Heroes of the Storm

Notas del parche de la Alfa Técnica - 7 de octubre de 2014

Notas del parche de la Alfa Técnica - 7 de octubre de 2014

Hace poco más de una semana desconectamos el servicio de Heroes of the Storm para preparar la fase final de las pruebas de la alfa técnica. Hoy nos complace anunciar que La calma antes de la tempestad ya ha pasado, y tenemos un nuevo parche, disponible mañana, 9 de Octubre cuando concluya la desconexión. Seguimos en mantenimiento, pero no os preocupéis; ¡os avisaremos en cuanto el Nexo vuelva a estar listo! Mientras tanto, podéis echarle un vistazo a las notas del parche completas.

Con el parche de hoy se han reiniciado todas las cuentas de la alfa técnica de Heroes of the Storm.

El parche de hoy supone el último reinicio de cuentas con reembolso económico planeado para Heroes of the Storm.

  • Todas las compras con dinero real anteriores al reinicio de cuentas de hoy se han eliminado, y el dinero ha sido reembolsado a vuestro saldo de Battle.net.
    • De ahora en adelante, todas las compras con dinero real o con oro que se hagan en la Tienda de Heroes serán permanentes, y no habrá que volver a hacerlas en el futuro.
  • Todo el oro que se haya ganado en el juego y las compras con oro se han eliminado, así como todos los puntos de experiencia, el nivel de héroes y jugadores, las misiones diarias y las recompensas.
  • Puede que en futuras actualizaciones vuelva a haber ajustes o reinicios en el progreso de los jugadores, pero no hay nada planificado y se evitará en la medida de lo posible.
  • Consultad la sección Tienda más adelante para saber más sobre las compras con saldo de Battle.net.

¡Demos la bienvenida a la lista de héroes a Anub'arak y a Azmodan!

Heroes_ChenPaintover_Thumb_500x350.png

Cambios generales

Semana de experiencia doble

  • ¡Durante una semana tras el parche de hoy, las partidas de cualquier modo de asignación de partidas (Práctica, Cooperativo o Versus) otorgarán el doble de puntos de experiencia!

Bonificación por reservar Diablo III: Reaper of Souls

  • Valla, la cazadora de demonios, estará desbloqueada y disponible para todos los jugadores de la alfa técnica que hayan reservado con anterioridad la expansión Reaper of Souls de Diablo III.
  • Nota: esta promoción no proporciona acceso a la alfa técnica. Los jugadores que hayan reservado Reaper of Souls y aún no hayan sido invitados a la alfa técnica, recibirán el personaje de Valla cuando tengan acceso a Heroes of the Storm más adelante.

Se ha trasladado a todos los jugadores a su región de Battle.net correspondiente

  • Heroes of the Storm ahora utiliza la lista de amigos compartida con los demás juegos de Blizzard.
  • Como avisamos anteriormente, se han perdido todas las listas de amigos elaboradas durante la fase anterior de alfa técnica..
  • Los amigos de otros juegos de Blizzard ahora podrán comunicarse con jugadores de Heroes y ver que están jugando a Heroes of the Storm.

Se añadirán nuevas regiones próximamente

  • Estamos casi listos para ampliar la alfa técnica de Heroes of the Storm a China, Corea y Taiwán, así que pronto conectaremos los servidores de dichas regiones.
  • Una vez que el parche esté disponible en China, Corea y Taiwán, los jugadores invitados de dichas regiones podrán hacer compras con dinero real en la Tienda dentro del juego.
  • Además, el cliente de la alfa técnica de Heroes of the Storm pronto incluirá la traducción de textos y audios para los siguientes idiomas:
    • Coreano
    • Chino simplificado
    • Chino tradicional

     Volver al inicio

Nuevos héroes

¡Anub'arak y Azmodan se han incorporado a Heroes of the Storm y ya podéis jugar con ellos! A continuación podréis leer un resumen de las habilidades de los nuevos héroes.

