • Arthas: Invocar a Sindragosa (R).
      • Diablo: Se ha actualizado su aspecto artístico y sus efectos visuales para que encajen con los cambios en sus talentos.
      • ETC: Se ha actualizado su aspecto artístico y sus efectos visuales para que encajen con los cambios en sus talentos.
      • Jaina: El efecto visual de Anillo de escarcha (R) encaja mejor con la duración de la habilidad.
      • Nova: El indicador de objetivo de Proyectiles antiarmadura (talento).
      • Raynor: El indicador de objetivo de Asaltantes de Raynor (R).
      • Sonya: Los ataques básicos.
      • Sylvanas: El indicador de objetivo de Fuego devastador (Q) y la reactivación de Ola espectral (E).
      • Zagara: Mutalisco (talento) y Red nydus (R).
  • Monturas
    • Diablo tiene una nueva montura: carga del terror. Al usarla, Diablo correrá por todo el campo de batalla a cuatro patas.

Tienda

Packs

  • Nuevos packs
    • Se ha añadido a la tienda del juego el Pack Kael'thas stormpunk por tiempo limitado.
  • Pack de inicio
    • El Pack de inicio se ha actualizado, y ahora incluye un paquete de estimulantes de 7 días, además de todos los artículos anteriores. El precio del pack sigue siendo el mismo.
    • Todos los jugadores que hayan adquirido el Pack de inicio anteriormente recibirán un paquete de estimulantes de 7 días, que se activará en las próximas semanas tras la actualización de hoy del juego. Visitad los foros oficiales para obtener más información.

Héroes

  • Nuevo héroe
    • ¡Kael'thas Caminante del Sol ya está disponible en la tienda del juego!

Cambios en los precios

  • Se ha reducido el precio con dinero real del aspecto Muradin Rey Caramelo a 7,49 €.
  • Se ha reducido el coste a la hora de crear un equipo en la Liga de Equipos a 500 de oro.

Aspectos

  • Nuevos aspectos
    • Se ha añadido el aspecto maestro de Kael'thas.
    • Se ha añadido el aspecto Kaelt'thas stormpunk a la tienda del juego.

Sonido

Campos de batalla

  • Se ha actualizado la lista de música de los campos de batalla.
  • Ahora el anuncio que suena cuando un jugador se desconecta o vuelve a la partida se reproducirá de forma menos frecuente.

Héroes y aspectos

  • Ahora el aspecto ETC country auténtico tiene nuevos efectos de sonido cuando se usan las habilidades.
  • El aspecto Diablo Diablurky tiene una nueva y flamante voz, que además *¡MRGL! ¡Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM! Mrrgrgbl…* 
  • Se han pulido los efectos de sonido de muchos más héroes.

Interfaz de usuario

Menú de opciones

  • Se han optimizado todas las secciones del menú de opciones y se ha eliminado una serie de apartados que no eran necesarios en Heroes of the Storm.
  • Opciones de la pestaña «Social»
    • Se ha añadido la casilla «Habilitar chat con aliados». Esta opción puede usarse para habilitar o deshabilitar los mensajes de los compañeros de equipo en el chat del juego. Esta opción estará activada por defecto.
  • Opciones de juego
    • Se ha añadido la casilla «Clic derecho en el minimapa». Esta opción puede usarse para decidir si el clic derecho funciona con en el minimapa o lo ignora y tiene en cuenta el terreno detrás del mismo.
      • Por favor, tened en cuenta que es la primera versión de esta característica y se implementarán mejoras en futuras actualizaciones.
  • Se ha añadido la pestaña «Obervador y Repetición» en el menú de opciones.
    • Las opciones de configuración «Guardar todas las repeticiones», «Mostrar información de tiempo de repetición» e «Interfaz de observador» se han movido desde Opciones de juego a esta nueva pestaña.

Pantalla de puntuaciones

  • Resumen
    • Se ha añadido un borde dorado a las barras de progresión de héroe y de jugador.
  • Talentos
    • Se ha habilitado la pestaña de talentos en la pantalla de puntuaciones. Haced clic en ella para ver qué talentos seleccionó cada jugador en la partida anterior.

Progresión de jugador y de héroe

  • Recompensas por nivel de jugador
    • Al llegar a nivel 25, todos los talentos y habilidades heroicas se desbloquean automáticamente para todos los héroes que no hayan alcanzado el nivel 4.
      • Tened en cuenta que, por el momento, los jugadores de nivel 25 o superior que jueguen con un héroe de nivel inferior a 4 pueden seguir recibiendo las notificaciones que informan que los talentos o las habilidades heroicas se han desbloqueado. Esto es tan solo un problema visual que solucionaremos en una próxima actualización.

