Notas del parche 28.6
El parche 28.6, que se publica hoy, presenta la próxima expansión de Hearthstone, El Taller de Mirífico, trae de vuelta las misiones a Campos de batalla ¡y pone en marcha las celebraciones del 10.º aniversario en toda la taberna!
Precompra El Taller de Mirífico y consigue cartas épicas en acceso anticipado
¡Busca tu nuevo juguete favorito en la próxima expansión de Hearthstone, El Taller de Mirífico, que llega el 19 de marzo! Mirífico abre al público las puertas de su taller de fama mundial; el lugar donde se fabrican los mejores juguetes de todo Azeroth. Tiene juguetes de cuerda, Miniaturas y nostalgia a borbotones. Busca tu nuevo juguete favorito o constrúyetelo; en El Taller de Mirífico, ¡podrás hacer realidad todos tus deseos!
El Taller de Mirífico tiene 145 cartas coleccionables totalmente nuevas. Tienes más información sobre lo que hemos preparado en el artículo del anuncio de El Taller de Mirífico. Hay dos opciones de precompra disponibles para que puedas ponerte al frente de la cola tan pronto como se lance la expansión.
Un momento, ¿qué es eso? Mirífico te ha preparado una sorpresa especial: cada pack de precompra contiene dos copias de la carta épica Dormilón del pasillo en acceso anticipado.* ¡No querrás que esta oferta te pille durmiendo!
* Cada pack de precompra incluye dos copias de Dormilón del pasillo que se podrán jugar inmediatamente tras la compra. El plazo de acceso anticipado dura desde el momento de la precompra hasta el lanzamiento de El Taller de Mirífico el 19 de marzo. Una vez que se haya publicado El Taller de Mirífico, Dormilón del pasillo se podrá desencantar, crear y obtener de todas las demás formas habituales.
¡Inicia sesión para recibir trece cartas gratis!
¡Inicia sesión ahora en Hearthstone para empezar a celebrar el 10.º aniversario con trece cartas gratuitas! Para empezar, cada una de las 11 clases te trae una carta de «regalo» que te permitirá Descubrir un hechizo emblemático propio de su clase correspondiente.
¡Y eso no es todo! Después de haber dedicado 10 años a animarte, ¡el propio Elta se une a la refriega! Cuando lo juegues, sustituirá tu mano por una de sus trece manos con ocho cartas emblemáticas de Hearthstone (una mano para cada clase, con la excepción de caballero de la Muerte, que tendrá una mano para cada runa).
Y por último, aunque no menos importante, ¡te invitamos a empezar tu visita al Taller de Mirífico con el esbirro legendario gratuito Colifero el Artista! Este artista lleno de talento pinta copias del esbirro que robe en todo tu tablero.
Estas 13 recompensas estarán disponibles al iniciar sesión a partir del parche 28.6. Cuando salga el parche 29.6, recibirás las recompensas por inicio de sesión anteriores tras abrir tu primer sobre de cartas de El Taller de Mirífico, y no al iniciar sesión. Limitado a una copia por cuenta de cada recompensa por inicio de sesión.
Evento en el juego: 10.º aniversario
Entre el 27 de febrero y el 19 de marzo, ¡aumentaremos la intensidad de la fiesta con un evento en el juego! Completa misiones por tiempo limitado para ganar PE de evento y avanzar por un mapa de recompensas del evento especial. Completa el mapa de recompensas del evento para ganar versiones doradas de las cartas de «regalo» y, además, una moneda de cumpleaños especial.
Actualización de la temporada de Giro: Avance rápido
En marzo, ¡date un paseo por la historia de Hearthstone en el modo Giro! El primer día de la temporada, solo se podrá acceder al conjunto Antiguo en la reserva de cartas. Al día siguiente se añadirá a la reserva de cartas la primera infusión de cartas que llegó a Hearthstone: La Maldición de Naxxramas. Al tercer día: Goblins vs. Gnomos. ¡Cada día iremos añadiendo una infusión de cartas hasta recopilar toda la historia de Hearthstone (hasta Duelo en las Tierras Inhóspitas)!
Cazador de demonios y caballero de la Muerte se desbloquearán en Giro junto con el conjunto correspondiente a su primera aparición en Hearthstone. A partir del parche 28.6, Mirífico el Magnífico funcionará temporalmente de la misma manera que en su lanzamiento (listas de mazos de El Proyecto Armagebum). Volverá al funcionamiento actual en un parche importante que publicaremos tras la finalización de la temporada Avance rápido del modo Giro. Después de la temporada de marzo, el modo Giro volverá a quedar suspendido durante la temporada de abril.