Anub'arak

  • Habilidades:
    • Empalar (Q)
      • Dispara una Línea de púas que daña y aturde a los enemigos.
    • Caparazón endurecido (W)
      • Gana un escudo.
    • Carga subterránea (E)
      • Se entierra bajo tierra y carga en una dirección.
  • Rasgo:
    • Escarabajo anfitrión (D)
      • Engendra un alfazaque cada vez que lanza una habilidad.
  • Habilidades heroicas
    • Enjambre de langostas (R)
      • Engendra un enjambre de langostas que daña a los enemigos y cura al héroe.
    • Ráfaga de telarañas (R)
      • Envuelve al enemigo en telarañas. Los enemigos pueden atacar la telaraña para liberar a su aliado.

Azmodan

  • Habilidades:
    • Orbe de aniquilación (Q)
      • Lanza un orbe de destrucción a larga distancia que inflige daño de área.
    • Invocar guerrero demoníaco (W)
      • Invoca un guerrero demoníaco.
    • Todo arderá (E)
      • Proyecta un rayo de la muerte sobre un enemigo.
  • Rasgo:
    • General del infierno (D)
      • Azmodan invoca a un teniente demoníaco para ayudar a esbirros, mercenarios e invocaciones.
  • Habilidades heroicas:
    • Invasión demoníaca (R)
      • Invoca una lluvia de salvajes demoníacos que infligen daño al impactar.
    • Charco oscuro (R)
      • Crea un charco que te potencia a ti y a tu ejército.

     Volver al inicio

Interfaz de usuario

Partidas personalizadas

  • El modo de Partida personalizada se ha vuelto a habilitar; se puede acceder a él desde la pantalla Jugar.
    • Haced clic en Cambiar modo en la pantalla Jugar y seleccionad Personalizado. Después, elegid un mapa para abrir una sala de partidas personalizadas.
    • Se pueden llenar con jugadores humanos hasta 10 espacios para jugadores y dos para observadores. Haced clic en el icono "más" para invitar a jugadores a la sala de partidas personalizadas.
    • Se pueden añadir jugadores de IA para llenar los espacios de jugadores vacíos. Solo tenéis que pulsar el botón Añadir IA en la parte derecha de la pantalla de la sala.
    • Como anfitriones de la sala, podéis acceder a las opciones de los jugadores haciendo clic en el icono de llave inglesa bajo el modelo de héroe de un jugador aliado, o clic con el botón secundario en el retrato de un jugador enemigo a la derecha.
      • Las opciones incluyen: Cambiar de equipo, Expulsar de la sala, Establecer dificultad de la IA y Ascender a anfitrión.
    • El anfitrión de la sala puede hacer clic en Iniciar partida para empezar una partida en el campo de batalla seleccionado una vez que todos los jugadores hayan pulsado el botón Listo.
  • Tened en cuenta que, aunque vuelva a estar habilitada, la función de partidas personalizadas no es definitiva. Se añadirán mejoras adicionales en futuras actualizaciones del juego.
  • Para más información, pasaos por nuestra publicación reciente sobre partidas personalizadas, IU de observador y repeticiones aquí.

IU de observador

  • Se ha añadido una implementación inicial de una IU de observador en partidas personalizadas y repeticiones.
    • Los héroes seleccionados por cada equipo, el número de fuertes restantes y el total de asesinatos conseguidos se mostrarán en las esquinas superiores de la pantalla.
    • El contador, la salud del núcleo, el nivel de cada equipo y su progreso hacia el siguiente nivel se mostrarán en el centro superior de la pantalla.
  • Tened en cuenta que esta iteración inicial de la IU de observador no es definitiva. Se añadirán mejoras adicionales en futuras actualizaciones del juego.
  • ara más información, pasaos por nuestra publicación reciente sobre partidas personalizadas, IU de observador y repeticiones aquí.

Sistema de repeticiones

  • Se ha añadido la implementación inicial de un sistema de repeticiones para Heroes of the Storm.
    • Se puede acceder a las repeticiones mediante el botón Ver, que ahora está habilitado en la barra de navegación en la parte inferior de la pantalla.
    • Seleccionad una repetición de la lista y haced clic en Ver solo en la esquina inferior izquierda de la pantalla para iniciar la repetición.
    • Tras iniciar una repetición, usad los controles de la esquina inferior izquierda para pausar o continuar (P), acelerar (=) o ralentizar (-) la repetición. Para navegar a un punto concreto de la repetición, haced clic en la barra de tiempo (T) en el punto deseado.
  • De nuevo, tened en cuenta que esta iteración del sistema de repeticiones no es definitiva. Se añadirán mejoras adicionales en futuras actualizaciones del juego.
  • Para más información, pasaos por nuestra publicación reciente sobre partidas personalizadas, IU de observador y repeticiones aquí.

