Notas del parche 30.0.3
El parche 30.0.3, que se publica hoy, incluye cambios de equilibrio para el formato estándar, Campos de batalla ¡y mucho más!
Actualizaciones de Hearthstone
Comentario de los desarrolladores: Desde el lanzamiento de Peligro en el Paraíso, hemos visto satisfechos cómo van evolucionando muchas estrategias, pero creemos que aún hay sitio para que más cartas nuevas e interesantes tengan su ocasión de deslumbrar. Nuestro principal objetivo con este parche es añadir más opciones competitivas de Peligro en el Paraíso. Para ello, vamos a poner coto a unas cuantas cartas que se ven con demasiada frecuencia y vamos a dar beneficios a algunas cartas nuevas que podrían mejorar. Comprobaremos la reacción del metajuego ante estos cambios y, si hace falta, aplicaremos más ajustes dentro de unas tres semanas.
Hemos ajustado las siguientes cartas para que sean más débiles:
Estación de hidratación
- Antes: Resucita a tus 3 esbirros con Provocar de mayor coste.
- Ahora: Resucita a tus 3 esbirros diferentes con Provocar de mayor coste.
Inventor bum
- Antes: Resucita dos robots amistosos que cuesten (5) cristales o más. Atacan inmediatamente a enemigos aleatorios.
- Ahora: Resucita dos robots amistosos diferentes que cuesten (5) cristales o más. Atacan a enemigos aleatorios.
Comentario de los desarrolladores: Los ajustes a Estación de hidratación e Inventor bum están pensados para reducir patrones de juego repetitivos y distorsionadores del metajuego basados en la combinación virus-perfecto de Zilliax (a veces denominada «Inmortalliax»). Aunque esta versión de Zilliax, por sí sola, es poderosa, solo causa problemas en aquellos mazos que pueden resucitar repetidamente copias de ella. Con estos cambios, ese patrón de juego quedará debilitado y será menos repetitivo.
Zilliax Deluxe 3000 (Módulo de marcación)
- Antes: [Coste 5]. Cuesta (1) cristal menos por cada esbirro en juego.
- Ahora: [Coste 4]. Cuesta (1) cristal menos por cada esbirro amistoso.
Comentario de los desarrolladores: Al otro extremo del espectro, la combinación marcación-transmisión de Zilliax ha conservado una gran popularidad en mazos más agresivos que abarrotan el tablero. Como hemos añadido algunas cartas excelentes para llenar el tablero en Peligro en el Paraíso, este Zilliax ahora se pasa de bueno. Con este cambio, la carta será un poco menos poderosa en esos mazos y, además, el patrón de juego cambiará de manera que Zilliax deje de suponer un castigo para otros mazos centrados en el tablero que intenten disputárselo.
Prendelámparas
- Antes: [Coste 3], 3/2
- Ahora: [Coste 4], 4/3
Comentario de los desarrolladores: Cuando creamos Prendelámparas, hicimos la carta un poquito fuerte aposta para dar un empujoncito a las estrategias con elementales, ya que en expansiones anteriores estas no acababan de cuajar. Estamos encantados de haber conseguido con ello incorporar varios mazos de este arquetipo al metajuego, pero al final se ha pasado de fuerte. Con este ajuste, combinar esta carta con otras en el mismo turno resultará un poco más lento y farragoso.
Conserje
- Antes: [Coste 3]
- Ahora: [Coste 4]
Draco de chía
- Antes: 3/5
- Ahora: 2/4
Comentario de los desarrolladores: Druida con dragones y Conserje es un mazo que puede rematar sus jugadas iniciales de toma de iniciativa con un montón de daño rápido desde la mano. A veces esto ocurre un poco demasiado pronto durante las partidas. Se trata de un mazo muy poderoso, pero nos gusta que, siendo un mazo nuevo, el metajuego se haya estado adaptando a él en lugar de plegarse. Con estos cambios, los turnos con combo de este mazo al principio de las partidas se ralentizan un poco y las jugadas de mitad de partida se debilitan, pero el patrón de juego básico del mazo queda inalterado. Si estos cambios no bastan, haremos más ajustes en la próxima oportunidad para equilibrar.
Cuando se lance el parche 30.0.3, podrás cambiar las cartas desencantables anteriores por polvo Arcano durante dos semanas.
