Hearthstone

Novedades de Hearthstone – 26 de marzo – Parche 17.0 – Cenizas de Terrallande

¡El parche de Cenizas de Terrallende incluye un montón de actualizaciones importantes y nuevas características para empezar el Año del Fénix!

Protección antiduplicados para todas las rarezas

¡SORPRESA!

¡A partir de hoy, vuestros sobres de cartas estarán llenos de cartas nuevas! Ya no recibiréis más de dos copias de cualquier carta común, poco común o épica hasta que hayáis tenido dos copias de todas las cartas de esa rareza en un conjunto. Las cartas creadas contarán como una copia, y cualquier carta que recibáis y después desencantéis (sea dorada o no), también. De este modo, si recibís una carta que no queréis, podréis desencantarla y no volveréis a recibirla hasta que tengáis todas las cartas de esa rareza de ese conjunto. Este cambio también se aplica a los sobres que ya poseáis, pero no afecta a la distribución general de rarezas en los sobres de cartas.

Mazo gratuito para jugadores nuevos y veteranos

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Si sois nuevos o no habéis jugado desde hace un tiempo, nos gustaría ayudaros a entrar directamente a jugar y divertiros A partir de hoy, los jugadores noveles que superen los rangos para nuevos jugadores recibirán un mazo competitivo gratuito de la clase que quieran, compuesto por cartas del Año del Dragón. Esto también vale para los jugadores que no hayan entrado al juego en los últimos cuatro meses*.

* Mazo gratuito disponible desde el 17 de marzo de 2020, solo para los que no hayan iniciado sesión en Hearthstone en los últimos 4 meses. Limitado a uno por cuenta.

Actualizaciones de Campos de batalla

  • Si en estos momentos disponéis de las ventajas de campos de batalla (estadísticas adicionales, elección entre 3 héroes y frases visuales), obtendréis acceso a las nuevas ventajas que están incluídas en el pase de taberna a partir de hoy, que podéis comprobar aquí. Las ventajas de campos de batalla obtenidas con los sobres de El Descenso de los Dragones (incluídas las nuevas ventajas, como la elección entre 4 héroes) caducarán cuando se lance Cenizas de Terrallende.
  • Se ha eliminado el esbirro Guardián de cobalto.

NUEVO HÉROE

Se ha añadido a la lista a Illidan Tempestira.

  • Compañeros [Pasivo] Comienzo del combate: Tus esbirros situados más a la izquierda y a la derecha atacan de inmediato.

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NUEVOS ESBIRROS

Desvío-bot [Robot, nivel 3] 3 p. de ataque, 2 p. de salud.

  • Escudo divino Obtiene +1 p. de ataque y Escudo divino cada vez que invocas a un robot durante el combate.
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Navegante aletavil [Múrloc, nivel 3] 4 p. de ataque, 4 p. de salud.

  • Grito de batalla: Otorga +1/+1 a tus otros múrlocs.
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Cambios en cartas

  • [[Dr. Bum, el Genio Loco]]
    • Antes: Cuesta 9 p. de maná → Ahora: Cuesta 7 p. de maná.
  • [[Inventora risueña]]
    • Antes: Cuesta 7 p. de maná → Ahora: Cuesta 6 p. de maná.
  • [[Equipo de asalto]]
    • Antes: Cuesta 4 p. de maná → Ahora: Cuesta 3 p. de maná.
  • [[Experimentadora imprudente]]
    • Antes: Tus esbirros con Último aliento cuestan (3) cristales menos, pero mueren al final del turno. (Coste mínimo: 1 cristal). → Ahora: Tus esbirros con Último aliento cuestan (3) cristales menos, pero mueren al final del turno.

