Call of Duty®: Vanguard

Zombis de Call of Duty: Vanguard: el próximo capítulo en la saga del éter oscuro

Zombis de Call of Duty: Vanguard: el próximo capítulo en la saga del éter oscuro

Stalingrado, 1944. Las fosas comunes de los soldados caídos se agitan mientras la magia del éter oscuro revive a los muertos. Os hablamos de Zombis de Call of Duty: Vanguard desarrollado por Treyarch Studios, un crossover de la franquicia que presenta personajes nuevos y los horrores que os aguardan con el lanzamiento de Vanguard el 5 de noviembre.

El modo cooperativo para cuatro personas continúa y se expande con la trama del éter oscuro que ya vimos por primera vez en Call of Duty: Black Ops Cold War. Ahora, en las ruinas de Stalingrado, durante la Segunda Guerra Mundial, esta nueva versión de Zombis llevará a los jugadores a los rincones más oscuros de lo oculto donde los mortales se unirán a entidades del éter oscuro para obtener un poder inconmensurable, pero ¿a qué precio?

La historia de Zombis de Vanguard: «Der Anfang»

Todo comenzó con la apertura del portal del éter oscuro durante el proyecto Terminal. Tras los catastróficos resultados del experimento nazi, el velo dimensional quedó rasgado y los efectos se notaron por todas partes. Más de lo que imaginamos.

Nuestros operadores de las fuerzas especiales están atrapados en el cementerio nevado de Stalingrado. Sin refuerzos e incomunicados, son presos de la magia oscura de Kortifex el Sempiterno. Kortifex es una de las cinco entidades del éter oscuro vinculada a los mortales mediante sus artefactos sobrenaturales. Las otras cuatro entidades (Saraxis la Sombra, Norticus el Conquistador, Inviktor el Destructor y Bellekar la Hechicera) están en conflicto con él.

«Der Anfang» (el comienzo), presenta a los jugadores estas entidades del éter oscuro por medio de los artefactos que saqueó su antagonista, el Oberführer Wolfram von List. Este oficial se encontraba al mando del batallón Die Wahrheit, encargado de buscar antigüedades místicas que pudieran cambiar las tornas de la guerra a favor de los nazis.

Von List, ahora vinculado a Kortifex, ha obtenido el poder de resucitar a los muertos. ¿Y qué mejor terreno para crear un ejército de no muertos que las fosas comunes de Stalingrado un año después de la peor derrota que sufrieron los nazis en una de las batallas más decisivas de la guerra?

Nuestros operativos se aferran a la esperanza de recibir ayuda de fuentes inesperadas. El profesor Gabriel Krafft, un demonólogo al que Von List obligó a descubrir los cinco artefactos, envió la primera llamada de socorro que provocó que los operadores se quedasen atrapados. Gracias a su orientación y la ayuda de las cuatro entidades que luchan contra Kortifex el Sempiterno (capaces de otorgaros poderes especiales nuevos), es posible que exista un modo de romper el hechizo de contención y evitar que la horda de no muertos invada Europa.

Directos a la diversión: una nueva experiencia de Zombis

Al adentrarse de nuevo en el escenario de la Segunda Guerra Mundial, Zombis regresa a sus raíces, ya que es la época donde comenzó este modo su andadura en Call of Duty. En este nuevo capítulo, Treyarch Studios ha utilizado la potente tecnología Vanguard de Sledgehammer Games para que los jugadores se sumerjan en un entorno nuevo y brutal que hará las delicias tanto de veteranos como de recién llegados.

Pasad directamente a la acción y entrad en un portal que os transportará a través de la magia del éter oscuro hasta lo más crudo del combate, y luchad contra los no muertos en los tejados salpicados por la lluvia del Hotel Royal o en los pantanos del popular mapa Shi No Numa, entre otras muchas posibilidades. Tendréis que explorar la base de operaciones en constante expansión de Stalingrado para obtener acceso a mejoras clásicas como ventajas, mejoras de armas y la máquina potenciadora. En Zombis de Vanguard no hay que esperar demasiado para estar hasta el cuello de no muertos.

«Der Anfang» también presenta mejoras nuevas para la experiencia de Zombis, como el poderoso Altar de los Pactos.

Poderes nuevos: Altar de los Pactos

Ofreced el nuevo objeto de botín corazón expiatorio en el Altar de los Pactos para elegir entre un montón de mejoras que cambian al azar cada vez que regresáis tras cumplir un objetivo. Por poner algunos ejemplos, podréis elegir Duende de la munición (que recargará paulatinamente cualquier arma que no llevéis equipada), Deterioro cerebral (para convertir a los zombis en aliados) o Terreno impío (para resistir en cuellos de botella y objetivos). Tendréis a vuestra disposición un montón de pactos que contribuirán a que cada partida sea distinta.

El hecho de que estas mejoras sean aleatorias le añade una vuelta de tuerca única a las partidas. Junto a vuestras armas y habilidades, el Altar de los Pactos es capaz de generar configuraciones que nunca se habían experimentado en Zombis. Y os harán falta para hacer frente a enemigos terroríficos como el Sturmkrieger equipado con una ametralladora o los chillones explosivos.

Conectados en todos los modos y plataformas

Juego cruzado y multigeneración

Al igual que en multijugador, en Zombis podrán reunirse jugadores de distintas plataformas y generaciones para formar equipo con los mejores aliados.

Unificación del Pase de batalla y el progreso de jugador

Avanzad por el sistema del Pase de batalla de Vanguard mediante la progresión unificada entre multijugador, Call of Duty: Warzone y Zombis. Vuestro nivel de jugador se comparte entre todos los modos para que siempre avance a la par y la experiencia sea totalmente unificada.

Realizad la precompra digital

Desde el 5 de noviembre, podéis iniciar las hostilidades contra Von List y Kortifex el Sempiterno con el lanzamiento de Vanguard. Visitad la Tienda Battle.net para realizar la precompra digital y obtendréis al operador Arthur Kingsley y el subfusil de Pericia «Incursión nocturna», que podréis usar tanto en Black Ops Cold War como en Warzone.

La precompra digital también otorga acceso a la precarga del juego para que estéis listos para luchar el día del lanzamiento del juego, 5 de noviembre. Todas las precompras digitales incluyen el paquete de armas Primera línea, que contiene dos proyectos de arma de subfusil, uno con 7 accesorios y otro con 8, para Vanguard. Obtendréis más recompensas si compráis el lote multigeneración digital o la Edición Definitiva.

Atentos a toda la información sobre Vanguard

Pasaos con frecuencia por el blog de Activision Games para estar al tanto de las novedades y la información de Call of Duty: Vanguard. Hasta la próxima y buena suerte. Os hará falta para enfrentaros a las fuerzas más poderosas del éter oscuro el 5 de noviembre.

Alzaos en todos los frentes.

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