Hemos ajustado las siguientes cartas para que sean más fuertes:
Comentarios de los desarrolladores: Hemos comprobado que algunos de los arquetipos de Peligro en el Paraíso no han cuajado como queríamos. No solemos aplicar beneficios en el primer parche tras una expansión, pero ya que, para este parche, nos hemos dado más tiempo, nos sentimos más seguros a la hora de hacer unos retoques a las cartas y arquetipos de Peligro en el Paraíso que no rinden según lo deseado. Esperamos que estos beneficios sirvan para ofrecer opciones nuevas y emocionantes a nuestros jugadores.
Rebanadora de centeno
- Antes: Arma de coste 7 inicial y Sándwich de esbirros de coste 2.
- Ahora: Arma de coste 5 inicial y Sándwich de esbirros de coste 4.
Explorador Gilly
- Antes: [Coste 6]
- Ahora: [Coste 5]
Pompa y boato
- Antes: [Coste 7]
- Ahora: [Coste 6]
Talento natural
- Antes: Obtienes un naga y un hechizo aleatorios. Cuestan (1) cristal menos.
- Ahora: Obtienes un naga y un hechizo aleatorios. Cuestan (2) cristales menos.
Botones
- Antes: [Coste 5], 5/5
- Ahora: [Coste 4], 4/4
Capitana de Crucero Lora
- Antes: [Coste 7]
- Ahora: [Coste 6]
Tsunami
- Antes: [Coste 8]. Invoca tres elementales de agua 3/6 que congelan. Atacan a enemigos aleatorios.
- Ahora: [Coste 10]. Invoca cuatro elementales de agua 3/6 que congelan. Atacan a enemigos aleatorios.
As del saque
- Antes: [Coste 3], 3/3
- Ahora: [Coste 2], 2/3
Espiritista crepuscular
- Antes: [Coste 6], 5/6
- Ahora: [Coste 5], 4/5
Té de sombranoche
- Antes: [Coste 2]. Inflige 3 p. de daño a un esbirro. Inflige 2 p. de daño a tu héroe. (¡3 bebidas más!).
- Ahora: [Coste 1]. Inflige 2 p. de daño a un esbirro y a tu héroe. (¡3 bebidas más!).
Confabulador fullero
- Antes: Grito de batalla: Vuelve a jugar la última carta de otra clase que hayas jugado.
- Ahora: Grito de batalla: Vuelve a jugar la última carta que hayas jugado que no sea de clase pícaro.
Actualizaciones de Campos de batalla
Cambios de armadura
Los siguientes héroes ahora tienen menos armadura:
- Ozumat tiene 12 p. de armadura en los niveles altos, 7 p. en los bajos y 10 p. en Dúos.
- Capitana Eudora y Jandice Barov tienen 16 p. de armadura.
- Cariel Roame tiene 17 p. de armadura.
Los siguientes héroes ahora tienen más armadura:
- Aranna Buscaestelar tiene 13 p. de armadura en los niveles altos, 15 p. en los bajos y 10 p. en Dúos.
- Sylvanas Brisaveloz tiene 20 p. de armadura.
Cambios a héroes
Ozumat – Tentacular
- Antes: Pasivo. Comienzo del combate: Invoca un tentáculo 2/2 con Provocar. (¡Obtiene +1/+1 tras vender un esbirro!).
- Ahora: Pasivo. Cuando tienes espacio en combate, invoca un tentáculo 1/1 con Provocar. (¡Obtiene +1/+1 después de que vendas un esbirro!).
Cambios de los colegas
Celadora de las Sombras (colega de Maiev Cantosombrío)
- Antes: Grito de batalla: Tu siguiente poder de héroe hace que el objetivo se vuelva dorado y despierte 1 turno antes.
- Ahora: Grito de batalla: Tu siguiente poder de héroe vuelve dorado al objetivo.
Maxwell, imponente corcel (colega de Sir Finley Mrrgglton)
- Antes: Grito de batalla: Obtienes al colega de tu poder de héroe.
- Ahora: Cuando vendes este esbirro, obtienes el colega de tu poder de héroe.
