Heroes of the Storm

Notas de parche de la beta cerrada de Heroes of the Storm -- 18.02.2015

Notas de parche de la beta cerrada de Heroes of the Storm -- 18.02.2015

Vamos a implementar un nuevo parche en nuestra beta cerrada de Heroes of the Storm y, mientras dure el mantenimiento, no se podrá acceder al juego. En estos momentos el mantenimiento está en proceso, pero no os preocupéis: os avisaremos tan pronto como el Nexo vuelva a estar disponible. Mientras tanto, podéis echar un vistazo a nuestras notas de parche.

Heroes_08PatchNotes_Thrall_Thumb_500x350.pngTabla de contenido:

Correcciones en vivo - 18 de febrero de 2015

Hemos publicado un parche de correcciones en vivo para corregir varios errores surgidos a raíz del lanzamiento del último parche de la beta cerrada. Además, hemos implementado varias mejoras en el sistema de reconexión. 

General

  • El sistema de reconexión ha experimentado una serie de mejoras que deberían ayudar a los jugadores a volver a unirse con rapidez a partidas en curso de las que se hayan desconectado. Seguiremos analizando el sistema de reconexión e implementaremos nuevas mejoras en futuras actualizaciones siempre que sea necesario.

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran de forma reiterada un mensaje que les instaba a volver a conectarse a una partida ya finalizada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador perdiera el control de su héroe después de volver a conectarse a una partida en curso varias veces.
  • Los modos Probar y Entrenamiento ya no deberían generar textos de error.

Campos de batalla

  • Se ha corregido error que podía provocar un bloqueo al jugar en el campo de batalla Jardín del Terror.

Héroes

  • La habilidad Subidón de adrenalina de Raynor ya no debería purificar los efectos de reducción de movimiento sin el talento Combate o huida seleccionado.
  • La ruta de reaparición creada desde las lápidas de los Lost Vikings hasta un héroe enemigo ya no debería revelar a este último a través de la niebla de guerra.
  • Los espíritus creados mediante la habilidad heroica Tormenta, Tierra y Fuego de Chen ya no deberían volar a través del campo de batalla después de usar las habilidades Ataque triple o Separación para atravesar la Prisión de vacío del Zeratul enemigo.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores acceder a un bonus de ranuras de rotación de héroe gratuito antes de desbloquearlas en los niveles de jugador 12 y 15.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que un jugador recibiera una penalización por abandono tras salir de una partida de Liga de Héroes en el modo Preselección.
  • La configuración de las opciones ya no debería restablecerse a la configuración por defecto si Heroes of the Storm se instala en una ruta de acceso del archivo que contiene caracteres especiales.
 

Nuevo héroe

¡Los Lost Vikings (Olaf, Baleog y Erik) acaban de atravesar uno de los portales del Nexo y ya están disponibles! Aquí podéis encontrar un breve resumen de sus habilidades, además de información acerca de cómo controlar a los vikingos dentro del juego. Echad un vistazo a nuestra nueva edición de la serie «Héroe de la semana» para encontrar mucha más información acerca de este singular especialista.

  • General

    • ¡Los Lost Vikings son tres héroes en uno!
      • Olaf: tiene una gran cantidad de salud, que, además, se regenera muy rápido, y carga para ralentizar a los enemigos.
      • Baleog: inflige daño esparcido a los enemigos que se encuentran detrás de su objetivo principal.
      • Erik: se mueve más rápido que los otros vikingos. Además, tiene un alcance de ataque mayor.
    • Cada vikingo puede moverse, atacar y morir por separado. Al morir, sus tiempos de reaparición también se tratan de manera individual.
      • Usad «1», «2» o «3» para seleccionar y controlar a cada vikingo de forma individual, o presionad «4» para controlarlos como grupo.
  • Habilidades básicas

    • Las habilidades básicas de los Lost Vikings se desbloquean a través de talentos.
    • ¡La ruletå de la muërte! (Q)
      • Inflige daño alrededor de cada vikingo.
      • Se puede desbloquear en el nivel 4 seleccionando el talento ¡La ruletå de la muërte!
    • ¡Såltø! (W)
      • Todos los vikingos se vuelven invulnerables de forma temporal.
      • Se puede desbloquear en el nivel 7 seleccionando el talento ¡Såltø!
    • ¡Fuerzå nórdicå! (E)
      • Todos los vikingos obtienen un escudo de forma temporal.
      • Se puede desbloquear en el nivel 16 seleccionando el talento ¡Fuerzå nórdicå!
  • Montura

    • ¡Vamøs, vamøs, vamøs! (Z)
      • La velocidad de movimiento de los vikingos aumenta durante unos segundos.
  • Rasgo

    • Reiniciø rápidø
      • Reduce el tiempo que los Lost Vikings permanecen muertos.
  • Habilidades heroicas

    • ¡Vuelve å intentarlø! (R)
      • Un vikingo revive al resto y los teletransporta hasta su posición.
    • ¡Bårcø vikingø! (R)
      • ¡Invocas un barco vikingo para ir al abordaje!

Interfaz de usuario

General

  • La Liga de Equipos no estará disponible con el parche de hoy; sin embargo, aquellos jugadores que hayan alcanzado el nivel 40 recibirán una recompensa en su progresión que indicará que ya pueden competir en este modo de juego. Aunque esta recompensa se mostrará en el perfil de los jugadores, en el registro de misiones y en la pantalla de puntuaciones al final de cada partida, la Liga de Equipos no estará disponible hasta una futura actualización.

