Call of Duty: Modern Warfare

Un año de Call of Duty: Warzone – Nuestro agradecimiento a la comunidad

Un año de Call of Duty: Warzone – Nuestro agradecimiento a la comunidad

Por: James Mattone

Hace exactamente un año, Call of Duty lanzaba su primera experiencia de combate masiva y gratuita de juego cruzado, que conocemos como Warzone.

Mientras siguen agudizándose las tensiones por todo Verdansk, queremos daros las gracias por los momentos que nos habéis ayudado a hacer posibles el año pasado. Durante ese tiempo, habéis sido una parte imprescindible de algunos de hitos apasionantes que queremos recordar en esta memorable fecha en la historia de Call of Duty.

Pero antes de nada, así es como podéis compartir vuestros éxitos del año pasado en Warzone:

INFORME DE ESTADÍSTICAS EN WARZONE

Presentación de vuestro informe con #WarzoneReport

Desde ya mismo, podéis recibir un informe personalizado de @Call of Duty en Twitter en el que se muestran las últimas estadísticas de vuestro historial de combate en Warzone, de modo que podréis compararos con otros miembros de la comunidad y presumir ante vuestros amigos. Consideradlo como un documento verificado con el que alardear de vuestras estadísticas en la clasificación mundial.

No tenéis más que hacer clic en el botón del tuit de abajo y responder a @CallofDuty con vuestro gamertag y el hashtag #WarzoneReport para recibir un informe con todo lo que hayáis conseguido en términos de bajas, muertes, ratio B/M, horas jugadas, partidas disputadas y victorias durante el pasado año.

momentos destacados del primer añoPrimer año de Warzone – Momentos destacados

Todo empezó con la Temporada 3 de Modern Warfare®, cuando Infinity Ward y Raven Software nos presentaron Verdansk. El mapa más grande jamás visto en Call of Duty® permitía a la comunidad utilizar el elenco completo de operadores y armas de Modern Warfare para luchar por la victoria en un Battle Royale o hacerse con todo el dinero del juego posible en Botín.

La Temporada 4 reforzó Warzone con el capitán Price como operador jugable y tres nuevas armas, además del Battle Royale para 200 jugadores por tiempo limitado que abarrotó Verdansk desde Dam hasta el gulag. Todo esto supuso un punto de referencia para el contenido de futuras temporadas, desde lanzamientos simultáneos de objetos del Pase de batalla entre partidas hasta modos por tiempo limitado que alteraban la fórmula tradicional de Battle Royale.

y después llegó la Temporada5

Y después llegó la Temporada 5, cuando Verdansk tuvo su primera gran expansión gracias a un cuerpo de élite conocido como Shadow Company. Liderada por Lerch, esta nueva facción hizo volar por los aires las puertas (y el techo) del Verdansk Stadium con una entrada explosiva, lo que nos ofreció un nuevo y gigantesco espacio para explorar. A esto se sumó el interior de Train Station y un tren de mercancías con armamento de alto valor en la mitad occidental del mapa.

Mientras la comunidad seguía asentándose en Verdansk y exploraba estos nuevos lugares, algo se cocía entre bastidores: la presentación mundial del próximo juego de Call of Duty, que tendría lugar íntegramente en Warzone.

el 26 de agostoEl 26 de agosto, los miembros de la comunidad actualizaron el juego y se encontraron con una lista de partidas: «Conoce la historia». En ella, Treyarch nos presentaba Call of Duty: Black Ops Cold War a través de una complicada operación en Verdansk, que, al final, desembocaba en un bombardeo aéreo cerca de Stadium y suponía el estreno mundial del tráiler de presentación del juego.

antes del lanzamiento de black ops

Antes del lanzamiento de Black Ops Cold War, se produjo otro gran acontecimiento en Warzone durante la Temporada 6: La maldición de Verdansk. Con la ayuda de dos iconos del cine de terror, Verdansk se convirtió en el mejor lugar donde pasar Halloween, puesto que los operadores podían infiltrarse en la ciudad de noche, transformarse en no muertos y hacerse con alijos de suministros de truco o trato, que podían contener objetos magníficos o sustos de muerte.

Black Ops Cold War y Warzone – Rebirth y un ajuste de cuentas

Black Ops Cold War y Warzone – Rebirth y un ajuste de cuentas

Tras Black Ops Cold War, desarrollado por Treyarch y Raven, Warzone tuvo otra gran expansión con más de doce operadores adicionales desde el lanzamiento y todas las armas del juego durante la Temporada 1. Esta primera temporada de Black Ops Cold War también llegó con una nueva y trepidante experiencia conocida como Rebirth Island, en la que los pelotones vuelven a participar en combates frenéticos gracias a las reglas de Resurgimiento.

Y ahora, durante el primer aniversario de Warzone, nos encontramos en la Temporada 2, donde Verdansk se prepara para un ajuste de cuentas.

Una embarcación maldita conocida como Vodianoy se ha estrellado contra la costa y ha vertido un cargamento sobrenatural sobre la ciudad. Los operadores tratarán desesperadamente de contener esta nueva amenaza en el casco del navío.

Parece que, tras un año de navegación tranquila, Warzone tal vez tenga que prepararse para una amenaza inédita en Verdansk, y los operadores que deseen sobrevivir deberán dejar las celebraciones para otro momento y volver al combate antes de que sea demasiado tarde.

Una vez más, os damos las gracias por haber estado con nosotros este pasado año de Warzone. La historia de la Temporada 2 continúa durante el primer aniversario del juego, y tenemos muchas ganas de contaros lo que está por llegar este año..., pero será mejor que lo viváis vosotros mismos.

Cumplid la misión.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Warzone™, visitad: www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty, y seguid a @RavenSoftware, @Treyarch y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

Para obtener más información sobre los juegos de Activision, seguid a @Activision en Twitter, FacebookInstagram.

Siguiente artículo

Noticias destacadas