Diablo III

¡Temporada 17: la Temporada de las Pesadillas ya está aquí!

¡Temporada 17: la Temporada de las Pesadillas ya está aquí!

La temporada 17 ha comenzado, acompañada por el último parche de Diablo III. Seguid leyendo para saber más cosas de los objetos legendarios actualizados, los nuevos niveles de Tormento, un montón de mejoras de la experiencia de juego y un beneficio de temporada de pesadilla.


Índice


Temática de la nueva temporada

La temporada 17 incluye una mejora nueva que cambiará la forma de valorar el equipo: todos los jugadores de temporada se beneficiarán del bonus de conjunto de Legado de pesadillas. Esto significa que todos disfrutarán de los potentes beneficios del «conjunto disjunto» y que cada objeto legendario ancestral que se encuentre tendrá un valor mayor.

Las clases con configuraciones especialmente potentes de Legado de pesadillas podrán experimentar con nuevas combinaciones, sobre todo aquellas que giren en torno a sus ranuras de anillo. Mientras tanto, las clases que tradicionalmente dependían de un alto grado de capacidad de supervivencia en sus ranuras de anillo tendrán mayor libertad para experimentar con objetos legendarios distintos que no dependan de conjuntos de clase.

Estamos deseando ver las cosas extrañas e insólitas que haréis en todos los niveles de Tormento, ¡así que dad vía libre a vuestra imaginación y probad con distintas combinaciones de ancestrales para jugar a vuestra manera!


Recompensas cosméticas de la temporada 17

Por primera vez, recuperamos recompensas de temporadas pasadas para que estén disponibles para los jugadores que se las perdieran en su momento. Los premios originalmente disponibles en la temporada 5 volverán durante la temporada 17 al progresar en el diario de la temporada.

Además de las ranuras para pantalones y botas del exclusivo conjunto de Conquistador, los jugadores podrán ganar una serie de marcos de retrato inspirados en la horripilante Isla Cuenca Gris. Por otro lado, si coleccionáis mascotas y os lo perdisteis en su momento, el adorable y espeluznante Brote antiguo estará disponible para añadirlo a vuestra colección.

Continuaremos alternando recompensas de temporadas pasadas más adelante, ¡pero también tenemos un nuevo objetivo que podrán perseguir los jugadores que ya lo tengan todo! Los jugadores que completen los nueve capítulos del diario de la temporada conseguirán un nuevo objeto cosmético: en la temporada 17, ¡las alas galácticas pueden ser vuestras!


Recompensas del diario de la temporada

Si habéis estado masacrando demonios con diligencia las últimas temporadas y en todas ellas habéis alcanzado el nivel Conquistador en el diario de la temporada, seguramente os habréis ganado unas cuantas pestañas de alijo adicionales. Conseguiréis una pestaña adicional cada temporada al completar el nivel Conquistador, hasta un máximo de cinco:

  • Guardián de Santuario: Finalizar una falla nephalem de nivel 70 en Tormento XIII en menos de cinco minutos.
  • Gemergeré de mis cenizas: Subir tres gemas legendarias a nivel 55.
  • Soy un truhán, soy un conquistador: Completar dos conquistas esta temporada.
  • Veamos de qué estás hecho: Mata a Diablo en el nivel 70 en menos de 1 min y 30 s en dificultad Tormento X.
  • La codicia rompió el saco: Matar a Codicia en dificultad Tormento XIII.
  • Yo te llevaré: Alcanzar el nivel 60 de las fallas superiores en solitario.
  • Amplificación de poder: Usar el cubo de Kanai para mejorar un objeto legendario ancestral con una gema de nivel 50 o superior.
  • Remodelación cúbica: Usar el cubo de Kanai para reforjar un objeto legendario.

