Celebremos el Año del Dragón
Ha llegado esa época del año en el que el calendario de Hearthstone marca un nuevo inicio. Preparaos para darle la bienvenida al año nuevo de Hearthstone: ¡el Año del Dragón!
Hearthstone en el Año del Cuervo
Antes de repasar las novedades, vamos a echar un vistazo rápido al Año del Cuervo.
Una de las cosas que hicimos fue mejorar la experiencia de los nuevos jugadores que comenzaban a dar sus primeros pasos en Hearthstone con el objetivo de mejorar la curva de aprendizaje. Añadimos 25 rangos más para que los jugadores aprendiesen los pormenores del juego y para mejorar el sistema de asignación de partidas.
Además, introdujimos otras mejoras en la jerarquía del juego, la más reciente de las cuales es la que ajusta el juego con rango y reduce el número de estrellas necesarias para mejorar de rango. Este cambio vino dado por los comentarios de la comunidad (que siempre nos tomamos muy en serio), por lo que agradecemos vuestra pasión y compromiso con el juego. Siempre seréis bienvenidos a arrimar una silla al fuego y contarnos vuestra opinión.
Con la transición del Año del Cuervo al Año del Dragón, en general queremos ser más flexibles a la hora de realizar cambios que creamos que pueden mejorar la experiencia de juego. Tras el estreno de La Arena de Rastakhan, lanzamos dos actualizaciones de equilibrio en otros tantos meses con el objetivo de mejorar el juego y hacerlo más interesante para vosotros, cosa que esperamos seguir haciendo siempre que se necesite. También nos esforzaremos al máximo para comunicarnos con vosotros por adelantado y contaros los próximos cambios, así como para avisaros de que están por llegar siempre que sea posible.
Lo que llega con el Año del Dragón
¡Bienvenidos al salón de la fama!
Al comienzo de cada año de Hearthstone aprovechamos para reevaluar los conjuntos básico y clásico. A medida que ha ido evolucionando el juego, hemos definido y diferenciado a las clases cada vez mejor, pero hay varias cartas en estos conjuntos que destacan y que fuerzan a las clases a adoptar estrategias que se desvían de sus herramientas. Estas cartas pasan a formar parte del salón de la fama cada año para reforzar las personalidad distintiva de cada clase y para dejar patentes sus puntos fuertes y flacos.
Este año pasan al salón de la fama las siguientes nueve cartas:
Naturalizar
Los druidas siempre han gozado de una excelente flexibilidad y han contado con herramientas diferentes para generar maná, cartas y esbirros, pero tienen problemas para eliminar a los esbirros grandes del oponente. Naturalizar cubre ese punto débil de forma efectiva al otorgar a los druidas una opción poderosa en enfrentamientos en los que no importa la ventaja de cartas. El hecho de pasar esta carta al salón de la fama acentúa esta debilidad del druida a la hora de eliminar esbirros grandes, pero a la vez preserva la identidad de la clase.
Guardia apocalíptico
Como maestros de los demonios, los brujos siempre han sido una clase con una gran capacidad de controlar tablero. Aunque nos gusta que tanto el combate entre esbirros como la magia destructiva sean las señas de identidad del brujo, queremos dejar patente y clara su debilidad cuando pierden el control del tablero. Para conseguirlo, vamos a limitar la cantidad de daño que pueden infligir los brujos desde su mano. Dado que Guardia apocalíptico es un poderoso esbirro con Cargar, representa lo contrario a la identidad de clase del brujo, por lo que hemos decidido enviarlo al salón de la fama.
Favor divino
A lo largo de los últimos años, hemos visto varios mazos agresivos de paladín muy poderosos. Aunque nos gusta que la identidad del paladín se defina por la invocación y mejora de esbirros y por una dosis moderada de generación de recursos, el robo de cartas no debería ser uno de los puntos fuertes de esta clase. Favor divino es uno de los hechizos más rentables de robo de cartas del juego, por lo que pasará al salón de la fama para enfatizar las ventajas de las otras clases y para que podamos controlar mejor el poder de los futuros mazos de paladín.
