Hearthstone

Notas del parche 26.0.4

Notas del parche 26.0.4

¡El parche 26.0.4 es un parche exclusivamente de datos que incluye corrección de errores y cambios de equilibrio a los formatos estándar y salvaje, a Campos de batalla y a Duelos!

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: En general, estamos bastante satisfechos con la diversidad y el poder actual del metajuego en el formato estándar. Hay algunos elementos anómalos que intentaremos normalizar en este parche, pero sobre todo nos centraremos en aumentar el nivel de poder de algunas cartas y arquetipos nuevos de El Festival Legendario para que puedan competir contra las más fuertes y sea más satisfactorio probar nuevas y divertidas estrategias.

Actualización del sistema

Todas las cartas de caballero de la Muerte con tres requisitos de runas, sean estos los que sean (escarcha-escarcha-escarcha, sangre-escarcha-profana, etc.), se han retirado de todas las reservas de Descubrir y de los efectos aleatorios de generación.

Comentario de los desarrolladores: El caballero de la Muerte es una clase muy fuerte ahora mismo y, con este cambio, la estamos debilitando de forma general. Muchos comentarios que hemos recibido coinciden en que lo más frustrante al enfrentarse a un caballero de la Muerte es que puedan generar copias adicionales de sus poderosas cartas de triple runa, sobre todo cuando la carta no estaba permitida en la creación del mazo.

Actualizaciones de cartas

Hemos ajustado las siguientes cartas para que sean menos poderosas:

Fan alborotadora

  • Antes: Grito de batalla: Elige un esbirro. Tiene +4 p. de ataque mientras siga vivo.
  • Ahora: Grito de batalla: Elige un esbirro. Tiene +3 p. de ataque mientras siga vivo.
  • Comentario de los desarrolladores: Fan alborotadora ha atraído la atención de muchos al combinarse con Lady S’theno, una combinación poderosa en altos niveles de juego. Incluso fuera de esa combinación, es una carta demasiado eficiente ahora mismo en una gran cantidad de mazos.

Frigidara sobrestante

  • Antes: 5 p. de ataque, 6 p. de salud
  • Ahora: 3 p. de ataque, 6 p. de salud
  • Comentario de los desarrolladores: El caballero de la Muerte tiene muchos mazos poderosos y el caballero de la Muerte escarcha es el más fuerte de todos. Queremos restarle un poco de poder igualando una de las mejores cartas con el resto del mazo.

Rama del Árbol del Mundo

  • Antes: Último aliento: Obtén 10 cristales de maná.
  • Ahora: Último aliento: Recarga tus cristales de maná.
  • Comentario de los desarrolladores: Rama del Árbol del Mundo es la mejor carta de un mazo muy bueno, y está causando experiencias de juego frustrantes en el formato salvaje ahora mismo. La interacción entre Rama del Árbol del Mundo y Esfera de sapiencia no existía cuando Rama se publicó, así que este cambio servirá para igualar el nivel de poder de esta carta al que tenía originalmente.

Cuando se lance el parche 26.0.4, podrás cambiar Fan alborotadora y Rama del Árbol del Mundo por polvo Arcano durante dos semanas. Frigidara sobrestante forma parte del conjunto esencial y no se puede crear ni desencantar.

Hemos ajustado las siguientes cartas para que sean más poderosas:

Voone maestro del rock

  • Antes: Coste 4.
  • Ahora: Coste 3.

Riff de la estrofa

  • Antes: Coste 2.
  • Ahora: Coste 1.

Riff del puente

  • Antes: Coste 6.
  • Ahora: Coste 5.

Deslizamiento roquero

  • Antes: 1 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: 2 p. de ataque, 3 p. de salud

Bloquear con escudo

  • Antes: Coste 3.
  • Ahora: Coste 2.

Paje asustado

  • Antes: 2 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: 2 p. de ataque, 3 p. de salud

Thori’belore

  • Antes: Embestir. Último aliento: Entra en letargo. ¡Lanza un hechizo de Fuego para revivir a Thori-belore! (Revive 2 veces).
  • Ahora: Embestir. Último aliento: Entra en letargo. ¡Lanza un hechizo de Fuego para revivir a Thori-belore!