Interfaz de juego

  • Beneficios y perjuicios
    • Se han eliminado los iconos de muchos de los beneficios y perjuicios que se mostraban a la izquierda del retrato del héroe.
    • Algunos iconos específicos de ciertos héroes (como el que muestra el odio de Valla) se han movido a la derecha del retrato del héroe.
    • Las barras de salud de los héroes ahora mostrarán los siguientes estados: Cegado, Invulnerable, Inmovilizado, Silenciado, Aturdido e Imparable.
  • Chat
    • Ahora los susurros de jugadores que no están en la lista de amigos provocarán que se muestre un mensaje de ayuda que indica que la opción «Permitir recepción de mensajes solo de amigos» está desactivada.
  • Pantalla de puntuaciones en el juego
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de la pantalla de puntuaciones en el juego (TAB).
    • Los contadores de los objetivos de los campos de batalla (como los doblones, las calaveras, etc.) ahora también son visibles en la pantalla de talentos.
    • Los jugadores pueden silenciar a compañeros de equipo de forma individual, e impedir así que se envíen mensajes de chat haciendo clic en el icono de bocadillo que se encuentra en la parte derecha de la pantalla de puntuaciones en el juego (TAB).
      • Los compañeros de equipo silenciados de esta forma no formarán parte de la lista de jugadores bloqueados.
    • Se han añadido iconos de ruedas dentadas en la parte derecha de la pantalla de puntuaciones en el juego, y se puede hacer clic en ellos para informar de un compañero de equipo determinado o para bloquear toda comunicación con el mismo.
    • Ahora los puntos de experiencia que gana cada héroe se monitorizan de forma más precisa en la pantalla de puntuaciones en el juego.
      • Los puntos de experiencia que se ganan al conseguir asesinatos, destruir estructuras, capturar campamentos de mercenarios y hacerse con objetivos, ahora se dividen entre todos los jugadores que estén cerca (el rango es el mismo que el que se usa para calcular la experiencia).
        • Si no hay héroes cerca, la experiencia que se gana se reparte de forma equitativa entre todo el equipo.
  • Menú de marcas radial
    • Se ha actualizado el aspecto artístico del menú de marcas, y ahora está en consonancia con las marcas que los jugadores usan en el campo de batalla.
    • Ahora, al usar la marca «En camino» se mostrará una flecha en el terreno que indica desde dónde viene el jugador.

Pantalla de juego

  • Selección de héroe
    • Ahora en el panel de grupo de la parte superior de la pantalla se muestra si un miembro del grupo ha hecho clic en el botón «Listo».
    • La descripción que aparece al pasar el cursor sobre los retratos en la pantalla de Selección de héroes ahora incica qué misiones diarias se pueden completar con ese héroe.
  • Se ha añadido el modo Entrenamiento en la pantalla de selección de modo.
    • Usad el modo Entrenamiento para jugar con compañeros de equipo con IA contra oponentes con IA. A Uther le encantará ofreceros consejos durante las partidas que se jueguen en este modo.
    • Las partidas que se completen en el modo Entrenamiento no tendrán oro como recompensa ni contarán para las misiones diarias.
  • Versus IA
    • Usad este modo de juego para formar equipo con otros jugadores o con héroes con IA y enfrentaros a oponentes con IA mucho más duros que los del modo Entrenamiento.
    • Usad la casilla «Opciones versus IA», que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla «Versus IA», para cambiar entre compañeros de equipo humanos o con IA.

Perfil del jugador

  • Pestaña «Retrato»
    • Se han añadido bordes al retrato que indican el rango en la Liga de Héroes y la Liga de Equipos del jugador.
    • En la pestaña «Retrato» podéis elegir qué borde usar: el del nivel de jugador, el de la Liga de Héroes o el de la Liga de Equipos.

Partidas clasificatorias

  • Rangos
    • Se ha actualizado el aspecto artístico de los iconos de los diferentes rangos de la Liga de Héroes y la Liga de Equipos, y ahora cambiarán visualmente al alcanzar los rangos 40, 30, 20, 10 y 1.

