Heroes of the Storm

Secretos del Desarrollador: «Templo Celeste»

Secretos del Desarrollador: «Templo Celeste»

Es el momento de los Secretos del Desarrollador. Hoy vamos a alejarnos de los héroes propiamente dichos para hablar de la novedad del Nexo, el Templo Celeste. El diseñador técnico senior del juego, Meng Song, nos lo ha contado todo sobre este campo de batalla.

Trikslyr: El Templo Celeste, el campo de batalla más reciente del Nexo, abrió sus puertas con la beta cerrada. ¿Puedes hacernos un resumen del mapa?

 

Meng: El Templo Celeste contiene tres templos en puntos distintos del campo de batalla. Durante la partida se puede activar cualquiera de los tres, lo que permite que los jugadores lo capturen. Tras capturar un templo, empezará a disparar a las estructuras del enemigo. Para evitar sufrir demasiado daño, un equipo puede colocarse en el círculo de captura para disputar el templo y, posiblemente, capturarlo para su propio uso. Los equipos tendrán que coordinarse y colaborar para aprovechar al máximo la mecánica del Templo Celeste.

Además de luchar contra sus oponentes por el control del templo, los equipos tendrán que enfrentarse a los guardianes que aparecen para proteger los templos capturados. Estos guardianes, que rodean el punto de captura, atacan a los equipos que controlan el templo para proteger la zona. Los equipos tendrán que derrotar a los guardianes si quieren mantener el control del templo y su poder.

 

Trikslyr: ¡Suena divertido! Un miembro de nuestra genial comunidad, @FourCourtJester, nos ha enviado una pregunta sobre los templos y su activación. Le gustaría saber si el ciclo de activación de los templos está programado o si es completamente aleatorio.

 

Meng: La activación de los templos sigue ciertas reglas, pero también hay elementos aleatorios para que la rotación sea espontánea y divertida. La primera activación de la partida siempre será para los templos en la parte superior y central del campo de batalla. El resto dependerá de la magia del Templo Celeste.

Trikslyr: @Cyasteve nos ha preguntado por la actividad del campo de batalla. Entre los tres caminos, las tres ubicaciones en las que pueden aparecer templos y todos los campamentos de mercenarios, el Templo Celeste parece un poco frenético en comparación con otros campos de batalla. ¿Cuál era la intención del equipo de diseño al introducir tantos objetivos en un campo de batalla tan grande?

 

Meng: Cuando diseñamos el Templo Celeste, realmente queríamos hacer algo diferente y centrarnos en unos pocos objetivos que han ido evolucionando gracias a lo que hemos aprendido de otros mapas. Para el Templo Celeste, nuestros objetivos eran:

  • Enfatizar las mecánicas del mapa por encima de los caminos.
  • Permitir a los jugadores dividirse en grupos para perseguir objetivos distintos.
  • Ofrecer alternativas interesantes a los jugadores.

Tomamos la mayoría de estas decisiones basándonos en la ingente cantidad de comentarios que recibimos de los jugadores de la BlizzCon, de la alfa técnica y de nuestras propias pruebas internas. Nos gusta mucho la dirección que está tomando el Templo Celeste y creemos que es un campo de batalla único y divertido. Esperamos que opinéis lo mismo cuando lo probéis.

 

Trikslyr: El miembro de la comunidad @__TomTom_ nos ha comentado que le preocupa que el Templo Celeste tenga problemas de equilibrio con el equipo que se encuentra a la cola en experiencia y control del mapa. ¿Qué pasos ha dado el equipo de desarrollo parar asegurarse de que el equipo perdedor siempre tenga la oportunidad de remontar?

 

Meng: Creemos que ofrecemos una buena cantidad de jugabilidad de contraataque en el Templo Celeste. Por ejemplo, cuando un equipo activa un templo, el equipo contrario siempre puede competir y recuperarlo. Los guardianes del templo pueden ayudarlos gracias a que dan prioridad a atacar al equipo que controla el punto de captura.

Si vuestro equipo prefiere no luchar directamente para capturar un templo, hay otras opciones para remontar. El Templo Celeste tiene varios templos que se pueden capturar, campamentos de mercenarios para reforzar caminos distintos y hasta un jefe mercenario que aporta mucho poder de ataque. Hemos intentado ofrecer varias opciones al equipo perdedor para tomar la delantera. Por supuesto, siempre estamos abiertos a escuchar todos los comentarios y a hacer ajustes en el Templo Celeste en caso necesario.

 

 

Trikslyr: ¿Cree el equipo de desarrollo que algunos héroes concretos serán las estrellas del Templo Celeste?

   

Meng: Los héroes que pueden encargarse de los campamentos de mercenarios y de los guardianes serán muy efectivos en el Templo Celeste. Personalmente, Zagara y Gazlowe están entre mis favoritos.

Invertir en héroes de alta movilidad para capturar templos también puede ser una estrategia muy sólida. Una combinación de Alafeliz y Falstad puede ayudar mucho a sus compañeros a capturar templos por todo el campo de batalla.

¡Otro consejo! Hay muchos pasillos estrechos donde las habilidades de área de efecto pueden llegar a ser muy poderosas. Considerad elegir el Espíritu voraz de Nazeebo o el Golpe preciso de Nova para obtener el máximo provecho.

 

Trikslyr: Acabemos estos Secretos del Desarrollador con una anécdota breve y graciosa sobre la experiencia del equipo de diseño en la creación del Templo Celeste.

 

Meng: Hubo un error en concreto que a mí me hizo mucha gracia. Cuando introdujimos los guardianes por primera vez en el Templo Celeste, había un caso en el cual el guardián del templo inferior pensaba que tenía que defender el templo superior cuando este se activaba. Es decir, este guardián solitario acababa recorriendo todo el campo de batalla solo para llegar al templo cuando este casi se había quedado sin disparos. Pobre.

También intentamos dar a los guardianes una habilidad tornado con un breve tiempo de reutilización. Resultó ser demasiado caótica, ya que los combates alrededor de los templos acababan con héroes volando por todas partes. Era muy gracioso, pero no era tan divertido de jugar como pensáis.

Muchísimas gracias a Meng Song y al equipo de diseño por la información sobre el Templo Celeste. Seguid visitando HeroesoftheStorm.com para descubrir más información sobre el Nexo.

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