Comunicación en el juego

  • Ahora es posible volver a ver mensajes recientes en el chat al presionar la tecla «Intro» para escribir un mensaje nuevo. Solo se mostrarán los últimos mensajes. Esta característica seguirá mejorando con futuras actualizaciones.
  • Hemos desactivado las siguientes características para su análisis y para implementar mejoras:
    • El menú de emotextos (Y).
    • El poder enviar el mensaje «GG» (bien jugado) a los enemigos tras destruir su núcleo.

Registro de misiones

  • Hemos añadido un nuevo botón para el registro de misiones en la parte inferior derecha de la pantalla, justo al lado del botón que muestra la lista de amigos.
    • El registro de misiones permanecerá bloqueado hasta que se alcance el nivel de jugador 6 y se obtenga como recompensa el poder completar misiones diarias.
    • Haced clic en el botón que muestra el registro de misiones para ver el progreso de las mismas, el progreso del nivel de jugador y conocer cuál será la siguiente recompensa.
    • El registro de misiones se mostrará de forma automática al iniciar sesión, lo que debería ayudar a los jugadores a monitorizar sus misiones diarias y las recompensas.

Perfil de jugador

  • Se ha mejorado de forma notable el perfil de jugador.
    • Se ha eliminado la pestaña que mostraba las misiones diarias.
    • Se ha implementado la pestaña «Resumen de perfil».
      • Los jugadores pueden dirigirse a esta pestaña para obtener información general acerca de su cuenta de Heroes of the Storm, como por ejemplo: las victorias recientes, los héroes más jugados, el nivel de jugador total, el porcentaje de victorias en partidas clasificatorias, las partidas que se han jugado con cada tipo de héroe y... ¡mucho más!
    • La pestaña «Recompensas» ahora se llama «Progresión del jugador».
      • En esta pestaña se muestra el nivel del jugador, el progreso hasta el siguiente nivel y las recompensas, obtenidas y por obtener, de esta progresión.
    • La pestaña «Progreso del héroe» ahora se llama «Colección de héroes».
      • Se han implementado muchos cambios visuales en esta pestaña: ahora permite mostrar a la vez muchos más héroes, su nivel actual y el progreso hacia el siguiente nivel.
      • Además, al hacer clic en el retrato de un héroe en la pestaña «Colección de héroes», se mostrará su modelo en 3D e información detallada acerca del nivel actual y las recompensas relacionadas con dicho héroe.
    • Se ha activado la pestaña «Historial».
      • Dirigíos a esta pestaña para ver una lista de las partidas recientes de Heroes of the Storm.
      • Aquí se mostrará el modo de juego, el héroe con el que se ha jugado la partida y el campo de batalla. También se puede ver el resultado de la partida y hace cuánto se ha jugado.
    • Se ha añadido la pestaña «Estadísticas».
      • Los jugadores pueden dirigirse a esta pestaña para ver una serie de estadísticas acerca de su rendimiento en Heroes of the Storm, como por ejemplo los héroes con los que han conseguido más asesinatos, con los que han muerto más o el porcentaje de victorias en los diferentes campos de batalla.
    • Se ha añadido la pestaña «Retrato».
      • La selección de retrato ahora ha de hacerse en esta pestaña; esto hará más fácil el encontrar y elegir un retrato entre todos los que posea el jugador, o el navegar por los retratos que aún no se han desbloqueado.
      • Al pasar el ratón por un retrato se mostrará una descripción que explica cómo puede conseguirse.
    • Tened en cuenta que algunas estadísticas del perfil del jugador mencionadas anteriormente no tendrán en cuenta información de partidas que se hayan jugado antes del parche de hoy. Sin embargo, las estadísticas de las partidas jugadas después del parche se tendrán en cuenta correctamente.

Penalizaciones por abandonar una partida

  • Las penalizaciones y el seguimiento de los jugadores que abandonan una partida en progreso en los modos Partida rápida y Liga de Héroes han cambiado:
    • Abandonar varias partidas en los modos Liga de Héroes o Partida rápida y no reconectar hará que se penalice al jugador de la siguientes forma:
      • El jugador penalizado no podrá ponerse en cola para partidas en la Liga de Héroes hasta que se complete una partida en el modo Partida rápida.
        • Abandonar otras partidas provocará que el número necesario de partidas en el modo Partida rápida aumente.
      • Al hacer cola en el modo Partida rápida, el jugador penalizado formará grupo con otros jugadores que también hayan abandonado partidas en curso anteriormente.
      • El sistema llevará un seguimiento de las últimas partidas de cada jugador. Si el jugador no ha abandonado ninguna partida recientemente, el abandonar una (por razones ajenas a la voluntad del jugador), no provocará que estas sanciones se apliquen.
      • Cuando un jugador que esté sancionado por abandonar partidas antes de tiempo se una a un grupo, dicho grupo quedará sujeto a esas mismas sanciones.
        • Tened en cuenta que esto no provocará que los miembros del grupo sean penalizados de forma individual. Estas sanciones permanecerán activas hasta que los jugadores del grupo cumplan los requisitos mencionados anteriormente o abandonen dicho grupo.
      • De este modo, los jugadores penalizados pueden volver a ganarse el derecho a participar en la Liga de Héroes y ser emparejados con compañeros que no han abandonado ninguna partida. Tan solo han de participar en las partidas rápidas necesarias sin abandonar ninguna.
      • Ahora abandonar una partida en la Liga de Héroes durante el modo Preselección solo sancionará al jugador que ha abandonado la partida: los otros miembros del grupo ya no se verán afectados.
        • Además, el jugador penalizado también perderá un número significativo de puntos de jerarquía al abandonar en la preselección de héroes.