Baku la Devoralunas y Genn Cringrís
Baku y Genn son cartas poderosas que han fomentado nuevas estrategias desde que se introdujeron en el metajuego. Estas estrategias han sido más frecuentes en estándar de lo esperado, y nos preocupa que puedan quitar protagonismo a lo que vamos a añadir en el Año del Dragón. Para que la rotación suponga un soplo de aire fresco para el formato estándar y garantizar que se mantiene la experiencia de juego lo mejor posible en la jerarquía, Baku y Genn pasarán a formar parte del salón de la fama con un año de antelación.
Ciervo tenebroso, Gato negro, Polilla brillante y Anguila Chispatétrica utilizaban las mecánicas de cartas pares o impares de Baku y Genn, por lo que también entrarán en el salón de la fama.
Al igual que hicimos el pasado año, os podréis quedar estas cartas cuando pasen al salón de la fama, y además recibiréis su valor completo de polvo Arcano (hasta el número máximo de esas cartas que se puedan usar en un mazo). Recibiréis el polvo de forma automática al iniciar sesión tras el comienzo del Año del Dragón.
La experiencia de un solo jugador en evolución
En el Año del Dragón vamos a enfocar de forma diferente las aventuras para un solo jugador, y el resultado es lo más grande, profundo y ambicioso que hayamos hecho jamás.
Hemos recibido un montón de comentarios positivos sobre nuestras misiones del estilo de las aventuras de mazmorra, así que nos complace anunciaros que vamos a basarnos en ellas para lo que os traemos este año. Encontraréis un nivel más alto de personalización, como la capacidad de desbloquear múltiples mazos iniciales y poderes de héroe por clase, además de un encuentro de taberna sin combates en el que podréis probar vuestro mazo.
La primera Aventura del Año del Dragón se lanzará aproximadamente un mes después de la primera expansión del año con un capítulo gratuito. Podréis dominar los nuevos sistemas y mecánicas desde la perspectiva de un misterioso (pero familiar) nuevo personaje mago.
Los jugadores que quieran adentrarse más en la historia pueden desbloquear capítulos adicionales a medida que se vayan lanzando por 700 de oro cada uno, o comprar la experiencia completa por 19,99 €. Cada capítulo adicional incluye dos nuevos personajes jugables, cada uno con tres poderes de héroe y cuatro mazos iniciales por desbloquear, que se pueden usar contra docenas de nuevos jefes en múltiples modos de juego. Al completar cada capítulo, conseguiréis tres sobres de cartas de la nueva expansión, y al completar los cinco capítulos, un dorso de carta y un sobre de cartas clásico dorado.
Esto es lo que os espera:
Estamos encantados de enseñaros lo que hemos estado planeando para el Año del Dragón. Esta aventura se desbloqueará a lo largo de cuatro semanas en mayo y será altamente rejugable. Compartiremos más detalles cuando se acerque la fecha de salida.
La experiencia de la Arena
Siempre estamos a la busca de formas para mejorar nuestros modos de juego, incluida la Arena. En el Año del Dragón, para mantener su interés, vamos a mejorar la lista de selección de la Arena sacando e introduciendo conjuntos dos veces por expansión. Para empezar, la lista de selección de la Arena constará de los siguientes conjuntos: básico, clásico, La Maldición de Naxxramas, Susurros de los Dioses Antiguos, Mafias de Gadgetzan, El Bosque Embrujado y la primera expansión de este año.
Diversión en los Fireside Gatherings
A aquellos de vosotros que hayáis participado de primera mano en la comunidad que se ha generado en torno a los Fireside Gatherings en los últimos años os alegrará saber que planeamos que el periodo de prelanzamiento sea una fecha clave de las futuras expansiones que lancemos. Podréis abrir los sobres de forma anticipada y jugar con las cartas nuevas en las celebraciones públicas previas al lanzamiento. Sin embargo, si lo vuestro son los encuentros menos concurridos y más íntimos, podréis disfrutar de los prelanzamientos con amigos y desde casa a través de los Fireside Gathering ocultos, que también contarán con las ventajas de las celebraciones públicas.