Comentario de los desarrolladores: Guerrero ha tenido dos temáticas en esta expansión, Sala de las Fieras y Riffs, pero ninguna de ellas ha llegado al nivel que esperábamos en su lanzamiento. Vamos a mejorar estas cartas de El Festival Legendario para dar una oportunidad a esas temáticas. También mejoraremos algunas cartas antiguas para ayudar con el apoyo general de la clase. Esperamos que Bloquear con escudo se convierta en una carta esencial y poderosa que represente al guerrero. Seguiremos supervisando la clase tras los ajustes para determinar si será necesario hacer más cambios en el futuro.

Infinitizar la maxitud

  • Antes: Descubre un hechizo. Final: Devuelve esta carta a tu mano al final del turno.
  • Ahora: Descubre un hechizo. Reduce su coste en (1) cristal. Final: Devuelve esta carta a tu mano al final del turno.

Bifurcador de sonido

  • Antes: [Coste 3], 4 p. de ataque, 3 p. de salud.
  • Ahora: [Coste 2], 3 p. de ataque, 2 p. de salud.

Sirena Látigo de Ira

  • Antes: [Coste 5], 2 p. de ataque, 6 p. de salud.
  • Ahora: [Coste 4], 2 p. de ataque, 5 p. de salud.

Artificiero arcano

  • Antes: 1 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: 1 p. de ataque, 3 p. de salud

Comentario de los desarrolladores: Mago ha tenido dos temáticas en El Festival Legendario: Espectáculo de luces y DJ Tormenta de Maná. Bifurcador de sonido e Infinitizar la maxitud encajan en esos mazos y muchos más, por ello esperamos que estos cambios ayuden a facilitar el acceso a esta clase. Y solo podemos decir una cosa tras revertir los cambios a Sirena Látigo de Ira: «nagas, hechizo, nagas...».

Corazón de Tuercespina

  • Antes: Coste 10.
  • Ahora: Coste 8.

Halduron Alasol

  • Antes: Grito de batalla: Otorga +1 p. de daño con hechizos a todos los hechizos arcanos en tu mazo.
  • Ahora: Grito de batalla: Otorga +1 p. de daño con hechizos a todos los hechizos arcanos en tu mazo y en tu mano.

Comentario de los desarrolladores: Corazón de Tuercespina, al igual que Infinitizar la maxitud, está teniendo un rendimiento inferior. Hemos mejorado las dos porque queremos que jugar con hechizos legendarios sea más satisfactorio y accesible. También vamos a mejorar a Halduron para ayudar al conjunto de cartas de cazador arcano, que nunca tuvo la oportunidad de destacar.

Bajo de Jazz

  • Antes: 2 p. de ataque, 2 p. de durabilidad
  • Ahora: 3 p. de ataque, 2 p. de durabilidad

Acorde alterado

  • Antes: Robo de vida. Inflige 5 p. de daño a un esbirro. Cuesta (3) cristales menos si sufres de sobrecarga.
  • Ahora: Robo de vida. Inflige 6 p. de daño a un esbirro. Cuesta (3) cristales menos si sufres de sobrecarga.

Jinete de la corriente

  • Antes: [Coste 2], 3 p. de ataque, 2 p. de salud.
  • Ahora: [Coste 1], 2 p. de ataque, 1 p. de salud.

Tormenta de relámpagos

  • Antes: Sobrecarga (2)
  • Ahora: Sobrecarga (1)

Comentario de los desarrolladores: El nuevo mazo de chamán sobrecargado no está teniendo el rendimiento que queríamos o esperábamos, así que vamos a ayudarlo con estos cambios. Este cambio a Tormenta de relámpagos también la iguala a otros hechizos de AdE actuales de coste 3-4.

Crescendo

  • Antes: Coste 3.
  • Ahora: Coste 2.

Director de orquesta enloquecido

  • Antes: [Coste 5], 4 p. de ataque, 5 p. de salud.
  • Ahora: [Coste 4], 3 p. de ataque, 4 p. de salud.

Succionar alma

  • Antes: Coste 5.
  • Ahora: Coste 4.

