Call of Duty: Modern Warfare II

Presentamos la Temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone : La maldición

Presentamos la Temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone : La maldición

¡Prepárate para emociones fuertes, no muertos tambaleantes, cazas de pelotones para abatir a monstruos grotescos y los queridos y detestados sustos cuando La maldición vuelva a Call of Duty®! La Boca del infierno se ha abierto y ha dejado escapar a todo tipo de criaturas del inframundo. Además, algo espantoso está engullendo todas las almas a medida que infecta Al Mazrah, los canales rojos de sangre de Vondel ¡y más allá!

Parece ser que un grupo clandestino conocido como los operadores de Ritual oscuro han localizado y abierto una Boca del infierno. Después de romper sus sellos y abrirla de par en par, resonó una cacofonía de sonidos guturales, seguida de una auténtica panoplia de criaturas monstruosas que salieron en tromba de sus prisiones abiertas...

¡Todos los operadores deberán prepararse para la Operación Pesadilla, en la que tendrán que luchar para repeler a estas aberraciones!

Por suerte, debido al caos que se desató, los operadores de Ritual oscuro olvidaron cerrar la puerta y pudieron llegar refuerzos, como Spawn®, el antihéroe infernal que viene con el objetivo de enviar de vuelta a estos monstruos y a todos los de su calaña al inframundo.

El evento La maldición dará comienzo a mitad de temporada, y con él llegarán mapas, modos y eventos con temática de Halloween a ambos juegos, y mucho más. Prepárate para sustos escalofriantes y batallas encarnizadas antes de su lanzamiento con los cuatro nuevos mapas multijugador, un Pase de batalla a rebosar de nuevos operadores y proyectos de armas diabólicos, y mucho más.

Esto es la Temporada 6 de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Call of Duty®: Warzone™, que se lanzará el 27 de septiembre a las 18:00 (hora peninsular) en todas las plataformas.

Infinity Ward y Raven Software publicarán las notas de actualización antes del lanzamiento de la Temporada 6. Estos estudios han apoyado el desarrollo (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob y Treyarch.

Ahora que la horda de monstruos sumerge a Al Mazrah en una oscuridad perpetua y tenebrosa, vamos a repasar toda la información de la que disponemos. Justo antes de mitad de temporada, el 17 de octubre, publicaremos un repaso exhaustivo de la hoja de ruta de todas las actividades de La maldición:

RESUMEN DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • La Operación Pesadilla está en marcha: a mitad de temporada, deberás investigar varias anomalías sobrenaturales por todo el mapa y enfrentarte a una infinidad de objetivos monstruosos a la vez que vas completando un tablero de recompensas repleto de terrores ultraterrenos.
  • Esto es Vondead: un hechizo demoníaco ha desatado un brote zombi incontrolable en Vondel. Los no muertos han arrasado con las calles bajo una luna de sangre. ¡Hay muchos secretos estremecedores por descubrir!
  • Zombis Royale ha vuelto en ambos mapas: salta a la acción en este infame modo por tiempo limitado a mitad de temporada, que contará con novedades, pero que mantendrá su esencia caótica: volverás a la batalla como un zombi velocísimo. ¡Sobrevive o te comerán!
  • Regresa Bloqueo, así como botín y eventos sobrenaturales: ve a Vondel para disfrutar de más Bloqueo, cosecha almas para conseguir recompensas en el juego y prepárate para un sinfín de sustos, equipamiento espeluznante y mucho más.

La maldición: Operación Pesadilla (Al Mazrah, a mitad de temporada)

¡Operadores en la zona de operaciones de Al Mazrah, atended! Tras el incidente de la Boca del infierno, cada vez son más los informes sobre apariciones de focos de monstruos. La misión es investigar estas anomalías cuando la Operación Pesadilla dé comienzo el 17 de octubre, y hemos conseguido la siguiente información que ofrece un vistazo al caos que aguarda:

Parámetros de la misión: hemos detectado entidades alrededor de la zona de operaciones, y el [[CENSURADO]] de cada encuentro se encontrará en el mapa táctico. Debes investigar cada ubicación y eliminar al objetivo "Más buscado", además de a cualquier otro enemigo.

Reconocimiento inicial: se ha ofrecido una recompensa por distintos objetivos [[CENSURADO]], y los operadores más valerosos podrán hacerse con [[CENSURADO]] y un proyecto de arma de maestría. Otros informes sin confirmar afirman haber avistado los siguientes fenómenos apócrifos:

  • Se ha desenterrado un complejo de tumbas ancestral en [[CENSURADO]], jeroglíficos y una entidad [[CENSURADO]] conocida como "el Faraón" ha sido [[CENSURADO]].

  • Los testigos afirman haber visto luces extrañas y [[CENSURADO]] en el cielo nocturno de [[CENSURADO]], aunque hay un fenómeno anómalo no identificado (FANI) que tiene [[CENSURADO]] u "orbes".