Arte

Campos de batalla

  • Estructuras
    • Ahora, si se ataca el núcleo mientras este tiene su escudo activo, se mostrará un efecto visual que representa dicho escudo.
    • Ahora, al destruir el núcleo, este revelará una moneda del nexo en lugar de un cristal.
  • Hemos actualizado las animaciones de las siguientes unidades:
    • Mercenarios de asedio y agresores
    • Gólems de ultratumba
    • Terror de jardín
    • Jefe del Templo Celeste
  • Hemos mejorado el aspecto artístico de las torres de vigilancia del Templo Celeste.
  • Hemos mejorado ciertos elementos de varios campos de batalla para mejorar el rendimiento.

Héroes, monturas y aspectos

  • General
    • Hemos mejorado el efecto visual al usar la piedra de hogar (B).
    • Hemos mejorado el aspecto artístico de varios retratos de héroe.
    • Varios héroes han visto implementadas animaciones para sus emotextos de bailar, victoria y provocar.
    • Los iconos de las diferentes habilidades de Kerrigan ahora tienen un nuevo diseño artístico.

  • Los siguientes héroes, aspectos y variaciones de aspecto han recibido una serie de mejoras visuales:
    • Chen ancestro y sus variaciones.
    • Hemos mejorado el aspecto artístico de Murky Grunty y sus variaciones.
      • Además, Murky Grunty se ha hecho con una nueva y flamante armadura terran, y ha cambiado su pez por un arma mucho más terrorífica: ¡una larva zerg!
    • Hemos actualizado ligeramente tanto los aspectos de Jaina como todas sus variaciones.

  • Hemos actualizado y mejorado las animaciones de varios héroes y aspectos:
    • Diablo
    • Raynor
    • Sonya
    • Tychus
    • Abathur pijamathur
    • Abathur esquelethur
    • Murky Grunty

  • Hemos mejorado el diseño artístico de ciertas habilidades para que encajen mejor con el tema de los diferentes aspectos:
    • Gazlowe circense: Torreta de cohetes (Q), Láser mortal (W) y Carga de explodium (E)
    • Sgto. Martillo de la Guerra Mundial: Minas araña (Q) y Cañón devastador (R)
    • Uther médico: Luz sagrada (Q), Radiancia sagrada (W) y Martillo de Justicia (E)
    • Zagara Reina del desierto: Lanzar pesteling (Q), Cazador asesino (W) y Cápsula infestada (E)
    • Zeratul ronin: Pico de singularidad (W) y Traslación (E)

  • Hemos mejorado el aspecto visual de las habilidades y talentos de ciertos héroes:
    • Chen: Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Gazlowe: Láser mortal (W)
    • Nazeebo: Espíritu voraz (R)
    • Raynor: Ataque básico, Líder implacable (talento) y Tierra abrasada (talento)
    • Furia de la tormenta (talento genérico de nivel 20)

  • Se ha mejorado el aspecto visual de varias unidades invocadas:
    • Los escarabajos de Anub’arak
    • Los necrófagos de Arthas
    • El elemental de agua de Jaina
    • El ultralisco de Kerrigan
    • Los hologramas de Nova
    • El mutalisco y la oruga nydus de Zagara

Tienda

Packs

  • Hemos añadido el pack Fiesta de pijamas de los Lost Vikings a la tienda del juego durante un tiempo limitado.

Héroes

  • ¡Los Lost Vikings ya están disponibles en la tienda del juego!

Aspectos

  • Se ha añadido el aspecto maestro de los Lost Vikings.
  • Se ha añadido a la tienda el aspecto Fiesta de pijamas de los Lost Vikings.

Sonido

Héroes y aspectos

  • Ahora los siguientes aspectos tienen diálogos exclusivos:
    • Malfurion el Traidor
    • Tassadar Rey de la cripta

  • Hemos mejorado los efectos de sonido de los siguientes héroes y aspectos:
    • Raynor
    • Tychus
    • Gazlowe circense
    • Zeratul ronin

Diseño y juego

General

  • Ahora se mostrará una barra de canalización cuando un héroe se vea silenciado (como sucede con los aturdimientos).
  • Ahora las muertes de Murky y los Lost Vikings se mostrarán como incrementos de 0,25 y aparecerán de esta forma en las pantallas de puntuaciones, ya que matar a estos héroes otorga un 25% de la experiencia que se obtiene por matar a cualquier otro.

Campos de batalla

General

  • Ahora el recoger objetos de los campos de batalla, como doblones, calaveras, semillas o esferas de regeneración, debería suceder de forma más fluida y precisa.

Estructuras

  • Núcleo
    • Ahora el núcleo es invulnerable hasta que tanto el fuerte como la fortaleza de un mismo camino hayan sido destruidos.
      • De esta forma hay consistencia con la forma en la que aparecen las catapultas.
  • Muros
    • Se ha reducido el rango de visión que otorgan los muros aproximadamente un 15%.

