Diablo Immortal

Serie de preguntas y respuestas sobre el desarrollo de Diablo Immortal

Serie de preguntas y respuestas sobre el desarrollo de Diablo Immortal

¡Saludos!

Te damos la bienvenida a nuestra serie oficial de preguntas y respuestas sobre Diablo Immortal. Una vez al mes, más o menos, los equipos de desarrollo de Blizzard y Netease seleccionarán unas cuantas preguntas populares en la comunidad para darles respuesta. Abajo puedes ver tanto las preguntas como sus respuestas. Esperamos que esta serie no solo sea informativa, sino que también aporte aún más transparencia a la comunicación entre el equipo de desarrollo y los jugadores.


19 de enero de 2023: Preguntas y respuestas

P: ¿Cuándo se podrá tener más espacio en el alijo?

R: Somos conscientes de que aumentar el espacio en el alijo es una demanda popular en la comunidad. Tenemos planes para hacerlo posible con la oportunidad de almacenar más objetos de conjunto y legendarios para que sea más práctico experimentar con distintas clases y configuraciones.

P: ¿Cómo se puede averiguar fácilmente qué eventos están disponibles en un momento dado en Diablo Immortal?

R: Tenemos una solución para esto. En un futuro próximo, tenemos previsto añadir al juego un calendario al que se podrá acceder a través del códice y en el que se podrán consultar los eventos actuales y próximos.

P: ¿Hay nuevos contenidos de JcJ en el horizonte?

R: Actualmente estamos realizando pruebas con la oferta de JcJ de Diablo Immortal. Estamos considerando distintas posibilidades y en el futuro tendremos noticias sobre nuevos modos.

P: En la última gran actualización se aplicaron retoques a la clase monje. ¿Habrá otros cambios de equilibrio para otras clases?

R: El estado y equilibrio de las clases son elementos del juego que monitorizamos y evaluamos constantemente en busca de posibles cambios necesarios. Los ajustes de la clase monje fueron un gran ejemplo de ello. A medida que Diablo Immortal siga evolucionando, valoraremos el estado de las clases para determinar si sería beneficioso realizar otras modificaciones.

P: ¿Hay planes para lanzar eventos más extensos y participativos?

R: ¡Sí! El Plano Fracturado fue nuestro primer evento con nuevas características de juego. Tras su éxito inicial, hemos estado estudiando otros eventos que introduzcan muchas modificaciones en la mecánica de juego de Immortal. Tendremos más información al respecto en el futuro.

R: Con nueve árboles de leyenda en el juego, ¿se podrán activar todos a la vez algún día?

R: La ampliación de los árboles de leyenda es un tema de conversación candente en el equipo. Con las últimas expansiones de los niveles de leyenda, hemos detectado oportunidades para ampliar también la funcionalidad de los árboles. La posibilidad de activar varios árboles al mismo tiempo también ha surgido durante nuestras conversaciones, pero el proceso de diseño aún se encuentra en sus primeras etapas. Pronto tendremos más detalles concretos, pero tenemos ganas de ver cómo podemos evolucionar esta característica.


30 de noviembre de 2022: Preguntas y respuestas

P: Me gustan mucho algunas de las últimas actualizaciones, como la creación de conjuntos. ¿Podemos esperar más?

R: Nuestro plan es mantener el ritmo habitual de actualizaciones de contenido de aproximadamente dos al mes. En cuanto a cambios como la creación de objetos de conjunto, tenemos previsto mejorar aún más la experiencia de obtención de objetos de conjunto con nuestra próxima gran actualización de contenido del 14 de diciembre.

P: He tenido mucho lío últimamente y no he jugado tanto, así que ahora la mayoría de los jugadores de mi servidor están en el nivel Infierno V y yo sigo en Infierno III. Me cuesta mucho encontrar un grupo para las mazmorras. ¿Tiene pensado el equipo de desarrollo de Diablo Immortal facilitar este proceso?

R: Estamos trabajando en más cambios que llegarán a Diablo Immortal en los próximos meses y que harán más fácil la tarea de ponerse al nivel del resto del servidor. Entre otras medidas, aumentaremos el suplemento de experiencia si estás muy por detrás del nivel de leyenda del servidor y buscaremos formas de que los jugadores rezagados suban su índice de combate potenciando la obtención de objetos legendarios y de conjunto. En la versión actual de Immortal, puede pasar que un jugador se ponga al día en experiencia, pero mantenga un índice de combate demasiado bajo como para participar en diversas actividades. También estamos mejorando la experiencia de los jugadores mediante la fusión de servidores. Hemos realizado ya dos tandas y seguiremos vigilando la población de los servidores y el comportamiento de los jugadores para identificar otras oportunidades.

P: ¿Cuándo podremos cambiar la apariencia y ocultar el casco del personaje?

R: Tenemos planeado lanzar una función para poder modificar la personalización facial con la próxima gran actualización de contenido del 14 de diciembre. Ha llegado a nuestros oídos que la comunidad quiere tener la posibilidad de ocultar el casco del personaje y entendemos perfectamente que queráis poder verle la cara. Ya estamos en pleno desarrollo de esta característica, así que manteneos al tanto.

P: ¿Cuándo vamos a tener una nueva zona? Quiero farmear en algún sitio nuevo.

R: ¡Buenas noticias! Nuestra próxima gran actualización de contenido incluirá una nueva zona, Puntormenta, que ampliará la historia de Diablo Immortal e introducirá una nueva trama. La nueva zona ofrecerá más oportunidades de farmeo, encargos y eventos de zona únicos.

P: Cada vez que trato de encontrar grupo para un asalto de jefe del infercario, tengo que esperar a que cada jefe tenga gente suficiente. ¿Por qué?

R: Hemos detectado que a muchos jugadores les gusta luchar contra todos los jefes del infercario a la vez. En la gran actualización de contenido del 14 de diciembre, será posible cambiar de jefe sin salir del asalto para que los jugadores puedan enfrentarse a jefes distintos sucesivamente.

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