Zephrys el Grande, ahora más Grande que nunca

  • Se ha actualizado [[Zephrys el Grande]] para adaptarlo a los cambios de los conjuntos básico y clásico en el Año del Fénix:
    • Se han eliminado las 5 cartas neutrales y las 6 de sacerdote que se han enviado al salón de la fama.
    • Se han añadido las cartas básicas de cazador de demonios (a la espera del lanzamiento de Cenizas de Terrallende el 7 de abril) y las 6 nuevas cartas básicas/clásicas de sacerdote.
  • Se ha mejorado el orden de ataques simulados para aprovechar mejor los esbirros con Embestir a la hora de superar a los esbirros con Provocar para así maximizar el daño al héroe. Esto corregirá muchos casos en los que Zephrys no remataba al héroe por sacrificar a un esbirro con Embestir contra un esbirro con Provocar antes de atacar al héroe con otros esbirros.
  • Ahora es más probable que Zephrys ofrezca una carta con Congelar cuando el oponente tenga el tablero lleno, puesto que así se impide que juegue esbirros.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces se ofreciesen efectos de Congelar contra enemigos ya congelados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se ofreciese [[Infiltrada del IV:7]] para el turno siguiente en lugar de [[Bengala]] para el turno actual.
  • Se han corregido varios errores relacionados con el arma del oponente o su estado congelado a la hora de calcular si se debía ofrecer sanación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se les diese un valor exagerado a los esbirros cuyo coste básico es mayor que 10 (como [[Shirvallah, la tigresa]]).
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se ofreciese [[Viento furioso]] para utilizarlo con un esbirro que ya hubiera atacado una vez ese turno.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se ofreciese [[Alquimista loco]] para destruir un [[Orador del Sino]] propio.

Cartas de sacerdote que entrarán en el salón de la fama

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Los jugadores que tengan las siguientes cartas clásicas recibirán el reembolso completo de polvo arcano por cada una de ellas. Los que no tengan acceso al formato salvaje perderán las dos cartas básicas y recibirán un reembolso completo de polvo por ambas.

  • Clásica – [[Sacerdotisa Auchenai]]
  • Clásica – [[Fuego Sagrado]]
  • Clásica – [[Forma de las Sombras]]
  • Clásica – [[Profeta Velen]]
  • Básica – [[Espíritu divino]]
  • Básica – [[Clériga de Villanorte]]

Actualizaciones de equilibrio del sacerdote

  • [[Palabra de poder: escudo]]
    • Antes: [Coste 1] Otorga +2 p. de salud a un esbirro. Roba una carta.
    • Ahora: [Coste 0] Otorga +2 p. de salud a un esbirro.
  • [[Palabra de Sombras: muerte]]
    • Antes: [Coste 3] Destruye a un esbirro con 5 p. de ataque o más.
    • Ahora: [Coste 2] Destruye a un esbirro con 5 p. de ataque o más.
  • [[Punición Sagrada]]
    • Antes: [Coste 1] Inflige 2 p. de daño.
    • Ahora: [Coste 1] Inflige 3 p. de daño a un esbirro.
  • [[Nova Sagrada]]
    • Antes: [Coste 5] Inflige 2 p. de daño a todos los enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
    • Ahora: [Coste 4] Inflige 2 p. de daño a todos los esbirros enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
  • [[Demencia oscura]]
    • Antes: [Coste 4] Toma el control de un esbirro enemigo con 3 p. de ataque o menos hasta el final del turno.
    • Ahora: [Coste 3] Toma el control de un esbirro enemigo con 3 p. de ataque o menos hasta el final del turno.
  • [[Déspota del templo]]
    • Antes: [Coste 6] 6/6 - Otorga +3 p. de salud a un esbirro amistoso.
    • Ahora: [Coste 5] 5/6 - Otorga +3 p. de salud a un esbirro amistoso.
  • [[Robo de ideas]]
    • Antes: [Coste 3] Copia 2 cartas del mazo de tu oponente y las añade a tu mano.
    • Ahora: [Coste 2] Copia 2 cartas del mazo de tu oponente y las añade a tu mano.
 