Actualizaciones de Campos de batalla
¡Vuelven una vez más las misiones a Campos de batalla! A partir del parche 28.6 y hasta la próxima temporada de Campos de batalla, habrá misiones en todas las partidas. Te recordamos que las misiones de Campos de batalla son tareas especiales que te guían durante el desarrollo de la partida. En el turno 4, se te dará a elegir entre tres opciones de misión-recompensa, las cuales te indicarán lo que tienes que hacer para avanzar en la misión y cuál es la recompensa por completarla. ¿Cómo te guiarán los hechizos de taberna en tu misión?
Misiones nuevas y que vuelven*
- Llena el caldero
- Lanza 9 hechizos.
- Dúo inesperado
- Juega 5 <tipo de esbirro> o <tipo de esbirro>.
- Convoca a los invitados
- Compra 6 esbirros.
- Busca huellas
- Añade 20 cartas a tu mano.
- Grito de auxilio
- Juega 4 esbirros con Grito de batalla.
- Exhuma los huesos
- Activa 7 Últimos alientos amistosos.
- Alinea a los sospechosos
- Invoca a 17 esbirros.
- Encuentra el arma del crimen
- Aumenta las estadísticas de un esbirro amistoso 14 veces.
- Recrea el crimen
- Deja que mueran 19 esbirros amistosos.
- Encaja las piezas
- Ordena a tus esbirros de menor a mayor ataque durante 4 combates.
- Sigue el dinero
- Gasta 33 de oro.
- Contrata a un investigador
- Acaba tu turno con oro sin gastar 3 veces.
- Resuelve el caso
- Haz que los esbirros amistosos ataquen 12 veces.
- Presión a las autoridades
- Consigue que tu alineación tenga 35 p. de ataque en total.
- Detener a los sospechosos
- Destruye a 18 esbirros enemigos.
* Llena el caldero es una misión nueva; las demás vuelven. Sigue las huellas y Quemar las pruebas no han vuelto a la reserva de misiones desde la última vez que hubo misiones en el juego. Los requisitos que se indican aquí son los valores iniciales para cada misión. Estos requisitos iniciales se ven modificados por diversos factores (incluida, principalmente, la recompensa que se asigne a la misión), por lo que los requisitos de misión reales variarán de partida a partida.
Recompensas nuevas y que vuelven*
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Brujería indomable
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Al comienzo de cada turno, lanza 5 hechizos de taberna aleatorios.
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- Más allá del espejismo
- Los hechizos de taberna cuestan 1 menos de oro.
- Manipulación temporal
- Tus hechizos de taberna se lanzan dos veces.
- Pergamino divisorio
- Cada vez que compres un hechizo de taberna que cueste 3 o más de oro, obtienes una copia adicional.
- Ciclo de energía
- Vengar a (4): Obtienes un hechizo de taberna aleatorio.
- Catástrofe a trompicones
- Cada vez que invocas a un esbirro en combate, le otorga +1/+1. Vengar a (4): Esto mejora permanentemente.
- Recompensa bicéfala
- La primera vez que compres una carta cada turno, obtienes una copia adicional.
- Regalo del kóbold dorado
- Después de que Refresques 5 veces, convierte en dorado al esbirro de nivel más alto de la taberna.
- Culpable en secreto
- Obtienes <determinado esbirro de nivel 7>.
- Pruebas libres
- Al comienzo de tu turno, Descubre un colega.
- Alijo del escriba
- Al comienzo de cada turno, obtienes 3 hechizos de taberna aleatorios.
- Amalgama estable
- Vengar a (7): Cuando tienes espacio, invoca una amalgama 50/50.
- Zis, zas
- Al final de tu turno, 2 esbirros amistosos activan sus Gritos de batalla.
- Oro robado
- Comienzo del combate: Vuelve dorados a los esbirros situados más a la izquierda y a la derecha.
- Gemelo malvado
- Comienzo del combate: Invoca una copia de tu esbirro con más salud.
- Daga de ritual
- Después de que un esbirro amistoso con Último aliento muera, le otorga +4/+4 de forma permanente.
- Soborno de ánima
- Después de vender un esbirro, otorga sus estadísticas a un esbirro de la taberna.
- El diablo está en los detalles
- Al final de tu turno, tus esbirros situados más a la izquierda y más a la derecha consumen un esbirro de la taberna y obtienen sus estadísticas.
- La pistola humeante
- Tus esbirros tienen +4 p. de ataque.
- Libro cocinado
- Después de que compres un esbirro, le otorga +1/+1 y después mejora.
- Escudo de espejo
- Después de cada Refrescar, otorga +4/+4 y Escudo divino a un esbirro de la taberna.
