Diablo III

La temporada 20 llega el 13 de marzo

La temporada 20 llega el 13 de marzo

La temporada 20 llega el 13 de marzo, justo después del lanzamiento del próximo parche de Diablo III. A continuación podéis encontrar más información sobre el beneficio de la nueva temporada, tres conjuntos de clase salvajemente fieros y el rediseño de varios objetos que llegan en el parche 2.6.8.


Índice de contenidos


Temática de la nueva temporada

La temporada 20 es la de los Archivos Prohibidos. Muchos aventureros han llegado a comprender el poder del cubo de Kanai, el antiguo artefacto nephalem. Sin embargo, nadie conoce mejor ese poder como Zoltun Kulle, el célebre y vilipendiado Horadrim. Kulle descubrió y dominó el poder del cubo como nadie había logrado antes, y lo aprovechó para extraer y almacenar la energía de objetos poderosos. Durante la temporada 20, vamos a comprobar cuánto poder podría otorgaros Kulle si sus experimentos tuviesen vía libre.

Durante la temporada 20, las casillas del cubo de Kanai que os permiten equiparos con tres poderes legendarios adicionales no se verán restringidas a sus categorías habituales. Aunque lo normal es que los jugadores puedan equiparse un poder de cada una de las categorías (arma, armadura y joyería), durante la temporada 20 se podrán combinar entre los tres. Esto os permitirá, por ejemplo, equiparos con dos poderes de arma y con un poder de armadura, o bien con tres poderes de amuleto. ¡La elección es vuestra! Tenemos tantas ganas como vosotros de experimentar con todo el abanico de posibles configuraciones.

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Recompensas cosméticas de la temporada

En la temporada 17 recuperamos recompensas de temporadas pasadas para que estuvieran disponibles para los jugadores que se las hubieran perdido en su momento. Los premios originalmente disponibles en la temporada 8 volverán durante la temporada 20 al diario de la temporada.

No obstante, sabemos que es fantástico tener nuevas metas si habéis participado en temporadas anteriores. Vamos a seguir otorgando las recompensas por completar el diario de la temporada que presentamos en la 17 con dos recompensas cosméticas nuevas para aquellos que completen la totalidad de los desafíos. ¡Deleitaos con el marco de retrato de guerrero de Teganze y la mascota Murciélago!

Además de las botas y pantalones del exclusivo conjunto de Conquistador, también podréis conseguir una serie de marcos de retrato que arden con los fuegos demoníacos de los Infiernos Abrasadores. Las emblemáticas «alas» de Andariel también volverán a estar disponibles para que seáis uno con vuestra Doncella de la Angustia interior.

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Recompensas del diario de la temporada

Si habéis estado masacrando demonios con diligencia las últimas temporadas y en todas ellas habéis alcanzado el nivel Conquistador en el diario de la temporada, seguramente os habréis ganado unas cuantas pestañas de alijo adicionales. Conseguiréis una pestaña adicional cada temporada al completar el nivel Conquistador, hasta un máximo de cinco:

  • Guardián de Santuario: Finalizar una falla nephalem de nivel 70 en dificultad Tormento XIII en menos de 5 min.
  • Gemergeré de mis cenizas: Subir tres gemas legendarias a nivel 55.
  • Soy un truhán, soy un conquistador: Completar dos conquistas esta temporada.
  • Pensamientos cálidos: Mata a Izual en el nivel 70 en menos de 15 s en dificultad Tormento XIII.
  • La codicia rompió el saco: Mata a Codicia en dificultad Tormento XIII. En ocasiones, los goblins del tesoro que hay fuera de las fallas nephalem abrirán portales que llevan al dominio de Codicia: la Cámara Acorazada.
  • Yo te llevaré: Alcanzar el nivel 60 de las fallas superiores en solitario. Las piedras de falla superior se obtienen de cualquier guardián de una falla nephalem.
  • Amplificación de poder: Usar el cubo de Kanai para mejorar un objeto legendario ancestral con una gema de nivel 50 o superior.
  • Remodelación cúbica: Usar el cubo de Kanai para reforjar un objeto legendario.

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Conquistas de temporada

¿Queréis preparar vuestro plan de conquista para la temporada 20? ¡Estos son los desafíos a los que os enfrentaréis!