  • Encuentros con un [[CENSURADO]] espectral, al parecer accesible desde [[CENSURADO]]. Vehículos de operador necesarios para [[CENSURADO]], pues se mueve a gran velocidad.

  • [[CENSURADO]] sin confirmar, pantano adentro, donde [[CENSURADO]] abominación conocida como la "Criatura del pantano", aunque [[CENSURADO]] armas no convencionales.

  • Testigos en la región de [[CENSURADO]] afirman haber visto un [[CENSURADO]] brillante y etéreo, similar a una voluta. Múltiples hostiles [[CENSURADO]] "espíritus malignos".

  • Fuera de los muros de piedra de [[CENSURADO]] hay unas plataformas preocupantes, [[CENSURADO]] los Altares de Lilith, [[CENSURADO]] Portal infernal [[CENSURADO]] con nombre en clave "el Carnicero". Puede que esta influencia se extienda por toda la zona de operaciones de Vondel.

La maldición: Vondead (Vondel, a mitad de temporada)

Han ocurrido más fenómenos sobrenaturales en Vondel, lo que ha obligado a evacuar la ciudad entera y los alrededores. Un conjuro demoníaco de una hechicera ha desatado un brote de zombis; las pesadillas han cobrado vida y los canales de Vondead se han teñido de rojo por la sangre. En el firmamento, una inusual luna de sangre se cierne sobre Vondel y lo inunda de una oscuridad tenebrosa con tintes escarlata.

Cementerio de la Bruja, Altares del Carnicero

El origen de estos fenómenos anómalos parece ser el cementerio, que es un foco de actividad invocadora y debería ser atacado. Sin embargo, muchos de los puntos de interés de Vondead muestran señales de haber sucumbido a los no muertos: vehículos en llamas, tiendas barricadas y vandalizadas, y el tranvía y la estación de tren llenos de sangre. También hay otros fenómenos alarmantes que debemos investigar en el zoo, el estadio y en otros sitios.

También han aparecido altares demoníacos alrededor de Vondead. Son una fuente de poder para estos fenómenos y parecen estar relacionados de alguna forma con una temible entidad llamada "el Carnicero", que aparece en varios mitos y leyendas. ¿Tienes la habilidad y valentía suficientes para invocar a este descomunal demonio, descender al inframundo para enfrentarte a él en combate y hacerte con las recompensas si logras derrotarlo?

¿Quizás haya otras recompensas ocultas que podrás encontrar si te aventuras en las ensangrentadas calles de Vondead?

La maldición: Zombis Royale (modo por tiempo limitado, Al Mazrah, Vondel, a mitad de temporada)

El infame modo por tiempo limitado que apareció en versiones anteriores de La maldición está de vuelta. Esta vez trae innovaciones, pero también regresan elementos de las experiencias de Zombis Royale pasadas, como Renacer de los muertos.

Los muertos han vuelto y están agrupándose en versiones muy macabras de Al Mazrah y Vondel (experiencias de Zombis Royale por separado). Durante una partida de Zombis Royale, los operadores que caigan en combate se encontrarán con el gulag cerrado; en su lugar, ¡sus cuerpos cobrarán vida y se convertirán en no muertos!

Cuando te hayas convertido en un zombi, tendrás a tu disposición varias habilidades que te ayudarán a descuartizar a los operadores humanos que siguen con vida, y todo esto mientras recoges jeringas especiales que te permitirán poner fin a tu purgatorio no muerto y volver al combate como humano. A medida que la partida avanza, otro giro no muerto volverá a insuflar vida a los cadáveres de todos los operadores que están observando la partida, ¡lo que creará más hordas de enemigos en descomposición que tendrás que repeler! Los pelotones que tengan algún operador que se haya convertido en zombi seguirán activos, lo que permitirá elaborar estrategias si se trabaja en equipo. Sin embargo, los zombis que mueran en el caos quedarán eliminados de la partida. ¡El pelotón que consiga vencer a todos los enemigos no muertos y vivos y termine la lucha se alzará con la victoria!

La maldición: Bloqueo de Vondead (modo por tiempo limitado, Vondel, a mitad de temporada)

Vondel está confinada.

¡El modo por tiempo limitado ha vuelto y será más sangriento que nunca! Si jugaste a este modo por tiempo limitado durante la Temporada 4 sabrás que este modo por objetivos de Battle Royale obliga a los equipos a traer sus armamentos personalizados desde el primer salto, y para puntuar deben permanecer juntos y tomar y defender zonas por todo el mapa, como una versión a gran escala del modo del multijugador Punto caliente. Sin embargo, ¡esta vez lo jugarás en una variante nocturna de Vondel bajo la siniestra luz de la luna!

La maldición: equipamiento y objetos (a mitad de temporada)

Merodea por la aterradora penumbra de Al Mazrah y Vondead en busca de algo más que zombis y entidades monstruosas. Hay otro tipo de botín más sobrenatural que deberás recoger —y tener muy cuenta— cuando empiece La maldición:

Almas capturadas (Al Mazrah, Vondead)

Como parte del evento Captura de almas de Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Modern Warfare® II (que detallaremos en la sección de información general de este blog), obtendrás almas al conseguir bajas y derrotar a seres monstruosos. Recibirás estas almas al instante una vez las recojas; podrás quedártelas o intercambiarlas por distintas recompensas extraordinarias al final de cada partida.