Tienda

  • Se mejorado en gran medida el aspecto visual de la tienda y de la forma en que se muestran los artículos.
  • Ahora las pestañas «Héroes», «Monturas» y «Aspectos» mostrarán un artículo destacado.
  • Los descuentos ahora se muestran de forma más clara en la previsualización de los artículos.
  • Pestaña «Héroes»
    • Se ha mejorado la forma en que se muestran las habilidades en la pestaña «Acerca de».
    • Se ha añadido la pestaña «Habilidades» en la ventana de cada héroe.
    • Se ha mejorado el aspecto visual de la pestaña «Talentos», y ahora encaja mejor con el panel de talentos de la pantalla de selección de héroe.
  • Pestaña «Aspectos»
    • Ahora cada aspecto se clasifica como inusual, épico o legendario, dependiendo de la forma en que afecte al héroe.
      • Esta clasificación se mostrará en la previsualización de cada aspecto. Los aspectos maestros también se mostrarán de esta forma.
    • En la página de cada aspecto también se mostrará cómo modifican al héroe: voz alterada, nueva voz, habilidades temáticas, animación temática y montura temática.

Tutoriales

  • Se ha añadido una notificación para ayudar a monitorizar el progreso en las misiones del tutorial.
  • Ahora las misiones del tutorial «Presentación», «Básico» y «Avanzado» otorgan oro al completarse.
    • Si se abandonan las misiones del tutorial, los jugadores pueden volver para completarlas (y así ganar la recompensa de oro) abriendo el menú principal (F10) y haciendo clic en el botón «Tutoriales».

Campos de batalla

Templo celeste

  • Se han reposicionado las fuentes de sanación cercanas al fuerte central de cada equipo para evitar que se las ataque desde una distancia fuera del alcance de las torres de cañón.

Tutoriales

  • Entrenamiento básico
    • Se ha reducido la salud del núcleo de 14 000 (+400 por nivel) a 11 000 (+300 por nivel).
    • Se ha reducido el escudo del núcleo de 7000 (+200 por nivel) a 5500 (+150 por nivel).
    • Se ha reducido la salud de los fuertes de 9000 a 7000.
    • Se ha reducido la salud de las fortalezas de 13 000 a 10 000.

Talentos

Clarividencia

  • Ahora, en lugar de revelar su posición, hace que los enemigos invisibles salgan de ese estado.

Ataque enfocado

  • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 50% a un 75%.

Hasta el final

  • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 25% a un 40%.

Talismán de sanación

  • Ahora se le puede dañar con habilidades de área de efecto.
  • El talismán de sanación ahora tiene 50 (+15 por nivel) de salud.

Bloque de hielo

  • Ahora se puede volver a lanzar la habilidad para cancelar sus efectos antes de tiempo.

Ascender

  • Se ha aumentado la duración de la bonificación de 15 s a 30 s.

Héroes

            Asesinos Especialistas Apoyo Guerreros
             Nova Abathur Rehgar Anub'arak
             Raynor Azmodan Tassadar Chen
             Gazlowe Diablo
            Murky ETC
             Sylvanas Muradin
             Lost Vikings Sonya
             Zagara
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Asesinos

 

Nova

  • Una en la recámara (talento)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 50% a un 80%.

 

Raynor

  • Proyectil penetrante (Q)
    • Se ha aumentado la distancia a la que repele un 23% aproximadamente.
  • Inspirar (W)
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de un 25% a un 30%.
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de los aliados de un 12,5% a un 15%.
    • Se ha reducido el coste de maná de 50 a 40.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 10 s.
    • Se ha reducido la duración de 8 s a 6 s.
  • Asaltantes de Raynor (R)
    • Se ha añadido un nuevo indicador visual que resalta el objetivo actual de las átropos.

 

Especialistas

 

Abathur

  • Cepa de langosta
    • Cepa de bombardeo (talento)
      • Se ha reducido el alcance de ataque de las langostas un 30%.
  • Simbionte (Q)
    • Apuñalar (Q)
      • Se ha aumentado el daño de 44 (+9 por nivel) a 46 (+9,5 por nivel).

 

Azmodan

  • General del infierno (rasgo)
    • Esbirro potenciado (talento)
      • Se ha aumentado la duración de 15 s a 30 s.

