Presentación mundial de Call of Duty: Modern Warfare III
Por primera vez en años consecutivos, Call of Duty vuelve con una secuela directa, ya que Call of Duty®: Modern Warfare® III continúa donde lo dejó el exitoso Call of Duty®: Modern Warfare® II del año pasado. Esta nueva experiencia se lanzará mundialmente el viernes, 10 de noviembre y, por primera vez, permitirá a los jugadores continuar su camino, progreso e historia en el año venidero.
Prepárate para una nueva campaña que retoma la historia inmediatamente después de los eventos de Modern Warfare II. Sledgehammer Games ha sido la desarrolladora principal y, en colaboración con Infinity Ward, ofrecerá una campaña completa repleta de operaciones trepidantes, desde las características experiencias cinemáticas hasta misiones de combate abierto más libres, lo que dará al jugador más capacidad de elección que nunca.
Te espera una experiencia multijugador de talla mundial que conmemorará los mejores legados de la saga; se han modernizado los 16 mapas del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) con nuevos modos y características y estarán disponibles en el lanzamiento para todo el mundo, mientras que a lo largo de las temporadas tras el lanzamiento llegarán 12 nuevos mapas principales 6c6.
Por primera vez podrás luchar codo con codo con otros pelotones para sobrevivir y luchar contra hordas de no muertos en el mapa de Zombis más grande de la historia de Call of Duty. Los Zombis de Modern Warfare (MWZ) relatan una nueva historia de zombis de mano de la desarrolladora Treyarch, con misiones, características de zombis básicas y una retahíla de secretos por descubrir.
Campaña: adáptate o muere en la lucha contra la amenaza definitiva
En esta secuela directa del exitoso Modern Warfare II, el capitán Price y la fuerza operativa 141 se enfrentan a la amenaza definitiva. El ultranacionalista Vladimir Makarov está extendiendo su dominio sobre el mundo, lo que obliga a la fuerza operativa 141 a luchar como nunca antes.
El combate entraña tomar decisiones, como usar diferentes armamentos y planear distintas rutas en cada operación a lo largo de una campaña compleja y trepidante. Además de las distintivas misiones cinemáticas de Call of Duty, Modern Warfare III introduce las misiones de combate abierto, que hacen hincapié en la elección del jugador. Huelga decir que podrás usar todas las armas, equipamiento y tácticas con las que cuentan las experiencias trepidantes para un jugador de Modern Warfare, pero para algunos de los enfrentamientos, serás tú quien decida cómo proceder.
Misiones de combate abiertas
Las misiones de combate abiertas son una emocionante novedad de la campaña de Call of Duty. No solo complementan las misiones cinemáticas que ya conoces, sino que además te ofrecen más opciones para elegir el método que usarás para completar la misión. Por ejemplo, si prefieres las técnicas de sigilo, puedes abordar una misión de combate abierta con un enfoque sigiloso: gafas de visión nocturna y armas silenciadas para completar tus objetivos sin que los enemigos se percaten de tu presencia. Sin embargo, si te van más las explosiones ensordecedoras y la dejadez temeraria, ¡equípate con más placas de blindaje y ataca a los objetivos de frente!
Saca provecho de cualquier vehículo operable que encuentres en la zona de operaciones. Puedes experimentar con el equipamiento letal y táctico y sacarle el máximo partido. Tienes la libertad de moverte por el enorme entorno de la zona de operaciones de una misión y abordar los objetivos desde distintos ángulos. Juega como quieras; las misiones de combate abiertas te lo permitirán.
Multijugador: es hora de ajustar viejas cuentas y empezar nuevas
Modern Warfare III celebra el 20.º aniversario de Call of Duty con uno de los mejores repertorios de mapas multijugador de Modern Warfare de la historia.
Mapas principales legendarios. Mecánicas modernas.
Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.
Se han modernizado los 16 mapas de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) gráficamente y con meticulosa atención a la autenticidad y a los detalles de los mapas que los hicieron tan populares. Los veteranos adoran estos mapas principales 6c6, y no hay mejor momento que ahora para brindar a la generación de nuevos jugadores el contenido de Modern Warfare favorito de la comunidad.
El diseño fundamental se complementa con las mecánicas modernas. Esta fiel modernización de los mapas mantiene intacta su genuinidad al tiempo que los infunde con la tecnología, la jugabilidad, los modos y el contenido punteros. Aunque seguro que ya has visto partes de Terminal y de Highrise mientras jugabas en Al Mazrah, las versiones de Modern Warfare III de estos mapas se han construido desde cero a partir de los diseños de 2009.