- Piedra del pecado secreta
- Tras Descubrir una carta, obtienes una copia adicional.
- Máscara macabra
- Añade <un esbirro específico de «fin de turno»> a tu mano. Tus efectos de fin de turno se activan una vez más.
- Parasol de Theotar
- Al final de tu turno, otorga Sigilo hasta el siguiente turno y +8 p. de salud a tu primer esbirro por la derecha.
- Mano culpable
- Al comienzo de tu turno, otorga +12/+12 a un esbirro de tu mano.
- Espectro de la víctima
- Tras cada combate, obtienes una copia del último esbirro amistoso en morir.
- Otro cadáver escondido
- Descubre un esbirro de tu nivel. (¡Se puede ganar sin límite!).
- Alter ego
- Los esbirros de nivel par de la taberna tienen +7/+7. (Cambia a nivel impar el próximo turno).
- Los amigos del camino
- Al comienzo de tu turno, obtienes 2 <tipo de esbirro específico> aleatorios.
- Caos en la Sala de las Fieras
- Al final de tu turno, otorga a tus esbirros +1/+1 por cada tipo de esbirro amistoso diferente.
- Lámparas birladas
- Solo necesitas 2 copias de un esbirro para hacerlo dorado.
- Bocaditos yoggtásticos
- Al comienzo de tu turno, gira la ruleta de Yogg-Saron.
- Esfera sabia maravillosa
- A veces otorga un práctico Refrescar.
- Esencia de Zerus
- Al final de tu turno, obtienes un Transfigurador Zerus, que se transforma en esbirros aleatorios.
- Cámara del tesoro oculta
- Al comienzo de tu turno, obtienes 1 de oro. (Mejora con cada turno).
- Pruebas etéreas
- Al comienzo de cada turno, elige entre 2 recompensas nuevas.
- El martillo dorado
- Hechicería: Vuelve dorado a un esbirro amistoso hasta el siguiente turno.
- Medallón del Salto del Pecado
- Después de que juegues un esbirro, otorga +2/+2 a otros dos esbirros amistosos de su mismo nivel.
- Saco de secuestros
- Hechicería: Elige una carta no dorada para pasarla a tu mano.
- Mejoramático
- Al comienzo de tu turno, obtienes una pieza mejorada que otorga +5/+5 y una bonificación aleatoria. <Provocar, Viento furioso, Escudo divino o Renacer>
- Cómplice
- Obtienes a tu colega dorado.
- Hoz de hielo
- Vengar a (1): Otorga +4 p. de ataque a un esbirro de tu mano.
- Pacto de almas
- Después de que juegues un esbirro, otorga +1/+1 a otros esbirros del mismo tipo.
- Fragmento resistente
- Al final de tu turno, otorga a tus esbirros sin Provocar +1/+2 por cada esbirro con Provocar que controles.
- Guardapelo del doble
- Después de cada combate, Descubre un esbirro no dorado de la alineación de tu último oponente. Conserva los encantamientos.
- Aceleración temporal
- Al comienzo de tu turno, obtiene dos Aceleradores que transforman a un esbirro en uno de un nivel más.
- Caracola vigorizante
- Cuando compras un esbirro, otorga sus estadísticas a un esbirro amistoso aleatorio.
- Equipo Bum
- Vengar a (3): Inflige 10 p. de daño al esbirro enemigo con más salud.
- Armadura divina
- Al final de tu turno, otorga +6/+6 y Escudo divino al esbirro más a la izquierda de tu mano.
- Mapa de lo desconocido
- Después de que juegues un esbirro de un tipo que no controlas, otorga +2/+2 a un esbirro amistoso de cada tipo.
- Escrito sanguinolento
- Los esbirros de la taberna cuestan 2 de oro.
- Cetro de guía
- La taberna siempre ofrece 2 <tipo de esbirro específico> al Refrescar.
- Luna sangrienta infinita
- Tus gemas de sangre otorgan +1/+1 extra. Al comienzo de tu turno, añade dos a tu mano.
- Tumbas turbulentas
- Añade <un esbirro específico con Último aliento> a tu mano. Tus Últimos alientos se activan una vez más.
- Cuerno de guerra gilneano
- Añade <un esbirro específico con Grito de batalla> a tu mano. Tus Gritos de batalla se activan una vez más.
* Veneno volátil y Secuaces chiquitines no han regresado a las opciones de recompensas. Todas las recompensas nuevas (las que figuran al principio de esta lista) aparecerán con el doble de frecuencia durante un tiempo limitado después del lanzamiento.
