Call of Duty: Modern Warfare II

Información sobre el mapa Dome de Call of Duty: Modern Warfare II

Información sobre el mapa Dome de Call of Duty: Modern Warfare II

Operación Dome

República Unida de Adal

Día 339, 18:30

Facciones desplegadas: SpecGru y KorTac

Prepárate para un combate a grandes alturas cuando los operadores se desplieguen en Dome. Aunque el emplazamiento del observatorio en el punto más alto de Al Mazrah ofrece unas vistas panorámicas de los alrededores, nuestros operadores de SpecGru y de KorTac tendrán que centrarse en sus inmediaciones para completar la misión.

Dome es una nueva versión de uno de los mapas multijugador de Call of Duty más icónicos, y seguro que muchos se sentirán como en casa en la batalla que se avecina. Ya sea tu primera o quincuagésima vez aquí, siempre viene bien repasar los conceptos básicos. Esto es lo que sabemos del mapa.

Punto de aparición: KorTac

Zona de aparición de KorTac (este) — Puerta principal

Empezando en la puerta principal, las fuerzas de KorTac podrán acceder rápidamente a las oficinas y al búnker, y contar con un camino directo hacia la cúpula y el camino bajo. Para empezar con una posición defensiva sólida, ve a las oficinas o al búnker y posiciónate antes de que lleguen las fuerzas de SpecGru.

Si quieres un enfoque más directo, posiciónate junto a los contenedores beige que miran callejón abajo. De esta forma, comenzarás con bien pie siempre y cuando haya uno o más compañeros que vayan simultáneamente al camino bajo para evitar que se cuelen operadores enemigos en vuestra retaguardia desde la cúpula. También puedes subirte al tanque destruido de la puerta principal, ya que ofrece una buena línea visual de los operadores SpecGru que corran hacia la pasarela de la cúpula.

Punto de aparición: SpecGru

Zona de aparición de SpecGru (suroeste) — Puerta de carga

Las fuerzas de SpecGru empiezan la partida posicionadas entre la cúpula y las oficinas. Al irrumpir en las oficinas lleva cuidado con los defensores, ya que pueden entrar más rápido desde el punto de aparición de KorTac. Por otra parte, puedes posicionarte dentro de la cúpula o cruzarla corriendo para empezar de forma agresiva flanqueando por el camino bajo. Si quieres arriesgarte, puedes subir directamente a la pasarela para ver la zona de aparición enemiga, pero recuerda que es probable que un operador rival esté preparado para atacar tu posición de inmediato.

Maniobras del mapa: planificación de la ruta

Observatory consta de cuatro secciones principales:

  • Dome
  • Búnker
  • Oficinas
  • Calles

Dome

El icónico edificio con cúpula siempre tiene acción, y su interior pequeño suele provocar escaramuzas bruscas cuando los operadores se encuentran cara a cara. La columna central hace que la sala sea aún más angosta y muchas veces da pie al juego del gato y el ratón. La mayoría de cosas pueden escalarse, lo que te proporcionará unos buenos ángulos con los que pillar desprevenidos a los jugadores que corran por la zona.

Al acercarte a la cúpula, es buena idea lanzar primero una granada cegadora o de visión para desorientar o avistar a los operadores que haya dentro.

Se puede acceder a la pasarela exterior desde ambos lados, por lo que resulta un punto de contacto potencial cuando los operadores se disputan el mejor punto estratégico del mapa. La recompensa de esta gran vista conlleva el gran riesgo de estar muy expuesto. Sube ahí, consigue unas cuantas eliminaciones y sigue avanzando.

Búnker

Junto a la cúpula, el búnker presenta sus propios desafíos tácticos, ya que hay tres puntos de entrada que dan a una sola sala abierta. Las paredes bajas a ambos lados del centro ofrecen algo de protección y ocultación, aunque sacrificarás tu movilidad para aprovecharlas al máximo.