Además de modos de juego nuevos, como Furia competitiva (una experiencia competitiva 3c3c3), en el lanzamiento habrá disponible un amplio abanico de características de juego innovadoras y aclamadas para todo el mundo, como Punto caliente y Baja confirmada en Favela, unos modos que nunca estuvieron disponibles en el mapa original, lo que brindará una experiencia multijugador refrescante en estos entornos familiares.
Yendo a lo grande con mapas nuevos. ¡Vuelven los modos de Guerra terrestre y Guerra!
A los 16 mapas principales del lanzamiento se les sumarán cuatro entornos inmensos en el lanzamiento que cuentan con varios espacios de juego. Estos constan de tres nuevos mapas de batalla —ubicaciones a gran escala donde se librarán los modos de juego de Guerra terrestre e Invasión en Modern Warfare III— y un único y colosal mapa de Guerra, ya que Modern Warfare III marca el regreso y la evolución del legendario modo Guerra que apareció por primera vez en 2017 en Call of Duty®: WWII.
Llegan más mapas principales durante las temporadas
El contenido multijugador el día del lanzamiento cuenta con las fieles modernizaciones de los mapas favoritos de Modern Warfare, pero además llegarán 12 nuevos mapas principales 6c6 a lo largo de las temporadas tras el lanzamiento.
Características del multijugador: mecánicas nuevas y personalización robusta
Habrá muchas innovaciones en la personalización y nuevas mecánicas de juego para seguir evolucionando el frenetismo que caracteriza esta franquicia. Aquí te desvelamos tres innovaciones, y en las siguientes semanas desvelaremos más:
Captura de la campaña.
Nueva mecánica de juego: postura táctica
Irrumpe y despeja con la nueva postura táctica, un punto intermedio entre disparar desde la cadera y apuntar con la mira. Cuando entres en pasillos estrechos y salas pequeñas, activa la postura táctica para mejorar el rendimiento de tu arma y ganar el enfrentamiento. Esto es lo que hace la postura táctica:
- El operador se quita el arma del hombro y la sostiene en una posición de disparo inclinada.
- Puedes entrar y salir de la postura táctica de forma dinámica mientras apuntas con la mira.
- La postura táctica mejora la movilidad y el manejo en detrimento de la precisión.
- Tus disparos tendrán cierta dispersión, una especie de punto intermedio entre apuntar con la mira y disparar desde la cadera.
- Es perfecta para combates a corta distancia agresivos.
- Por defecto, disparas en postura táctica mientras te deslizas.
Nueva mecánica de juego: armamentos evolucionados
Modern Warfare III eleva la personalización de Crear una clase a un nuevo nivel. Podrás crear tu armamento con equipamiento militar de vanguardia, como guantes, chalecos tácticos, botas, etc., lo que te permitirá personalizar incluso más aspectos del juego.
Nueva mecánica de juego: piezas de repuesto
El armamento sigue en evolución con el añadido de las piezas de repuesto. Se trata de un conjunto de opciones de personalización especial que hace hincapié en tu estilo de juego preferido y específico. Las piezas de repuesto te permiten crear configuraciones o tipos de arma, como convertir una ametralladora en una de tipo bullpup (con la empuñadura delante de la recámara en vez de detrás de ella), lo que aumentará la movilidad y el manejo sin mermar el daño.
Las piezas de repuesto también traerán nuevos caminos de progreso y desafíos que desbloquear. Compartiremos más información sobre estas innovaciones en las próximas semanas.
Características del multijugador: cambios a mecánicas básicas
Las mecánicas básicas de Modern Warfare III ofrecen un amplio abanico de características clásicas con una libertad de elección, movimiento y personalización del juego excepcionales.
Captura de la campaña.
El regreso de la jugabilidad clásica
Estas son las características que estarán disponibles en el multijugador de Modern Warfare III en el lanzamiento:
- Vuelve la votación de mapa, lo que brindará mayor autonomía a los jugadores con respecto a sus partidas multijugador.
- Comportamiento clásico del minimapa: aparecerán puntos rojos en él cuando un enemigo dispare un arma que no tenga un silenciador equipado.
- Todas las ventajas equipadas estarán disponibles al inicio de la partida.
- La ventaja Zapatillas silenciosas te permite moverte con sigilo (siempre y cuando hayas escogido el calzado correcto).
- Se ha aumentado la vida base del multijugador a 150, lo que aumentará el tiempo que se tarda en matar. Esto no afecta al modo Extremo.