Caja encantada

Los repugnantes zombis que deambulan por Al Mazrah y Vondead sueltan algo más que sus entrañas; a veces, soltarán una extraña caja de botín, que también podrás encontrar por los mapas. Merece mucho la pena buscarla, pues soltará placas, munición y equipamiento, haciendo las veces de una caja de blindaje y de armamento, pero mutada. ¡Ándate con sumo cuidado a la hora de abrirlas si no quieres que te devoren las fauces vivientes que han poseído estos contenedores!

Granada buscasangre

Esta "granada viva" parasítica, a la que un mal desconocido dio la forma de murciélago vampiro, se adhiere a los enemigos y los marca en la visión térmica; ¡esto es muy útil (o espeluznante) para las operaciones nocturnas que llevarás a cabo! Hemos recibido informes sin confirmar que indican que no puede aferrarse a los operadores que estén bajo el agua.

Truco y trato: sustos

Hay que tener nervios de acero para desplegarte en Call of Duty: Warzone cuando todo contenedor que puede saquearse en Al Mazrah y Vondead puede darte un susto de infarto. Sobrevive a estas alucinaciones aterradoras para hacerte con las recompensas que contienen.

¡Habrá más sorpresas (terroríficas) cuando La maldición extienda su reinado de terror por todo Call of Duty: Warzone a mitad de temporada!

La maldición llega a DMZ (a mitad de temporada)

Si tu pelotón se ve preparado para desplegarse en Al Mazrah en la Operación Pesadilla, perfecciona tus habilidades de DMZ antes de mitad de temporada.

En la Temporada 6, DMZ se centra en la caza nocturna de las entidades preternaturales que han invadido la zona de guerra de Al Mazrah. Prepara a tu equipo a conciencia, ya que sin la presión del cierre del círculo de gas, DMZ resulta un modo ideal para conseguir información de las entidades monstruosas de otro mundo, encontrarlas y acabar con ellas.

Prepárate para todos los eventos relacionados con Al Mazrah y el resto de actividades que traerá La maldición, que también llegarán a DMZ.

RESUMEN DE MODERN WARFARE II

  • Dos mapas principales y dos de Tiroteo en el lanzamiento. Despliégate en un mapa nuevo y original y en otro que está de vuelta (tanto en principal como en Tiroteo), desde una extravagante finca en Las Almas hasta un campo de tiro clásico donde los reyes gobiernan.
  • Aspectos nuevos y aterradores para dos mapas. El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el lugar de un cruento ataque zombi.
  • Un giro terrorífico en los modos clásicos. Sustos, calaveras, zombis y demás llegarán a tus modos clásicos favoritos, además de variantes retorcidas de Dominio, Baja confirmada, Trajín, Zona de lanzamiento e Infectado.

Cuatro mapas nuevos con el lanzamiento: dos principales, dos de Tiroteo

La Temporada 6 amplía la rotación de mapas multijugador con cuatro mapas: La Casa (principal), Koro Village (principal), King (Tiroteo) y Fight (Tiroteo). Esta mezcla de entornos nuevos y clásicos ofrece experiencias para todo el mundo, tanto si eres un as de la estrategia como si te encanta correr y disparar a lo loco.

La Casa (principal, en el lanzamiento)

Despliégate en el centro del paraíso de Las Almas, México, en un nuevo mapa de Infinity Ward. Lejos de las miradas indiscretas y rodeada de altos muros, esta finca de lujo tiene una disposición de dos alas, con los aposentos al este, y un colosal comedor y oficinas al oeste.

Un puente conecta ambas alas, que tiene vistas a la entrada con rotonda del norte y el estanque al sur, junto a un techado de paja para resguardarse del sol. Habrá tiroteos entre las alas separadas de la finca, y cuando la acción se ponga muy intensa, lánzate de cabeza a la piscina y embosca al siguiente enemigo que pase por ahí.

Koro Village (principal, en el lanzamiento)

Remóntate a 2005, cuando el mapa multijugador "Toujane" se lanzó con Call of Duty® 2. Si llevas jugando a la franquicia lo suficiente como para conocer este pueblo en el desierto, reconocerás la disposición de Koro Village, aunque te recomendamos que traigas ropa de invierno para aclimatarte a la nueva ubicación nevada.

Avanza por la nieve y lucha en las calles o muévete entre los edificios mientras eliminas a los enemigos. Presta atención a las escaleras amarillas que dan acceso a los tejados, donde hay rampas improvisadas que conectan los edificios para pasar de uno a otro más fácilmente. Usa las posiciones elevadas para atacar a los enemigos de abajo y ten cuidado con los intrusos que pretenden hacerse con los pisos superiores.