Esbirros nuevos
Aguibranquia [nivel 3, múrloc/bestia]
- 7/1. Grito de batalla: Otorga +2/+3 a otro esbirro amistoso aleatorio y a un esbirro de tu mano.
Venganza reptante [nivel 3, naga/no-muerto]
- 5/1. Hechicería: Otorga +1 p. de salud a tus esbirros hasta el siguiente turno. ¡Los que mueran en el próximo combate lo obtendrán de forma permanente!
Bailarín de salón [nivel 4]
- 4/5. Provocar. Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +3/+3 a otro esbirro amistoso.
Obrero aumentado [nivel 5, robot/demonio]
- 1/6. Vengar a (4): Obtienes un mecademonio aleatorio.
Jabaesvil [nivel 6, jabaespín/demonio]
- 1/4. Después de que lances 3 hechizos, consume un esbirro de la taberna para obtener sus estadísticas.
Pisotón mortal [nivel 6, no-muerto/bestia]
- 2/6. Después de que invoques a un esbirro en combate, otorga +3 p. de ataque a tus esbirros.
- Comentario de los desarrolladores: Esta es una actualización de tipo de esbirro para Pisoteador vil (con la correspondiente actualización gráfica).
Lazomático giratorio [nivel 6, robot]
- 9/2. Escudo divino. Viento furioso. Cada vez que este esbirro ataca, obtienes un hechizo de taberna aleatorio.
Actualizaciones de esbirros
Yrel [nivel 2]
- 1/4. Después de atacar, otorga +1/+2 a un esbirro amistoso de cada tipo.
Rendle la Mente Maestra [nivel 4]
- 4/5. Al final de tu turno, roba la carta de mayor nivel de la taberna.
Dron de servicio [nivel 4, robot]
- 3/4. Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros por cada esbirro Magnetizado que tengan.
Chatarra chatarrera [nivel 5, robot]
- 6/5. Último aliento: Obtienes un robot con Magnetismo aleatorio.
Aletacielo llameante [nivel 2, dragón/múrloc]
- 1/3. Después de que actives un Grito de batalla, obtiene +1/+1.
Draco vil hambriento [nivel 4, demonio/dragón]
- Normal: 0/1. Grito de batalla: Consume 3 esbirros de la taberna para obtener sus estadísticas.
- Dorado: 0/2. Grito de batalla: Consume 3 esbirros de la taberna para obtener el doble de sus estadísticas.
- Comentario de los desarrolladores: Solo hemos actualizado la versión dorada.
Nuevos hechizos de taberna
Fluidez [nivel 3, 1 de oro]
- Intercambia un esbirro amistoso no dorado por un esbirro aleatorio en la taberna.
Matojo tóxico [nivel 4, 2 de oro]
- Comienzo del combate: Invoca un asesino rodante 1/1 con Ponzoña que ataca de inmediato.
Canalizar al Devorador [nivel 6, 4 de oro]
- Elimina un esbirro. Otorga sus estadísticas a un esbirro amistoso aleatorio.
Recogida de piezas [nivel 4, 4 de oro]
- Al final de tu turno, obtienes un esbirro con Magnetismo aleatorio. Dura 3 turnos.
- Solo se ofrece en las partidas con robots.
Caracola clonante [nivel 5, 5 de oro]
- Obtienes una copia de un múrloc de tu mano.
- Solo se ofrece en las partidas con múrlocs.
Trágate el pringue [nivel 4, 4 de oro]
- Al final de tu turno, otorga +4 p. de ataque a tus dragones. Dura 3 turnos.
- Solo se ofrece en las partidas con dragones.
Ganancia de alfazaques [nivel 4, 2 de oro]
- Comienzo del combate: Otorga a tus esbirros «Último aliento: Invoca un alfazaque 2/2».
- Solo se ofrece en las partidas con bestias.
Carnicería [nivel 4, 2 de oro]
- Destruye a un no-muerto amistoso. Tus no-muertos tendrán ataque extra igual a su nivel en esta partida.
- Solo se ofrece en las partidas con no-muertos.
Estimulante sospechoso [nivel 3, 2 de oro]
- Congela a un esbirro de la taberna. Si sigue Congelado al final de este turno, duplica sus estadísticas.
- Solo se ofrece en las partidas con elementales.
Especial de Escama Maliciosa [nivel 3, 2 de oro]
- Obtienes 3 hechizos con Hechicería aleatorios.
- Solo se ofrece en las partidas con nagas.
Magdalenas corruptas [nivel 5, 3 de oro]
- Elige un demonio amistoso. Consumirá a todos los esbirros de la taberna para obtener sus estadísticas.
- Solo se ofrece en las partidas con demonios.