Conquistas de temporada

¡Continúa la rotación de conquistas de temporada! Para los rápidos, Esprínter y A todo gas vuelven para retaros a completar los cinco actos de la campaña en menos de 1 hora. Los codiciosos nephalem podrían verse más inclinados a completar Avaricia o Avidez, donde tendrán que conseguir una racha de 50 000 000 de oro fuera de la Cámara Acorazada. Para complementar nuestro beneficio de temporada, Canción con emoción y Sobrehumano requieren completar una falla superior de nivel 45 sin la ayuda de ningún bonus de conjunto equipado. Será una temporada idónea para los que usen varios personajes, ya que Años de guerra y Dinastía os solicitan que completéis una falla superior de nivel 55 con los bonus de conjunto de seis conjuntos de clase diferentes, mientras que Masters del universo y Yo sí que sé conjuntar os piden completar seis mazmorras de conjunto distintas. ¡Enseñad músculo y mostradnos vuestra maestría de clase, héroes!


Obsequio de Haedrig

Por último, los conjuntos de clase disponibles por cortesía de los obsequios de Haedrig al completar determinados capítulos en el diario de la temporada han vuelto a rotar. Más abajo tenéis una lista de los conjuntos disponibles. Para los que no conozcáis el sistema de temporadas, así es cómo funciona:

Cuando completéis los capítulos 2, 3 y 4 del diario de la temporada, recibiréis tres obsequios de Haedrig. Cada obsequio contiene algunas piezas de uno de vuestros conjuntos de clase. Los jugadores solo pueden desbloquear un conjunto de clase por temporada de esta forma, tanto en incondicional como en normal, ¡así que elegid con cabeza!

El conjunto que recibáis dependerá de la clase del personaje con el que estéis jugando cuando abráis cada obsequio de Haedrig. Para reunir un conjunto de clase completo, tendréis que abrir los tres con el mismo personaje.

Estos son los conjuntos que otorgan los obsequios de Haedrig en la temporada 17:

  • Bárbaro: Poder de la tierra.
  • Cruzado: Espinas del invocador.
  • Cazador de demonios: Manto de las sombras.
  • Monje: Atavío del rey mono.
  • Nigromante: Gracia de Inarius.
  • Médico brujo: Vestimenta del cosechador de jade.
  • Mago: Galas del fénix.


Mejoras de la experiencia de juego

También llegan grandes mejoras de la experiencia de juego a la temporada 17 con el parche 2.6.5. Queremos centrarnos en algunas de las mejoras que más nos ha pedido la comunidad desde hace tiempo.

Primero, hemos incluido tres nuevos niveles de Tormento al juego para que haya mayor variedad y eficiencia en el farmeo para los jugadores familiarizados con el contenido del final del juego.

Contar con niveles más altos de Tormento significa mayor experiencia, oro y esquirlas de sangre, así como recompensas mejoradas de actividades como contratos y fallas nephalem. No os preocupéis: hemos hecho algunas correcciones desde el RPP para asegurarnos de que las recompensas adicionales abunden, incluido un mayor porcentaje de aparición de piedras de falla superior para estos nuevos ajustes de dificultad.

También hemos añadido una nueva funcionalidad de búsqueda al alijo (solo para PC). Podéis buscar el nombre de cualquier objeto para que se resalte en el espacio de vuestro alijo y así podáis organizaros, equiparos y volver a la batalla para luchar contra demonios más rápido que nunca.

Hay otros pequeños cambios que están al caer, como un botón de «expandir/contraer todo» para las recetas de los artesanos (solo para PC), que la mayoría de indicadores de contrato aparezcan inmediatamente después de entrar la zona del contrato y que los alientos de la muerte aparezcan ahora en alijos horádricos. Con todos estos cambios, ¡la temporada 17 tiene todas las de ser la mejor temporada hasta la fecha!


Notas de parche

PARCHE 2.6.5

Nota: Los cambios se aplican a todas las versiones de Diablo III: PS4, Xbox One, Switch y PC (a menos que se indique lo contrario).