La entrada por el camino bajo del oeste es un buen punto de irrupción contra los defensores enemigos. Puedes tomar la mayoría de la sala desde aquí, y la pared de la derecha ofrece una protección muy necesaria. Sin embargo, es una sala pequeña, así que cuidado con las granadas.

Oficinas

Si quieres atrincherarte, las oficinas son el mejor lugar para hacerlo. De los tres interiores de Observatory, esta zona es la que ofrece más espacio para moverse y establecer una posición. No obstante, eso no significa que puedas relajarte y tomártelo con calma; las ventanas tapiadas evitan que los enemigos vean el interior, pero eso también significa que los defensores no pueden ver ataques inminentes.

Los puntos de acceso son la entrada delantera que mira hacia el búnker y cualquiera de las dos entradas del pasillo. El pasillo es otra de las zonas de Observatory más angostas y en el momento oportuno puede usarse para defenderse de operadores enemigos que entran o salen por la entrada sur de las oficinas.

Calles

Las calles constan principalmente de la puerta principal, el pasillo, el callejón, el camino bajo, el patio y la puerta de carga, y ofrecen acceso a cada uno de los tres edificios principales. Aunque seguramente te suelas topar con otros operadores que corran por las calles para llegar al siguiente espacio interior, los numerosos vehículos, los contenedores y los diversos obstáculos ofrecen suficiente cobertura para atacar por el flanco y realizar escaramuzas abruptas.

Puede que los operadores más experimentados prefieran las calles para ir de posición en posición mientras eliminan enemigos que solo están centrados en llegar a su destino. Si decides jugar así, ve con cuidado; no hay tejados, así que ocúltate cuando se te alerte que hay rachas en camino.

Tácticas para reclutas

Cinco sentidos alerta

Teniendo en cuenta el diseño estrecho con tres edificios de Observatory, el peligro siempre está cerca de ti. Haz uso de todos tus sentidos y los artículos de armamento disponibles para predecir y anticiparte a los movimientos de los enemigos. Además, cuando sea posible, comunícale información relevante a tu equipo para mejorar vuestras posibilidades de ganar.

Métete ahí, soldado

A veces, arriesgarse es la mejor opción. Aunque entrar corriendo a cualquiera de los edificios pequeños de Observatory es jugársela mucho, no dejes que eso te impida irrumpir en territorio enemigo cuando la partida lo requiera. Cada interior tiene varias entradas, así que siempre puedes pillar a los enemigos desprevenidos.

¿Te enfrentas a un grupo fortificado? Empieza con tu equipamiento letal y táctico. Una granada de humo lanzada en medio del búnker puede causar mucho caos y confusión, en especial cuando va seguida de un explosivo y de ti lanzándote hacia la batalla.

Tácticas para veteranos

A escalar

Puedes subirte a muchos de los vehículos y contenedores que hay esparcidos por Dome, por lo que conseguirás nuevos ángulos de ataque y la oportunidad de emboscar a los enemigos. Utiliza los obstáculos que hay en interiores, en especial los de dentro de la cúpula cercanos a las dos entradas. Los enemigos suelen aparecen a corta distancia, así que puedes eliminarlos antes de que se percaten de tu posición y hacer que tengan que apuntar alto. Sigue moviéndote para que no vuelvan a por ti y tengan la mira fija en tu posición.

Rachas en el momento oportuno

Siempre es tentador solicitar una racha en el momento que la consigues, pero solicitarla en el momento oportuno puede cambiar el curso de la partida. Especialmente en los modos por objetivos, vale la pena esperar hasta que el enemigo tenga que moverse —ya sea para defender o atacar una posición— y entonces acribillarlo mientras va de camino al objetivo. Esto es todavía más importante con las rachas aéreas, ya que tendrás más éxito si las lanzas en las calles.

