Hearthstone

El Despertar de Galakrond – Notas del parche 16.2 – 21 de enero

Ya está en marcha la fase final del malvado plan del Archivillano Rafaam. ¿Os uniréis a la Liga del MAL y seréis cómplices de la destrucción que causará Galakrond o tomaréis las armas junto a la Liga de Expedicionarios en un último intento de salvar el mundo? Vivid el épico enfrentamiento final entre los dos bandos de la historia con dos finales completamente distintos en El Despertar de Galakrond!

Con esta actualización, están disponibles la nueva aventura para un solo jugador de Hearthstone, contenido nuevo y cambios de equilibrio en Campos de batalla (¡junto con dos nuevos héroes!).

¡Ya está disponible el capítulo 1 de El Despertar de Galakrond!

¡Mira, mamá, puedo elegir bando!

La frenética aventura por llegar a los restos de Galakrond comienza en la Costa Helada de Rasganorte. ¡Empezad ya con el primer capítulo gratuito de la campaña del MAL! El primer capítulo de la campaña de los expedicionarios, que viene con tres cartas coleccionables adicionales, está disponible por 6,99 € o 700 de oro. Si tenéis pensado llegar hasta el final de la historia de El Despertar de Galakrond, también podéis conseguir la aventura completa por 19,99 €, que incluye todos los capítulos y 35 cartas coleccionables como recompensas que desbloquearéis a medida que vayáis progresando. Para conocer todos los detalles sobre el primer capítulo y las nuevas cartas coleccionables, visitad este enlace.

Actualizaciones de Campos de batalla de Hearthstone
Héroes nuevos:

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  • Tirion Vadín:
    • Banda guerrera honorable: [Coste 1] Otorga +1/+1 a tus esbirros sin tipo.

  • Molino Tormenta de Maná:
    • Tormenta de maná: [Pasiva] Los esbirros cuestan 2 de oro. Refrescar cuesta 2 de oro. Empiezas con 2 de oro.

Esbirros nuevos:

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  • Encarcelador: [Demonio] 3 de ataque, 3 de salud.
    •  Provocar, Último aliento: Invoca a un diablillo 1/1.

  • Sirviente maligno: [Demonio] 2 de ataque, 1 de salud.
    • Último aliento: Otorga el ataque de este esbirro a un esbirro amistoso aleatorio.

Cambios adicionales:
  • Abisario: Se ha eliminado como esbirro de Campos de batalla.

  • Zapp Mechapilla dorado: Ahora tiene Megaviento furioso en lugar de Viento furioso.

  • Sir Finley Mrrgglton: Se ha eliminado como héroe de Campos de batalla.
    • Nota: Finley regresará más adelante en una actualización con un nuevo poder de héroe.

Estadísticas adicionales:

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  • ¡Se ha añadido el historial de alineaciones de esbirros a la página de estadísticas adicionales! Ahora podréis ver la composición de vuestros cinco últimos tableros (tal y como estaban en la fase de reclutamiento, justo antes de ganar o perder).

Clasificación:
  • Ahora, al pasar el ratón por encima de vuestros oponentes en la clasificación, podréis ver cuál es el tipo de tribu mayoritaria en su composición y cuántos tiene en ese momento.
    • Nota: Si vuestro oponente tiene el mismo número de esbirros de distintas tribus, la clasificación indicará que tiene «Esbirros mezclados».

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Ajustes en el emparejamiento del juego:
  • Hemos retocado el algoritmo que determina a qué oponente os enfrentáis en cada ronda de Campos de batalla. Ya no os enfrentaréis al mismo jugador, o a Kel'Thuzad, más de una vez cada tres rondas de combate (a menos que solo queden dos jugadores).
    • Nota: Este cambio se implementará con la actualización 16.2, pero no estará disponible hasta una actualización posterior del servidor.

Mejoras del juego y correcciones de errores:
  • Se han implementado numerosas correcciones de errores que podían provocar caídas del cliente al jugar a Hearthstone en iPad.
  • Ahora Elemento inestable de Myra y Mejoramático llenarán vuestra mano al máximo después de jugar Valdris Cañonvil.
  • Se han corregido los iconos de estandarte de los esbirros creados después de jugar Núcleo de cristal.
Mejoras de Campos de batalla
  • Se han desactivado las animaciones de aparición al jugar esbirros de vuestra mano en Campos de batalla.
  • Se ha aumentado la velocidad de arrastre de los esbirros en las fases de la tienda de Campos de batalla.
  • Se ha recortado el tiempo de animación del efecto venenoso en Campos de batalla.
  • Se ha reducido la agitación de la pantalla en Campos de batalla.
  • Se han desactivado las animaciones de dormir de los esbirros (zzz) en Campos de batalla.
Correcciones de errores de Campos de batalla
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de rango +0 al final de la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los esbirros cambiaran de posición en el tablero al jugarlos y moverlos rápidamente.
  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiera interactuar con los esbirros de la tienda si se hacía clic en ellos justo después de refrescar.
  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiera hacer clic en los botones de Campos de batalla cuando la mano estaba aumentada en dispositivos móviles.
  • Se ha corregido un error en dispositivos móviles que provocaba que, al tocar un esbirro, este se arrastrara por el tablero.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Zapp Mechapilla atacara a un esbirro con Provocar antes de redirigir el ataque al objetivo correcto.
    • Nota: Esto provocaba que secretos como Matriz de autodefensa se activaran sobre el esbirro con Provocar en lugar de hacerlo sobre el verdadero objetivo de Zapp.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujera la frase de un esbirro al comprarlo justo después de refrescar.
  • Se ha corregido un error que impedía que un esbirro resucitado con Redención pudiera atacar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos del Brann Barbabronce normal y el Brann Barbabronce dorado se acumularan.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos del Barón Osahendido normal y el Barón Osahendido dorado se acumularan.
  • Se han corregido varios errores relacionados con la observación de partidas de Campos de batalla.
  • Se ha implementado una corrección para evitar el uso accidental del poder de héroe durante la fase de selección de héroe.
  • Ahora el historial del daño infligido a Kel'Thuzad incluye correctamente el daño de los esbirros.

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