Índice de contenidos:


General

  • Se han añadido al juego los niveles de Tormento 14, 15 y 16.
    • Las recompensas y las dificultades de todos los niveles de Tormento nuevos se equiparan mejor con las fallas superiores 65, 70 y 75, respectivamente.
  • En ocasiones, los portales que generan los goblins del tesoro pueden llevar a ubicaciones rarísimas.
  • Usar un Anillo enigma ancestral o primigenio en el cubo de Kanai producirá un nuevo resultado.
  • Ahora los retratos de grupo mostrarán si un jugador ha usado hace poco el beneficio Burlar a la muerte (solo en PC).
  • Cuando se asesine a un jefe en una falla nephalem, un marcador permanente señalizará la ubicación de su muerte hasta que se cierre la falla.
  • Se ha rediseñado la pantalla de notificación de jefe (solo en PC).
  • Se ha rediseñado la pantalla de notificación de falla superior (solo en PC).
  • Se ha rediseñado la pantalla de notificación de falla superior completada (solo en PC).
  • La asignación de partidas ya no evita que los jugadores se puedan unir a una mientras hay una falla superior en curso.
    • Los jugadores que se unan a la partida seguirán sin poder formar parte de una falla superior en curso.
  • Ahora la barra de progreso de una falla superior es visible para todos los jugadores de la partida, participen en ella o no.
  • Fallas de desafío
    • Se ha aumentado la cantidad de aliento de la muerte que se recibe como recompensa al completar una falla de desafío.

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Mejoras de la experiencia de juego

  • Temporadas
    • Se ha aumentado el límite de pestañas del alijo que se pueden obtener en el diario de la temporada de 4 a 5 (solo en PC).
  • Se ha añadido al alijo una función de búsqueda (solo en PC).
  • Ahora todos los artesanos cuentan con un botón de expandir/contraer todo para las recetas (solo en PC).
  • Ahora la mayoría de indicadores de contratos se muestran inmediatamente al entrar en la zona del contrato.
  • Ahora los alijos horádricos sueltan alientos de la muerte.

Comentario de los desarrolladores: Con el 2.6.5 queremos centrarnos en algunas de las mejoras prácticas que más nos ha pedido la comunidad desde hace tiempo. Hemos tocado un poco de todo: la inclusión de niveles adicionales de Tormento, que sea más gratificante la creación de Anillos enigma ancestrales o primigenios y un aumento del espacio del alijo. Se han realizado otros cambios para añadir fluidez a la experiencia de juego en general, como que los contratos no parezcan tan repetitivos y sean más divertidos, y también hemos rediseñado un par de nuestras pantallas de notificación.

Además, hemos tenido bastantes problemas técnicos al aumentar el espacio del alijo. Por desgracia, estos problemas han empeorado de forma importante la jugabilidad en general, por lo que, en última instancia, hemos tenido que revertir esta mejora práctica y dejarla de lado por el momento.

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Temporadas

  • Ahora el diario de la temporada muestra todos los capítulos, al margen del progreso actual.
  • Hay disponible una recompensa nueva por completar todo el diario de la temporada (Guardián).
    • Las alas galácticas estarán disponibles en la temporada 17.
  • Se ha añadido el beneficio de la temporada 17.
    • Por cada objeto ancestral equipado mientras no se disponga de un bonus de conjunto activo, el daño infligido aumenta un 750 % y el daño sufrido se reduce un 4 %.

Comentarios de los desarrolladores: La Temporada de la Grandeza ha sido, con diferencia, nuestra temporada temática de mayor éxito. Desde que se concedió un Anillo de grandeza real gratuito activo, hemos vistos un montón de peticiones para probar el mismo concepto con el conjunto de poder Legado de pesadillas. Le habíamos dado vueltas a esta idea de forma interna, pero la petición de la comunidad ha sido el empujón final para que nos decidamos a probar qué tal va.

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Objetos

Comentarios de los desarrolladores: En el parche 2.6.4, nos centramos en realizar un montón de cambios a diversos conjuntos de clases para ampliar la diversidad de configuraciones y equilibrar el poder entre clases. En el 2.6.5 vamos a continuar con esta dinámica ajustando, sobre todo, poderes legendarios que, en nuestra opinión, cuentan con un trasfondo potente y divertido, pero necesitan unos recortes en el daño.

