Call of Duty: Modern Warfare II

RICOCHET Anti Cheat Modern Warfare II, Warzone 2.0 y resumen de la beta abierta

RICOCHET Anti Cheat Modern Warfare II, Warzone 2.0 y resumen de la beta abierta

Tras la beta abierta de Call of Duty®: Modern Warfare®™ II, el #TeamRICOCHET ha estado examinando los datos y las tendencias centradas en los intentos de trampas y de hackeo para asegurarse de que están preparados para el lanzamiento de Modern Warfare II, momento en el que RICOCHET Anti-Cheat™ estará totalmente implementado.

A lo largo de la beta había activo un nivel limitado de protección de RICOCHET Anti-Cheat™, pero el alcance completo de nuestra infraestructura de seguridad (como distintos sistemas de detección y mitigaciones en el juego) no se activará hasta que Modern Warfare II se lance oficialmente el 28 de octubre.

Antes de profundizar en nuestro resumen de seguridad de la beta abierta de Modern Warfare II, nos gustaría explicar nuestros objetivos para el lanzamiento:

RICOCHET Anti-Cheat: año 2

Por primera vez, RICOCHET Anti-Cheat y su controlador de nivel kernel para PC llegarán el mismo día que un nuevo título en el universo de Call of Duty. El próximo lanzamiento mezcla un año de aprendizajes y actualizaciones con nuevas funciones y mitigaciones para proteger nuestros juegos.

Comenzando con el lanzamiento de Modern Warfare II y pronto con el lanzamiento de Call of Duty®: Warzone TM 2.0 el 16 de noviembre, RICOCHET Anti-Cheat operará en una nueva plataforma de seguridad unificada. Este nuevo sistema proporciona al #TeamRICOCHET más protección, como por ejemplo: mejores capacidades de detección, acceso adicional para desarrollar y usar nuevas técnicas de mitigación, y mayor libertad para actualizar nuestra seguridad con más frecuencia que nunca.

RICOCHET Anti-Cheat y su controlador de nivel kernel estarán presentes tanto en Call of Duty: Modern Warfare II como en Call of Duty: Warzone 2.0 para todos los usuarios alrededor del mundo el día del lanzamiento.

Mitigaciones en el juego

Aunque no se activaron para la beta, todos los sistemas de mitigación existentes estarán activos en el lanzamiento tanto en Modern Warfare II como en Warzone 2.0, incluidos el desarme, la ocultación, el escudo de daño y más. A los tramposos también les espera una nueva serie de aplicación de medidas dentro del juego. Tienes más información sobre nuestras mitigaciones en el juego en el blog de preguntas y respuestas sobre el informe de progreso.

Servidor vs. cliente

El #TeamRICOCHET, en colaboración con los estudios asociados de Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch (entre otros), está transformando la forma en que se comunican el cliente y el servidor del juego, migrando ciertos procesos para que se realicen en el lado del servidor además de en el cliente. Esto significa que el #TeamRICOCHET puede mantener la autoridad sobre más sistemas de juego y así proporcionar mayor protección. 
 

Actualizaciones del controlador de nivel kernel

El #TeamRICOCHET está desarrollando mejoras para su controlador de nivel kernel de PC para el lanzamiento de Modern Warfare II. Estas mejoras ayudarán a facilitar algunos de los procesos mencionados anteriormente, así como para proporcionar mejores sistemas de prevención contra las trampas. Además, el controlador ofrecerá más información a nuestros equipos de seguridad en caso de que los tramposos entren en el juego para así alimentar con datos nuestros sistemas de detección y de mitigación. Para obtener más información sobre el controlador de nivel kernel de PC, consulta la sección de preguntas frecuentes del servicio de atención al jugador.

Política de seguridad de SMS

Se requiere un número de teléfono móvil habilitado para mensajes de texto para jugar a Call of Duty: Modern Warfare II en PC. Los jugadores de Call of Duty®: Warzone™ que ya hayan verificado su cuenta no necesitarán proporcionar más información para acceder a Modern Warfare II y a Warzone™ 2.0.

La política de SMS para Modern Warfare II y Warzone 2.0 en Battle.net es la misma que para Call of Duty: Warzone en PC, que se implementó en mayo de 2020.