Para ¡Maldición!/Las estrellas se alinean, elegid cualquier evento de arcón maldito que requiera matar monstruos y derrotad a 350 de ellos o más en nivel 70 y Tormento X o superior. Esforzaos y alcanzad el nivel 75 de las fallas superiores para completar Divinidad/Corazón de león. En cuanto a los cazadores de demonios más fieros, Modo Jefe/Mundos opuestos es un desafío a contrarreloj en el que se debe eliminar a los siguientes jefes en nivel 70 y Tormento X en menos de veinte minutos:

  • El Rey Esqueleto
  • Carnicero
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Reina Araneae
  • Maghda
  • Belial
  • Asediador
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Malthael

Por último, Años de guerra/Dinastía supondrán una prueba apropiada para aquellos que disfruten dominando varios conjuntos de clase. Si eso no fuese suficiente, Masters del universo y Yo sí que sé conjuntar desafiarán vuestros conocimientos tácticos de las mazmorras de conjunto.

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Obsequio de Haedrig

Por último, los conjuntos de clase disponibles por cortesía de los obsequios de Haedrig al completar determinados capítulos en el diario de la temporada han vuelto a rotar. Más abajo tenéis una lista de los conjuntos disponibles. Para los que no conozcáis el sistema de temporadas, así es cómo funciona:

Cuando completéis los capítulos 2, 3 y 4 del diario de la temporada, recibiréis tres obsequios de Haedrig. Cada obsequio contiene algunas piezas de uno de vuestros conjuntos de clase. Los jugadores solo pueden desbloquear un conjunto de clase por temporada de esta forma, tanto en incondicional como en normal, ¡así que elegid con cabeza!

El conjunto que recibáis dependerá de la clase del personaje con el que estéis jugando cuando abráis cada obsequio de Haedrig. Para reunir un conjunto de clase completo, tendréis que abrir los tres con el mismo personaje.

Estos son los conjuntos que otorgan los obsequios de Haedrig en la temporada 20:

  • Bárbaro: Llamada del rey inmortal.
  • Cruzado: Buscador de la Luz.
  • Cazador de demonios: Venganza de Natalya.
  • Monje: Estratagema de Uliana.
  • Nigromante: Avatar de Trag'Oul.
  • Médico brujo: Espíritu de Arachyr.
  • Mago: Extraordinarios arcanos de Vyr.

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Notas del parche

A continuación tenéis las notas finales del parche 2.6.8, la actualización más reciente de Diablo III. Los cambios de la última versión del RPP están marcados en ROJO.


Última actualización: 28 de febrero a las 19:00 CET.

Más abajo tenéis las notas del parche 2.6.8, la actualización más reciente de Diablo III.


PARCHE 2.6.8

Índice de contenidos:

Nota: Los siguientes cambios se aplican a las versiones de PC y consola de Diablo III, a menos que se indique lo contrario.


General

  • Ahora los órganos y las máquinas infernales se recogen en masa.
  • Ahora los alijos de contrato soltarán diseños de artesano, a menos que ya los hayáis aprendido todos.
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Temporadas

  • Se ha añadido una nueva temática para la temporada 20, la Temporada de los Archivos Prohibidos:
    • Durante la temporada 20, todas las casillas del cubo de Kanai podrán seleccionar poderes legendarios de armas, armaduras y joyería.
      • Esto significa que podréis seleccionar tres poderes de armaduras, tres de armas, tres de joyería o cualquier combinación de entre todas las categorías.
      • Los objetos iguales no son multiplicativos entre sí, es decir, no se puede acumular el poder del mismo objeto.
      • Una vez termine la temporada y los personajes pasen a ser convencionales, se reiniciarán los poderes activos que tengan los jugadores en sus cubos de Kanai.
      • Comentario de los desarrolladores: Como ya explicamos en el blog Secretos del desarrollador, queremos seguir dando rienda suelta a nuestra creatividad (y volvernos un poco locos) con los poderes y las temáticas de temporada que implementamos en el juego. Hemos visto que algunos jugadores prefieren temáticas que potencien directamente a sus personajes en lugar de tener que centrarse en lo que los rodea. Si estáis entre ellos, la Temporada de los Archivos Prohibidos será ideal para vosotros. Tenemos muchas ganas de ver cómo afecta esto a la temporada 20 del juego.
  • Los jugadores que completen el diario de la temporada 20 recibirán dos nuevas recompensas de temporada, incluyendo un nuevo marco de retrato y una mascota.
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Clases