Comentario de los desarrolladores: Brujo es una de las clases más débiles del juego ahora mismo, así que hemos mejorado un poco su conjunto de fatiga. También vamos a mejorar Succionar alma, porque creemos que podría ayudar a la clase de forma general.

Rayadiscos

  • Antes: 2 p. de ataque, 2 p. de durabilidad
  • Ahora: 3 p. de ataque, 2 p. de durabilidad

MC Joyatrón

  • Antes: 3 p. de ataque, 4 p. de salud
  • Ahora: 5 p. de ataque, 5 p. de salud

Comentario de los desarrolladores: Pícaro tiene buenos mazos ahora mismo, sobre todo en niveles más altos. No queríamos fortalecer más esos mazos existentes, pero queremos darles más opciones del conjunto de El Festival Legendario.

Nova Sagrada

  • Antes: [Coste 4]. Inflige 2 p. de daño a todos los enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
  • Ahora: [Coste 3]. Inflige 2 p. de daño a todos los esbirros enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.

Comentario de los desarrolladores: Ahora mismo, sacerdote tiene algunas estrategias poderosas y agresivas. Este ajuste es para que otros mazos, Control y Sobrecuración, tengan más interés. Algunos jugadores esperaban más apoyo para Sobrecuración en este parche, pero Sobrecuración es una mecánica atemporal que esperamos desarrollar con el tiempo con la publicación de cartas adicionales y no con ajustes a la primera tanda.

Kiri, Elegido de Elune

  • Antes: Coste 4.
  • Ahora: Coste 3.

Abofeteador de estrella mortal

  • Antes: [Coste 6], 7 p. de ataque, 6 p. de salud.
  • Ahora: [Coste 5], 6 p. de ataque, 5 p. de salud.

Comentario de los desarrolladores: Druida es una de las clases cuyas cartas han visto más actividad en El Festival Legendario, y nos satisface ver cómo se ha recibido su conjunto de expansión. Vamos a aprovechar esta oportunidad para subir el estándar del conjunto esencial y para animaros a usar más el Último aliento que la clase consiguió en Asesinato en el Castillo de Nathria.

Actualizaciones de Campos de batalla

Ajustes de armadura
  • Chenvaala, C’Thun, Ini Tormentaespiral, Lady Vashj, Lord Jaraxxus, Malífica Tormenta de Maná y Parches el Pirata ahora tienen 5 p. de armadura en rangos inferiores, pero la armadura no ha cambiado en rangos superiores.
  • Silas Luna Negra ahora tiene 7 p. de armadura en rangos superiores, pero ha aumentado a 12 p. de armadura en rangos inferiores.
  • Barón del atraco Togafloja ahora tiene 10 p. de armadura.
  • Aranna Buscaestelar ahora tiene 10 p. de armadura en rangos superiores, pero ha aumentado a 14 en rangos inferiores.
  • Tess Cringrís ahora tiene 12 p. de armadura en rangos superiores, pero ha aumentado a 18 en rangos inferiores.
  • Teron Sanguino ahora tiene 10 p. de armadura en rangos inferiores y 15 p. de armadura en rangos superiores.
  • Silas Luna Negra ahora tiene 12 p. de armadura en rangos inferiores, pero ha disminuido a 7 p. de armadura en rangos superiores.
  • Toki la Infinita ahora tiene 13 p. de armadura.
  • Aranna Buscaestelar ahora tiene 14 p. de armadura en rangos inferiores, pero ha disminuido a 10 en rangos superiores.
  • Capitana Colmigarfio, Vol’jin y Xyrella ahora tienen 15 p. de armadura en rangos inferiores, pero la armadura no ha cambiado en rangos superiores.
  • Tavish Pico Tormenta ahora tiene 15 p. de armadura en rangos superiores, pero la armadura no ha cambiado en rangos inferiores.
  • Tamsin Roame ahora tiene 16 p. de armadura.
  • Reina Flojatoga ahora tiene 16 p. de armadura en rangos inferiores, pero la armadura no ha cambiado en rangos superiores.
  • Illidan Tempestira ahora tiene 17 p. de armadura.
  • Zephrys el Grande ahora tiene 18 p. de armadura en rangos inferiores y 13 p. de armadura en rangos superiores.
  • Tess Cringrís ahora tiene 18 p. de armadura en rangos inferiores, pero la armadura ha disminuido a 12 en rangos superiores.
  • Alamuerte ahora tiene 18 p. de armadura en rangos inferiores y 14 p. de armadura en rangos superiores.
  • Ozumat ahora tiene 19 p. de armadura.
  • Lord Barov ahora tiene 19 p. de armadura en rangos inferiores, pero la armadura no ha cambiado en rangos superiores.
  • Kurtrus Cenizacaída ahora tiene 20 p. de armadura en rangos inferiores y 15 p. de armadura en rangos superiores.