 

Gazlowe

  • Torreta de cohetes (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 70 a 60.
    • Torreta de cohetes XL (talento)
      • Ahora buscará objetivos en un cono en lugar de en un círculo.
      • Este cambio se ha implementado para evitar situaciones en las que los disparos llegaban a una distancia mayor de la que mostraba el indicador de alcance de la torreta.
    • El talento Almacenamiento de torretas se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
      • Se han reducido las cargas máximas de torretas de 4 a 3.
    • Torretas de largo alcance (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación al alcance de las torretas de un 25% a un 40%.
  • Láser mortal (W)
    • Se ha reducido el aumento de daño por nivel de 14 a 12.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 60.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 12 s, y ahora comienza cuando se dispara Láser mortal.
    • Ahora, mientras se canaliza la habilidad, el daño aumenta en intervalos de 1,5 s, en lugar de 2 s, y alcanza su potencia máxima a los 3 s.
    • Se ha reducido el tiempo máximo de canalización de 8 s a 6 s.
    • El talento Fusión goblin se ha movido del nivel 16 al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 50% a un 25%.
    • Desgarrador dimensional T-PTO (talento)
      • Se ha aumentado la ralentización de un 35% a un 40%.
  • Carga de explodium (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 70.
    • El talento Carga de lanzamiento rápido se ha movido del nivel 13 al nivel 16.
  • Gravibomba 3000 (R)
    • Ahora se activa 0,1875 s antes, para que esté en consonancia con el efecto visual de la habilidad.

 

Murky

  • Huevo de reaparición (rasgo)
    • Ahora Murky aparece en el juego con un huevo situado automáticamente en la Cámara de las Tormentas.
    • Si se destruye el huevo y Murky muere, al resucitar, se coloca un huevo de forma automática en la Cámara de las Tormentas.
    • El tiempo de reutilización de Huevo de reaparición no se activará en ninguno de los casos anteriores.

 

Sylvanas

  • Nuevo talento (nivel 7): Sin remordimientos
    • Después de usar una habilidad, el siguiente ataque que se realice durante los siguientes 3 s infligirá un 25% de daño adicional.
    • Este talento es específico de Sylvanas, y remplaza a Hasta el final.

 

Lost Vikings

  • ¡Såltø! (talento): Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 s a 30 s.
  • ¡Bårcø vikingø! (R)
    • Ahora los Lost Vikings quedarán aturdidos durante 1,5 s si se destruye el barco antes de finalice su duración.
  • ¡Vuelve å intentarlø! (R)
    • Ahora, lanzar ¡Vuelve å intentarlø! hace que los vikingos recuperen toda la salud.

 

Zagara

  • Infestar (talento)
    • Se ha aumentado la duración de 15 s a 30 s.

 

Apoyo

 

Rehgar

  • Tótem de sanación (talento)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 s a 60 s.
  • Visión (talento)
    • Ahora, en lugar de revelar su posición, hace que los enemigos invisibles salgan de ese estado.

 

Tassadar

  • Oráculo (talento)
    • Ahora revela a las unidades ligeramente más rápido.

 

Guerreros

 

Anub'arak

  • Escarabajo anfitrión
    • Se ha mejorado la IA de los escarabajos.
      • Si Anub'arak está atacando a un enemigo cuando se engendra un escarabajo, este intentará atacar también a este enemigo.
      • Si Anub'arak no está atacando cuando se engendra un escarabajo, este buscará al objetivo más cercano para atacarlo.
      • Ahora los escarabajos atacan y persiguen al objetivo hasta que el enemigo muere o se le pierde de vista (si se teletransporta a otra ubicación, por ejemplo). Solo entonces, los escarabajos regresarán al camino.
  • Empalar (Q)
    • Se ha eliminado el retraso de lanzamiento.
  • Carga subterránea (E)
    • Se ha reducido de forma significativa el retraso de lanzamiento.

 

Chen

  • Ahora el brebaje de Chen se regenerará automáticamente al usar Piedra de hogar (B) para regresar a la Cámara de las Tormentas.
  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Ahora la barra de salud de Chen permanece oculta durante el intervalo de invulnerabilidad posterior al lanzamiento de Tormenta, Tierra y Fuego. Así este estado se mostrará de forma más patente para los jugadores.