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Corrección de errores

  • Ahora las ilusiones del nigromante se benefician del bonus de conjunto de 6 piezas Avatar de Trag'Oul.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no funcionase el chat de voz de Xbox One/PS4 en partidas públicas (solo en Xbox One y PS4).
  • Se ha corregido un error que provocaba que los números de objetivos de la mazmorra de conjunto Rey inmortal fuesen incorrectos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que siguiesen cayendo los objetos primigenios que aparecen al completar por primera vez la falla superior de nivel 70 incluso si el jugador no la completaba en el límite de 15 minutos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los contratos que requerían interactuar con un objeto no actualizasen el siguiente objetivo justo después de completar el primero.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al llevar un Anillo enigma equipado, apareciese una segunda pestaña de Anillo enigma en la interfaz del cubo de Kanai (solo en consolas).
  • Se ha corregido un error que provocaba que los iconos del Guardián de Llaves no apareciesen en el mapa en partidas de nivel Tormento (solo en Switch).
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos subtítulos de la traducción al taiwanés excediesen el límite de la pantalla (solo en Switch).
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cursor del ratón pudiese quedar oculto tras lanzar el cliente (solo en Mac).

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Preguntas frecuentes

P: ¿Cuándo comienza la temporada 17?

R: La temporada 17 comienza el viernes, 17 de mayo, a las 17:00 PST en Norteamérica, a las 17:00 CEST en Europa y a las 17:00 KST en Asia. Podéis visitar este sitio si tenéis que convertir las zonas horarias.

P: ¿Cuándo estarán disponibles las temporadas para los jugadores de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch?

R: Las temporadas estarán disponibles para los jugadores de consola en todo el mundo el viernes, 17 de mayo, a las 17:00 PST, sin importar la versión regional del juego que tengan. Tened en cuenta que las clasificaciones de temporada de Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch son independientes por plataforma.

P: ¿Cuándo finalizará la temporada 17?

A: Ya no damos fechas de cierre de las temporadas. Sin embargo, nos comprometemos a mantener las temporadas unos 3 meses (con más o menos semanas en función de las necesidades de desarrollo) y a seguir avisando con un mínimo de dos semanas de antelación antes de que la temporada se acabe.

P: ¿Cuándo se eliminarán los marcadores convencionales?

R: Los marcadores convencionales están vinculados a lo que llamamos «eras», que duran entre 6 y 12 meses. La era más reciente se inició el 8 de enero. Si queréis más información sobre las eras, consultad esta publicación.

P: ¿Qué ocurrirá con los récords de temporadas y eras anteriores?

R: Con el comienzo de la temporada 10, empezamos a eliminar los récords personales antiguos, a partir de la temporada 1. Cuando empiece la temporada 17, eliminaremos los de la temporada 8, y así sucesivamente. Haremos lo mismo con los récords personales de la era anterior cuando se ponga en marcha la próxima.

Los registros de la clasificación de temporada no se borrarán y seguirán almacenados tanto en el juego como en nuestro sitio web.

P: He visto que se van a añadir pestañas de alijo adicionales. ¿Por qué no aparece en las notas de parche?

R: A lo largo de las pruebas del RPP 2.6.5, tuvimos unos problemas técnicos que nos obligaron a suspender la incorporación de pestañas de alijo adicionales en Diablo III. En concreto, provocaba problemas de rendimiento en el juego y, aunque sepamos lo mucho que la comunidad las valora y desea, estamos convencidos de que proporcionar una experiencia de juego fluida y estable es lo primordial. Para obtener más información sobre los problemas que hemos tenido, consultad esta publicación del foro.


Las temporadas temáticas evolucionan sin cesar a medida que nos vamos adentrando en el futuro, y estamos deseando ver cómo terminará esta. ¿Tenéis ganas de que empiece ya la Temporada de las Pesadillas? ¿Hay alguna configuración de Legado de pesadillas que tengáis pensado usar? Contádnoslo todo aquí abajo. ¡Nos vemos en la temporada 17!

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