     Volver al inicio

Diseño artístico

Campos de batalla

  • Se ha actualizado el diseño de las balizas capturables.
  • Se han actualizado los efectos visuales del mago del campamento de caballeros para adaptarse a su nuevo diseño.
  • Se ha actualizado el diseño de las torres de vigilancia.
    • Además, ahora los héroes pueden atravesar las torres de vigilancia.

Héroes, monturas y aspectos

  • Tychus infestado ha sufrido grandes cambios, y se ha vuelto a lanzar como el primer aspecto legendario de Heroes of the Storm.
    • Las habilidades básica, heroica y forma de Odín de Tychus se han "infestado" de nuevos diseños, así como de modelos y efectos actualizados, todos inspirados en el Enjambre zerg.
  • Se han añadido animaciones de baile, victoria y provocar a muchos héroes.
  • Muchos talentos genéricos y específicos de héroes han recibido mejoras visuales.
  • Las siguientes habilidades de héroes han recibido mejoras visuales:
    • Gancho de Muradin
    • Holograma de Nova
    • Arconte crepuscular de Tassadar (talento de arconte de nivel 20)
  • Los siguientes aspectos de héroe y variaciones de aspectos han recibido mejoras visuales:
    • Todas las variaciones del comandante Raynor
    • Gazlowe, Gazlowe circense y todas las variaciones
    • Muradin Maestro y todas las variaciones
    • Nazeebo, Nazeebo calavera siniestra y todas las variaciones
  • Las siguientes monturas y variaciones de monturas han recibido mejoras visuales:
    • Lobo temible y todas las variaciones
     Volver al inicio

Sonido

Cambios generales

  • Al aspecto legendario Tychus infestado le hemos añadido nuevos efectos de sonido del Enjambre y actualizaciones en la voz.
  • Se ha añadido nueva música, que sonará al navegar por los menús de Heroes of the Storm.
     Volver al inicio

Tienda

Tened en cuenta que en este momento no se pueden hacer pagos parciales en las compras con dinero real usando saldo de Battle.net.

  • Si un jugador no tiene fondos suficientes en su saldo de Battle.net para hacer una compra, este deberá cargar saldo adicional o usar un método de pago alternativo.
    • Por ejemplo: un jugador de Heroes quiere comprar un pack que cuesta 20 euros, pero solo tiene un saldo de Battle.net de 10 euros. El jugador no puede usar esos fondos para sumar hasta llegar al precio final a menos que cargue otros 10 euros en la cuenta (para llegar a un saldo de 20), o elija un método de pago alternativo.

Packs

  • Los packs de Azmodan Azgul'dan y Anub'arak Cyb'arak estarán disponibles en la tienda por tiempo limitado.
  • ¡Semana de la segunda oportunidad en packs!
    • Todos los packs disponibles en algún punto de las pruebas alfa vuelven a estar en la Tienda de Heroes, donde se podrán comprar de nuevo durante una semana tras el parche de hoy.
  • Entrad aquí para ver más detalles sobre los packs de la Tienda (en inglés).

Héroes

  • ¡Anub'arak y Azmodan se han incorporado a la Tienda de Heroes of the Storm!
  • Se ha reducido el precio en oro de Chen, de 15 000 a 10 000 de oro.
  • Se ha reducido el precio de Li Li y ETC a 3,49 euros o 2000 de oro.