 

Diablo

  • Diablo ha recibido actualizaciones importantes.
  • Se ha reducido la salud de 1060 (+260 por nivel) a 1050 (+250 por nivel).
  • Se ha eliminado el talento Curación amplificada.
  • Se ha eliminado el talento Implacable.
  • Se ha eliminado el talento Escudo de tormenta.
  • Nuevo talento (nivel 13): Drenaje de vida
    • Los ataques básicos contra héroes enemigos infligen un daño adicional equivalente al 1% de la salud máxima del héroe y curan a Diablo la misma cantidad.
  • Nuevo talento (nivel 20): Señor del Terror
    • Actívalo para robar un 10% de la salud máxima de todos los héroes enemigos cercanos.
  • Piedra de alma negra (rasgo)
    • Ahora la cantidad de salud máxima que se gana es de +0,15% por alma en vez de +5 por alma.
    • Se ha eliminado el talento Muerte infinita.
    • Festín de almas (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la regeneración de salud de un 2% a un 3% por alma.
    • El talento Absorber muerte se ha movido del nivel 7 al nivel 13.
      • Ya no interrumpe el movimiento cuando se activa.
      • Ya no consume almas al activarse; Piedra de alma negra ahora cura un 15% de la salud máxima de Diablo a lo largo de 3 s.
    • Robo de alma (talento)
      • Este talento se ha rediseñado y ahora afecta a Piedra de alma negra, rasgo de Diablo.
      • Ahora aumenta el incremento a la salud máxima por alma de un 0,15% a un 0,25%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Recolector de almas
      • Genera de forma pasiva un alma cada 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): Esencia de los caídos
      • Otorga 10 de maná cada vez que un esbirro cercano muere.
  • Carga de las sombras (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
    • Diablo ya no es imparable al usar Carga de las sombras.
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento que se produce cuando se estampa a un objetivo contra un muro al usar Carga de las sombras de 1 s a 0,75 s.
    • Se ha eliminado el talento Sombras de conmoción.
    • Se ha rediseñado el talento Desde las sombras.
      • Se ha movido del nivel 13 al nivel 7.
      • Ahora aumenta en 0,5 s la duración del aturdimiento que se produce cuando se estampa al objetivo contra un muro.
    • Nuevo talento (nivel 1): Fuerza sobrecogedora
      • Aumenta el alcance y el efecto de repeler de Carga de las sombras un 25%.
    • Nuevo talento (nivel 7): Carga devastadora
      • Carga de las sombras reduce la duración de los silencios, aturdimientos, inmovilizaciones y polimorfias contra Diablo un 50% durante 3 s.
  • Pisotón de fuego (W)
    • Se ha eliminado el talento Llamas envolventes.
    • Se ha eliminado el talento Impacto ígneo.
    • El talento Demonio de fuego se ha movido del nivel 16 al nivel 4.
      • Se ha reducido el daño de 12 (+3 por nivel) a 10 (+2 por nivel).
    • El talento Tormenta de fuego se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
      • Se ha reducido la bonificación de daño de un 150% a un 125%.
    • Nuevo talento (nivel 16): Desenfreno
      • Pisotón de fuego aumenta la velocidad de movimiento de Diablo un 20% y el daño de los ataques básicos un 50% durante 2 s.
  • Arrollar (E)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Se ha rediseñado el talento Fuerza demoníaca.
      • Ahora ralentiza al objetivo un 25% durante 2 s una vez el aturdimiento de Arrollar expira.
    • Nuevo talento (nivel 16): Dominación
      • Arrollar reduce el tiempo de reutilización de Carga de las sombras 8 s.
  • Apocalipsis (R)
    • Último aliento (talento)
      • Además de sus otros efectos, ahora también reduce el tiempo de reutilización de Apocalipsis 20 s.

 