Nuevas cartas de sacerdote

Los jugadores recibirán de forma automática las dos nuevas cartas básicas de sacerdote. Las cuatro nuevas cartas clásicas de sacerdote las podrán crear u obtener en los sobres de cartas clásicas.

Básica – [[Conjuradora psíquica]]

  • [Coste 1] 1 p. de ataque, 1 p. de salud.
  • Grito de batalla: Copia una carta del mazo de tu oponente y la añade a tu mano.

Básica – [[Infusión de poder]]

  • [Coste 4]
  • Otorga +2/+6 a un esbirro.

Clásica – [[Capellán de Kul Tiras]]

  • [Coste 2] 2 p. de ataque, 3 p. de salud.
  • Grito de batalla: Otorga +2 p. de salud a un esbirro amistoso.

Clásica – [[Subyugador Escarlata]]

  • [Coste 1] 2 p. de ataque, 1 p. de salud.
  • Grito de batalla: Aplica -2 p. de ataque a un esbirro enemigo hasta tu siguiente turno.

Clásica – [[Palabra de Sombras: ruina]]

  • [Coste 4]
  • Destruye a todos los esbirros con 5 p. de ataque o más.

Clásica – [[Natalie Seline]]

  • [Coste 8] 8 p. de ataque, 1 p. de salud.
  • Grito de batalla: Destruye a un esbirro y obtiene su salud.

Cartas neutrales que entrarán en el salón de la fama

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Podréis quedaros con las copias de estas cartas una vez que estén allí y, además, recibiréis íntegramente el polvo Arcano que corresponde con cada carta (hasta el número máximo que puede usarse en un mazo). Recibiréis el polvo de forma automática cuando entréis al juego a partir del 26 de marzo.

  • [[Acólito de dolor]]
  • [[Rompehechizos]]
  • [[Técnico de control mental]]
  • [[Gigante montés]]
  • [[Leeroy Jenkins]]

Rediseño del modo con rango: 1 de abril

A partir de la temporada con rango de abril de 2020, sustituiremos la actual jerarquía del modo con rango por un nuevo sistema de ligas. En él habrá cinco ligas, bronce, plata, oro, platino y diamante, cada una de ellas compuesta por 10 rangos. Los jugadores empezarán cada temporada en bronce 10 y tendrán que ir subiendo hasta bronce 1, desde donde podrán ascender a la liga de plata, y de ahí a la de oro, después a la de platino y más tarde a la diamante, desde la cual saltarán a la de leyenda. Además, cada liga tendrá umbrales en los rangos 10 y 5, de modo que vuestro rango no caerá por debajo de estos umbrales cuando perdáis. Los rangos para nuevos jugadores tendrán su propia liga, que irá del rango 40 al 1. Los rangos de leyenda seguirán funcionando como hasta ahora.

02_27_HS_Blog_YearofthePhoenix_enUS_InlineBlogImage_RankedRevamp_1920x1080_JY_v01_KurtCropWEB.pngHaced clic para ampliar la imagen.

Bonus de estrellas

Para subir de rango (de oro 10 a oro 9, por ejemplo), tendréis que conseguir tres estrellas. Obtendréis una estrella con cada victoria y perderéis una con cada derrota. Al inicio de cada temporada, los jugadores recibiréis un bonus de estrellas en función de vuestro rendimiento en la temporada anterior. Este bonus multiplica las estrellas que obtenéis con cada victoria.

Por ejemplo, si tenéis un bonus de estrellas de x5 y ganáis una partida, obtendréis cinco estrellas en lugar de una. Si esta victoria forma parte de una racha de victorias, obtendréis el doble de estrellas, es decir, 10. Cuando alcancéis un umbral de rango, vuestro bonus de estrellas se reducirá en uno. Cuando juguéis con un bonus de estrellas, los emparejamientos se llevarán a cabo en función de vuestro índice de asignación de partidas (MMR), por lo que serán incluso más precisos los emparejamientos con jugadores de un nivel similar al vuestro.