Dagwik Dedo Pringoso (colega de Capitana Eudora)
- Antes: [Nivel 3]
- Ahora: [Nivel 2]
Capitana Justamonta (colega de Cariel Roame)
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 4]
Raptor espiritual (colega de Bru'kan)
- Antes: [Nivel 3]
- Ahora: [Nivel 2]
Kil'rek (colega de Lord Jaraxxus)
- Antes: [Nivel 4]
- Ahora: [Nivel 3]
Guardián de almas jurafauces (colega de El Carcelero)
- Antes: [Nivel 2]
- Ahora: [Nivel 1]
Aprendiz de Jandice (colega de Jandice Barov)
- Antes: [Nivel 3]
- Ahora: [Nivel 2]
Tenacitas (colega de Tavish Pico Tormenta)
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 4]
Centuriona de la Mano Carmesí (colega de Kael'thas Caminante del Sol)
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 4]
Karl el Perdido (colega de George el Caído)
- Antes: [Nivel 3]
- Ahora: [Nivel 2]
Lucifron (colega de Ragnaros, Señor del Fuego)
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 4]
Tentáculo de C'Thun (colega de C'Thun)
- Antes: [Nivel 3]
- Ahora: [Nivel 2]
Ignoto (colega de El Sin Nombre)
- Antes: Grito de batalla: Obtienes el colega del poder de héroe de tu compañero.
- Ahora: Cuando vendes este esbirro, obtienes el colega del poder de héroe de tu compañero.
Pegotizo glorioso (colega de Flema Salívez)
- Antes: [Nivel 5], 5/1
- Ahora: [Nivel 6], 6/1
Cambios en la reserva de cartas
- Báculo primigenio ha regresado a la reserva de hechizos de taberna.
- Comentario de los desarrolladores: Este es un empujoncito provisional para algunas combinaciones que no rinden según lo deseado. Tenemos previsto retirar de nuevo esta carta de la reserva de hechizos de taberna en la próxima temporada de Campos de batalla (parche 30.2), que empezará dentro de poco.
Cambios en cartas
Segurata de camerinos
- Antes: 4/5
- Ahora: 4/4
Necrófago Chupacabras
- Antes: 3/12. Después de que muera un esbirro amistoso con Último aliento, otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente.
- Ahora: 4/13. Después de que muera un esbirro amistoso con Último aliento, otorga +2/+1 a tus esbirros de forma permanente.
Elemental acorazado
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 6]
Cultora S'thara
- Antes: 11/3. Sigilo. Último aliento: Invoca a tu primer demonio que haya muerto en este combate. Este conserva los encantamientos.
- Ahora: 12/3. Sigilo. Último aliento: Invoca a tu primer demonio que haya muerto en este combate con sus estadísticas máximas.
- Comentario de los desarrolladores: El demonio reinvocado tendrá las estadísticas máximas que tenía en el momento en que murió. Por tanto, si había recibido un aumento de estadísticas en la taberna o durante el combate, volverá con ese aumento; pero si Brujazarza transmutada lo había cambiado a 3/3, volverá como esbirro 3/3. En ambos casos, las palabras clave adicionales que hubiese obtenido no las recuperaría. Con este cambio, El Curator ya no estará vetado en las salas de demonios.
Murky
- Antes: 4/4. Grito de batalla: Otorga +4/+4 a un múrloc amistoso por cada uno que controles.
- Ahora: 3/3. Grito de batalla: Otorga +3/+3 a un múrloc amistoso por cada uno que controles.
Nocturno en llamas
- Antes: [Nivel 4], 6/3
- Ahora: [Nivel 5], 10/6
Azerita viviente
- Antes: [Nivel 3], 3/3
- Ahora: [Nivel 4], 4/4
Portal embotellado
- Antes: [Nivel 3]
- Ahora: [Nivel 5]
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen obtener Promotora de demolición a partir de recompensas de concesión de cartas estándar aleatorias, como las de final de temporada o los premios de la Arena. Los jugadores afectados recibirán polvo Arcano como compensación en una actualización tras la publicación del parche.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Máquina de gancho hubiese recibido por error la escuela de hechizos de las Sombras.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error visual que provocaba que las letras mayúsculas y minúsculas del nombre de Languagehacker no apareciesen correctamente en el título de su mazo prediseñado de mago. ¡Perdónanos, Languagehacker!
- [Hearthstone] A partir de ahora, enfrentar a Tipo sin complejos y Culturista Playaleta ya no provocará un bucle infinito que tenga como resultado un cierre inesperado (ahora Culturista está limitado a 15).