ETC

  • ETC ha recibido actualizaciones importantes.
  • Se ha eliminado el talento Robot explorador.
  • Se ha eliminado el talento Superioridad.
  • Se ha eliminado el talento Implacable.
  • Se ha eliminado el talento Escudo reforzado.
  • Se ha añadido el talento Hasta el final en el nivel 7.
  • Se ha añadido el talento Escudo contra hechizos en el nivel 13.
  • Se ha añadido el talento Escudo de tormenta en el nivel 20.
  • Pedal de eco (talento)
    • Se ha movido del nivel 4 al nivel 16.
    • Se ha aumentado el daño por pulso de 10 (+3 por nivel) a 30 (+5 por nivel).
    • El primer pulso se dispara automáticamente, y el siguiente lo hace tras 2 s para que la combinación de ataques con Acorde flipante y Arrasar sea más efectiva.
  • Estrella del rock (rasgo)
    • Ya no afecta a esbirros ni a mercenarios
    • Se ha incrementado la duración de 3 a 4 s.
    • Se ha eliminado el talento Rocanrolero.
    • El talento Estrella mundial ahora se llama Metalocalíptico.
      • Se ha movido del nivel 13 al nivel 16.
      • Ahora dura 2 s y es independiente de Estrella del rock.
    • Nuevo talento (nivel 4): Martilleo
      • Aumenta la duración de Estrella del rock 2 s y reduce el coste de maná de todas las habilidades en 10 mientras Estrella del rock está activo.
  • Arrasar (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Nuevo talento (nivel 1): Duro en extremo
      • Aumenta el alcance de Arrasar un 25%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Guitarra de doble mástil
      • Aumenta la anchura de Arrasar un 100% y la velocidad un 30%.
    • Nuevo talento (nivel 13): Aguafiestas
      • ETC obtiene el efecto Resistente, lo que reduce un 25% todo el daño recibido durante 4 s después de lanzar Arrasar.
  • Acorde flipante (W)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
    • Nuevo talento (nivel 4): Probando, probando
      • Golpear a 3 o más objetivos con Acorde flipante reduce su tiempo de reutilización 4 s.
    • Nuevo talento (nivel 4): Mago del pinball
      • Acorde flipante inflige un 50% más de daño a los enemigos afectados recientemente por Arrasar.
    • Nuevo talento (nivel 16): Bis
      • Ahora acorde flipante deja atrás un amplificador que repele a los enemigos de nuevo pasados 2 s.
  • Solo de guitarra (E)
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 40.
    • El talento Guitarra ganga se ha movido del nivel 4 al nivel 1.
      • Se ha reducido la disminución del coste de maná de un 50% a un 40%.
    • El talento Fans se ha movido del nivel 4 al nivel 13.
      • Se ha aumentado la sanación a los aliados cercanos de 12 (+3 por nivel) a 30 (+6 por nivel) de salud por segundo mientras el efecto permanece activo.
    • Se ha rediseñado el talento Héroe de la guitarra.
      • Ahora sana un 50% del daño infligido con ataques básicos mientras Solo de guitarra está activa.
    • Nuevo talento (nivel 1): Rock progresivo
      • Aumenta de forma permanente la curación por segundo de Solo de guitarra en 2 por cada globo de regeneración que se recoge.
    • Nuevo talento (nivel 7): ¡No pares, tronco!
      • Reduce la duración de los silencios, ralentizaciones, aturdimientos y polimorfias contra ETC un 50% mientras Solo de guitarra está activa.
  • ¡Pogo! (R)
    • Se ha rediseñado el talento Death Metal.
      • Al morir, el fantasma de ETC lanza ¡Pogo! en el lugar de la muerte.
      • Este talento puede seleccionarse incluso si se ha elegido Salto del escenario como habilidad heroica.
    • Nuevo talento (nivel 20): Bus de la gira
      • Permite a ETC lanzar Arrasar durante ¡Pogo!, y al hacerlo aumenta la duración de esta última 2 s.
      • Además, lanzar ¡Pogo! reinicia el tiempo de reutilización de Arrasar.
  • Salto del escenario (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 a 75.
    • Se ha eliminado el talento Dios del rock.
    • Nuevo talento (nivel 20): Baño de multitudes
      • Aumenta el radio de impacto de Salto del escenario un 50%, y reduce su tiempo de reutilización 15 s por enemigo golpeado.

 

Muradin

  • Se ha incrementado el daño de ataques básicos ganados por nivel de 8 a 9.
  • Se ha eliminado el talento Hasta el final.
  • El talento Revientacalaveras se ha movido del nivel 4 al nivel 7.
  • Nuevo talento (nivel 16): ¡Y con mi hacha!
    • Los ataques básicos infligen un 75% de daño adicional a enemigos inmovilizados, aturdidos o ralentizados.
    • Este talento es una versión del talento Verdugo exclusiva de Muradin.
  • Atronar (W)
    • Reverberación (talento)
      • Se ha aumentado la ralentización a la velocidad de ataque de un 33% a un 50%.
      • Se ha reducido la duración del efecto de ralentización de 3,5 s a 3 s.
    • Trueno abrasador (talento)
      • Se ha aumentado la duración del efecto de ralentización de la segunda explosión de Atronar de 2 s a 2,5 s.
  • Lanzamiento de enano (E)
    • Inercia de aterrizaje (talento)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación a la velocidad de movimiento de 2 s a 4 s.
  • Gancho (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 50 s a 40 s.

