Hearthstone

Cambios de equilibrio en cartas - 26 de agosto de 2019

Cambios de equilibrio en cartas - 26 de agosto de 2019

Con el lanzamiento de Salvadores de Uldum, han llegado cartas nuevas que han propiciado la aparición de mazos poderosos. Para mejorar la experiencia de la jerarquía de Hearthstone durante esta expansión, hemos decidido ajustar algunas cartas con una actualización que estará disponible la semana que viene:

Mago

cardchanges_arrow.png

[[Llamada del conjurador]] es una herramienta potente que se encuentra en varios mazos de mago. No obstante, cuando se incluía en mazos centrados en cartas como [[Gigante montés]] o [[Gigante de mar]], llegaba un punto en que creaba situaciones de tal poder que los oponentes no podían contrarrestarlas de forma efectiva.

Al aumentar el coste de maná, complicaremos el uso de ambas copias del Hechizo doble de esta carta en el mismo turno y, como consecuencia, la situación antes mencionada no se dará hasta un momento en que el oponente del mago dispondrá de más recursos para reaccionar.

cardchanges_arrow.png

La mejora de cartas durante el evento El resurgir del robot supuso un gran cambio de filosofía para nosotros. Aunque estamos satisfechos con el resultado general de los cambios, [[Galaxia de bolsillo de Luna]] es una excepción.

Muchas veces, al poner en juego [[Galaxia de bolsillo de Luna]] en las primeras fases de la partida, los oponentes quedaban indefensos, ya que permitía robar y poner en juego esbirros poderosos en los turnos siguientes. Esta situación ha ocurrido con más frecuencia de la prevista, así que vamos devolver a la carta su valor original de maná, 7, como antes del evento El resurgir del robot.

Guerrero

cardchanges_arrow.png

Nos gusta que [[Dr. Bum, el Genio Loco]] siga siendo una buena opción para que los mazos de control de guerrero rematen partidas, pero ahora mismo aparece demasiado pronto. Al aumentar su coste de maná a 9, será más complicado encontrar un turno adecuado para ponerla en juego (y los oponentes dispondrán de más tiempo para realizar jugadas potentes).

Sacerdote

cardchanges_arrow.png

El sacerdote era una de las clases más débiles del juego durante el evento El resurgir del robot. Cuando mejoramos [[Brazos extras]], le otorgamos un hechizo poderoso para el principio de la partida que le permitía desarrollar algunas de sus estrategias centradas en el control del tablero.

Con el lanzamiento de Salvadores de Uldum, el sacerdote ha tenido acceso a muchos esbirros poderosos y baratos que le han reportado un elevado índice de victorias. Si sumamos todos los hechizos de mejora y efectos de sanación del sacerdote, puede llegar a ser complicado disputarle el control del tablero al principio de la partida. Al volver a establecer el coste de maná de [[Brazos extras]] en 3, los demás mazos deberían tener un margen más amplio para hacer frente a los sacerdotes sin la necesidad de aplicar ningún cambio a sus esbirros y combos poderosos.

Neutral

cardchanges_arrow.png

[[Barnes]] ha sido una carta muy debatida en el ámbito del formato salvaje desde hace bastante, sobre todo por lo poderosa que puede resultar al enfrentarse a determinados mazos de sacerdote.

Aunque nos parece bien que el poder del formato salvaje sea más elevado en general, [[Barnes]] ha demostrado ser demasiado poderosa y con demasiada regularidad. El aumento en 1 de su coste de maná permitirá que los oponentes puedan reaccionar más fácilmente sin que [[Barnes]] pierda su identidad como medio para invocar esbirros determinados al principio de la partida.

No olvidéis decirnos qué os parecen estos próximos cambios en los foros oficiales de Hearthstone.

¡Nos vemos en la taberna!


Siguiente artículo

Noticias destacadas