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Hearthstone: Proyectos - septiembre 2018

Hearthstone: Proyectos - septiembre 2018

Bienvenidos a la primera edición de «Proyectos» de Hearthstone, donde os contaremos lo que nos van a traer los próximos meses en cuanto a actualizaciones del juego, eventos e esports, entre otras muchas cosas.

Hay mucho de lo que hablar, y aquí os lo contamos todo.

Actualizaciones del juego

El estado del metajuego

Tras el lanzamiento de El Proyecto Armagebum, hemos visto que el metajuego se ha ido estabilizando. Mazos como guerrero impar (Odd Warrior), paladín impar (Odd Paladin), druida de tokens (Token Druid), mago de hechizos y secretos (Tempo Mage), druida provocar (Taunt Druid), brujo de esbirros baratos (Zoo Warlock), pícaro misiones (Quest Rogue), cazador de secretos (Secret Hunter), paladín par (Even Paladin), cazador último aliento (Deathrattle Hunter) y brujo par (Even Warlock) han rayado a gran altura.

No son los únicos. Aunque estos han destacado ligeramente por encima de los demás, todas las clases cuentan con mazos eficaces. Tanto chamán evolución (Evolve Shaman) como sacerdote de combos (Combo Priest) han funcionado muy bien, por poner dos ejemplos.

En conjunto, estamos contentos con la gran diversidad de mazos que se ve en todos los niveles de juego con rango.

Cartas destacadas

Inventora risueña es una carta inmensamente popular que aparece en muchos mazos. Queríamos que fuese potente porque tenemos constancia de que tener esbirros neutrales poderosos con Provocar suele hacer que las partidas sean más interesantes. Es algo que hemos visto en el pasado con cartas como Eructador de lodo o Trepador de alquitrán. Este tipo de cartas deben ser poderosas para cumplir su función, aunque siempre existe la posibilidad de pasarse.

Por el momento, no tenemos previsto introducir cambios en Inventora risueña, pero la tendremos bajo vigilancia. Queremos saber qué opináis.

El equilibrio del modo salvaje

En el seno del equipo existe un debate abierto sobre el funcionamiento del modo salvaje. Ahora mismo se parece al estándar, solo que con un nivel de poder más elevado y una enorme biblioteca de cartas. ¿Debería ser más fiel a su nombre y permitir que se produzcan combos delirantes y poderosos incluso en los primeros compases de la partida? Por lo general, es difícil que una única estrategia adquiera una posición predominante en este modo, debido a que todo el mundo tiene acceso a gran variedad de herramientas de gran poder, pero ¿queremos que existan dichas estrategias? Sabemos que hay jugadores que preferirían que hubiera un modo que ofreciese un tipo de juego así.

Debemos tener en cuenta también el hecho de que la razón de que haya distintos modos en Hearthstone es que ofrezcan modalidades de juego distintas, así que limitar en exceso el modo salvaje sería contraproducente. Pero también somos conscientes del peligro de que aparezcan mazos como los que incluyen Bruja de mar naga, contra los que puede ser frustrante jugar debido a su potencia.

Nos encantaría saber lo que queréis del modo salvaje. ¿Qué pensáis de él ahora y qué papel os gustaría que desempeñara en el futuro de Hearthstone?

Nuevas cartas clásicas

Si hace ya algún tiempo que jugáis a Hearthstone, sabréis que, cada año, sacamos cartas del formato estándar. Algunas de ellas se incorporan al formato clásico, que, por lo general, suele ser una versión perenne del estándar.

Algunas de las cartas que han salido del formato estándar son de clase, pero queremos que todas las clases tengan un número similar de cartas en el conjunto clásico, así que, para conseguirlo y rellenar los huecos, vamos a añadirle cuatro totalmente nuevas.

Estas son las nuevas cartas que se añaden al formato clásico. Podréis crearlas o encontrarlas en sobres de cartas clásicas a principios de noviembre (hemos corregido esta frase, que afirmaba de forma errónea que estarían disponibles a partir del mes siguiente):

IcicleTome of IntellectCall of the VoidPilfer

A la hora de diseñar estas cartas, hemos tenido muy en cuenta las experiencias de los primerizos en Hearthstone. Sabíamos que estas nuevas cartas clásicas tenían que ser razonablemente sencillas, pero también debían tener la capacidad de propiciar momentos emocionantes. Además, queríamos que ofreciesen a los jugadores la oportunidad de ver y usar cartas que no poseen. A la vez, era importante que no nos limitaran a la hora de diseñar en el futuro ni generasen problemas por exceso de poder (dado que estarán en el modo estándar más de dos años).

De cara al futuro, esperamos que se unan más cartas al salón de la fama. Sigue habiendo algunos huecos en el modo clásico debido a las cartas legendarias neutrales que pasaron al salón de la fama, así que estamos planteándonos añadir más cartas al conjunto clásico en un futuro.

Mejoras en la experiencia para los jugadores nuevos

En la taberna, la competición puede ser encarnizada incluso en el rango 25, sobre todo si nunca habías jugado a Hearthstone. Queremos allanarles un poco la entrada a los nuevos, así que vamos a tomar algunas medidas para mejorar su experiencia. Esto es lo que les depara el futuro a quienes acaben de llegar a nuestra alegre taberna:

New Player Ranks!