Monturas

  • Cabra maravilla
    • Los jugadores recibirán la montura cabra maravilla al hacer una compra con dinero real durante la alfa o la beta cerrada.
    • Los jugadores que reciban la montura cabra maravilla también recibirán un exclusivo retrato de cabra maravilla.
    • La montura cabra maravilla ya no será una recompensa por las compras que se realicen una vez que empiece la beta abierta.
  • Caballo de guerra acorazado
    • Disponible solo con la compra del pack de inicio.
  • Bestia de batalla
    • Disponible gratuitamente para todos los jugadores que puedan cabalgar monturas.
    • Algunos héroes, como Puntos, Diablo ¡y Murky!, ahora usarán la Bestia de batalla por defecto.
  • Lobo cibernético dorado
    • Disponible solo con la compra del pack de batalla.
  • Nazeebra
    • Disponible solo con la compra del pack del Nexo.
  • Embestidor del Nexo
    • Disponible solo para los asistentes a la BlizzCon 2014 o aquellos que compren la entrada virtual.
  • Cerdito hucha
    • Solo se puede comprar con oro.

Aspectos

  • Nuevos aspectos
    • Azmodan Az'guldan y Anub'arak Cyb'arak se han añadido a la Tienda.
  • Aspectos legendarios
    • El parche de hoy introduce el primer aspecto legendario de Heroes of the Storm: ¡Tychus infestado!
      • Este aspecto se ha vuelto a incluir en la Tienda con nuevos efectos de voz, sonidos y habilidades. Entrad en la Tienda hoy para echar un vistazo al nuevo Tychus infestado, ¡y no olvidéis jugarlo en el modo Pruébame!
  • Aspectos maestros
    • Se han añadido nuevos aspectos maestros para los siete héroes siguientes. Se añadirán más en futuras actualizaciones:
      • Anub’arak
      • Azmodan
      • Chen
      • Gazlowe
      • Murky
      • Nazeebo
      • Sgto. Hammer

     Volver al inicio

Diseño y experiencia de juego

Cambios generales

  • Ya no se podrá lanzar la mayoría de habilidades en el minimapa.
    • Este cambio evitará problemas con clics accidentales en el minimapa.
    • Aún podrán lanzarse en el minimapa habilidades con alcance global, como Golpe preciso de Nova o Centinela de Tyrande, entre otras.

Tutorial

  • Se ha añadido una nueva misión de tutorial que introducirá la selección de talentos y las mecánicas básicas del campo de batalla a los nuevos jugadores.
     Volver al inicio

Campos de batalla

Cambios generales

  • Los iconos del minimapa del gólem de ultratumba subterráneo en las Minas Encantadas y los terrores de jardín neutrales del Jardín del Terror ya no parpadearán si están luchando.
  • Se ha reducido el daño infligido por los esbirros a los esbirros rivales, lo que permite avances más potentes con esbirros en caminos desatendidos.

Jardín del Terror

  • El texto Listo en un terror del jardín invocado empezará a parpadear cuando el terror esté a punto de expirar.

Campamentos de mercenarios

Estructuras

  • El núcleo ahora regenera escudo si no ha recibido daño en 8 segundos, en vez de 10 segundos.
  • Las torres, los fuertes y las fortalezas ahora regeneran munición cada 15 segundos, en vez de una vez cada 10 segundos.

     Volver al inicio

Talentos

Escudo protector

  • El valor del escudo ha cambiado de 300 (+30 por nivel) a 185 (+35 por nivel).
     Volver al inicio

Héroes

            Asesino Apoyo Guerrero
             Nova Li Li Arthas
             Valla Malfurion Diablo
             Rehgar Sonya
           

            
            
     Volver al inicio

Background

  • Transfusión de runa (talento)
    • Se ha reducido la cantidad de sanación del 6% al 4% de la salud máxima.

     Atrás

Background

  • Piedra de alma negra (rasgo)
    • La paga del diablo (talento)
      • Ahora reduce el coste de resurrección a 60 almas, en vez de a 75.
    • Muerte infinita (talento)
      • Se ha reducido la cantidad máxima de almas de 200 a 150.
  • Arrollar (E)
    • Fuerza demoníaca (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación de daño de +25% a +50%.
    • Robo de alma (talento)
      • Usar Arrollar ahora otorga 5 almas en vez de 3.
    • Se ha aumentado el bonus por nivel de 8 a 9.
  • Aliento de rayos (R)
    • Se ha reducido la duración de 5 a 4 segundos.
    • Se ha reducido el número total de pulsos de daño, de 11 a 9.
    • Ha aumentado el bonus de daño por pulso, de +8 por nivel a +9 por nivel.

     Regresar

Background

  • Brebaje curativo (Q)
    • Ya no proporciona regeneración de maná a aliados.