El movimiento en Modern Warfare III: capacidad de respuesta
Tendrás las siguientes habilidades de movimiento en el multijugador de Modern Warfare III en relación con la capacidad de respuesta general de tu operador:
- Puedes cancelar las animaciones de deslizamiento (slide cancel o "cancelación de deslizamiento"), pero hacerlo no reinicia el esprint táctico.
- Puedes cancelar las recargas parciales durante la animación (reload cancel o "cancelación de recarga") para disparar de inmediato.
- Saltas por encima de los objetos más rápido y puedes hacerlo mientras esprintas.
- Puedes disparar mientras te deslizas e inmediatamente después de deslizarte.
- Se ha aumentado la duración del esprint táctico (la duración exacta depende del arma que estés utilizando).
- El esprint táctico se recarga mientras esprintas.
Características del multijugador: transferencia de contenido
Captura de la campaña.
Como ya comentamos en el blog de preguntas y respuestas sobre transferir contenido, podrás utilizar una enorme cantidad del contenido y del progreso de las armas de Modern Warfare II en Modern Warfare III. Esto significa que podrás usar todas las armas del multijugador que tienes en tu arsenal de MWII, así como todas las nuevas armas de Modern Warfare III, el día del lanzamiento.
- Esta tremenda capacidad de elección honra la dedicación de los jugadores a Modern Warfare II.
- Se transferirán las armas, los accesorios y los desbloqueos de MWII. Los nuevos accesorios funcionarán a la perfección con las plataformas de armas globales.
- Los accesorios de MWII que se considerasen "universales" (como algunas bocachas) podrán equiparse en las armas de MWIII (si son compatibles).
- En algunos casos, las armas de MWII que se transfieran a MWIII podrán usar los accesorios de MWIII que desbloquees (si son compatibles).
- Se ha aumentado el número de plataformas de armas (también conocidas como "receptores" o "familias") para algunas categorías, así como la personalización de armas al permitir que los accesorios base puedan añadirse a tus armas de MWII favoritas.
Zombis: un nuevo mundo abierto
Por primera vez podrás luchar codo con codo con otros pelotones para sobrevivir y luchar contra hordas de no muertos en el mapa de Zombis más grande de la historia de Call of Duty. Los Zombis de Modern Warfare® (MWZ) relatan una compleja y sobrenatural historia de zombis del éter oscuro dentro del universo de Modern Warfare. Llevarás a cabo misiones en distintas regiones cuya dificultad va en aumento, junto con características de Zombis básicas y un sinfín de secretos por descubrir. Prepárate para una experiencia de supervivencia y extracción de jugador contra enemigo (JcE) y de mundo abierto donde te enfrentarás a los enemigos más feroces de la historia de Call of Duty.
Nueva información: reservas ya disponibles
Asegúrate de ir siempre un paso por delante con la información más actualizada de Modern Warfare III visitando el blog de Call of Duty en los próximos días y semanas, tanto si buscas información sobre las misiones de combate abiertas de la campaña, más detalles de la experiencia multijugador o información sobre la nueva experiencia de Zombis de mundo abierto.
Ya se puede reservar el juego en las tiendas asociadas, dentro del juego, a través de la tienda de tu plataforma o en CallofDuty.com. Lee el blog de reserva (consulta "Artículos relacionados" más abajo) para obtener toda la información sobre las recompensas que puedes conseguir por reservar, como el acceso anticipado a la campaña, el acceso a la beta abierta* y la Edición de archivo.
Call of Duty: Modern Warfare III está publicado por Activision. Sledgehammer Games dirige el desarrollo del juego en asociación con Infinity Ward. Treyarch dirige el desarrollo de Zombis de Modern Warfare en estrecha colaboración con Sledgehammer Games. Además, ha contado con el apoyo adicional (en orden alfabético) de Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shangai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software y Toys for Bob.
Mantente alerta.
*La disponibilidad en plataformas y la(s) fecha(s) de lanzamiento de la beta multijugador están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para obtener más información. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Por tiempo limitado, hasta que se agoten los códigos de acceso anticipado a la beta, en las tiendas asociadas. Puede que necesites una suscripción para acceder al multijugador en línea.
Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y, por lo tanto, se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.
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Call of Duty: Modern Warfare III está publicado por Activision. Sledgehammer Games dirige el desarrollo del juego en asociación con Infinity Ward. Treyarch dirige el desarrollo de Zombis de Modern Warfare en estrecha colaboración con Sledgehammer Games e Infinity Ward. Además, el título ha contado con el apoyo adicional (en orden alfabético) de Activision Central Design, Activision QA, Activision Shangai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software y Toys for Bob.
Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @Activision y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook. Para las actualizaciones de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en Twitter.