Los jugadores nuevos comenzarán en nivel 50. Los rangos del 50 al 26 serán solo para ellos y, al igual que en los rangos del 25 al 20, no se perderán estrellas. Cuando un jugador llegue al rango 25, no podrá volver a bajar de ese nivel. Esperamos que esto dé a los jugadores nuevos un poco más de tiempo para acostumbrarse a la taberna y, además, les haremos algunos regalos durante ese periplo para que puedan coger algo más de impulso. Si sois jugadores veteranos y os hacéis una segunda cuenta, tendréis la opción de saltaros la experiencia para los nuevos jugadores (¡pero os perderéis algo de botín, así que pensadlo bien!) para entrar de nuevo en juego cuanto antes. El sistema tiene algunos detalles más que os iremos contando en el futuro, pero lo fundamental es esto.

Actualización de los torneos en el juego

Este año hemos comentado nuestra intención de añadir una nueva característica a Hearthstone que facilite la organización de Fireside Gatherings y eventos privados. El equipo lleva ya un tiempo trabajando en ella y, en un primer momento, estaba previsto que llegara este año. Por desgracia, ahora mismo los torneos en el juego están en el dique seco, y queremos aprovechar para explicaros la razón.

Tenemos planes para mejorar muchas de las características de Hearthstone, incluidas sus funciones sociales, y los torneos en el juego desempeñan un papel importante dentro de esto. Los torneos pueden interesar a muchos públicos distintos, pero el sistema, en su forma actual, parece orientado a un grupo de jugadores muy concreto. En lugar de ampliar Hearthstone con una forma nueva y emocionante de jugar, parecía metido con calzador y no cumplía con su cometido de engrandecer la experiencia del juego.

Al final, no hemos tenido otra alternativa que reconocer que debemos replantearnos cómo y en qué aspectos queremos mejorar la experiencia social de Hearthstone en su conjunto antes de pensar en incluir un sistema sólido y bien construido de torneos en el juego del que puedan disfrutar todos. Como desarrolladores, a veces debemos tomar la difícil decisión de renunciar a un diseño que no funciona bien. Lo cierto es que ya no creemos que el resultado final pudiera cumplir con las expectativas de todo el mundo o estuviera a la altura de lo que nos exigimos siempre para Hearthstone.

Por tanto, aunque tenemos la intención de retomar los torneos en el juego en un futuro, la característica ha quedado aplazada de momento.

Fireside Gatherings

Si nunca habéis ido a un Fireside Gathering, o organizado uno vosotros mismos, ¡os estáis perdiendo una de las formas más divertidas de disfrutar de Hearthstone con amigos! Son más divertidos que nunca, e incluyen hasta eventos privados en vuestras casas, así que pasaos por la web de los Fireside Gatherings y echad un vistazo.

Los taberneros tendrán pronto más opciones todavía para animar sus eventos. Si ya era posible disfrutar de las peleas Fireside (Peleas de taberna que solo pueden jugarse en los Fireside Gatherings), ahora tendrán un menú entero de peleas dónde elegir la que quieran ofrecer a sus parroquianos. Además de la pelea Fireside mensual, los taberneros también podrán elegir una pelea Fireside adicional de entre una biblioteca revisada de peleas a la que sus parroquianos tendrán acceso durante su Fireside Gathering. 

Esports

¡El HCT Fall Championship 2018 llega a mediados de octubre! Podéis ver la retransmisión en directo o asistir en persona al Blizzard Arena Los Angeles.

Va a ser un evento fabuloso, ¡sobre todo si podéis estar allí en directo! Tendréis la ocasión de conocer desarrolladores de Hearthstone, disfrutar de torneos organizados in situ, conseguir fantásticos productos de Hearthstone y del Blizzard Arena, ¡y ganar el dorso de carta «Emoción de la victoria» solo por asistir!

Podéis comprar vuestras entradas aquí. ¡Conseguidlas antes de que se agoten, porque el aforo es limitado!

El espectacular regreso del pack de bienvenida

Que nunca se fue, pero, aun así, va a protagonizar un regreso por la puerta grande. El pack de bienvenida sigue ofreciendo 10 sobres de cartas clásicas a un precio de escándalo (¡y en el momento perfecto para conseguir las nuevas de las que hablamos antes!), solo que ahora, en lugar de incluir una carta legendaria aleatoria de clase, trae uno de los seis dragones del conjunto clásico: ¡Alexstrasza, Alamuerte, Malygos, Nozdormu, Onyxia e Ysera!

THAR BE DRAGONS

¡Y tenemos noticias aún mejores! ¿Y qué podría ser mejor que un dragón de regalo? Pues que, aunque ya comprarais en su día el pack de bienvenida, también podréis comprar este.

Which one will YOU get?

Próximos eventos del juego

Halloween

SpoOoOoOoOooooOooOooky!

¡A partir del 17 de octubre, vuelve el Jinete decapitado para otro espectaculuznante Halloween! Como el año pasado, la taberna se vestirá con sus más aterradoras galas, volverá el modo de doble clase a la Arena y podréis hacer frente al Jinete decapitado en la pelea de taberna. Y como corresponde a tan especial festividad, este año vamos a meter algunos regalos más en la bolsa, de los que os hablaremos en profundidad cuando se aproxime el regreso del Jinete decapitado.

Dual-class arena returns!

Además, ¡Halloween presenciará la llegada de un nuevo héroe paladín, que se podrá adquirir dentro de una oferta especial!

¡Hasta aquí «Proyectos» de Hearthstone por ahora! Gracias por acompañarnos. Estamos deseando saber lo que opináis, así que contádnoslo en las redes sociales o en la sección de comentarios, a continuación.

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