Tácticas de prestigio

Despeja la pasarela

Es obvio que la pasarela de Dome resulta muy útil para acertar disparos a través del mapa, pero además de ser un punto estratégico, puede usarse como trampa. Prueba a usar un arma de media o larga distancia para atacar desde arriba, o una escopeta o un subfusil para eliminar a los enemigos que intenten hacer justo eso. Sea como fuere, comprueba las escaleras de mano a ambos lados y sube para atacar a los enemigos que haya ahí, especialmente si tienes una pistola que puedas usar mientras subes. De esta manera, le denegarás al enemigo un punto estratégico muy valioso.

Defensor nato

Con interiores tan cerrados, cada segundo cuenta a la hora de enzarzarte en una escaramuza. Pero no todo enfrentamiento tiene por qué ser un tiroteo. Si te gusta el reto de defender zonas como la cúpula o el búnker, especialmente en los modos por objetivos, ten en cuenta los artículos del armamento que están fijos en una ubicación específica, como los señuelos hinchables, las minas de contención y las minas de proximidad, entre otros. Usarlos en combinación con armas a distancia podría ayudarte a defender objetivos o zonas clave alrededor del mapa, y a su vez esto ayudará a tu equipo a alzarse con la victoria.

Rutas y rotaciones entre objetivos

Información sobre el modo Dominio

Con una bandera en el búnker, en las oficinas y en el patio, nunca estás lejos de un objetivo en Dominio. En este mapa no es solo una lucha por la bandera B, ya que la disposición triangular de los objetivos deshecha su posición central y por lo tanto cada bandera tiene el mismo peso. Esto hace que la partida sea más fluida, por lo que normalmente es mejor retirarse de una bandera muy disputada para tomar otra que esté menos protegida y así forzar al enemigo a que siga en movimiento para mantener el ritmo.

La disposición también da pie a ataques en pinza, una estrategia excelente a la hora de atacar un objetivo. Expulsa a los defensores atacando el búnker y las oficinas desde ambos lados y acercándote a la bandera A del patio desde la cúpula y el callejón. Esto requiere coordinación, así que no dudes en conectar el micrófono. También habrá muchas oportunidades de usar esta táctica que surgirán de manera natural; cuando tus aliados vayan hacia una dirección, tú ve hacia la otra.

Información sobre el modo Buscar y destruir

Desde las oficinas, el equipo atacante puede ir a la zona de bomba A que hay en el patio o la zona de bomba B en el búnker. Decidid al inicio de cada ronda si el equipo irá en grupo a una zona o se dividirá para confundir al enemigo. Hay muy poco tiempo para llegar a cada zona, así que encontrarás resistencia de inmediato.

El equipo defensor empieza en el camino bajo y puede acceder rápidamente al búnker y al patio a través de la cúpula. Los operadores más rápidos podrán apostarse antes de que llegue el equipo atacante, así que piensa adónde quieres ir y ve ahí rápido.

En este modo, poder escalar obstáculos es incluso más importante, ya que sorprender al enemigo puede darte una gran ventaja en la ronda. Cuando sabes que el enemigo avanza hacia tu posición, súbete encima de algo y embóscalo en cuanto aparezca.

Información sobre el modo Punto caliente

Los cinco puntos calientes de este mapa constan de tres posiciones interiores y dos exteriores. El primer objetivo empieza en el cruce entre el callejón y el aparcamiento, así que es casi seguro que alguien irá directo a la pasarela para ver la posición desde arriba.

Después de este, el objetivo se mueve a las oficinas, a la cúpula, al búnker y termina en el exterior de nuevo junto a la puerta de carga. Como en Dominio, los ataques en pinza suponen una gran amenaza, sobre todo porque cada punto caliente centra la acción en un solo punto. Para adaptar tus necesidades como atacante o defensor, entra en la partida con una variedad de armamentos.

Si te centras en defender, elige artículos como el sistema Trophy y la mina de proximidad, las ventajas base Veterano y Pelotón de explosivos, y cualquier otra cosa que te ayude a proteger el punto caliente contra ataques intensos. Como atacante, la mejora de campo PEM puede causar bastante caos, junto con la granada de visión para avistar las posiciones enemigas y el ventaja definitiva Fantasma para atacar el punto con sigilo.