King (Tiroteo, en el lanzamiento)

El popular mapa de Tiroteo que debutó en Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) está de vuelta con la Temporada 6. Aunque el almacén que alberga el campo de tiro ahora está repleto de pintadas y hierbajos, los veteranos de King reconocerán su disposición al instante. Ve corriendo a la plataforma central elevada, entra en uno de los contenedores laterales o intenta conseguir una eliminación temprana disparando desde detrás de las paredes. En este clásico simétrico, la velocidad y la estrategia son cruciales.

Fight (Tiroteo, en el lanzamiento)

El nuevo mapa Fight ofrece una experiencia de campo de tiro distinta, ya que los operadores recorrerán varias salas de tiro que darán pie a enfrentamientos a muy corta distancia. Usa las salas de tiro tres y cuatro para situarte por encima de tus enemigos o utiliza las salas uno y dos para luchar contra ellos a ras de suelo y de cerca. Hay oportunidades de enfrentamientos a media distancia en el exterior, pero en este mapa pequeño, los enfrentamientos se suceden con mucha rapidez, así que ten el arma preparada en todo momento.

La maldición: aspecto nuevo para dos mapas (a mitad de temporada)

Con la actualización de mitad de temporada podrás contagiarte del espíritu de Halloween gracias a la actualización de dos mapas: El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el lugar de un ataque zombi devastador.

El Asilo: hay unas enormes calaveras en el exterior del asilo, observando desde arriba las celebraciones del Día de Muertos. También hay otras calaveras pintadas y de neón que decoran el lugar, junto con cempasúchiles, velas y altares que celebran y rinden homenaje a los seres queridos que nos han dejado.

Embassy: la diplomacia se ha venido abajo: realiza una operación nocturna en Embassy tras un cruento ataque zombi. Hay una pancarta en la fachada que dice "Enviad ayuda", pero ya es demasiado tarde... El ataque zombi ha arrasado con todo, y ha dejado daño estructural y corporal a su paso.

Un giro inquietante en los modos clásicos (a mitad de temporada)

Además de los cambios a los mapas, la actualización de mitad de temporada también añadirá un toque "halloweenesco" a varios modos. Los objetivos generales seguirán siendo los mismos, pero a ver cómo te las arreglas para completarlos sin cagarte de miedo.

Dominio maldito (a mitad de temporada): como siempre, domina todos los puntos de control del mapa. Sin embargo, en esta versión de Dominio, un espantapájaros hará las veces de bandera.

Baja confirmada maldita/Trajín maldito (a mitad de temporada): en vez de chapas, recogerás calaveras en Trajín y Baja confirmada.

Zona de lanzamiento maldita con sustos (a mitad de temporada): captura y defiende la zona de lanzamiento para conseguir puntos para tu equipo, ¡pero cuidado al abrir las cajas! ¡A saber qué contienen!

Infectado maldito (a mitad de temporada): los zombis se arremolinan en Infectado. Los jugadores que se infecten tendrán la apariencia de los zombis de La maldición.

INFORMACIÓN GENERAL

  • Equípate con armas nuevas. Si empuñas estas armas, no le temerás a nada. Enfréntate a los enemigos con un fusil de asalto, un subfusil y un arma cuerpo a cuerpo nuevos, además de una motosierra que se usó por última vez en Fobos...
  • BlackCell presenta V4L3RIA. Lo último en robótica entra en acción: V4L3RIA llega para encabezar la oferta de BlackCell junto con su mascota táctica, llamada Megabyte.
  • Spawn encabeza el Pase de batalla. Las distintas formas del antihéroe Spawn encabezan el Pase de batalla de la Temporada 6, que incluye más aspectos de operador de Spawn y otros monstruos y dementes que vienen directos del inframundo.
  • Abre las puertas del infierno. Las puertas del infierno se han abierto de par en par para revelar... ¡el primer vistazo a los lotes y operadores con temática de Halloween de la Temporada 6!

La maldición: evento Captura de almas (a mitad de temporada)

El evento Captura de almas, que estará disponible en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, es una variante mejorada y aterradora del popular evento Caza de trofeos de la Temporada 3. Estará disponible en todos los modos; en ellos, cuando un jugador caiga eliminado, dejará un alma. Recoge estas almas, que se añadirán de forma automática a tu suma total de todos los modos (por lo que esta vez no tendrás que ir a una estación de suministros en Call of Duty: Warzone o DMZ) y podrás intercambiarlas por los artículos que se encuentran en la pestaña Eventos.

Aumenta el número de almas que capturas enfrentándote a todo tipo de monstruos que rondan los mapas de Call of Duty: Warzone. Si intercambias suficientes artículos, desbloquearás otros artículos temáticos de lo más espectacular para recompensar tu esfuerzo.

La maldición: recompensas de inicio de sesión diario (a mitad de temporada)

A medida que el terror de La maldición se infiltre en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, podrás recibir distintos artículos cosméticos gratis por tiempo limitado solo por iniciar sesión en el juego durante La maldición.