Nuevas recompensas del juego con rango

Hemos modificado las recompensas que se obtienen al final de cada temporada del juego con rango. Ahora el cofre de recompensa puede contener sobres de cartas de la última expansión, cartas poco comunes y hasta una carta épica, en función del rango que logréis. Asimismo, obtendréis el dorso de carta de temporada en cuanto ganéis cinco partidas en cualquier rango, en lugar de recibirlo al final de la temporada.

También tenemos nuevas recompensas de acceso a los nuevos rangos. Recibiréis estas recompensas únicas de sobres de cartas clásicas, cartas poco comunes y cartas épicas en cuanto alcancéis un umbral de rango por primera vez en vuestra cuenta. ¡Y quienes alcancen leyenda por primera vez en el nuevo sistema con rango obtendrán una carta legendaria clásica aleatoria!

Rango hasta... Recompensa de final de temporada Recompensas de acceso
Leyenda 1 sobre de la última expansión 1 carta legendaria clásica aleatoria
Diamante 5 1 carta épica estándar aleatoria 1 sobre clásico
Diamante 10 1 sobre de la última expansión 1 carta épica clásica aleatoria
Platino 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
Platino 10 1 sobre de la última expansión 1 carta épica clásica aleatoria
Oro 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
Oro 10 1 sobre de la última expansión 4 cartas poco comunes clásicas aleatorias
Plata 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
Plata 10 1 sobre de la última expansión 4 cartas poco comunes clásicas aleatorias
Bronce 5 1 carta poco común estándar 1 sobre clásico

Prólogo del cazador de demonios: 2 de abril

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El Año del Fénix nos trae la primera clase nueva de Hearthstone desde su lanzamiento: ¡el cazador de demonios!

Iniciad sesión y completad el Prólogo desde el 2 de abril para recibir gratis las 10 cartas básicas de cazador de demonios, el conjunto de iniciado con 20 cartas de cazador de demonios (que forman parte del Año del Dragón a efectos de rotación) y, si disponéis de espacio, un mazo prediseñado de cazador de demonios. A partir de Cenizas de Terrallende, lanzaremos 15 nuevas cartas del cazador de demonios con cada expansión del Año del Fénix.

Una vez completado el Prólogo, el cazador de demonios se desbloqueará de forma oficial el 7 de abril.

Rotación de conjuntos, Cenizas de Terrallende y cazador de demonios: 7 de abril

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Con la conclusión del Año del Dragón a la vuelta de la esquina, ha llegado el momento de que La Arena de Rastakhan, El Proyecto Armagebum y El Bosque Embrujado abandonen el modo estándar para pasar al salvaje. La primera expansión del Año del Fénix, Cenizas de Terrallende, se estrenará en todo el mundo el 7 de abril ¡y vendrá acompañada del cazador de demonios y la temible Legión Oxidada!

Nueva cadena de misiones

Para celebrar el lanzamiento del cazador de demonios, el 7 de abril implementaremos una nueva cadena de misiones con la que podréis ganar sobres de cartas gratuitos de las expansiones del Año del Dragón y de Cenizas de Terrallende. Las misiones estarán disponibles por primera vez en las fechas que indicamos a continuación.

  • 7 de abril a las 19:00 CEST: jugad 25 cartas en el modo Jugar para ganar un sobre de cartas de Cenizas de Terrallende y El Descenso de los Dragones.
  • 8 de abril a las 19:00 CEST: jugad 3 partidas en el modo Jugar con el cazador de demonios para ganar un sobre de cartas de Cenizas de Terrallende y Salvadores de Uldum.
  • 9 de abril a las 19:00 CEST: jugad 20 hechizos en cualquier modo para ganar un sobre de cartas de Cenizas de Terrallende y El Auge de las Sombras.

Rotación de la Arena

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A partir del 7 de abril, las cartas de la Arena pasarán a ser de los siguientes conjuntos:

¡Bienvenidos al Año del Fénix!


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