La verificación por SMS es fundamental para nuestros esfuerzos contra las trampas, dado que impide la creación de cuentas ilícitas. Esto ayuda a nuestro equipo de seguridad a mantener la seguridad de las cuentas y del juego para así brindar una experiencia de juego segura, justa y divertida para todos los jugadores. En agosto de 2022, actualizamos la política de SMS para nuevos jugadores de Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) y ahora se requiere un número de teléfono móvil habilitado para mensajes de texto para poder jugar al juego. Antes de este cambio, las cuentas nuevas de Modern Warfare® podían acceder a Warzone sin la comprobación de seguridad por SMS. A medida que el mercado de cuentas ilícitas se ajustó a nuestras medidas de cumplimiento de la seguridad, el #TeamRICOCHET comenzó a ver más tramposos que intentaban acceder a Warzone desde Modern Warfare para eludir la política de SMS, por lo que el equipo de seguridad recomendó la actualización para combatir aún más el mercado de cuentas ilícitas.

El requisito de SMS para acceder al juego solo se usa con fines de seguridad. Call of Duty no utiliza datos de verificación por SMS con fines de marketing.  

Resumen de la beta abierta de Modern Warfare II

La ventaja de una beta prelanzamiento es poder probar nuevas metodologías y sistemas con antelación para ver qué es viable, así como no usar todo el alcance de RICOCHET Anti-Cheat para actuar con cautela.

Combatir las trampas es un proceso de tira y afloja. No existe una solución simple para frenarlas. Aunque solo se implementaron sistemas antitrampas parciales para la beta gratuita, el equipo de seguridad aprendió valiosas lecciones de lo que funcionó y lo que no.

Exclusiones y detecciones

Las exclusiones de la beta abierta de Modern Warfare II pueden dividirse en dos categorías: cuentas que se eliminaron antes de acceder a la beta y cuentas que se detectaron y eliminaron durante la beta.

Antes de la beta, el #TeamRICOCHET excluyó permanentemente más de 60 000 cuentas ilícitas de nuestro sistema, negándoles el acceso al evento. Durante la propia beta, se excluyeron más de 20 000 cuentas, prohibiendo a los tramposos participar en la beta.

Al examinar los datos, descubrimos que se aplicó medidas al 72 % de los jugadores que estaban haciendo trampas antes de jugar una sola partida. Para quienes fueron capaces de jugar con normalidad (suponiendo que cada partida que jugaron incluyera el uso de trampas), nuestros sistemas pudieron detectarlos y eliminarlos de nuestro ecosistema, de medida, en un margen de cinco partidas.

Preguntas sobre las exclusiones y expulsiones

Hubo unos cuantos jugadores que informaron de cuelgues de la beta que parecían provocar una exclusión permanente de sus cuentas. Hemos llevado a cabo una investigación exhaustiva y hemos determinado que los problemas de cuelgues no causaron exclusiones injustas. El juego en sí no puede aplicar una exclusión. Además, nuestros ingenieros de seguridad y datos han confirmado que no había ningún error posible que hubiera podido permitir que esto pasara durante la beta.

Un sistema que sí afectó de manera injusta a los jugadores era el que expulsaba (no excluía) a los usuarios de las partidas a causa del fuego amigo, ya fuera accidental o intencionado. Aunque apreciamos la cooperación de nuestros sistemas de seguridad, este problema solo persistió durante un breve periodo el domingo antes de resolverse. Confiamos en haber solucionado este problema para el lanzamiento. Además, y en líneas generales, ¡no dispares a tus compañeros de equipo!

Aunque nos entusiasman nuestro progreso y las actualizaciones del sistema, la batalla contra las trampas nunca termina. Cada paso que damos obliga a los desarrolladores de trampas a tomar medidas más drásticas para intentar burlar el sistema. Como siempre, tus informes en el juego son cruciales para ayudar al #TeamRICOCHET y queremos agradecerte que nos ayudes a mantener nuestros juegos justos y divertidos.

#TeamRICOCHET está centrado en actualizar continuamente la seguridad antitrampas. Detallaremos las novedades que haya en nuestras redes sociales principales y del estudio, así como en el blog de Call of Duty, en cuanto sea posible.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, RICOCHET ANTI-CHEAT, y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

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