Recompensas de partidas igualadas (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, en el lanzamiento)

Las partidas igualadas de Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone siguen a tope para los más competitivos y, como siempre, hay un montón de recompensas para las del multijugador y las de Battle Royale:

Recompensas de partidas igualadas en el multijugador

  • 5 victorias: pegatina de arma Competidor de la Temporada 6 de MWII.
  • 10 victorias: proyecto de arma SP-X 80 profesional.
  • 25 victorias: amuleto de arma Sacar la basura.
  • 50 victorias: adhesivo de arma grande Hagamos un 1c1.
  • 75 victorias: pantalla de carga Temporada 6 de MWII de partidas igualadas.
  • 100 victorias: camuflaje de arma Veterano de partidas igualadas de la Temporada 6 de MWII.

Recompensas de partidas igualadas en Battle Royale

Desafíos de posicionamiento

Termina entre los 15 mejores 25 veces: adhesivo de arma grande A cara de perro.

Termina entre los 5 mejores 10 veces:  proyecto Signal 50 profesional.

Termina en primer puesto: amuleto de arma Ratea y verás.

Desafíos de bajas y asistencias

Consigue 25 bajas o asistencias: pegatina de arma Competidor de la Temporada 6 de WZ.

Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga Temporada 6 de WZ de partidas igualadas.

Consigue 1000 bajas o asistencias: camuflaje de arma Veterano de partidas igualadas de la Temporada 6 de WZ.

Nuevas recompensas para la Temporada 6, cómo ganarlas y 250 mejores

Esta temporada trae nuevas recompensas de división. A partir del Oro y hasta los 250 mejores, los jugadores podrán obtener lo siguiente:

  • Partidas igualadas en MWII: adhesivos de arma grande.
  • Partidas igualadas de WZ: aspectos de vehículo.

Para ganarlas se tendrá en cuenta su clasificación más alta. Los 250 mejores tendrán que terminar entre los 250 mejores. 

Recuerda: el jugador que termine la Temporada 6 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder...

Echa un vistazo a las notas de actualización para conocer más detalles sobre las partidas igualadas, las actualizaciones y la información de las recompensas de división exactas del multijugador y del Battle Royale.

Tres armas nuevas en el lanzamiento, una motosierra para amantes de DOOM a mitad de temporada.

TR-76 Geist (fusil de asalto — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Un potente fusil de asalto de tipo bullpup que usa munición de 7,62 x 39 mm. Este sistema de armas, con una gran modularidad, puede adaptarse a una amplia gama de tácticas y enfrentamientos.

El TR-76 Geist tiene una potencia endiablada; causa un daño considerable con su moderada cadencia de disparo. Su diseño compacto le aporta un retroceso manejable y una base sólida ya antes de pasar por el armero.

Cuida su perfil de alto daño con accesorios que mejoren su movilidad y manejo, o equipa su modificación de 10 disparos semiautomáticos para causar aún más daño y con mayor precisión. Domina la distancia con una mira de medio alcance o equípalo con una mira de punto y un láser para jugar en las distancias cortas.

Con cualquier configuración que elijas, el TR-76 Geist será un elemento valioso en la categoría de fusil de asalto, ya que se trata de un arma fiable y agresiva que responderá admirablemente en los desafíos que te esperan.

ISO 9 mm (subfusil — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Barre el campo de batalla con la alta cadencia de disparo, la maniobrabilidad y la excepcional estabilidad de este subfusil de 9 mm.

Mantén a raya la oscuridad con este dinámico subfusil, la última incorporación a la familia ISO. Esta arma prioriza la velocidad sobre la letalidad a larga distancia; apáñatelas para acercarte y apuntar con rapidez.

Añádele un tambor de 50 proyectiles para mantener su potencia de fuego, además de un láser y una empuñadura que mejoren la precisión al disparar desde la cadera. Si prefieres la precisión al instante, potencia su velocidad al apuntar con la mira y equípalo con una mira de punto. Con un arma que se maneja tan bien, tienes muchas opciones... siempre que no te alejes.

El ISO 9 mm es ideal para los operadores que busquen un subfusil de alta cadencia de disparo con el que freír a sus enemigos.

Kamas duales (cuerpo a cuerpo — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Filetea a tus enemigos con cada tajada de estas mortíferas hojas curvas.

Recorta las ambiciones de tus enemigos con las Kamas duales. Las hojas curvas de estas armas con forma de hoz rebanan cruelmente a los enemigos y son el instrumento perfecto para causar estragos a corta distancia. Equípate con ellas y recoge los frutos de su mortal precisión.

Motosierra de DOOM (Cuerpo a cuerpo — A mitad de temporada, lote)

Una motosierra surgida del mismísimo infierno.

Llega a Call of Duty la mítica arma cuerpo a cuerpo de DOOM, con su eficacia brutal contra los cacodemonios de las lunas marcianas Fobos y Deimos. ¡Es la hora de la carnicería! Esta arma, junto con el letal proyecto de superescopeta que incluye un nuevo accesorio de gatillo, está disponible en el lote de DOOM. Esta oferta infernal se podrá utilizar en La maldición y, como las demás armas, se transfiere a Modern Warfare® III.