Nota: Aranna Buscaestelar, Silas Luna Negra y Tess Cringrís ahora tienen menos armadura en rangos superiores, pero la armadura ha aumentado en rangos inferiores.

Actualizaciones de colegas

Comentario de los desarrolladores: Este es el último parche que tenemos previsto en el metajuego de colegas. ¡La temporada 4 de Campos de batalla llegará pronto con el parche 26.2! Cuando lo haga, volveremos a retirar a los colegas para hacer sitio para una renovación completa de los esbirros. Pero no os preocupéis, volveremos a ver a nuestros colegas algún día. De momento, estad atentos. ¡Los detalles sobre la temporada 4 están a la vuelta de la esquina!

Magnate de Pantoque (colega de Príncipe mercante Gallywix)

  • Antes: Nivel de taberna 3
  • Ahora: Nivel de taberna 4

Magnus Tormenta de Maná (colega de Molino Tormenta de Maná)

  • Antes: Nivel de taberna 4
  • Ahora: Nivel de taberna 5

Ectoplasma pesadilla (colega de Mutanus el Devorador)

  • Antes: [Nivel de taberna 4], 4 p. de ataque, 3 p. de salud. Cuando Devoras esto, escupe sus estadísticas a otros 2 esbirros.
  • Ahora: [Nivel de taberna 3], 5 p. de ataque, 4 p. de salud. Cuando Devoras esto, escupe sus estadísticas a otro esbirro.

Además, ahora es aún más complicado completar la misión de Aristócrata turbio (el colega del sire Denathrius).

Actualizaciones de Duelos

Actualizaciones de la reserva de cartas
  • Hermana Svalna, Rompefilas, Autómata de relojería, Jabalí de Elwynn y Edwin VanCleef se han retirado de la construcción de mazos.

Actualizaciones de poderes de héroe

Sin valor, no hay gloria (guerrero)

  • Antes: Coste 1.
  • Ahora: Coste 2.

Poderío de exánime nato (caballero de la Muerte - Sai Tormenta Sombría)

  • Antes: Coste 1.
  • Ahora: Coste 2.

Frenesí de maestro de guerra (neutral - Drek’Thar)

  • Antes: Coste 1.
  • Ahora: Coste 2.

Actualizaciones de tesoros distintivos

Bendición devota

  • Antes: Añade una copia de cada esbirro con Último aliento que ha muerto en esta partida a tu mano. Aliados: Sacerdote.
  • Ahora: Añade una copia de cada esbirro amistoso con Último aliento que murió tras tu último turno a tu mano. Aliados: Sacerdote.

As en la manga

  • Antes: Coste 2.
  • Ahora: Coste 3.

Bestia lunar

  • Antes: [Coste 3]. Al final de tu turno, añade un hechizo de eclipse aleatorio a tu mano. Los hechizos de eclipse cuestan (0) cristales.
  • Ahora: [Coste 4]. Al final de tu turno, añade los dos hechizos de eclipse a tu mano. Los hechizos de eclipse cuestan (0) cristales.

Ira del coleccionista

  • Antes: Coste 7.
  • Ahora: Coste 6.

Don de los dioses antiguos

  • Antes: Coste 4.
  • Ahora: Coste 3.