 

Sonya

  • Se ha añadido el talento Hasta el final en el nivel 7.
  • Furia (rasgo)
    • Pintura de guerra (talento)
      • Se ha aumentado la curación por ataque básico de un 25% a un 30% del daño infligido.
    • Furia infinita (talento)
      • Se ha aumentado la furia máxima de 150 a 200.
    • Sin escapatoria (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 20% a un 25%.
  • Arpón ancestral (Q)
    • Se ha eliminado el talento Don de los ancestros.
    • El talento Arpón compuesto se ha movido del nivel 13 al nivel 7.
    • Arpón envenenado (talento)
      • Se ha aumentado el daño de un 50% a un 75%.
    • Arpón místico (talento)
      • Se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
      • Ahora, además de sus otros efectos, reduce de forma permanente el tiempo de reutilización de Arpón ancestral 4 s.
  • Embate sísmico (W)
    • Se ha aumentado el daño de 90 (+13 por nivel) a 100 (+16 por nivel).
    • El talento Golpe furioso se ha movido del nivel 4 al nivel 16.
    • El talento Suelo destrozado se ha movido del nivel 7 al nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación al daño esparcido de un 100% a un 75% del daño infligido al objetivo principal.
  • Torbellino (E)
    • Se ha reducido el coste de furia de 50 a 40.
    • Se ha reducido la duración de 4 s a 3 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 4 s, y ahora comienza una vez Torbellino acaba.
    • Se ha reducido la curación de un 40% a un 25% del daño infligido; este efecto es doble si el daño se inflige a héroes enemigos.
    • Se ha eliminado el talento Torbellino duradero.
    • Se ha eliminado el talento Tornado.
    • Torbellino de vida (talento)
      • Ya no elimina los efectos que dificultan el movimiento.
      • Se ha reducido la bonificación a la curación de Torbellino de un 15% a un 10% del daño infligido.
    • Nuevo talento (nivel 4): Huracán
      • Al lanzar Torbellino se eliminan todas las ralentizaciones e inmovilizaciones activas en Sonya.
  • Salto ofensivo (R)
    • Ahora el tiempo de respuesta de Salto ofensivo es mejor.
    • Cráter Arreat (talento)
      • Se ha aumentado la duración del cráter de 4 s a 5 s.
  • Cólera enloquecida (R)
    • Control de la ira (talento)
      • Ya no reduce la furia que se necesita para prolongar la duración de Cólera enloquecida.
      • Ahora aumenta un 50% toda la furia que se genera mientras Cólera enloquecida está activa.

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error inusual que podía permitir que una partida rápida empezara con menos de 10 jugadores.
  • Cerrar el cliente durante la cuenta atrás de una partida ya no provoca que el jugador no pueda volver a unirse a dicha partida.
  • Se ha corregido un error relacionado con el chat de voz y que no se aplica a Heroes of the Storm, pero que podía causar que la webcam del jugador se activara al iniciar el juego.
  • Ya no se generan archivos SystemInfo.txt nuevos cada vez que se inicia Heroes of the Storm.
  • Se han corregido varios errores en las descripciones de diferentes aspectos del juego.

Arte

  • Ahora los objetos con física, como los muñecos de trapo, se ven afectados por las habilidades de Sonya y Gazlowe.
  • El emblema de la araña de la Tumba de la Reina Araña ya no aparece con el color de uno de los equipos.
  • Ahora el color de los proyectiles que lanzan Erik y Baleog con sus ataques básicos coincide con el color del aspecto seleccionado.
  • El cristal del nervio del aspecto maestro de Tassadar ya no es flexible.
  • Ahora los colores del efecto visual de la habilidad Traslación curativa y del aspecto mono volador de Alafeliz coinciden.

Campos de batalla

  • Los jugadores ya no entrarán en un bucle infinito a la hora de volver a unirse a una partida si los dos núcleos se destruyen al mismo tiempo y se otorga la victoria a un equipo de forma aleatoria.
    • Importante: Las victorias y derrotas asignadas aleatoriamente son solo una solución temporal, previstas para solucionar los bucles de reconexión infinitos lo antes posible. En un próximo parche implementaremos una solución más firme para las partidas que acaben igualadas.
  • Ya no se reproducirán los sonidos que alertan de que el núcleo está siendo atacado cuando hay un héroe enemigo cerca si no se ha destruido ninguna de las fortalezas.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los campamentos de mercenarios desaparecieran de forma permanente cuando se mataba al caballero dragón.
  • Los héroes que son asesinados con la Carga salvaje del caballero dragón ya no deberían volar a la ubicación donde habrían aterrizado cuando resucitan.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el gólem de ultratumba de las Minas Encantadas dejara caer calaveras fuera del área de juego.
  • Ya no se generarán mensajes de error si un templo vuelve a ser neutral mientras lanza los 5 últimos disparos.
  • El botón «Anular reutilización» del mapa de pruebas debería reiniciar como es debido el tiempo de reutilización de las habilidades heroicas Odín de Tychus y ¡Pogo! de ETC. 