Talentos

General

  • Ahora todos los héroes, Murky y los Lost Vikings incluidos, otorgan acumulaciones completas al morir a talentos que requieren asesinatos de héroes (como por ejemplo Acumulando poder).

Cambios en los talentos de nivel 20

  • Se ha eliminado Tormenta presta.
  • Rebobinar
    • Se ha movido del nivel 13 al nivel 20.
    • Se ha eliminado de muchos héroes.
    • Está disponible para los siguientes héroes:
      • Anub'arak, Arthas, Alafeliz, Nova, Malfurion, Muradin, Murky, Tassadar, Tyrande, Rehgar y Zeratul.
  • Ciertos héroes tendrán disponibles cuatro nuevos talentos de nivel 20:
    • Hojas del Nexo
      • Con este talento los ataques básicos infligen un 20% más de daño y ralentizan al objetivo un 20% durante 1 s.
      • Está disponible para los siguientes héroes:
        • Illidan, Kerrigan, Sonya, Thrall, Tyrael y Zeratul.
    • Frenesí del Nexo
      • Aumenta tanto la velocidad de ataque como el alcance de los ataques básicos un 20%.
      • Está disponible para los siguientes héroes:
        • Jaina, Raynor, Sgto. Martillo, Tychus y Valla.
    • Escudo reforzado
      • Actívalo para reducir todo el daño recibido un 75% durante 4 s. Tiene un tiempo de reutilización de 60 s.
      • Está disponible para los siguientes héroes:
        • Anub'arak, Arthas, Chen, ETC, Gazlowe, Muradin, Sonya, Puntos y Tyrael.
    • Furia de la tormenta
      • Cada 5 s, tu siguiente ataque básico infligirá 200 de daño adicional al objetivo y 500 de daño a todos los esbirros y mercenarios cercanos.
      • Está disponible para los siguientes héroes:
        • Gazlowe, Nazeebo, Sgto. Martillo, Lost Vikings y Zagara.

Solicitar: MULA

  • Ya no se puede reparar la misma estructura con varias MULA a la vez.
  • Se ha reducido la duración de 60 s a 40 s. El tiempo de reutilización sigue siendo el mismo (60 s).
  • Ahora las MULA restauran munición de forma más rápida.
  • Ahora la salud de la MULA es de 140 (+43 por nivel), en lugar de ser de 500 durante toda la partida.

Acumulando poder

  • Se ha reducido la cantidad de poder de habilidad que otorga inicialmente de un 8% a un 5%.
  • Se ha reducido la bonificación máxima al poder de habilidad de un 20% a un 15%.

Bloque de hielo

  • Ahora el tiempo de reutilización de las habilidades seguirá transcurriendo, y las auras con efectos persistentes seguirán teniendo efecto, durante toda la duración del bloque de hielo (este cambio se implementó en el último parche).

Maestro de regeneración

  • Ahora otorga directamente un aumento de 4 a la regeneración de salud al aprender el talento.

Héroes

Abathur

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

  • Evolución monstruosa (R)
    • Se ha aumentado la bonificación que otorga a la salud y al daño al matar esbirros de un 4% a un 5%.
    • Se ha aumentado la salud de la monstruosidad de 600 (+60 por nivel) a 600 (+72 por nivel).
    • Ahora la monstruosidad recibe un 50% menos de daño de esbirros y estructuras.

Anub'arak

  • Ataques básicos
    • Se ha aumentado el daño del talento Picaduras de langosta de un 35% a un 50%.
  • Empalar (Q)
    • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 1,25 s a 1 s.
  • Caparazón endurecido (W)
    • Caparazón persistente (talento)
      • Se ha aumentado la duración de la bonificación de 2 s a 3 s.
    • Coraza quitinosa (talento)
      • Se ha reducido la bonificación al escudo de un 50% a un 40%.
  • Carga subterránea (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 14 s a 16 s.
    • Epicentro (talento)
      • Se ha reducido la bonificación al área de impacto y al daño de un 100% a un 85%.
  • Ráfaga de telarañas (R)
    • Se ha aumentado la duración de 5 s a 8 s.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 s a 60 s.
    • Tejecripta (talento)
      • Ahora se canaliza durante 4 s para aumentar la duración de Ráfaga de telarañas 4 s. Se puede usar una vez por cada lanzamiento de Ráfaga de telarañas.