Aunque su aspecto físico es distinto, la motosierra tiene el mismo perfil de daño que la piqueta, no lleva asociada ninguna recompensa de progreso o maestría y se debe considerar como una variante de la piqueta en cuanto al daño que causa al oponente.

La maldición: equipamiento poseído (a mitad de temporada)

¿No lo oyes? ¿No lo VES? Parece que parte del equipamiento y el armamento está poseída. Los operadores deben tener especial precaución cuando usen los siguientes objetos:

Grito de Velo sonoro (mejora de campo, a mitad de temporada): si entras en la onda acústica de la mina de contención, prepárate para un asalto sónico alucinatorio: ¡el aire vibrará con los aullidos de los muertos!

Granada señuelo (táctica, a mitad de temporada): cuando los sonidos monstruosos e inhumanos se acompañan con disparos, ya no son solo una alucinación sonora.

BlackCell presenta a V4L3RIA

BlackCell experimenta con su tecnología robótica y presenta a V4L3RIA como operadora exclusiva de esta temporada. El prototipo V4L3RIA de BlackCell es una máquina híbrida creada para el conflicto. Esta maravilla moderna, una suma de componentes mecánicos y biológicos unidos a novísimos sistemas de combate, tiene una piel semitransparente que deja ver su esqueleto y una voz robótica que completa la inmersión tecnológica.

Quienes adquieran BlackCell ―disponible por 29,99 $ (o su equivalente en moneda local)― tendrán acceso a V4L3RIA, a su mascota táctica e igualmente robótica Megabyte, a 1100 puntos COD, a un punto de partida avanzado en la zona de operaciones del Pase de batalla e incluso a más contenido con el Pase de batalla de la Temporada 6... y a 20 omisiones de nivel (25 para PlayStation®).

Encontrarás información sobre la oferta de BlackCell más abajo, además de en la publicación dedicada al Pase de batalla, a los lotes y a BlackCell que aparecerá antes del lanzamiento de la Temporada 6.

Spawn encabeza el Pase de batalla de la Temporada 6 (en el lanzamiento)

En el Pase de batalla de la Temporada 6 se cumple un pacto con el diablo. Presencia la transformación de Al Simmons, asesino del grupo de seguridad de los EE. UU., en el legendario antihéroe Spawn. Podrás desbloquear más recompensas y aspectos de operador relacionados con Spawn durante todo el pase, que incluye otros visitantes del inframundo. Los jugadores de BlackCell verán que cada uno de los aspectos de operador siguientes cuenta con una espléndida variante para BlackCell:

Al Simmons (nuevo operador)

"Tengo que acabar con esto, y tengo que hacerlo solo". — Al Simmons, cómic Spawn, vol. 1 n.º 257

Los jugadores que compren el sistema de Pase de batalla de la Temporada 6 desbloquearán de inmediato al operador Al Simmons, la identidad de Spawn en el mundo mortal. Nacido en Detroit (Michigan, EE. UU.), Simmons llegó a ser un asesino experto y oficial de la inteligencia militar, pero sus antiguos compañeros lo traicionaron y murió asesinado durante una misión. Por su trabajo como asesino, fue condenado al infierno, donde hizo un trato con el diablo para regresar a la Tierra encarnándose en Spawn.

Spawn (nuevo operador, aspecto de nivel 0 y aspecto de nivel 100)

"Me enviaste al infierno. He venido para devolverte el favor". — Spawn, Spawn (1997)

Recibe una variedad de Spawn más táctica al iniciar tu progreso en el Pase de batalla. Abre las puertas del infierno con el aspecto de operador de Spawn más poderoso de todos cuando completes los 20 sectores del Pase de batalla y llegues al nivel 100.

Otros operadores y aspectos disponibles

Spawn quemado (aspecto de Al Simmons)

Antes de transformarse en Spawn, a Al Simmons lo engañaron y lo quemaron vivo. Esta forma envuelta en un sudario es una de las muchas que adopta Spawn.

Clown aterrador (aspecto de Fender)

El archivillano Violator, semidemonio nacido en el infierno con considerable poder y perversión, ha tomado la forma de un orondo payaso para irritar a Spawn.

Violator (aspecto de König)

Con una forma más cercana a la suya, el cruel y arrogante Violator se convierte en la muerte andante como operador de cabeza grotesca para sacar de sus casillas a Spawn.

Disruptor (aspecto de Horangi)

 Disruptor, que se disfraza de hombre de negocios y es responsable de la muerte y transformación de Simmons, es conocido por muchos otros nombres y temido como jefe criminal.

Soul Crusher (aspecto de Vega)

Soul Crusher es un personaje enigmático, un rival misterioso de Spawn que usa gases nocivos para asfixiar y someter a sus víctimas.

Nikto Spawn (aspecto de Nikto)

Como homenaje a Spawn, el operador Nikto elige un aspecto táctico similar y una máscara impresionante, y los lleva al límite.