Lazo hábil de Reno

  • Antes: 3 p. de ataque, 2 p. de durabilidad
  • Ahora: 2 p. de ataque, 3 p. de durabilidad

Excavador titulado

  • Antes: [Coste 6]. Grito de batalla: Roba 2 cartas. Cualquier esbirro que robes cuesta (2) cristales menos.
  • Ahora: [Coste 5]. Grito de batalla: Roba 3 cartas. Cualquier esbirro que robes cuesta (2) cristales menos.

Hoja de alma rúnica

  • Antes: Coste 4.
  • Ahora: Coste 3. 

Actualizaciones de la reserva de tesoros
  • Se han eliminado temporalmente Reflejos antiguos, Bolsa de relleno y Máscara de mimetismo de todas las reservas de tesoros.
  • Se han trasladado Obsequio real y Ubicación, ubicación, ubicación a la reserva de tesoros 2.

Actualizaciones de tesoros pasivos

Piedra siniestra

  • Antes: Después de que destruyas a un esbirro con un hechizo de las Sombras, añade una copia de ese esbirro a tu mano. Reduce su coste en (2) cristales.
  • Ahora: Después de que destruyas a un esbirro enemigo con un hechizo de las Sombras, añade una copia de ese esbirro a tu mano. Cuesta (2) cristales menos.

Huesos quebradizos

  • Antes: Después de que destruyas a un esbirro enemigo con un hechizo, invoca un Esqueleto volátil.
  • Ahora: Después de lanzar un hechizo que mate a un enemigo, invoca un Esqueleto volátil 2/2.

Armamento vengativo

  • Antes: Después de que un esbirro amistoso pierda su Escudo divino, le otorga +2/+2.
  • Ahora: Después de que un esbirro amistoso pierda su Escudo divino, le otorga +2/+1.

Reservas rectas

  • Antes: Otorga Escudo divino a un esbirro amistoso aleatorio cuando juegas un esbirro con Escudo divino.
  • Ahora: Otorga Escudo divino a un esbirro amistoso aleatorio cuando juegas el primer esbirro con Escudo divino de cada turno.

Magia de momia

  • Antes: Después de jugar un esbirro con Último aliento, le otorga Renacer.
  • Ahora: Después de jugar el primer esbirro con Último aliento de cada turno, le otorga Renacer.

Entrenamiento de robustez

  • Antes: Tus esbirros con Provocar cuestan (3) cristales menos, pero no menos de (2).
  • Ahora: Tus esbirros con Provocar cuestan (2) cristales menos, pero no menos de (2).

Armadura ártica

  • Antes: Tras la primera vez que congelas a un enemigo cada turno, obtienes 1 p. de armadura.
  • Ahora: Tras la primera vez que congelas a un enemigo cada turno, obtienes 2 p. de armadura.

Hoja de dragar

  • Antes: Después de Dragar, roba una carta y baraja tu mazo.
  • Ahora: Después de Dragar por primera vez en el turno, roba una carta.

Don profano

  • Antes: Al comienzo de la partida, mete 5 caballeros de la Muerte en tu mazo.
  • Ahora: Al comienzo de la partida, mete 5 cartas del Rey Exánime en tu mazo.
  • Comentario de los desarrolladores: Don profano y Yelmo rúnico ahora usan la versión actualizada de Asolar.

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Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Destripadora de arcanita no mejorara cuando el daño y la curación ocurrían al mismo tiempo (como al golpearte a ti mismo con el efecto de Muerdetobillos tramposa).
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Alma en pena gritona no funcionara correctamente al curar y recibir daño al mismo tiempo (como al atacar con Crematoria a un esbirro enemigo).
  • [Duelos] Se han añadido cartas que faltaban de El Festival Legendario y La Arena de Rastakhan a la reserva de tesoros que se pueden descubrir.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que provocaba que una versión de Clérigo carmesí estuviera vetada mientras la otra no lo estaba.
  • [Colección] Se ha corregido la descripción sobre «cómo obtener» varios productos dentro de la colección.
  • [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que la primera fase del logro *Risa melomaníaca* concediera PE de mapa de Campos de batalla en lugar de PE de recompensa.
  • [Localización] Se han corregido varios problemas de localización.

Imagen de pie de página de cristales de maná

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