Arthas

  • Se ha eliminado el talento Envenenar.
  • El talento Baldíos helados se ha movido del nivel 1 al nivel 4.
  • El talento Hambre eterna se ha movido del nivel 4 al nivel 1.
  • Ataques básicos
    • Transfusión de runa (talento)
      • Se ha reducido la cantidad de curación de un 4% a un 3% de la salud máxima.
  • La Agonía de Escarcha está hambrienta (rasgo)
    • Devastación (talento)
      • Se ha aumentado el radio de búsqueda un 25%.
  • Espiral de la muerte (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 55 a 50.
  • Explosión aullante (W)
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 70.
    • Presencia de escarcha (talento)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 2 s a 3 s.
  • Tempestad de hielo (E)
    • Se ha aumentado la cantidad de maná que consume de 12 a 15 por segundo.
    • Se ha aumentado el radio aproximadamente un 15%.
    • Se ha aumentado el daño por segundo inicial de 20 a 26.
    • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de 3 a 4.
    • Baldíos helados (talento)
      • Ya no aumenta el radio de Tempestad de hielo.
      • Ahora reduce el coste de maná de Tempestad de hielo en 3 por segundo.
    • Frío cortante (talento)
      • Ya no aumenta el coste de maná de Tempestad de hielo.
      • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de 5,5 a 6.
  • Invocar a Sindragosa (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 s a 80 s.
    • Se ha aumentado la duración a la ralentización a héroes de 3 s a 4 s.
    • Cero absoluto (talento)
      • Se ha aumentado la duración de la inmovilización de 1,5 s a 2 s.
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización a héroes de 1,5 s a 2 s.
  • Ejército de muertos (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 90 s a 100 s.
    • Se ha reducido la curación inicial de cada necrófago de 150 a 104.
    • Se ha reducido el incremento de curación por nivel de los necrófagos de 30 a 24.
    • Legión de Rasganorte (talento)
      • Ahora la bonificación a la duración de los necrófagos es de 5 s en lugar de un 50%.
      • Ahora aumenta la salud de los necrófagos un 25%.

Alafeliz

  • Se ha reducido la salud inicial de 775 a 750.
  • Se ha reducido el aumento de salud por nivel de 140 a 130.
  • El talento Rebobinar se ha movido del nivel 13 al nivel 20.
  • Se ha eliminado el talento Descarga de la tormenta.
  • Cambio de fase (Z)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 s a 45 s.
    • Escudo de fase (talento)
      • Se ha aumentado el incremento por nivel del escudo de 25 a 50.
  • Polimorfia (W)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 60 a 75.
  • Polvo de hada (E)
    • Se ha reducido la duración de la bonificación de 4 s a 3 s.
    • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 25% a un 20%.
    • Se ha reducido el número de cargas de bloqueo que otorga de 2 a 1.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 60.

Chen

  • El color del recurso de Chen, el brebaje, ahora es amarillo.
  • El talento Reflejos prestos se ha movido del nivel 7 al nivel 4.
  • Ataques básicos
    • Se ha aumentado la velocidad de ataque un 11%.
  • Brebaje reconstituyente (rasgo)
    • Se ha eliminado el talento Última gota.
    • El talento Jarra sin fondo se ha movido del nivel 4 al nivel 1.
    • El talento Trago se ha movido del nivel 4 al nivel 16.
    • El talento Actitud de combate se ha movido del nivel 16 al nivel 7.
    • Se ha aumentado la regeneración inicial del brebaje de 30 por segundo a 40 por segundo tras su activación.
    • Sabor intenso (talento)
      • Se ha movido del nivel 7 al nivel 16.
      • Se ha aumentado la velocidad de regeneración de escudo y la cantidad máxima de escudo de un 33% a un 40%.
    • Equilibrio del maestro cervecero (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la regeneración de salud de 5 (+1 por nivel) a 10 (+1,5 por nivel).
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 15% a un 20%.
      • Se han intercambiado entre sí las bonificaciones a la regeneración de salud y a la velocidad de movimiento.
        • Con 50 o más de brebaje, ganas un 20% de velocidad de movimiento.
        • Con 50 o menos de brebaje, regeneras 10 (+1,5 por nivel) de salud por segundo.
  • Patada voladora (Q)
    • El talento Golpe mortal se ha movido del nivel 1 al nivel 4.
    • Punto de presión (talento)
      • Se ha movido del nivel 7 al nivel 16.
      • Ya no inmoviliza al objetivo durante 1 s. En su lugar, ralentiza al objetivo un 90% durante 1 s.
    • Ataque combinado (talento)
      • Se ha reducido la bonificación al daño de ataque de un 200% a un 100%.
  • Estampar barril (W)
    • Lanzamiento de barril (talento)
      • Se ha movido del nivel 16 al nivel 7.
      • Se ha reducido la bonificación al alcance de un 200% a un 125%.
  • Aliento de fuego (E)
    • Se ha eliminado el talento Combustión.
    • Aliento profundo (talento)
      • Se ha aumentado el incremento al alcance y al radio del arco de Aliento de fuego de un 20% a un 30%.
    • Anillo de fuego (talento)
      • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de 2 a 2,5.
  • Tormenta, Tierra y Fuego (R)
    • Conducto elemental (talento)
      • Se ha reducido la duración de los espíritus de 5 s a 4 s.
      • Ahora se puede generar un espíritu cada 4 s en vez de uno cada 9 s.

Diablo

  • Ataques básicos
    • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de 7 a 11.
  • Carga de las sombras (Q)
    • Ahora la distancia a la que repele al objetivo es consistente con Arrollar, lo que debería permitir combinaciones más fluidas con esta habilidad.
    • Ahora se puede usar contra estructuras sin riesgo de acabar dentro de ellas.
  • Pisotón de fuego (W)
    • Ahora las oleadas se expanden en la dirección de los puntos cardinales teniendo como referencia la dirección en la que esté mirando Diablo.
    • Se ha reducido el número de oleadas que crea Pisotón de fuego de 10 a 8.
  • Arrollar (E)
    • Ahora la respuesta de los comandos adicionales que se lanzan tras Arrollar debería ser más eficaz.

Illidan

  • Se ha eliminado el talento Verdugo.