Saqueo a saco [nivel 4, 6 de oro]
- Roba una carta aleatoria de la taberna. Esto se repite por cada pirata amistoso.
- Solo se ofrece en las partidas con piratas.
Confiscación de gemas [nivel 4, 1 de oro]
- Juega 2 gemas de sangre sobre un esbirro amistoso. Roba todas las gemas de sangre de los esbirros adyacentes.
- Solo se ofrece en las partidas con jabaespines.
Actualizaciones de la reserva de cartas
Se han eliminado 14 esbirros del repertorio:
- Cuentos de hadas de aguinaldo
- Brujazarza transmutada
- Observador de mitos
- Plagaleta
- Cuerolanza marchito
- Necrófago incansable
- Mecajaraxxus
- Percusionista imponente
- Octosari dios del rap
- Niuzao
- Duelista enjoyado
- Carrito tembloroso
- Barricada adaptable
- Necrólita
6 esbirros han regresado al repertorio:
- Clamaespinas
- Ciclón crepitante
- Yrel
- Rendle la Mente Maestra
- Caparazón azul tortoliano
- Reina mántide
Se han eliminado 2 hechizos de taberna de la reserva:
- Fauces del destino
- Encuentra compañero
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [General] Ya hemos completado la fase final de nuestro proyecto de descarga modular para dispositivos móviles. A partir de ahora, los jugadores podrán optar por descargar Campos de batalla o eliminar el modo de su dispositivo mediante el gestor de descargas.
- [Hearthstone] Se ha actualizado el texto de Sedimento erosionado para indicar que puede Descubrir cartas de cualquier clase.
- [Hearthstone] Profe de pezcuela ha obtenido su certificado de capacitación docente, así que ya puede enseñar a los nagacuajos cómo jugar Ola de calor y Mal tiro.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de la facultad Runas de escarcha de El Prelado siguiese activo si la primera carta a la que se aplicaba se contrarrestaba.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que un Espejismo robado siguiese convirtiéndose en esbirros del mazo de su propietario original, en lugar de en esbirros del mazo de su nuevo propietario, hasta que se jugaba.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Espejismo no volviese a la mano del jugador cuando el esbirro que generaba para jugarlo estaba en Letargo.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el coste de Vagabundo sediento volviese a subir si un esbirro de coste 1 volvía a la mano.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Sombra de defunción no activase los efectos de Robo rápido.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de Krakangrejo no se aplicase a una pinza cuando las estadísticas de esta quedaban establecidas en una cifra particular.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los ataques de Ogro forajido que se redirigían al héroe no activasen los Secretos de tipo «cuando tu héroe vaya a recibir un ataque», lo cual es ilegal.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Aura de diputación no se aplicase a esbirros que estuviesen muriendo (pertinente para cartas como Colmillo-espuela, cuyo Último aliento se basa en los puntos de ataque que tiene al morir).
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Colmillo-espuela no invocase nada si tenía más de 10 puntos de ataque.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Kvaldir Tocado por las sombras se aplicase a todos los efectos de curación de fin de turno en el turno jugado, en lugar de aplicarse solo al primero en activarse.
- [Hearthstone] Onyxia jefa de banda por fin ha aceptado que Cría de luz estelar es una cría.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de estadísticas de Mutanus el Devorador no tuviese en cuenta los ajustes de estadísticas del esbirro devorado cuando estaba en la mano.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Fuerte Cenarion pudiese quedar consumido por un poder de héroe con Elige una.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error visual que provocaba que las imágenes de las cartas desaparecieran en determinadas situaciones, como al volver a la mano.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que el asalto legendario Linces en liza pudiese causar bloqueos en el juego.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que el uso de Lo que diga el chef sobre esbirros de «todos» los tipos pudiese otorgar un esbirro sin tipo.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba la activación del efecto de Mamá osa si salía una bestia al usar el poder de héroe de Toki la Infinita.
- [Modos] Se ha corregido un error que provocaba que Don de los dioses antiguos no corrompiese determinadas cartas con Corrupción específicas.
- [Logros] Se ha corregido un error que provocaba que el logro Calamidad consecutiva no contase a los esbirros de «todos» los tipos.
- [Tienda] Se ha corregido un error que provocaba que no apareciesen los poderes de héroe de Campos de batalla en las pantallas de compra de retratos.
- [Objetos cosméticos] Se han corregido errores relacionados con el texto de las frases de los aspectos de héroe.
- [Progresión] Se han realizado correcciones y mejoras varias dentro de la progresión para nuevos jugadores.
- [Miscelánea] Se han realizado correcciones y mejoras del juego varias.