  • Cruzado
    • Comentario de los desarrolladores: No estamos seguros de que este cambio haya logrado que el rendimiento del cruzado esté más acorde al de otras clases. Seguiremos estando pendientes del rendimiento general del cruzado (y del resto de clases) en el parche 2.6.8 y en los posteriores.
    • Furia celeste
      • La animación de la runa Fuego del cielo ya no se puede cancelar antes de tiempo.
  • Médico brujo
    • Ráfaga de espíritus (Espectro)
      • Ahora los ataques periódicos de Ráfaga de espíritus (Espectro) son el doble de lentos, pero el doble de potentes.
      • Comentario de los desarrolladores: Hemos revertido este cambio entre el RPP y el juego porque provocaba más errores. Es posible que volvamos a tener en cuenta esta opción en el futuro si consideramos que es necesaria.
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Objetos

  • Comentario de los desarrolladores: Con el parche 2.6.8 vamos a añadir tres (!) nuevos conjuntos de clase con objetivos similares a aquellos que ya incluimos en el parche anterior. Cada conjunto se ha diseñado principalmente con habilidades y estilos de juego que nos venía pidiendo la comunidad. Frenesí, Ráfaga de espíritus e Hidra eran peticiones que ofrecían nuevas posibilidades para explorar estilos de juego, y tenemos muchas ganas de ver qué hacen los jugadores con estas nuevas herramientas. Se han implementado cambios adicionales en los objetos legendarios asociados para pulir estas configuraciones.
  • Manto de canalización
    • Ahora el bonus que otorga este objeto se activa 1 s después del inicio de la canalización.
  • Bárbaro
    • Nuevo conjunto de clase: Horda de los noventa salvajes
      • Bonus de 2 piezas: Duplica la efectividad de todos los gritos. Los enemigos aterrorizados, congelados o aturdidos sufren el doble de daño.
        • Comentario de los desarrolladores: Estamos de acuerdo con que el efecto de aturdimiento es posiblemente el que mejor encaja como bonus de este conjunto, pero no queríamos descartar otras posibles configuraciones que puedan surgir al experimentar con miedos y congelaciones. ¡Esperamos que esto amplíe el abanico de opciones del bárbaro!
      • Bonus de 4 piezas: Cada acumulación de Frenesí reduce el daño sufrido un 6 %. Frenesí dura el doble de tiempo.
      • Bonus de 6 piezas: Frenesí inflige un 1000 % más de daño por acumulación.
    • Campeón indiscutible
      • Frenesí obtiene el efecto de todas las runas y causa un 300-400 % más de daño.
    • Reverencia del bastión
      • Ahora Frenesí se acumula hasta 10 veces y golpea una vez más por acumulación. Cada golpe adicional golpeará en cadena a todos los enemigos en un radio de 15 m, y el daño se divide entre todos los afectados.
  • Médico brujo
    • Nuevo conjunto de clase: Indumentaria de Mundunugu
      • Bonus de 2 piezas: Ahora Trance vudú sigue al personaje y dura el doble de tiempo.
      • Bonus de 4 piezas: El personaje obtiene un 60 % de reducción de daño durante 30 s cuando entra en el reino espiritual.
      • Bonus de 6 piezas: Ráfaga de espíritus inflige un 20 000 % más de daño más un porcentaje adicional equivalente a 5 veces la regeneración de maná por segundo del personaje.
        • Comentario de los desarrolladores: Hemos visto que este conjunto disfrutaba de un rendimiento excesivo cuando se completaba, pero queríamos mantener sus atributos durante las primeras fases de equipamiento. La implementación de un multiplicador de base y la reducción de la efectividad del bonus de regeneración de maná deberían ser suficientes para lograr este objetivo.
    • El barbero
      • En lugar de infligir daño directo, ahora Ráfaga de espíritus se acumula en el objetivo. Cuando termina la canalización, explota e inflige un 225-250 % 400-500 % del daño acumulado a todos los enemigos en un radio de 15 m.
      • Ahora es considerado un cuchillo ceremonial, con una velocidad de ataque de base de 1,4.
    • Muerte vigilante
      • Ráfaga de espíritus obtiene la runa Espectro. Cada espectro activo dura el doble de tiempo, aumenta el daño de Ráfaga de espíritus un 40-50 % 100-150 % y aumenta la velocidad de ataque de los espectros de Manitú.
    • Anillo de vacío
      • El personaje inflige un 250-300 % más de daño a los enemigos afectados a la vez por Posesión y o Enjambre de langostas.
  • Mago
    • Nuevo conjunto de clase: Velo del tifón
      • Bonus de 2 piezas: Duplica la duración de las hidras y aumenta el número de cabezas de las hidras de muchas cabezas en 2.
      • Bonus de 4 piezas: Se reduce el daño sufrido un 8 % por cada cabeza de hidra viva, siempre que haya una disponible. Cada vez que el personaje sufre daño, muere una cabeza de hidra. Las cabezas no pueden morir más de una vez cada 2 s.
      • Bonus de 6 piezas: Las hidras infligen un 1200 % 1300 % más de daño por cada cabeza de hidra viva.
        • Comentario de los desarrolladores: Hemos seguido quitándoles poder de las hidras a los objetos legendarios suplementarios y añadiéndolo al bonus de 6 piezas del conjunto.
    • Serpiente centelleante
      • El personaje puede tener una hidra activa más a la vez, e infligen un 450-600 % 250-300 % más de daño.
    • El magistrado
      • Ahora la hidra de hielo las hidras lanzan Nova de escarcha periódicamente e infligen un 450-600 % 250-300 % más de daño.
    • Sigilo grabado
      • Ahora el bonus que otorga este objeto se activa 1 s después del inicio de la canalización.
    • Temeraria
      • Ahora el bonus que otorga este objeto se activa 1 s después del inicio de la canalización.
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Corrección de errores