Kerrigan

  • Se ha eliminado el talento Verdugo.
  • Asolar (Q)
    • Impacto de absorción (talento)
      • Se ha incrementado la cantidad de curación de un 5% a un 10% de la salud máxima.
  • Hojas empaladoras (W)
    • Se ha reducido el daño inicial de 125 a 110.
    • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de 20 a 22.
  • Atracción primigenia(E)
    • Pulso psiónico (talento)
      • Se ha aumentado el daño base por pulso de 3 a 6.
      • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de los pulsos de 0,65 a 1,2.

Muradin

  • Descarga tormentosa (Q)
    • Maza (talento)
      • Ahora la bonificación del 400% al daño también afecta a los mercenarios.
  • Gancho (R)
    • El tiempo de lanzamiento se ha reducido ligeramente.

Murky

  • Ahora Murky perderá las llamas de las rachas de asesinatos cada vez que lo asesinen, incluso si había un huevo activo antes de morir.
  • Se ha eliminado el talento Acumulando poder.
  • Huevo de reaparición (rasgo)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 s a 20 s.
    • Se ha aumentado el tiempo que Murky permanece revelado cuando se destruye el huevo de 10 s a 15 s.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Huevo de reaparición cuando se destruye el huevo de 20 s a 15 s.
  • Pez globo (W)
    • El talento Pez globo baboso se ha movido del nivel 7 al nivel 16.
    • El talento Aire comprimido se ha movido del nivel 13 al nivel 7.
    • El talento Pescadilla de justicia se ha movido del nivel 16 al nivel 13.
  • Burbuja protectora (E)
    • Burbuja rejuvenecedora (talento)
      • Ahora restaura un 50% de salud en lugar de un 100%.

Raynor

  • Hemos actualizado de manera significativa los talentos de Raynor.
  • Se ha eliminado el talento Ataques abrasadores.
  • Se ha añadido el talento Señor de los mercenarios, y está disponible en el nivel 7.
  • Nuevo talento (nivel 1): "Reclutamiento" de los Asaltantes
    • Este talento es una versión mejorada del talento Sobornar, y requiere 15 acumulaciones en lugar de 20 a la hora de sobornar a un mercenario.
  • Nuevo talento (nivel 16): Líder implacable
    • Reduce un 50% la duración de los efectos de pérdida de control del personaje.
    • Además, si te aturden, repeles a los enemigos cercanos. Este efecto solo puede suceder una vez cada 5 s.
  • Nuevo talento (nivel 20): Un as en la manga
    • Reduce 10 s el tiempo de reutilización de las habilidades heroicas cuando un héroe (aliado o enemigo) es asesinado.
  • Se ha eliminado el rasgo Encabezar el ataque.
  • Ahora el talento Óptica avanzada es el nuevo rasgo de Raynor.
    • Además, aumenta el alcance de visión un 10%.
    • Nuevo talento (nivel 13): Partiendo la pana
      • Reduce 1,5 s el tiempo de reutilización de las habilidades cada vez que un enemigo dañado por Raynor recientemente es destruido.
  • Ataques básicos
    • Se ha reducido el daño de 40 (+12 por nivel) a 35 (+11 por nivel).
  • Proyectil penetrante (Q)
    • Nuevo talento (nivel 4): Puntería infalible
      • Reduce 4 s el tiempo de reutilización de Proyectil penetrante al golpear a un héroe enemigo.
    • Nuevo talento (nivel 7): Disparo ralentizador
      • Al impactar, Proyectil penetrante ralentiza a los enemigos un 20% durante 3 s.
    • Nuevo talento (nivel 13): Doble tiro
      • Otorga cargas a Proyectil penetrante, con un máximo de 2.
  • Inspirar (W)
    • Se ha eliminado la bonificación al daño de ataque.
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de un 15% a un 25%.
      • Los aliados cercanos se siguen beneficiando del 50% de esta bonificación.
    • Ya no aumenta el tamaño de los esbirros y mercenarios.
    • Nuevo talento (nivel 13): Determinación de acero
      • Aumenta la duración de Inspirar un 50% y provoca que Subidón de adrenalina también aplique Inspirar.
  • Subidón de adrenalina (E)
    • El talento Subidón activado se ha movido del nivel 13 al nivel 4.
    • Ya no requiere que se active para que reduzca el tiempo de reutilización de Subidón de adrenalina.
    • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 15 s a 10 s.
  • Hyperion (R)
    • Se ha eliminado el talento Hyperion de combate.
    • Ahora goza de los efectos del cañón yamato siempre, en lugar de necesitar del talento Hyperion de combate.
    • Nuevo talento (nivel 20): Tierra abrasada
      • Un conjunto adicional de láseres acribilla el suelo e inflige daño de área.
  • Asaltantes de Raynor (R)
    • Ahora para poder lanzar esta habilidad se necesita un objetivo.
    • Ahora las átropos de Raynor pueden cambiar de objetivo presionando la tecla R y haciendo clic en un enemigo. También se puede dirigir su movimiento presionando la tecla R y haciendo clic en el suelo.
    • Si su objetivo muere, las átropos intentarán encontrar un nuevo objetivo cerca, dando preferencia a los héroes.
    • Si Raynor muere, las átropos de desplazarán hasta el camino más cercano para ejercer presión en el mismo.
    • Nuevo talento (nivel 20): Alas del Ocaso
      • Las átropos son invisibles mientras disparan, además de abrir fuego un 50% más a menudo.