     Regresar

Background

  • Raíces enredadoras (E)
    • Raíces vengativas (talento)
      • Se ha reducido el bonus de daño del antárbol, de +8 por nivel a +6 por nivel.

     Regresar

Background

  • Nova se ha actualizado completamente en este parche
  • Se han eliminado los siguientes talentos:
    • Inercia de batalla
    • Proyección extendida
      • Ha sido sustituida por Entrega remota y una funcionalidad mejorada.
    • Ataque centrados
    • Seguir
      • Ha sido sustituida por Una en la recámara y una funcionalidad mejorada.
    • Francotirador FN92
    • Acceso remoto
    • Asalto vampírico
  • Ataque básico
    • Se han reducido los ataques básicos por segundo, de 1,25 a 1,0.
    • Se ha aumentado el daño de 35 a 40.
    • Nuevo talento (nivel 7): Una en la recámara
      • El siguiente ataque básico de Nova inflige un 50% más de daño tras usar una habilidad.
    • Nuevo talento (nivel 7): Disparo potente
      • Nova ahora ataca tres veces más despacio, pero inflige un 330% de daño por ataque básico.
  • Invisibilidad (rasgo)
    • Invisibilidad avanzada (talento)
      • Se ha eliminado la regeneración de salud durante la invisibilidad.
      • Durante la invisibilidad, las habilidades básicas ahora también se regeneran un 25% más rápido, aparte de la bonificación de velocidad de movimiento del 25%.
  • Disparo de precisión (Q)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 segundos a 10 segundos.
    • Se ha aumentado el daño de 100 a 120.
    • Se ha reducido el bonus de daño por nivel, de +35 a +34.
    • Se ha reducido el coste de maná, de 75 a 65.
    • Mirilla de alcance psi (talento)
      • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 2 segundos, aparte de aumentar su alcance un 20%.
    • Nuevo talento (nivel 4): Disparo productivo
      • Alcanzar a un héroe enemigo con un Disparo de precisión ahora recupera el 50% del coste de maná. Matar a un héroe enemigo con un Disparo de precisión ahora recupera el 100% del coste de maná.
    • Cañón de riel (talento)
      • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 1 segundo por cada enemigo alcanzado, además de poder perforar enemigos.
  • Disparo entorpecedor (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 segundos a 12 segundos.
    • Se ha reducido el daño de 50 a 40.
    • Se ha reducido el coste de maná, de 80 a 65.
    • Se ha reducido el bonus de daño por nivel, de +18 a +10.
    • Nuevo talento (nivel 4): Fuego enfocado
      • Reduce el tiempo de reutilización de Disparo entorpecedor en 1 segundo cada vez que Nova inflige daño a un enemigo ralentizado por Disparo entorpecedor.
    • Nuevo talento (nivel 7): Operación Sigilo
      • Reduce el coste de maná de Disparo entorpecedor en 5 cada vez que Nova se vuelve invisible (hasta un mínimo de 0).
    • Disparo incapacitante (talento)
      • Ahora vuelve a los enemigos vulnerables, lo que provoca que los enemigos alcanzados por Disparo entorpecedor reciban un 25% más de daño durante la ralentización.
  • Holograma (E)
    • El señuelo ahora ataca y lanza habilidades a los enemigos por defecto.
    • El señuelo ahora imita el estado de invisibilidad de Nova cuando se lanza.
    • Metralla digital (talento)
      • Se ha aumentado el radio de explosión un 30%.
      • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Holograma en 2 segundos, aparte de hacer que explote para infligir daño.
    • Se ha cambiado el nombre de Proyección extendida (talento) a Entrega remota.
      • Ahora también aumenta el alcance de visión del holograma un 100%.
    • Nuevo talento (nivel 16): Doble engaño
      • Lanzar Holograma ahora crea un señuelo adicional en la ubicación actual de Nova. Los señuelos ahora también ganan IA de movimiento.

    Regresar

Background

  • Escudo de relámpagos (W)
    • Escudo de tierra (talento)
      • La cantidad de escudo ha cambiado de 200 (+17 por nivel) a 100 (+21 por nivel)

     Regresar

Background

  • Embate sísmico (W)
    • Golpe furioso (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de daño del 50% al 30%.