Los mejores consejos

1. Defiende tu posición. Si es tu primera vez en Dome, intenta defender una sección del mapa a la vez. Quédate por el patio y la pasarela un tiempo o prueba a defender el búnker o las oficinas. Al centrarte solo en una zona, aprenderás todos los detalles de cada ubicación y tarde o temprano podrás sacar provecho de cada detalle que hay alrededor del mapa.

2. Información privilegiada. La ventaja extra Observador puede ser de gran utilidad en este mapa centrado en los edificios, ya que te permite avistar y marcar a tus compañeros la posición del equipamiento, las mejoras de campo y las rachas del enemigo. Esto te ayudará a determinar si hay enemigos en la posición que estás atacando, así como para saber qué tipo de defensas han preparado en caso de que haya defensores. Si tienes suerte, podrás piratear el equipamiento enemigo que haya cerca de una entrada a un edificio para volver sus propias trampas en su contra.

3. No, ni hablar. Merece la pena tener en cuenta la ventaja extra Sangre fría al defender en modos por objetivos, no solo por la protección que te ofrece al luchar en las calles, sino también por la que te ofrece en interiores. Hay un agujero en el techo del búnker y tragaluces en las oficinas, así que, por mucho que estés en un interior, no estás del todo a salvo de ataques aéreos.

4. ¡Volved a vuestros escritorios! Si defiendes las oficinas, intenta que tu equipo no se amontone en el centro. Las dos oficinas laterales cerca de la entrada norte ofrecen más ángulos de ataque contra los enemigos que entren por ahí y por el pasillo trasero. Cuanto más separados estéis, más difícil será eliminar completamente a tu equipo en un momento crítico de la partida.

5. Lidera. Ponte el micrófono y avisa de las posiciones enemigas. Esto es importante en todos los mapas y modos de juego, pero en especial en este mapa. Se hace mucho más fácil defender sitios como la cúpula, el búnker o las oficinas si sabes por dónde viene el enemigo.

6. Prueba las rachas de puntos. Si sueles usar las rachas como rachas de bajas, prueba a cambiarlas a rachas de puntos en este mapa. Eso hará que todas las asistencias y las jugadas en objetivo te ayuden a conseguir tu siguiente racha, por lo que podrás desempeñar un papel de apoyo activo que recompensa todas tus acciones, no solo las eliminaciones.

7. Abastécete. Si usas un arma como un subfusil con alta cadencia de disparo, considera añadir la ventaja base Carroñero a tu armamento. La acción puede volverse muy intensa cuando te enfrentas a operador tras operador. Con Carroñero equipada, lo tendrás todo listo para cada enfrentamiento sin que esto impacte de forma negativa en las estadísticas de tu arma por usar un cargador de alta capacidad.

8. Destrucción en el búnker. ¿Recuerdas lo que hemos dicho antes acerca de las rachas en el momento oportuno? Si tienes una racha aire-tierra equipada, puede que valga la pena no usarla hasta que el enemigo haya tomado el búnker. Lanza el ataque a través del agujero del techo y luego entra corriendo para eliminar a los enemigos restantes que haya a los laterales.

9. Un solo golpe cuerpo a cuerpo. Equípate con el cuchillo arrojadizo. No solo porque te ayudará a distancia, sino también porque eliminará a los operadores enemigos de un solo golpe cuerpo a cuerpo. A veces, es la mejor herramienta para terminar el trabajo al lanzarte de cabeza a los espacios estrechos, como el búnker o la cúpula.

10. Matamoscas. Aunque el cielo despejado hace que las rachas sean más efectivas, también hace que sean más vulnerables a los lanzadores. Sé un buen compañero de equipo y derriba las rachas aéreas del enemigo antes de que causen estragos. Si llevas las rachas de puntos, al hacerlo te acercarás a la meta de conseguir las tuyas.

Mantente alerta.

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