Rehgar

  • Tótem Nexo terrestre (E)
    • Tótem de agarre terrestre (talento)
      • Ya no inmoviliza al objetivo durante 1 s. En su lugar, ralentiza al objetivo un 90% durante 1 s.

Sgto. Martillo

  • Minas araña (Q)
    • Minas toro (talento)
      • Ahora repele a los enemigos un poco más lejos, pero solo la mina central goza de este beneficio.

Sonya

  • El color de la barra de recurso de Sonya, la furia, ahora es naranja.
  • Corazón feroz (talento de activación)
    • Se ha aumentado el coste de furia al activarse de 10 a 20.
  • Ataques básicos
    • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 38 (+7 por nivel) a 40 (+8 por nivel).
  • Furia (rasgo)
    • Se ha aumentado la cantidad de furia que generan los ataques básicos de 4 a 6.
    • Se ha aumentado la cantidad de furia que se genera al recibir daño de 1 a 2.
    • Ataque de furia (talento)
      • Se ha aumentado la cantidad de furia que se genera al activarse de 25 a 50.
  • Arpón ancestral (Q)
    • Se ha aumentado la cantidad de furia que genera de 20 a 40.
  • Embate sísmico (W)
    • Se ha aumentado el coste de furia de 15 a 25.
    • Golpe furioso (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 30% a un 40%.
      • El incremento del coste de furia de Embate sísmico se ha aumentado de 5 a 10.
  • Torbellino (E)
    • Se ha aumentado el coste de furia de 30 a 50.
  • Cólera enloquecida (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 s a 45 s.
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 30% a un 40%.
    • Se ha aumentado la duración de 10 s a 15 s.
    • La cantidad de furia que se requiere para mantener Cólera enloquecida activa ha aumentado de 4 a 10.

Puntos

  • Gancho (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 14 s a 16 s.
  • Festín (R)
    • Se ha reducido el daño de 200 (+50 por nivel) a 100 (+25 por nivel).

Thrall

  • Se ha eliminado el talento Inercia de batalla.

Tychus

  • Pilotar Odín (R)
    • La forma en que funciona Pilotar Odín ha cambiado de forma significativa.
      • La salud total del Odín dependerá de la salud que tenga Tychus en el momento de lanzar Pilotar Odín. 
      • Ahora Tychus morirá si se destruye el Odín mientras lo pilota.
      • El Odín ya no disfruta de un 50% de reducción de los efectos de control de masas.
    • Ataques básicos
      • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 30%.
      • Se ha aumentado la velocidad de ataque un 9%.
        • Se ha reducido el daño de ataque básico de 70 (+20 por nivel) a 63 (+18 por nivel).
    • Aniquilación (Q)
      • Se ha aumentado el incremento de daño por nivel de 13 a 18.
    • Misiles Ragnarok (W)
      • El funcionamiento de esta habilidad ha cambiado.
      • Seleccionas una ubicación como objetivo para infligir daño y ralentizar a los enemigos en el área.
    • Nueva habilidad: Propulsores (E)
      • Te lanzas en la dirección seleccionada.
    • Gran botón rojo (talento)
      • Este talento ya no otorga Explosión nuclear (E) como habilidad independiente.
      • Ahora la habilidad Misiles Ragnarok, además de sus efectos habituales, también lanza un misil nuclear en la ubicación seleccionada.

Tyrael

  • Se ha eliminado el talento Expulsar.
  • Rectitud (W)
    • Absorción angélica (talento)
      • Se ha movido del nivel 4 al nivel 13.
      • Se ha aumentado la curación de 10 (+2 por nivel) a 20 (+4 por nivel) cada segundo durante 3 segundos.
  • Fulminar (E)
    • Purgar el mal (talento)
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 30% a un 25%.

Zeratul

  • Se ha eliminado el talento Verdugo.
  • El talento Tajo desgarrador se ha movido del nivel 7 al nivel 16.
  • El talento Corte del vacío se ha movido del nivel 16 al nivel 7.
  • Prisión de vacío (R)
    • Ahora también detiene el tiempo en los puntos de captura (campamentos de mercenarios, torres de vigilancia y altares en el Condado del Dragón). Mientras el tiempo esté detenido, estos puntos no pueden capturarse.

Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades heroicas no revelaran a los objetivos al dañarlos.
  • Abrir el panel de selección de talentos en modo Práctica ya no interrumpirá el uso de la piedra de hogar.
  • Las transformaciones de ciertos héroes ya no provocarán que estos vuelvan a la variación de aspecto por defecto al volverse invisibles y luego visibles.
  • Se han corregido varios errores en las descripciones de diferentes aspectos del juego.

Arte

  • Ahora el aspecto de Rehgar Gran Padre Invierno en forma de lobo concordará con la variación de aspecto seleccionada.
  • Se ha corregido un pequeño corte en el modelo del aspecto maestro de Illidan.
  • La animación de Tassadar ya no sufrirá un salto cuando permanezca inmóvil en la montura bestia de batalla.