Sonido

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el anuncio de que un héroe está listo se reprodujera una y otra vez en la pantalla de selección de héroe.
  • Si la habilidad Pisotón de fuego de Diablo se interrumpe mientras se lanza, ya no se reproducirá su efecto de sonido.

Héroes y talentos

  • Lanzar una habilidad que requiere un objetivo en un héroe que desaparece en la niebla de guerra ya no provocará que el héroe que el primero se vuelva brevemente incontrolable.
  • El talento Cepa de bombardeo de Abathur ya no aumenta la salud de las langostas.
  • Baleog y Erik ya no pueden atravesar el muro de zombis de Nazeebo.
  • Lanzar la habilidad Carga de las sombras de Diablo en una estructura que se encuentre al alcance cuerpo a cuerpo de Diablo ya no provocará que este se traslade al lado contrario de dicha estructura.
  • El rasgo de ETC Estrella del rock ya no otorgará bonificaciones a la chatarra de Gazlowe.
  • El modelo de Illidan ya no desaparecerá al lanzar La caza inmediatamente después de Salto en picado.
  • Se ha corregido un error que permitía a Nazeebo invocar un segundo gigante mientras el primero seguía vivo.
  • El gancho de Puntos ya no atraerá a héroes que están en la parte exterior del área de la habilidad Fauces devoradoras de Zagara y que están a punto de ser consumidos por la misma.
  • Sylvanas ya no puede lanzar Ola espectral si la barra del talento Brisaveloz ha expirado.
  • Ahora la habilidad heroica de Sylvanas Flecha lastimera tiene un tiempo de reutilización reducido, como debería, si se ve interrumpida mientras se lanza.
  • El rasgo Oráculo de Tassadar vuelve a revelar los tumores de biomateria de Zagara de nuevo.
  • El descenso de imágenes por segundo que se produce cuando Valla lanza Acribillar debería ser mucho menor.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores buscaran una partida en un modo de juego incorrecto.
  • Los héroes que hayan alcanzado el nivel 4 ya no verán ocasionalmente sus talentos bloqueados.
  • Las placas de identificación de los héroes volverán a iluminarse con llamas azules después de completar una racha de asesinatos en el juego.
  • Se ha corregido un problema visual que provocaba que las pantallas de resumen al final de las partidas podían mostrar de forma incorrecta el progreso del jugadores y del héroe del que partían.
  • Invitar a un héroe a unirse a un grupo mientras este observa los consejos del tutorial ya no debería provocar que la interfaz de usuario deje de responder.
  • Uther ya no debería instar a los jugadores a usar la montura mientras controlan al caballero dragón en las partidas de entrenamiento.
  • Uther ya no debería instar a Illidan a usar la montura mientras monta en forma de demonio en las partidas de entrenamiento.
  • Ahora la zona en la que se puede hacer clic del registro de misiones es más consistente con su aspecto visual.
  • Ahora el mensaje que se muestra cuando varios miembros de un grupo intentan iniciar partida con el mismo héroe a la vez indicará también la causa de dicho error.
  • Ahora el atajo de teclado de la habilidad de Kerrigan Atracción primigenia se mostrará correctamente en la pestaña de habilidades de la pantalla de selección de héroe.
  • Los artículos que un jugador no haya adquirido ya no aparecerán como disponibles para su compra en el modo Preselección.
  • Ahora ordenar las diferentes estadísticas en la pantalla de puntuaciones del juego no debería impedir bloquear la comunicación con otros jugadores.
  • Ahora la pantalla de puntuaciones del juego (TAB) debería mostrar correctamente el número de gemas que portan los Lost Vikings en la Tumba de la Reina Araña.
  • Ahora presionar la tecla Escape debería abrir el menú cuando Heroes of the Storm se desconecta de Internet.
  • Ahora pasar el cursor por encima de otros jugadores en la pantalla de puntuaciones que se muestra tras la partida indicará el estado de dichos jugadores.
  • Ahora la imagen preliminar que se muestra al seleccionar una repetición en la Tumba de la Reina Araña debería mostrar la misma imagen que se muestra en la pantalla de carga.

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