Gaia (aspecto de Nova)

De Gaia se dice que es la forma terrenal de la misma madre Naturaleza. Es una antigua diosa de notable poder que busca la perdición de quienes se empeñan en expoliar sus dominios.

 Las puertas del infierno se abren con nuevas ofertas con licencia en la tienda

Además de un variado contenido temático de Halloween, verás incorporarse a la contienda a un número increíble de operadores nuevos, como los siguientes:

Inarius (Diablo) y Lilith (Diablo)

Llegan a Call of Duty los Infiernos Abrasadores. Aparecen entre llamas los lotes con temática de Diablo, que incluso traen como operadores a Lilith, Reina de los Súcubos, y a Inarius, el arcángel caído.

Skeletor (Señor del mal supremo)

Conviértete en el Señor del mal supremo con el lote de Skeletor, que incluye al operador Skeletor y proyectos y emblemas inspirados en la brujería maligna.

Ash Williams (Posesión infernal 2)

Abre el Libro de los muertos con el lote de Posesión infernal 2. Este lote introduce a Ash Williams en la Temporada 6, junto con proyectos de arma de escopeta y equipo de sobra para matar muertos del averno y chiflados primitivos.

Alucard (Hellsing)

Combate lo sobrenatural y a los no muertos con el lote de Hellsing, que incluye a Alucard, el tiránico cazavampiros convertido en vampiro.

DOOM (DOOM, lote de armas)

Como ya hemos adelantado en esta publicación, podrás rodearte de muertos con el lote de armas con trazadoras de DOOM, que incluye todo un arsenal (como una motosierra y una escopeta de larga distancia) preparado para reventar y destrozar a tus enemigos.

El prestigio final: nivel 1250

La Temporada 6 aumentará el rango de prestigio máximo de 21 a 25, y el nuevo nivel máximo será de 1250. Cada nuevo rango de prestigio ofrece varias recompensas, además de un icono nuevo aparte del número:

  • Prestigio 22: se desbloquea en el rango 1100.
  • Prestigio 23: se desbloquea en el rango 1150.
  • Prestigio 24: se desbloquea en el rango 1200.
  • Prestigio 25: se desbloquea en el rango 1250.

Con cada nuevo rango de prestigio se obtiene un emblema, una omisión de nivel del Pase de batalla, fichas del Pase de batalla de PX dobles y acceso a los nuevos desafíos de tarjeta de visita que encontrarás en el menú de COD HQ (en la parte superior derecha de la pantalla). Quienes alcancen el rango de prestigio 25 recibirán también el aspecto de operador Militante.

Ten en cuenta que tu progreso no se reiniciará al principio de la temporada. Sigue desde el nivel que alcanzaste en la Temporada 5, ya sea antes de los rangos de prestigio (1–55) o en ellos (56–1050).

RESUMEN DE FUERA DE COMBATE

  • Ya tenemos la hoja de ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III: ¡apunta las fechas, porque llega un aluvión de contenido!
  • No te pierdas Call of Duty: Next el 5 de octubre. Entérate de los detalles del próximo Modern Warfare III en Call of Duty: Next, el evento que presentará datos sobre el multijugador, Zombis, futuros acontecimientos en Call of Duty: Warzone y mucho más.
  • Apúntate a la Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV. Justo después del evento Next, distintos equipos de esports del ejército competirán en el cuarto torneo anual Bowl de la C.O.D.E.
  • La beta de Modern Warfare III (primer fin de semana: 6–10 de octubre; segundo fin de semana: 12–16 de octubre). ¿Quieres jugar a la beta de Modern Warfare III gratis? Tienes la información más abajo.
  • Recompensa instantánea de Ghost zombi. Reserva cualquier edición digital de Modern Warfare III y el 27 de septiembre recibirás el aspecto de Ghost zombi, que podrás usar en MWII, en Call of Duty: Warzone y en MWIII.
  • Juega a Modern Warfare II y transfiere a Modern Warfare III. Llévate tu arsenal y tu lista de operadores a Modern Warfare III cuando se lance el 10 de noviembre.

Hoja de ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III

Procura hacer sitio en tu agenda y anotarte las fechas, porque aumenta el nivel de acción e información según se acerca el lanzamiento mundial de Modern Warfare III, el 10 de noviembre. Esto es lo que está por llegar:

27 de septiembre: lanzamiento de la Temporada 6 de Modern Warfare II. Salta a la acción con nuevos mapas multijugador, armas nuevas y un increíble Pase de batalla.

5 de octubre: Call of Duty: Next. Prepárate para el evento de presentación en primicia de Modern Warfare III, donde podrás ver lo que depara el futuro para Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Sigue el evento en directo en el canal oficial de Call of Duty de Twitch o en el canal oficial de Call of Duty de YouTube.

6–16 de octubre: beta de Modern Warfare III. Más abajo encontrarás información detallada sobre la beta de Modern Warfare III, que ofrece periodos de acceso anticipado y de acceso abierto con una muestra de los mapas y modos multijugador ¡y un montón de recompensas solo por jugar!