Campos de batalla

  • El talento Mente-colmena de Abathur ya no afecta ni al caballero dragón ni al terror de jardín controlado por un jugador.
  • Las unidades que son objetivos estratégicos de los campos de batalla, como los gólems de ultratumba, los terrores de jardín o los mercenarios, se volverán invulnerables mientras vuelven a su posición cuando un jugador los ataca y luego abandona la zona. 
  • Ahora el tiempo de reutilización de la habilidad Vuelo de Falstad se reinicia correctamente tras presionar el botón «Anular reutilización» en el modo Probar.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los gólems de ultratumba se desviaran de su zona de ataque predeterminada (solucionado con una corrección en vivo el 22 de enero).
  • Ahora los gólems de ultratumba ignoran, como se supone debían hacerlo, la barrera de fuerza de Tassadar.
  • Ahora los gólems de ultratumba, los mercenarios y los esbirros ya no deberían ignorar completamente las estructuras afectadas por la prisión de vacío de Zeratul.
  • Se ha corregido un error poco común que podía provocar que, en las Minas Encantadas, aparecieran calaveras fuera de la zona de juego.
  • Ahora el ultralisco de Kerrigan puede atravesar sin problemas doblones sin recoger en la Bahía de Almanegra.
  • La estadística de mecánicas en el Templo Celestial ya debería mostrarse de forma correcta en la pantalla de puntuaciones.
  • Los espíritus que crea la habilidad heroica Tormenta, Tierra y Fuego de Chen ya no deberían poder capturar al caballero dragón en el Condado del Dragón.

Héroes y talentos

  • Los jugadores ya no deberían perder el control de Abathur si este muere justo después de que la habilidad heroica Evolución suprema expire (solucionado con una corrección en vivo el 22 de enero).
  • Se ha corregido un error que podía provocar que, bajo una serie de circunstancias muy específicas, Abathur quedara atrapado en forma de simbionte.
  • El talento Cepa de bombardeo de Abathur, que afecta a la habilidad Cepa de langosta, debería reflejar de forma correcta la bonificación del 66% al daño de las langostas en su descripción.
  • El efecto visual de la habilidad Túnel profundo de Abathur ya no debería ser visible para los enemigos si no tienen línea de visión cuando se cancela Simbionte.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Anub'arak quedara atrapado tras usar Carga subterránea junto a un muro.
  • Ya no debería mostrarse texto interno cuando los demonios de Azmodan destruyen el huevo de Murky.
  • Ahora el efecto visual de la habilidad Orbe de aniquilación, modificada por el talento Cólera de asedio, debería aparecer correctamente a distancias lejanas.
  • Los efectos visuales del talento Equilibrio del maestro cervecero de Chen ya no deberían permanecer visibles si Chen es asesinado.
  • Se ha corregido un error poco común que podía permitir a Gazlowe usar tanto Gravibomba 3000 como Robogoblin en la misma partida.
  • La habilidad Gancho de Muradin ahora inflige el daño que debería a gólems de ultratumba y terrores de jardín controlados por un jugador.
  • Ya no se darán problemas de iluminación cuando Murky reviva en un huevo colocado en las Minas Encantadas.
  • Los hologramas de Nova ya no recogerán doblones si Nova muere antes de que dichos hologramas expiren.
  • Ahora los hologramas de Nova mostrarán como deberían los doblones que recojan en la Bahía de Almanegra.
  • Se ha corregido un error que podría provocar que Rayo reductor no aplicara el 50% de reducción de daño si el objetivo había empezado a lanzar la habilidad antes de verse afectado por este talento.
  • Ahora la Sgto. Martillo debería poder moverse tras verse afectada por la habilidad Polimorfia de Alafeliz mientras estaba en modo asedio. Además habrá abandonado este modo una vez Polimorfia expire.
  • Ahora los efectos visuales de las explosiones de los ataques básicos de la Sgto. Martillo mientras esta se encuentra en modo asedio deberían aparecer en el lugar correcto cuando se ataca a enemigos voladores.
  • Los héroes ya no se verán teletransportados de nuevo a Puntos si son víctimas de Festín cuando este quedaba atrapado por la habilidad Ráfaga de telarañas de Anub'arak.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Tassadar obtuviese un alcance mayor en la habilidad Tormenta psiónica si se seleccionaba el talento Segundo golpe.
  • Tassadar ya no mostrará el círculo que indica su posición durante el cambio dimensional si esta estaba activa antes de lanzar la habilidad.
  • Se ha corregido un error poco común que podía provocar que Terremoto se pudiese lanzar y luego se le aplicase un tiempo de reutilización reducido si se aturdía a Thrall mientras la lanzaba.
  • La habilidad Cadena de relámpagos de Thrall ya no debería rebotar o revelar a unidades invisibles.
  • Tychus ya no usará ataques básicos mientras lanza la habilidad Exterminar (solucionado con una corrección en vivo el 22 de enero).

Sonido

  • Los demás jugadores ya no deberían poder escuchar el sonido que indica que Chen está listo durante la selección de héroe.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que podía provocar que ciertos jugadores fueran sancionados por abandonar una partida si esta había fallado en la Liga de Héroes por razones ajenas a su voluntad.
  • Se ha corregido un error que podía provocar errores de visualización al invitar a compañeros de una partida a un grupo en el modo Preselección de la Liga de Héroes.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el mensaje «Esperando resultados de la partida...» permaneciese de forma indefinida en la pantalla de puntuaciones si otro jugador se desconectaba al acabar la partida.
  • Ya no se puede comenzar una partida con una variación de aspecto que aún no se ha conseguido.

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