Si todavía no conocéis las celebraciones previas al lanzamiento y los Fireside Gatherings, pasaos por https://firesidegatherings.com/es-es/ para dar los primeros pasos de una visita a una taberna en la vida real.
¡Y mucho más!
Una de las cosas que siempre tratamos de hacer en Hearthstone es tomar en consideración las opiniones de los jugadores, y queremos seguir mejorando la experiencia para todos ellos. Aquí tenéis más cambios que llegarán a Hearthstone a petición vuestra y que esperamos que os gusten:
Reasignar misiones legendarias
-
- Si siempre os ha resultado complicado completar las misiones específicas que acompañan a los eventos del juego, os alegrará saber que este año las misiones legendarias incluirán la flecha de reasignación, lo que os permitirá elegir las misiones que prefiráis. La reasignación de misiones legendarias funciona igual que las normales y gasta la reasignación diaria.
- Aunque en el pasado comentamos que las misiones legendarias que se dan el primer día de una expansión desaparecerían con el lanzamiento de la siguiente, en estos momentos dicha función no se encuentra entre nuestros proyectos en curso. Es una función que queremos añadir sin duda en algún momento, así que os mantendremos al tanto.
Opción de dorso de carta aleatorio
-
- Añadiremos una nueva opción de dorso de carta a la galería, «Aleatorio», que se situará en el primer espacio junto al dorso de carta «Clásico». Si se elige esta opción, al principio de cada partida se elegirá un dorso de carta aleatorio de la colección.
Un creador de mazos más inteligente
-
- La creación de mazos es una parte fundamental de Hearthstone, aunque no siempre la más sencilla. Puede que, en ocasiones, queráis probar un combo concreto, mientras que en otras os apetecerá jugar con un mazo que tenga una temática específica. Este año hemos mandado al creador de mazos a la escuela, a ver si aprende más cosas. Tendremos más información al respecto más adelante, pero podéis contar con que tendrá más en cuenta vuestra colección a la hora de completar mazos incompletos.
Más formas de conseguir héroes dorados
-
- Ahora, las victorias en un pase de la Arena contarán de cara al total del héroe que utilicéis, para que os sea más fácil reunir las ansiadas 500 victorias.
El ocaso del mamut
Por último, mientras nos despedimos de los conjuntos que salen del formato estándar, nos ha parecido apropiado darles un adiós digno de un mamut. Al iniciar sesión en el juego entre la medianoche del 25 de marzo y la del 2 de abril de 2019, se os recompensará con un sobre de cada una de las siguientes expansiones: Viaje a Un'Goro, Caballeros del Trono Helado y Kóbolds & Catacumbas.
En este periodo, también os podréis despedir del año con una nueva pelea de taberna: la pelea limitada Año del Mamut. En ella tendréis que crear vuestro mazo usando solo cartas de Viaje a Un'Goro, Caballeros del Trono Helado y Kóbolds & Catacumbas, y la primera victoria se recompensará, como es habitual, con un sobre clásico.
¿Qué os parece?
Tenemos ganas de que llegue el Año del Dragón, pero aún más de compartir este viaje con vosotros, nuestra querida comunidad. Queremos que nos contéis lo que opináis sobre todo lo que acabamos de compartir.
Tendréis la ocasión de hacerlo en la sesión de preguntas y respuestas de Reddit que tendrá lugar el jueves, 7 de marzo, a las 23:00 CET. ¡Os esperamos!
El Año del Dragón promete ser divertido a la par que fiero y estamos deseando que llegue. ¿Cuáles son los cambios a los que tenéis más ganas? ¡Contádnoslo en los comentarios, en Twitter o en Facebook!