17 de octubre: Modern Warfare II: La maldición. El final de la última temporada de Modern Warfare II trae escenarios aterradores a Call of Duty: Warzone y al multijugador, con multitud de eventos, modos por tiempo limitado y recompensas gratuitas que puedes desbloquear y recibir.

2 de noviembre: Modern Warfare III: acceso anticipado a la campaña. La fuerza operativa 141 se enfrenta a la amenaza definitiva. Los jugadores pueden reservar el juego digitalmente y jugar a la campaña hasta una semana antes para experimentar las innovadoras misiones de combate abiertas y las misiones cinemáticas de campaña características de Call of Duty®.

10 de noviembre: Modern Warfare III: lanzamiento. ¡Se lanza el juego completo en todo el mundo con uno de los mejores repertorios de mapas multijugador de Modern Warfare de la historia! Juega a los 16 mapas del Modern Warfare® 2 (2009) original, modernizados con nuevos modos y características, y prepárate para los más de 12 mapas principales 6c6 que impulsarán las temporadas en directo poslanzamiento. Prepara tu pelotón para una nueva experiencia de JcE con zombis en mundo abierto, Modern Warfare Zombis, con algunos de los peores enemigos en el mapa más grande de la historia de Call of Duty.

Participa en la beta de Modern Warfare III

Call of Duty: Next también deja paso directamente a la beta multijugador de Modern Warfare III, que comenzará el 6 de octubre para PlayStation y abarcará un periodo de dos fines de semana. La beta contará con diversos mapas principales multijugador y nuevas experiencias de Guerra terrestre, varios modos y nuevos objetos de armamento que se podrán equipar para el combate.

Próximamente habrá un anuncio en una publicación del blog que detallará el variado contenido que puedes desbloquear durante los fines de semana de la beta abierta.

Apúntate a la Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV

Solo faltan dos semanas para el evento de Call of Duty Endowment del año, la C.O.D.E. Bowl IV, presentada por USAA. Después de la remontada y la victoria de la Real Fuerza Aérea el año pasado, ha llegado el momento de que emerja un nuevo campeón cuando los equipos de esports de los ejércitos de EE. UU., Reino Unido y, por primera vez, Canadá se reúnan con los principales streamers de Call of Duty para competir por el preciado trofeo y por fardar ante las otras ramas del ejército.

Presencia la emisión del torneo en los canales de Call of Duty en YouTubeTwitchSteam y Facebook el 5 de octubre de 2023, justo a continuación de Call of Duty: Next, el evento de presentación en primicia del multijugador de Modern Warfare III, Call of Duty®: Mobile y Call of Duty: Warzone. El cien por cien de los ingresos netos del torneo se destinará a proporcionar a más veteranos un empleo de calidad.

Recompensa adicional por reserva: aspecto de operador Ghost zombi

Además de todas las ventajas que recibirás por reservar Modern Warfare III, que detallamos en esta publicación, hay otro beneficio que puedes conseguir: el aspecto de operador Ghost zombi por reservar o precomprar cualquier edición digital de Modern Warfare III (tanto estándar/multigeneración como Edición de archivo).

  • Si reservas antes de que comience la Temporada 6, podrás usar este aspecto el 27 de septiembre.
  • Si reservas después del 27 de septiembre, podrás usarlo de inmediato.
  • El aspecto de operador de Ghost zombi se puede usar en Modern Warfare II y en Call of Duty: Warzone; además, es transferible, por lo que también estará disponible en Modern Warfare III desde el lanzamiento del juego.

Juega a Modern Warfare II y transfiere a Modern Warfare III

Por primera vez en la historia de Call of Duty, el contenido que consigas en Modern Warfare II se transferirá al próximo Modern Warfare III, que se publicará el 10 de noviembre. Infórmate de todos los detalles en nuestras preguntas frecuentes sobre la transferencia de artículos. Empieza a jugar ahora y llévate tus armas y operadores al nuevo juego.

Mantente alerta.

SPAWN: publicado por IMAGE COMICS, apartado postal 14457, Portland, o 97293 EE. UU. Spawn, su logotipo y su símbolo son marcas registradas © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Los demás personajes relacionados son TM y © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos los derechos reservados. Los personajes, los eventos y las historias de esta publicación son ficticios. A excepción de las ilustraciones para fines de revisión, el contenido de esta publicación no puede ser reproducido sin la autorización de Todd McFarlane Productions, Inc. Impreso en EE. UU.

Todd McFarlane: creador legendario de cómics, conocido por su labor pionera en el mundo del cómic, los juguetes, el entretenimiento y la música. Cofundador y presidente de Image Comics, y creador de Spawn, uno de los cómics más vendidos del mundo. Director ejecutivo de McFarlane Toys, uno de los principales fabricantes mundiales de figuras de acción. McFarlane ha recibido diversos premios, entre los que se incluyen un Grammy y dos Emmys, varios récords Guinness mundiales y muchos premios por sus juguetes.

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