     Regresar

Background

  • Odio (rasgo)
    • Castigo (talento)
      • Se han aumentado las acumulaciones de odio por cada uso de 2 a 3.
    • Rencor (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de velocidad de ataque por acumulación de Odio del 2% al 1,5%.
  • Acribillar (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 50 segundos a 60 segundos.

     Regresar

Corrección de errores

Cambios generales

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones en diversos aspectos del juego.

Diseño artístico

  • Los indicadores de colocación negros deberían aparecer correctamente al intentar colocar el Tumor de biomateria o la Red nydus de Zagara con los gráficos al mínimo.

Campos de batalla

  • Atacar un Campamento de mercenarios en el momento en que aparece ya no provocará que la salud de los mercenarios defensores se restaure en mitad del combate.
  • Ahora el terror de jardín es inmune a los efectos de la habilidad Maldición de la Reina Espora de otro terror de jardín.

Héroes y talentos

  • Abathur ya puede alinearse correctamente con los tributos de Cuenca Maldita, así como entrar y salir de las Minas Encantadas después de que Evolución suprema expire.
  • Abathur ahora heredará las variaciones de color y aspecto de los aliados a los que copie con Evolución suprema.
  • Polimorfia de Alafeliz ya no provocará que a veces el objetivo se vuelva invisible al ser afectado por la habilidad.
  • Chen ya puede entrar correctamente a las Minas Encantadas mientras usa su habilidad heroica Tormenta, Tierra y Fuego
  • Patada voladora de Chen ya no dejará de funcionar después de que el Gancho de Puntos lo arrastre hasta un objeto no atravesable.
  • Infligir daño letal al caballero dragón o al terror de jardín con el talento de Falstad Martillo de tormenta ya no provocará que el jugador que lo controla pierda el control de su héroe.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente por el que aturdir a héroes justo antes de que terminaran de lanzar ciertas habilidades heroicas podía poner la habilidad en un tiempo de reutilización reducido sin interrumpir el lanzamiento.
  • La habilidad Solo de guitarra de ETC ya no provoca un ligero retardo antes de su siguiente ataque básico tras aprender el talento Héroe de la guitarra.
  • El talento ¡A bailar! de ETC ya no puede aturdir a los gólems de ultratumba.
  • El talento de Gazlowe Reducir, reutilizar, reciclar ya no provocará que las unidades invocadas suelten chatarra al morir
  • Los necrófagos invocados por el Ejército de muertos de Arthas ya no morirán instantáneamente cuando este sea alcanzado por las Fauces devoradoras de Zagara.
  • Kerrigan ya no puede volverse invulnerable durante su beneficio de Escudo de asimilación tras asestar el golpe de gracia a un Tyrael o Uther enemigo.
  • Murky ya no se beneficia de la bonificación a la velocidad de movimiento del Tumor de biomateria de Zagara.
  • Si el huevo de Murky se destruye en el momento exacto en que debería reaparecer, ahora reaparecerá en la ubicación anterior del huevo.
  • Las bonificaciones otorgadas por el talento de Nova Invisibilidad avanzada ahora se pierden adecuadamente al romper la invisibilidad.
  • El talento Diana de Raynor ya no permite que Proyectil penetrante aturda estructuras o gólems de ultratumba.
  • El talento Segundo golpe de Tassadar ya no permite que se pueda lanzar Tormenta psiónica repetidamente sin coste.
  • Los efectos de sanación por segundo de Tychus ahora se transfieren correctamente al Odín tras activar Pilotar Odín.
  • El talento Marca de purga de Tyrande ya no permite que los ataques básicos de esbirros, mercenarios e invocaciones destruyan munición cuando una estructura es objetivo de Marca del cazador.

Interfaz de usuario

  • Los retratos de héroe en el perfil del jugador ya no se saldrán del contenedor de retratos.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían acceder a variaciones de aspectos bloqueadas mientras hacían cola para una partida en grupo.
  • Los jugadores ya pueden cambiar a un aspecto o montura ya desbloqueada mientras buscan una partida en la cola de asignación de partidas.

     Volver al inicio

Siguiente artículo

Noticias destacadas