  • Se han corregido varios errores que se producían al añadir o expulsar jugadores de un grupo y al empezar nuevas partidas en grupo.
  • Garambainas del capitán Crimson
    • Se ha corregido un error que impedía que el bonus de conjunto aumentara la reducción de daño al utilizar Devorar - Voraz.
  • Bárbaro
    • Se ha corregido un error que impedía que Grito amenazador (Siega macabra) se activara cuando mejoraba gracias al bonus del conjunto Horda de los noventa salvajes.
  • Cruzado
    • Se ha corregido la ortografía de «Imperius» en los textos de varias piezas del conjunto Égida de valor.
    • Se ha corregido un error que impedía que los relámpagos de Puño de los cielos - Pozo divino electrocutaran a los enemigos.
  • Cazador de demonios
    • Se ha corregido un error que impedía que el cazador de demonios pudiera obtener la Jingum.
  • Mago
    • Se ha corregido un error que provocaba que Ráfaga arcana obtuviera un multiplicador de daño adicional de Sigilo grabado y Temeraria.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Hidra (Hidra de hielo) obtuviera un bonus de daño en lugar de un bonus de velocidad de ataque en función de la velocidad de ataque del taumaturgo. Ahora esta runa se beneficia de la velocidad de ataque de la misma manera que otras runas de Hidra.
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PREGUNTAS FRECUENTES

P: ¿Cuándo empezará la temporada 20?

R: La temporada 20 comienza el viernes, 13 de marzo, a las 17:00 PDT en Norteamérica, a las 17:00 CET en Europa y a las 17:00 KST en Asia. Podéis visitar este sitio si tenéis que convertir las zonas horarias.

P: ¿Cuándo estarán disponibles las temporadas para los jugadores de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch?

R: Las temporadas estarán disponibles para los jugadores de consola en todo el mundo el sábado, 14 de marzo, a las 02:00 CET, sin importar la versión regional del juego que tengan. Tened en cuenta que las clasificaciones de temporada de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch son independientes por plataforma.

P: ¿Cuándo finalizará la temporada 20?

R: Ya no damos fechas de cierre de las temporadas. Sin embargo, nos comprometemos a mantener las temporadas unos 3 meses (con más o menos semanas en función de las necesidades de desarrollo) y a seguir avisando con un mínimo de dos semanas de antelación antes de que la temporada se acabe.

P: ¿Cuándo se van a eliminar las clasificaciones de fuera de temporada?

R: Los marcadores convencionales están vinculados a lo que llamamos «eras», que duran entre 6 y 12 meses. La era más reciente se inició el 12 de noviembre y se reiniciará con el lanzamiento del parche 2.6.8. Si queréis más información sobre las eras, consultad esta publicación.

P: ¿Qué ocurrirá con los récords de temporadas y eras anteriores?

R: Con el comienzo de la temporada 10, empezamos a eliminar los récords personales antiguos, a partir de la temporada 1. Cuando empiece la temporada 19, eliminaremos los de la temporada 10, y así sucesivamente. Haremos lo mismo con los récords personales de la era anterior cuando se ponga en marcha la próxima.

Los registros de la clasificación de temporada no se borrarán y seguirán almacenados tanto en el juego como en nuestro sitio web.

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